Зайцев Алескандр : другие произведения.

Комментарии: Суррогат Героя. Том I
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Зайцев Алескандр
  • Размещен: 09/09/2016, изменен: 11/09/2017. 770k. Статистика.
  • Повесть: Фантастика
  • Аннотация:
    Киберспорт, фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя. /Первый том завершен, приятного чтения./ Развернутый отзыв на дилогию, можно прочитать здесь: "Litrpg_book"
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    15:10 Стригин А. "Чёрный сон. Мутанты" (2/1)
    14:57 Тюлин Д.Ю. "Мамихлапинатапай" (18/1)
    14:55 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (727/12)
    14:48 Уралов А. "Долгий дозор (весь текст)" (553/3)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 26Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    15:02 "Форум: Трибуна люду" (260/56)
    15:02 "Форум: все за 12 часов" (235/101)
    11:28 "Диалоги о Творчестве" (305/14)
    06:07 "Технические вопросы "Самиздата"" (241/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    15:11 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (51/30)
    15:10 Чваков Д. "Соло для поющего фонтана" (10/9)
    15:10 Стригин А. "Чёрный сон. Мутанты" (2/1)
    15:10 Стоптанные К. "Пули, как воробушки, плещутся " (49/5)
    14:59 Шибаев Ю.В. "И вот опять..." (1)
    14:57 Тюлин Д.Ю. "Мамихлапинатапай" (18/1)
    14:55 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (727/12)
    14:48 Уралов А. "Долгий дозор (весь текст)" (553/3)
    14:46 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (138/4)
    14:43 Алекс 6. "Параллель 2" (539/6)
    14:39 Сахнюк Г. "Осень золотая" (19/2)
    14:36 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (21/3)
    14:35 Первый В. "Карманный артефакт" (6/1)
    14:31 Нереальная "Правила конкурса" (6/2)
    14:23 Ледащёв А.В. "Все просто" (5/4)
    14:21 Стрелогор "Через не могу" (2/1)
    14:19 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (610/5)
    14:11 Корнилова В. "Лечея, гл. 16" (6/4)
    14:10 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (482/21)
    13:02 Ив. Н. "Скорпион (Scorpio). 24 октября - " (1)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    12:43 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    451. *Зайцев Алескандр 2016/09/19 16:47 [ответить]
      Спасибо за ответы.
      
      > > 449.Владислав Вольнов
      >... Вводи ещё репликантов.
      
      Текст выйдет слишком перегруженным. Но пустить думы читателя по ложному следу, почему бы и нет :-)
    452. *-KD- (KDKha.Dmitry@gmail.com) 2016/09/19 18:33 [ответить]
      > > 447.Зайцев Алескандр
      >Люди а многие вообще из читателей смотрят на имена героев? Или так фоном они идут? Скажет к примеру кому-нибудь, что-нибудь, если мирское имя игрока "Бегущий на сапог" будет Рик Декард. Или ну его нафиг и не заморачиваться подобным?
      Кому-нибудь что-нибудь - несомненно. Но, наверно, мало кому. А вообще смешать древнегреческие мифы с голливудскими было бы неплохо. И нет, по одному имени "Рик Декард" я ничего не понял ) Пришлось лезть...
      
      Я тут перечитываю переделанное...
      *
      >заканчивается тем, что вызвав огонь на себя, и кинув пару дымов, отвлекаю тяжелое вооружение противника таким маневром всего на секунду.
      стало хуже чем было. вызвать огонь на себя - уже отвлечь от других.
      Скорее уместно что-то вроде
      >заканчивается тем, что отвлекаю тяжелое вооружение противника вызвав огонь на себя. Спасаюсь сразу парой дымов.
      И вообще эта "пара"...абилки откатываются, пару за секунду не употребишь... imho. Если не домашняя заготовка. И при том "рефлексивная Пума" в руке будет мешать.
      
      Вот кстати дым и инвиз как сочетаются?
      Отсечь егеря дымом можно?
      
      >"Что придурки, не ждали, моих мин! Изи!!" - Он еще успевает, писать в общий чат! - "А теперь сос..."
      мата пока не было. может там "...тавляйте завещание, сынки" недопрозвучало )
      не за что банить. в отличие от (потом) 2х высказываний джет-штурма подряд
      и даже "сосите ствол" не так просто распознать как завуалированный мат
      
      >"Мешаете" - Пишу я и чат замолкает
      как-то действительно... нубски чат выглядит. Это действительно Алмазная лига, недоигранная карта? Не, уверенные в сливе так и расслабляются, но чтоб таких много было?..
      
      И кстати да, >"Беглец на сапог"
      в сочетании с > он мигрант,
      оставляет слишком мало маневра для фантазии
      
      >Так как эта карта очень не удобна для моего класса, то, из-за этого, её изучению я посвятил очень много времени.
      1*неудобна
      2*перегруз, imho
      
      >Пожалуй эта моя самая не любимая,
      Пожалуй, эта
      без запятой это императив, и смысл уплывает в феерические дали )
      >состоять, в
      лишняя )
      
      >Буду исходить из худшего: он знает, что у меня рельса. Выводы какие из этого? Я бы не рискнул пролетать на джете открытые участки, зная, что одно попадание для меня фатально.
      Какая разница?? Без брони любой снайп-винтарь должен снимать - при попадании
      
      >И самый худший для меня расклад, против меня не азартный противник, тогда он забьется в какой-нибудь угол и будет сидеть там, направив ствол своего оружия на вход в его укрытие.
      imho лучше бы дополнить до... поменять на:
      И самый худший для меня, но сильно чреватый для штурма насмешками расклад, (... - вырезано мной. -KD-) он забьется в какой-нибудь угол и будет сидеть там, направив ствол своего оружия на вход в его укрытие.
      
      >Ежели будет реализован он, то пытаться, что то сделать, затея бессмысленная.
      то пытаться что-то сделать (- (необязательное тире)) затея бессмысленная.
      
      >Это я попробовал, просчитать действия противника, но, есть не менее интересный вопрос
      Это я попробовал просчитать действия противника, но есть не менее интересный вопрос
      
      >Действуя так как учили,
      Действуя так, как учили,
      
      >но почему бы не поступить соответственно этой похвале?
      скорее, "этой высокой оценке"
      
      >Как не хорош был вражеский штурмовик
      Тут вариантов два:
      Как нехорош был вражеский штурмовик
      или
      Как ни хорош был вражеский штурмовик
      и что-то мне подсказывает... )
      
      >При этом я не знаю высоты, на которой штурмовик будет пролетать это пространство. Следовательно, на попадание рассчитывать не приходиться, но и мой расчет заключается в ином...
      > Всполох.
      > Выстрел.
      > Промах.
      imho где-то здесь уже пора плакаться, что таки услышал, с'джет, о рельсе, и прячется за метром бетона, с гарантией. И на рельсу больше надежд нет. Твой выход, Пума )
      
      >Перезарядка "Пумы" завершена и ствол моего револьвера смотрит в переносицу штурмовика, в игровую точку мгновенной смерти.
      *вздыхая* рояль. Всё-таки наглый рояль. Надеюсь, оно того стоит.
      
    453. бдк 2016/09/19 17:01 [ответить]
      > > 447.Зайцев Алескандр
      >Люди а многие вообще из читателей смотрят на имена героев? Или так фоном они идут? Скажет к примеру кому-нибудь, что-нибудь, если мирское имя игрока "Бегущий на сапог" будет Рик Декард. Или ну его нафиг и не заморачиваться подобным?
      
      Честно говоря, намек в тексте на имя игрока ну очень толстый, но к стыду своему, не узнал, хотя и книгу читал и фильм смотрел, даже Рик Декарт как имя ничего не всколыхнуло - только вики и помогла. Так что понимал что какая пасхалка тут есть, но разгадать не мог и мучался. Автор - задумка годная, но тоньше надо, тоньше - фанаты и так и так поймут о чем речь, а среднестатистический читатель мучаецца
      
    454. *Зайцев Алескандр 2016/09/19 17:12 [ответить]
      > > 452.-KD-
      
      >Я тут перечитываю переделанное...
      
      Или вот так:
      "Короткая перестрелка, в которой я успеваю выстрелить один раз и промахнуться, заканчивается тем, что вызвав огонь на себя, отвлекаю тяжелое вооружение противника. Из под вражеского фокуса приходится, уходить, потратив две дымовых гранаты. Выигранного таким образом темпа хватает нашей паре, что бы сделать счет два-один."
      
      >Вот кстати дым и инвиз как сочетаются?
      >Отсечь егеря дымом можно?
      Оставлю на потом, как сюжету понадобится.
      
      
      
      >Это действительно Алмазная лига, недоигранная карта?
      
      О! Я смотрел из-за спины Алмазную Лигу LoLа, там такие маты и такой чат... я еще скромно. :-)
      
      
      > > 453.бдк
      >... а среднестатистический читатель мучаецца
      
      Почему мучится? Просто имя для него будет. А тот кто узнает сразу свяжет имя с ником.
      
    455. yuras 2016/09/19 17:12 [ответить]
      Если автору хочется, чтобы читатели пытались угадать смысл в именах героев, он легко может их к этому подтолкнуть. Дав диалог ГГ, в котором он вычисляет что-то об своих противниках по имени.
    456. *Зайцев Алескандр 2016/09/19 17:25 [ответить]
      > > 455.yuras
      >Если автору хочется, чтобы читатели пытались угадать смысл в именах героев, он легко может их к этому подтолкнуть. Дав диалог ГГ, в котором он вычисляет что-то об своих противниках по имени.
      
      
      Нет. Толсто. Если не делал это с начала, с имени ГГ, то зачем начинать? Тен Даас это то же шифровка, но не такая явная. Да и откуда у Утиса представление о том, кто такой Рик Декард? В этом мире не снят "Бегущий по лезвию".
    457. *Зайцев Алескандр 2016/09/19 17:25 [ответить]
      > > 453.бдк
      
      Намек в тексте не на имя, а на Лик. Рик Декард это просто пасхалка, связывающая ник "Бегущий" и имя персонажа, пасхалка не сюжетная, в отличии от Лика. Просто так, для чувства глубины проработки мира, внутреннего, авторского так сказать чувства. Ну и бонус тем, кто заметит, он сразу поймет то, над чем Утис будет тупить :-)
    458. *-KD- (KDKha.Dmitry@gmail.com) 2016/09/19 17:36 [ответить]
      > > 454.Зайцев Алескандр
      >> > 452.-KD-
      >
      >>Я тут перечитываю переделанное...
      
      >Или вот так:
      >"Короткая перестрелка, в которой я успеваю выстрелить один раз и промахнуться, заканчивается тем, что вызвав огонь на себя, отвлекаю тяжелое вооружение противника. Из под вражеского фокуса приходится, уходить, потратив две дымовых гранаты. Выигранного таким образом темпа хватает нашей паре, что бы сделать счет два-один."
      два !!
      1)лучше бы явно прописать "вместо привычной Пумы швыряю/хватаю дым". Ибо действие осмысленное вместо рефлекса
      2)как-то... и расточительно, и ...непрофессионально, что ли... на мой дилетантский взгляд. может, вторую - недымовуху запузырить? типа одна была и ту пришлось... потратить. Внимание точно привлечет )
      
      >>Вот кстати дым и инвиз как сочетаются?
      >>Отсечь егеря дымом можно?
      >Оставлю на потом, как сюжету понадобится.
      Это к вопросу куда второй дым употребить
      
      >О! Я смотрел из-за спины Алмазную Лигу LoLа, там такие маты и такой чат... я еще скромно. :-)
      )
      ну, модерация с десятисекундным кляпом должна дисциплинировать ) кстати такой тайминг о многом говорит. imho
      
    459. *Зайцев Алескандр 2016/09/19 17:32 [ответить]
      > > 458.-KD-
      
      >два !!
      
      Ну и бебебе :-)
      Мне вариант нравится зато. Поясню почему. Удалось ввернуть, такие слова как "фокус" и "темп", что показывает какими образами мыслит игрок.
    460. *-KD- (KDKha.Dmitry@gmail.com) 2016/09/19 17:37 [ответить]
      > > 459.Зайцев Алескандр
      >> > 458.-KD-
      >
      >>два !!
      >
      >Ну и бебебе :-)
      Да, это несомненно образно )))
      
      -----------------
      Я пожалуй и дальше первичку в > 452.-KD-
      дописывать буду
      
    461. Владимир 2016/09/19 18:49 [ответить]
      :) ИМХО Как-то коряво получилось с выстрелом в "точку смерти". Первое что приходит в голову, ГГ мог сразу целится в "точку смерти", если с одного выстрела можно так убить. Мне кажется надо 2-3 выстрела написать, и сменить револьвер на пистолет. Или это какой-то эффект неожиданности и показухи. Чтобы растерялся противник...
      PS
      И вообще с действиями этого штурмовика коряво. Снайперы за тем и носят крупнокалиберные револьверы, чтобы не приближались дураки слишком близко. Точность никакая, скорость никакая, но мощность большая. Ну и чтобы добивать раненых... А тут получилось, что какая-то механика игры странная, совсем не реалистичная. Лучше гг дать слабенький пистолет. Логичнее будет. Может я привык как-то, что револьверы - менее точные, более мощные, более медленные, легче пистолетов. пистолет с одного выстрела не убьет никого, как и написано у вас в книге. Это имхо. :) Не стоит сильно верить, я не спец по оружию...
      PS
      Еще и шансы на попадание... чем ближе этот штурмовик - тем легче ему увернуться от одиночного выстрела. Такое только ступором и растерянностью объяснить можно.
    462. *-KD- (KDKha.Dmitry@gmail.com) 2016/09/19 19:24 [ответить]
      !
      Доперечитал. Всё в > 452.-KD-
      
      
      > > 461.Владимир
      >:) ИМХО Как-то коряво получилось с выстрелом в "точку смерти". Первое что приходит в голову, ГГ мог сразу целится в "точку смерти", если с одного выстрела можно так убить. Мне кажется надо 2-3 выстрела написать, и сменить револьвер на пистолет. Или это какой-то эффект неожиданности и показухи. Чтобы растерялся противник...
      Да я уже об этом писал...
      
      Может, приставить ствол к голове = создать "точку смерти"? Особенно если с секундной/полусекундной задержкой...
      Кстати, да. Сделать такой "дострел" штурму с винтовкой в руках - эпично...
      
      
      p.s. Мне вот интересно... всплывет эта троянская... взятка по ходу пьесы, или... негерой?
      
    463. Владимир 2016/09/19 22:17 [ответить]
      > > 462.-KD-
      >Может, приставить ствол к голове = создать "точку смерти"? Особенно если с секундной/полусекундной задержкой...
      Мне кажется это лишнее. Поменять револьвер на слабый длинноствольный пистолетик - и сцена сразу станет логичной.
      PS
      На штурмовике обычно или броня, или он очень подвижный (с джетпаком и рывками). Типичный снайпер этой игрушки будет бегать со средней винтовкой и крупнокалиберным револьвером. Мощный револьвер - очень медленно перезаряжается. Штурмовик может к такому вплотную приближаться, так как у него броня и подвижность. Один выстрел он выдержит, а больше не даст произвести. А ГГ не нужно раненых добивать, а на ближней дистанции он может сделать десяток выстрелов и попасть в уязвимые места. И овцы целы и волки сыты. Т.е и сюжет почти не надо переделывать, и все логично. ГГ резко сблизился с пукалкой - и в уязвимые места убил штурмовика. :)
      
       Ну и сломать оружие штурмовика можно не с первого, а с 2-го выстрела. Как говорит продавец в оружейном магазине "пистолет дамский, а пули в нем армейские."
    464. Danmer 2016/09/19 20:00 [ответить]
      > > 461.Владимир
      >PS
      >И вообще с действиями этого штурмовика коряво. Снайперы за тем и носят крупнокалиберные револьверы, чтобы не приближались дураки слишком близко. Точность никакая, скорость никакая, но мощность большая. Ну и чтобы добивать раненых...
      
      Вот сразу вспомнился desert eagle, не знаю как там сейчас, но в cs 1.6 он как раз таки был очень точный, хэдшоты вылетали очень часто) А вот скорострелы в основном были наоборот, очень не точные.
    465. Danmer 2016/09/19 20:03 [ответить]
      Ну, теоретически, появляется ствол и он начинает стрелять, а потом голова, мб в этом фишка "точки смерти"? Мол в начале вывел ствол из строя, по инерции тело вылетело и вторым выстрелом хэдшот
    466. *Путный (zgetn@mail.ru) 2016/09/19 23:25 [ответить]
      Вы тут на чат наезжаете, но как по мне, то в чате маты затираются многоточиями(по факту написания), так что игрок вроде бы донес свою мысль и не обижается, но после этого ему прилетает банхамером, вот и все.
    467. Ищущий Тишину 2016/09/20 03:21 [ответить]
      > > 439.Сумереч
      >Вопрос: уровень здоровья у всех классов одинаковый?
       У всех одинаковые 100%___+
      >>очему мучится? Просто имя для него будет. А тот кто узнает сразу свяжет имя с ником.
       Больше пасхалок хороших и разных. Кто-то заметит одно, кто-то другое. А кто-то вообще выдумает то чего нет.
      >>Эти три вставки в самом начале произведения, в качестве эпиграфа... вызывают во мне... протестное чувство.
       +1. Эффект утенка.
      Если читать сначала "газеты", а потом сцену с тренером мыслб будет: "Уууу, толкает ученика на нехорошее."
      Если в обратной последовательности, то: "Ууууу, власти скрывают."
    468. AjiTae 2016/09/20 05:37 [ответить]
      > > 461.Владимир
      >:) ИМХО Как-то коряво получилось с выстрелом в "точку смерти". Первое что приходит в голову, ГГ мог сразу целится в "точку смерти", если с одного выстрела можно так убить.
      Ну мб попадание по оружию тоже коцает hp, как раз настолько, чтобы эта точка действительно стала "точкой смерти". Т.е. и нужно минимум два выстрела, но в лоб успеть не реально. Это если искать логичный компромисс.)
      
    469. марс 2016/09/20 08:26 [ответить]
      я понял так что сначала из-за угла появилось оружие , ствол.
    470. Зайцев Алескандр 2016/09/20 09:45 [ответить]
      Спасибо за большое количество отзывов, но почти все они были о "технических деталях" игровых "заклепках" (что конечно важно), но момент все же немного о другом, о эмоциях и напряжении, с этим как?
    471. Ищущий Тишину 2016/09/20 09:45 [ответить]
      > > 470.Зайцев Алескандр
      >о эмоциях и напряжении, с этим как?
       ЛИчно мне все Ок. Как раз то что надо. ГГ победил и вто же время видно что не просто с помощью меткого броска роялем.
      
      
      
    472. Леха (ghiv@mail.ru) 2016/09/20 09:50 [ответить]
      > > 470.Зайцев Алескандр
      >Спасибо за большое количество отзывов, но почти все они были о "технических деталях" игровых "заклепках" (что конечно важно), но момент все же немного о другом, о эмоциях и напряжении, с этим как?
      
      
      Все путём. Виден и напряг и потеря уровня и работа головой.
      Может стоило бы мысли в итоговом расчете чётче и короче сделать... а может и не стоит.
    473. asdf 2016/09/20 10:40 [ответить]
      > > 470.Зайцев Алескандр
      > о эмоциях и напряжении, с этим как?
      Все хорошо вроде бы. По крайней мере желания сказать "не верю" не возникает.
      
    474. *-KD- (KDKha.Dmitry@gmail.com) 2016/09/20 10:40 [ответить]
      > > 470.Зайцев Алескандр
      >Спасибо за большое количество отзывов, но почти все они были о "технических деталях" игровых "заклепках" (что конечно важно), но момент все же немного о другом, о эмоциях и напряжении, с этим как?
      Да, отлично. Первый раз "несёт" так, что даже перечитывать пришлось )
      
    475. Зайцев Алескандр 2016/09/20 10:52 [ответить]
      Еще раз спасибо, что не бросаете меня один на один с текстом, тем самым не давая мне уплыть в дальние дали фантазии и перестать быть понятным даже самому себе.
      
      > > 474.-KD-
      
      Спасибо за правки. При перезаливке их учту.
      
    476. Dzirrit90 (olinand@mail.ru) 2016/09/20 10:53 [ответить]
      Сколько в онлайн стрелялки играл, столько и видел долбанутых штурмовиков. Нет бы отсидеться, закрысить и получить победу. Нет блин, они начинают бегать и искать противника. Все, победа на блюдечке. Не, так не интересно, надо найти последнего и убить.
      В этом и отличие одиночной от командной игры, и не важно, за рейтинг или по фану. В серьезную команду не возьмут такого штурмовика, который 2 мин покрысить не может, а в одиночных и не такие бегают.
    477. Зайцев Алескандр 2016/09/20 12:53 [ответить]
      Вопрос, есть ли в греческих мифах аналог шапки невидимки?
    478. Дима 2016/09/20 12:56 [ответить]
      > > 477.Зайцев Алескандр
      >Вопрос, есть ли в греческих мифах аналог шапки невидимки?
      
      
      Шдем Аида, и тот шлем который Гермес одолжил Персею
    479. Зайцев Алескандр 2016/09/20 13:09 [ответить]
      > > 478.Дима
      
      
      благодарю. Вылетело из головы.
    480. Kor23 2016/09/20 13:11 [ответить]
      > > 476.Dzirrit90
      >В этом и отличие одиночной от командной игры, и не важно, за рейтинг или по фану. В серьезную команду не возьмут такого штурмовика, который 2 мин покрысить не может, а в одиночных и не такие бегают.
      
      Это потому что срать они хотели на победу, им сам процесс интересен. Люди отдыхают после работы.
      
      
    481. Гость 2016/09/20 13:41 [ответить]
      > > 478.Дима
      >> > 477.Зайцев Алескандр
      >>Вопрос, есть ли в греческих мифах аналог шапки невидимки?
      >
      >
       >Шдем Аида, и тот шлем который Гермес одолжил Персею
      
      Так это один и тот же.
    482. doomluc 2016/09/20 21:00 [ответить]
      Спасибо за проду!
    483. saft 2016/09/21 08:44 [ответить]
      Ждем новую проду.
    484. Saverg 2016/09/21 11:21 [ответить]
      > > 452.-KD-
      >И кстати да, >"Беглец на сапог"
      >в сочетании с > он мигрант,
      >оставляет слишком мало маневра для фантазии
      
      Блин, я реально такой тупой и один еще не догадался???
      
      
      > > 447.Зайцев Алескандр
      >Люди а многие вообще из читателей смотрят на имена героев? Или так фоном они идут? Скажет к примеру кому-нибудь, что-нибудь, если мирское имя игрока "Бегущий на сапог" будет Рик Декард. Или ну его нафиг и не заморачиваться подобным?
      
      Лично мне "проходные" персонажи типо того же Сапога не интересны и на их ники особого внимания не обращаю. Если выяснится что у него та же фамилия что и у Рене Декарта у меня вряд ли возникнет мысль о реинкарнации известного физика, математика и философа.
      Если автор, опять таки, прямо на это не укажет. Или речь вообще о чем -то другом?
      
      Как большой любитель творчества Перумова могу сказать так, я уже давно положил болт на все те скрытые отсылки на библейские и прочие мотивы которые автор пихает в свой все никак не кончающийся цикл ГибельБогов-2 и иже с ним. Хотя бы просто потому что нужно быть либо фанатиком либо выпускником гуманитарного факультета МГУ что бы уследить за ВСЕМ что автор скрывает между строк. В итоге для меня сложно не потерять нить сюжета даже на уровне простого чтения. Да, читать Перумого интересно, но блин что-то уж слишком сложно.
      Александр, я очень рад что Вам есть что сказать и Вы действительно можете блеснуть эрудицией, но пожалуйста не перегружайте текст таким макаром.
      
      > > 444.-KD-
      >
      >>1) я до сих пор не понял, по какую сторону Дарданелл была Та Самая Троя
      
      Судя по статье в Вики её раскопали все таки в Турции т.е. в Азии.
      
      
      > > 395.Зайцев Алескандр
      >Для внимательных, любителей загадок. В тексте зашифрован финальный подвиг Утиса. Интересно , разгадает кто сей ребус?
      
      Отсылка на то что ЛИК по легенде попал из лука в кольцо а потом расстрелял кучу народа - напрямую из этой игровой ситуации никак не проглядывает. Либо я чего-то не знаю.
      Хотя конкретно эту бытовуху считать ПОДВИГОМ я отказываюсь.
      Вообще этот игровой момент больше похож на встречу Ахилла с Парисом под стенами Трои. Незадолго до Коня=)
      >
      >> > 394.-KD-
      >>Куда смотреть дальше мне лично непонятно )
      >
      >Т.е. не смотря на то, что понятно - в нике нет ошибки, а в тексте было уже много сказано о Ликах, все равно не возникает мысль связать ник и Лик?
      
      Вообще не возникает. Когда читаешь не обращаешь внимание. Да мало ли у кого какие ники. Кто-то специально их делает "корявыми" и такая корявость является правильной и заранее задуманной. Так что если автор в тексте, например размышлениями ГГ об аналогичных Др.Греческих героях не подкинет аналог то читатель, типа меня, просто проскочит мимо и не задумается.
      
      > > 389.Зайцев Алескандр
      >Кажется я проболтался и Лик Беглеца уже всем понятен...
      
      А у него оказывается и Лик есть? И когда автор успел проболтаться.... Вашу переписку ниже о "корректности" ника вообще не понял,вплоть до скрежета мозгов - "о чем вообще спорят эти уники?". Если только ОН это не Золушка....
      
    485.Удалено написавшим. 2016/09/21 10:42
    486. Зайцев Алескандр 2016/09/21 11:19 [ответить]
      > > 484.Saverg
      
      Мои отсылки это скорее пасхалки, которые разнообразят чтение, от них сюжет критически не зависит.
    487. *Тысячев Серж 2016/09/21 11:26 [ответить]
      "Суррогат для героя". Хорошее название, прочитал, но пока совсем немного. На всякий случай спрошу, а как подписаться на полную версию?
    488. Saverg 2016/09/21 11:34 [ответить]
      Интересно, а какой Лик был у дяди Утиса?
    489. Зайцев Алескандр 2016/09/21 11:35 [ответить]
      > > 487.Тысячев Серж
      >... а как подписаться на полную версию?
      
      Полной версии пока нет. Работа в процессе.
      
      > > 488.Saverg
      >Интересно, а какой Лик был у дяди Утиса?
      
      
      А это знание дядя унес с собой.
      
      
    490. Ищущий Тишину 2016/09/21 11:56 [ответить]
      > > 486.Зайцев Алескандр
      >> > 484.Saverg
      >
      >Мои отсылки это скорее пасхалки, которые разнообразят чтение, от них сюжет критически не зависит.
       Я как то читал Джордана, "Колесо Времени". Прочитал все переведенное начал искать чего бы еще почитать. И наткнулся на описание отсылок имен/мест/событий. Там их чуть ли не на каждого персонажа по стопицот штук. Мож кое где конечно читатели натянули сову на глобус, но тем не менее.
      
       И еще по "чемпиону".
      Лично если бы занимался дискредитацие идеи с паломничеством, я бы случая с щолотым медалистом замял. Излишне романтичные могут захотеть повторить, а рациональные сразу подумают - так вот как он выгрывал.
      Вот если бы он был серебряным призером - тогда совсем другое дело.
      Хотя с другой стороны...
      
      
    Текущее Страниц (26): 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 26Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"