Трусов Андрей Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Лишние Люди
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Трусов Андрей Сергеевич
  • Размещен: 17/09/2012, изменен: 26/10/2014. 682k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    19:41 Буревой А. "Чего бы почитать?" (889/5)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела" (1)
    19:16 Тихонова Т.В. "Голуби в берестяном кузове" (1)
    19:03 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (185/10)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    19:42 "Форум: Трибуна люду" (302/79)
    19:42 "Форум: все за 12 часов" (365/101)
    19:38 "Диалоги о Творчестве" (308/16)
    17:55 "Технические вопросы "Самиздата"" (245/7)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    19:42 Ролько Т., Юрцва "Трансформации электрона и " (298)
    19:41 Коркханн "Лабиринты эволюции" (27/26)
    19:41 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (893/21)
    19:41 Буревой А. "Чего бы почитать?" (889/5)
    19:38 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (308/16)
    19:35 Uirh "О необходимости по-новой строить " (29/1)
    19:35 Шибаев Ю.В. "И вот опять..." (6/5)
    19:29 Князев Ю. "Баллада о Тёмной Леди" (3/2)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела" (1)
    19:17 Nazgul "Магам земли не нужны" (909/3)
    19:16 Тихонова Т.В. "Голуби в берестяном кузове" (1)
    19:15 Уралов А. "Христов день 9 мая (городская " (60/4)
    19:10 Винокур Р. "Похолодает ближе к декабрю" (7/6)
    19:03 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (185/10)
    19:01 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (10/5)
    18:50 Серый А. "Записка мертвеца" (219/1)
    18:49 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    18:46 Безбашенный "Запорожье - 1" (68/2)
    18:46 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (350/26)
    18:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (402/16)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела"
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    390. freg 2013/05/23 01:24 [ответить]
      > > 385.А.ф.Г.
      >Как тот, кто некогда имел (дальнее и косвенное) отношение к науке, могу сказать, что наука - это ни разу не рутина. Это здорово и весело.
      >Да, это может утомлять - как, скажем, игра утомляет.
      >Рутина - это не наука. Это техзадание от начальства, которому по гранту отчитаться надо.
      как человек, который в свое время решил не идти в науку, могу сказать - наука сейчас на 99% рутина... на нынешнем этапе практически (полностью отрицать не дает научный подход) невозможны открытия "на коленке"... так что любому открытия предшествуют тысячи опытов и гигантские массивы перелопаченой информации... и даже если на кого-то сходит гениальное озарение, то это озарение еще надо суметь реализовать... увы, но ключиком привязаным к воздушному змею уже не обойтись...
      другой вопрос, что оставшийся 1% может оправдывать всю рутину. .а если его еще и грамотно по времени размазать... но все таки рутина - основное
      
      простое доказательство: ни один опыт не считается удчным, если его не смогут повторить... так например несколько раз оспривались открытия новых элементов, огда их не могли в указаных условиях получит ьв других лабораториях... а теперь сами прикиньте, какое количество опытов надо провести для ГАРАНТИРОВАНОЙ возможности повторения... это как все наверняка любили закорачивать клеммы на лабораторных по физике в школе... такие прикольные искорки... а представте что вам надо закорачивать эти долбаные клеммы раз за разом, несколько недель подряд
    389. Sanchous (Oi@daruyou.com) 2013/05/23 00:39 [ответить]
      Друг, выложи пару мегабайт текста, а то вечером совсем скучно. Спасибо.
    388. dtf 2013/05/22 22:39 [ответить]
      Пусть автор услышит
      пусть автор найдет
      пусть прода непременно придет
      ведь так не должно быть на свете
      чтоб не дали читателям прооды
      
    387. megasaga (slonsaga1@mail.ru) 2013/05/22 05:37 [ответить]
      что то давно нету проды(((
    386. Сэшшал (lxcross@rambler.ru) 2013/05/21 22:27 [ответить]
      Да хватит обсуждать науку. Лучше кто нибудь скажите когда это "завтра" наступит). Интересно же что с турниром. Кстати, а герой в школу не ходит? Время то у него по идее свободное есть для нее, а без образования он вряд ли перейдет на класс выше или удержится на этом.
    385. А.ф.Г. 2013/05/21 16:27 [ответить]
      > > 382.freg
      >> > 374.Филиппов Александр Андреевич
      >>> > 368.Алари
      >> Вообще фантазеры от игрулек, искренне считают, что если сделать науку внутри игры, это что-то даст, и как-то спокойно забывают, что в сутках 24 часа, а наука - это в первую очередь работа мозга над собой. Не тупое дрочилово мобов и квестиков, а именно размышления и насилие над собственным разумом. Короче говоря - играть и работать это просто принципиально различные категории. Именно потому, что работа подразумевает рутину, а игра - развлечение. Любая же серьезная деятельность - требует МНОГО рутины.
      
      Как тот, кто некогда имел (дальнее и косвенное) отношение к науке, могу сказать, что наука - это ни разу не рутина. Это здорово и весело.
      Да, это может утомлять - как, скажем, игра утомляет.
      Рутина - это не наука. Это техзадание от начальства, которому по гранту отчитаться надо.
      
      Наука в игре штука мало реализуемая по другой причине - всегда найдутся гении. Гении, которые обыграют основную массу как нечего делать. А игра - она на массы рассчитана.
      
      Можно, конечно, реализовать множество моделей науки (чтобы один гений не мог подмять под себя все), но сколько ж такая игра стоить будет...
      
      >
      >в ДАННОМ случае игра и работа как раз совместимы.. тут, как я понял, реализован принцип перераспределения средств... есть богатые буратины, которые готовы вкладыват ьв игру деньги... таких и в наше время хватает, а что будет при игре таког оуровня реалистичности? так вот, а есть "фермеры"... те кто фармят мобов на ресы, копают руду и иже с ней, творят расходники... особо шустрые занимаются крафтом.. .и все это впаривается буратинам... на мой взгляд - изящный способ избавления об безработицы... реальных ресурсов вкладывать не требуется, да и пособие из государства не тянут.. хотя конечно требующий большой предварительно работы
      
      Насколько я понимаю, игра как раз субсидируется государством - вместо пособия по безработице.
      С целью устранения социальной напряженности и т.д..
    384. *Михайлов Руслан Алексеевич (dem_279@mail.ru) 2013/05/21 05:22 [ответить]
      Поздравляю с Днем Рождения!
      Желаю всяческих благ и самое главное - побольше здоровья. ))
    383. Cheshir 2013/05/20 20:34 [ответить]
      С Днем Рождения! Здоровья, благосостояния, вдохновения и интересных сюжетов!
    382. freg 2013/05/20 18:35 [ответить]
      > > 374.Филиппов Александр Андреевич
      >> > 368.Алари
      >>> > 366.Руслан
      >>>Не подскажете, описание игры взято с какой то конкретной игры или просто выдумка автора? Хотелось бы в живую на эту игру посмотреть если такая существует.
      >>
      >>Да, мне бы тоже хотелось посмотреть... и, быть может лет через дцать...
      >>А миллионы бесхозные надо образовывать (создать виртуальные обучалки) и в науку их, в теоретическую, а кто особо оличится - тому и на практике чтонть дать поделать!
      >
      > Бесхозные миллионы - это вы о чем?
      > Вообще игра с подобной детализацией технически нереализуема без прямой интеграции с корой головного мозга. Т.е. если не подключать мозг на "дорисовку деталей", то это просто невозможно в ближайшие 150 лет точно(Лукьяненко кажется первый это описал, Диптаун - глубина и т.д.)
      
      ну в данном конкретном случае речь и идет о будущем... может не 150, но минимум 50 лет точно.. и кстати о конкретном механизме реализации - ни слова.. так что задействует капсула мозги или нет - не известно
      
      > Вообще фантазеры от игрулек, искренне считают, что если сделать науку внутри игры, это что-то даст, и как-то спокойно забывают, что в сутках 24 часа, а наука - это в первую очередь работа мозга над собой. Не тупое дрочилово мобов и квестиков, а именно размышления и насилие над собственным разумом. Короче говоря - играть и работать это просто принципиально различные категории. Именно потому, что работа подразумевает рутину, а игра - развлечение. Любая же серьезная деятельность - требует МНОГО рутины.
      
      в ДАННОМ случае игра и работа как раз совместимы.. тут, как я понял, реализован принцип перераспределения средств... есть богатые буратины, которые готовы вкладыват ьв игру деньги... таких и в наше время хватает, а что будет при игре таког оуровня реалистичности? так вот, а есть "фермеры"... те кто фармят мобов на ресы, копают руду и иже с ней, творят расходники... особо шустрые занимаются крафтом.. .и все это впаривается буратинам... на мой взгляд - изящный способ избавления об безработицы... реальных ресурсов вкладывать не требуется, да и пособие из государства не тянут.. хотя конечно требующий большой предварительно работы
      
      а то что предлагали, насчет науки... отчасти описано в других литрпг.. там где была описана несколько другая система... либо система максимально приближеная к реальности (как в маноратхе.. на месторождением руды нет надписи "руда медная".. надо поизучать геологию чтобы ее найти), либо уровни развития навыков привязаны к реальным знаниям... тобишь система подходящая для обучения подростков... хочешь быть мегакрутым магом? - изучи физику.. хочешь быть востребованым хилером - сдай биологию с анатомией... и так далее
      или еще можно учить внутри игры... отсидел урок, ответил на вопросы - вот тебе плюсик к интеллекту итд
    381. Alekc (Krimov86@mail.ru) 2013/05/20 18:18 [ответить]
      Принимайте поздравления!
      С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!!!
    380. АбСурд (alexei.sarsadski@yandex.ru) 2013/05/20 16:29 [ответить]
      ГРАЦ!!!
    379. ol69312 2013/05/20 15:15 [ответить]
      Всех благ вам! С днюхой!
    378. Гриня 2013/05/20 12:30 [ответить]
      С днем рождения!
    377. by default 2013/05/20 12:09 [ответить]
      > > 375.223
      >С Днем Рождения, Автор :)
      
      Таки да! Точно! Автор, поздравляем с Днем Рождения! :))
      
    376. Яу 2013/05/20 10:20 [ответить]
      Грац. Удачи, здоровья. Ну для нас было бы неплохо - вдохновеньия. Но это уже доп.пакет и по настроению )
    375. 223 2013/05/20 10:14 [ответить]
      С Днем Рождения, Автор :)
    374. Филиппов Александр Андреевич (demichron@gmail.com) 2013/05/20 03:22 [ответить]
      > > 368.Алари
      >> > 366.Руслан
      >>Не подскажете, описание игры взято с какой то конкретной игры или просто выдумка автора? Хотелось бы в живую на эту игру посмотреть если такая существует.
      >
      >Да, мне бы тоже хотелось посмотреть... и, быть может лет через дцать...
      >А миллионы бесхозные надо образовывать (создать виртуальные обучалки) и в науку их, в теоретическую, а кто особо оличится - тому и на практике чтонть дать поделать!
      
       Бесхозные миллионы - это вы о чем?
       Вообще игра с подобной детализацией технически нереализуема без прямой интеграции с корой головного мозга. Т.е. если не подключать мозг на "дорисовку деталей", то это просто невозможно в ближайшие 150 лет точно(Лукьяненко кажется первый это описал, Диптаун - глубина и т.д.)
       Вообще фантазеры от игрулек, искренне считают, что если сделать науку внутри игры, это что-то даст, и как-то спокойно забывают, что в сутках 24 часа, а наука - это в первую очередь работа мозга над собой. Не тупое дрочилово мобов и квестиков, а именно размышления и насилие над собственным разумом. Короче говоря - играть и работать это просто принципиально различные категории. Именно потому, что работа подразумевает рутину, а игра - развлечение. Любая же серьезная деятельность - требует МНОГО рутины.
       Как пример - ничего в принципе не мешает встраивать в нынешние онлайн-игры внутренние языки программирования, на которых можно писать не только аддоны, но и непосредственно контент игры. Вы много людей знаете, которые пишут эти самые аддоны? Вот именно - на десятки тысяч игроков, еденицы разработчиков. А программирование - это далеко не наука, это куда как ближе к ремеслу с ограниченными рамками и четко описанными правилами.
    373. АбСурд (alexei.sarsadski@yandex.ru) 2013/05/19 21:59 [ответить]
      > > 372.Юлия В.
      >> > 362.Анциферов Денис Юрьевич
      >>А вот с реальным миром какая-то белиберда получается (видимо, для его понимания придётся читать ещё и "Колониста").
      >Удивительно, я полностью с Вами согласна :)
      
      
       тут можно еще и древний Рим вспомнить с его бесплатными раздачами хлеба для пролетариата и Играми. тоже казалось бы бесполезное население не производит, не воюет, а жратву требует. однако ж настроение толпы и Цезари учитывали.
    372. Юлия В. (vyuliya2014@ya.ru) 2013/05/19 21:29 [ответить]
      > > 362.Анциферов Денис Юрьевич
      >А вот с реальным миром какая-то белиберда получается (видимо, для его понимания придётся читать ещё и "Колониста").
      Удивительно, я полностью с Вами согласна :)
    371. АбСурд (alexei.sarsadski@yandex.ru) 2013/05/19 09:41 [ответить]
      > > 365.by default
      >> > 364.Анциферов Денис Юрьевич
      >>> > 363.АбСурд
      >>>
      >
      >Такчто у тетеньки могут быть свои инструкции, которые она обязана исполнять. 16 часов "патамушо приказ" и 16 часов "патамушо I <3 It" разные вещи, и может она просто обязана поговорить с игроманом, ХЗ. Кста, раз она психолог - то это может быть завязка разговора с целью сбить собеседника с столку. ХЗ что там администрации от пацана надо.
      
      
       мне отчего то кажется, что это картинка освоения финансовых потоков. дали фирме психологов задание на профилактику игровой зависимости из гос средств, а сами на море любоваться прибоем. нет сердцу чиновника картины милей, чем прибой. ведь там откат за откатом. а фирма трудится в поте лица. нет лучше средства от игровой зависимости, чем профилактическая беседа раз в месяц с одним из тысячи в "группе риска". удивляет одно почему такой актуальный сюжет для новостной программы никто не снимает?
    370. Руслан 2013/05/18 23:12 [ответить]
      > > 368.Алари
      >> > 366.Руслан
      >>Не подскажете, описание игры взято с какой то конкретной игры или просто выдумка автора? Хотелось бы в живую на эту игру посмотреть если такая существует.
      >
      >Да, мне бы тоже хотелось посмотреть... и, быть может лет через дцать...
      >А миллионы бесхозные надо образовывать (создать виртуальные обучалки) и в науку их, в теоретическую, а кто особо оличится - тому и на практике чтонть дать поделать!
      
      Вообще то подразумевалось, что автор мог взять в качестве основы элементы реально существующей игры, описание правил, юниты и прочее. Понятно ведь, что игры с подбным уровнем погружения на сегодня несуществует. Вот я и интересуюсь, брал ли автор за основу элемены какой то существующей игры или все полностью сам придумал.
    369. Алари 2013/05/18 23:03 [ответить]
      Кстати странно, хотья наверняка это не афишируют, но скорее всего есть прослойка населения, безусловно бесполезная, кторая плотненько аккупировала топ-лист популярных игрушек и денег с этого имеет как директор заводика средней руки...
    368. Алари 2013/05/18 23:02 [ответить]
      > > 366.Руслан
      >Не подскажете, описание игры взято с какой то конкретной игры или просто выдумка автора? Хотелось бы в живую на эту игру посмотреть если такая существует.
      
      Да, мне бы тоже хотелось посмотреть... и, быть может лет через дцать...
      А миллионы бесхозные надо образовывать (создать виртуальные обучалки) и в науку их, в теоретическую, а кто особо оличится - тому и на практике чтонть дать поделать!
      
      
    367. аноним 2013/05/18 22:28 [ответить]
      > > 366.Руслан
      >Не подскажете, описание игры взято с какой то конкретной игры или просто выдумка автора? Хотелось бы в живую на эту игру посмотреть если такая существует.
      
      
      ты что, дебил? Как такая игра в живую может быть
    366. Руслан 2013/05/18 21:35 [ответить]
      Не подскажете, описание игры взято с какой то конкретной игры или просто выдумка автора? Хотелось бы в живую на эту игру посмотреть если такая существует.
    365. by default 2013/05/18 14:56 [ответить]
      > > 364.Анциферов Денис Юрьевич
      >> > 363.АбСурд
      >>а по поводу стыдить алкоголика. я ща держу в руках пачку сигарет, там с боку маленькая бумажка - "акцизная марка" и огромная надпись на белом фоне спереди "КУРЕНИЕ УБИВАЕТ". читаю и на душе так тепло становиться - государство о моем здоровье заботится!!! )))))
      >
      >Вас же никто не стыдит тем, что вы курите. Вас просто информируют о том, что вы умрёте. Это нормааально.
      Я не минздрав, но точно могу сказать ВЫ ВСЕ УМРЕТЕ!! И пофиг курите или нет... И это нармаааально... :))))
      
      АбСурд +1 Точняк подмечено Гос-во типа заботливо говорит что сдохнете (походу даже "сдохните"), а само денежку с этого имеет. Кста на водке такое не пишут, ибо национальный продукт :)
      
      Такчто у тетеньки могут быть свои инструкции, которые она обязана исполнять. 16 часов "патамушо приказ" и 16 часов "патамушо I <3 It" разные вещи, и может она просто обязана поговорить с игроманом, ХЗ. Кста, раз она психолог - то это может быть завязка разговора с целью сбить собеседника с столку. ХЗ что там администрации от пацана надо.
    364. Анциферов Денис Юрьевич (denco91@mail.ru) 2013/05/18 13:40 [ответить]
      > > 363.АбСурд
      >а по поводу стыдить алкоголика. я ща держу в руках пачку сигарет, там с боку маленькая бумажка - "акцизная марка" и огромная надпись на белом фоне спереди "КУРЕНИЕ УБИВАЕТ". читаю и на душе так тепло становиться - государство о моем здоровье заботится!!! )))))
      
      Вас же никто не стыдит тем, что вы курите. Вас просто информируют о том, что вы умрёте. Это нормааально.
      
      
      
    363. АбСурд (alexei.sarsadski@yandex.ru) 2013/05/18 10:45 [ответить]
      > > 362.Анциферов Денис Юрьевич
      >Когда увидел название "Лишние люди" - вначале подумал, что это что-то по мотивам Ницше. Почитал. Не по мотивам.
      >Производение годное. Уметь интересно описать суровые, ничем не примечательные гринд-будни - дорогого стоит. Любо-радостно читать.
      >А вот с реальным миром какая-то белиберда получается (видимо, для его понимания придётся читать ещё и "Колониста").
      >Во-первых, зачем правительству держать такую прорву бесполезных ртов, которые ничего толком не производят? Несколько миллионов человек, из которых по-настоящему работают тысячи, миллионы зарабатывают игрой в игры, а сотни тысяч призваны обслуживать эти миллионы. Зачем?
      >Во-вторых, не совсем понятен статус "условно полезных" людей. Как показал случай с крушением я-уже-не-помню-чего - трагедия, унесшая тысячи жизней, в этом мире воспринимается совершенно спокойно, детей заставляют 16 часов проводить в капсулах, наказывают ультразвуком, но при этом у сироток есть ещё какие-то там права... Причём, у условно полезного человека нет права на нормальную работу и достойное существование, но есть право играть в любую игру, в которую ему заблагорассудится. Нормально.
      >В-третьих, игровая зависимость в этом мире воспринимается как остро социальная проблема? То есть... серьёзно? Это что-то на уровне заставлять кого-то каждый день выпивать бутылку водки, а потом стыдить его за то, что он стал алкоголиком.
      >В общем, прикопаться можно много к чему. Честно говоря, если бы героев заставляли лежать в этих капсулах 24 часа напролёт - история б только выиграла от этого. Потому что всё сколько-нибудь интересное и осмысленное здесь происходит исключительно в виртуале.
      >Буду ждать продолжения. Правда, судя по комментам, ждать придётся долго...
      
      
       ГЫ))) автор инкорнация Достоевского! ))) а по поводу стыдить алкоголика. я ща держу в руках пачку сигарет, там с боку маленькая бумажка - "акцизная марка" и огромная надпись на белом фоне спереди "КУРЕНИЕ УБИВАЕТ". читаю и на душе так тепло становиться - государство о моем здоровье заботится!!! )))))
    362. *Анциферов Денис Юрьевич (denco91@mail.ru) 2013/05/18 01:23 [ответить]
      Когда увидел название "Лишние люди" - вначале подумал, что это что-то по мотивам Ницше. Почитал. Не по мотивам.
      Производение годное. Уметь интересно описать суровые, ничем не примечательные гринд-будни - дорогого стоит. Любо-радостно читать.
      А вот с реальным миром какая-то белиберда получается (видимо, для его понимания придётся читать ещё и "Колониста").
      Во-первых, зачем правительству держать такую прорву бесполезных ртов, которые ничего толком не производят? Несколько миллионов человек, из которых по-настоящему работают тысячи, миллионы зарабатывают игрой в игры, а сотни тысяч призваны обслуживать эти миллионы. Зачем?
      Во-вторых, не совсем понятен статус "условно полезных" людей. Как показал случай с крушением я-уже-не-помню-чего - трагедия, унесшая тысячи жизней, в этом мире воспринимается совершенно спокойно, детей заставляют 16 часов проводить в капсулах, наказывают ультразвуком, но при этом у сироток есть ещё какие-то там права... Причём, у условно полезного человека нет права на нормальную работу и достойное существование, но есть право играть в любую игру, в которую ему заблагорассудится. Нормально.
      В-третьих, игровая зависимость в этом мире воспринимается как остро социальная проблема? То есть... серьёзно? Это что-то на уровне заставлять кого-то каждый день выпивать бутылку водки, а потом стыдить его за то, что он стал алкоголиком.
      В общем, прикопаться можно много к чему. Честно говоря, если бы героев заставляли лежать в этих капсулах 24 часа напролёт - история б только выиграла от этого. Потому что всё сколько-нибудь интересное и осмысленное здесь происходит исключительно в виртуале.
      Буду ждать продолжения. Правда, судя по комментам, ждать придётся долго...
    361. Максим 2013/05/17 21:14 [ответить]
      > > 353.Владимир
      >Єх... "завтра" как обічно будет через месяц.... а так надеялся:(
      
      
      Эх, жаль........
    360. slw 2013/05/17 12:47 [ответить]
      "Ты-то понимаешь, что у тебя самая настоящая зависимость от виртуала? "
      
      Вообще-то данная фраза показывает абсолютную некомпетентность психолога. Человек с любой зависимостью не воспринимает её. Любой зависимый скажет, что он завтра бросит пить/курить/играть.
      
      Не менее забавно это выглядит на фоне того, что посадить на зависимость от виртуала это нормальная государственная политика. причем чем менее полезны люди, тем больше требования по зависимости от виртуала. Для приютских это минимум 16 часов. Для бесполезных граждан минимум 6 часов. Для условно полезных - МАКСИМУМ пять часов. При этом у приюта нет задачи выпуска условно-полезных граждан.
    359. 3552 2013/05/17 12:10 [ответить]
      > > 355.Onixon
      тупо взятку выдавливает с него падла
      
      
    358. IngWiz 2013/05/17 12:31 [ответить]
      Больше позитива :)
      http://www.youtube.com/watch?v=rAH5JHryyYA
      
      Еще немного, ага!?
      ОЯШ-ца:
      http://www.youtube.com/watch?v=lDxD3moImmo
    357. IngWiz 2013/05/16 20:25 [ответить]
      > > 356.Басов Виталий Александрович
      >Да уж, как денег подкинуть сироте потерявшему всё, так нет их. А когда не надо, лезут и мешают планам.
      >Закон подлости.
      
      Авторы почему-то Яндекс-деньги оформляют... Нет бы QIWI, ага?
    356. Басов Виталий Александрович (teladi-marsh@mail.ru) 2013/05/16 10:49 [ответить]
      Да уж, как денег подкинуть сироте потерявшему всё, так нет их. А когда не надо, лезут и мешают планам.
      Закон подлости.
    355. Onixon 2013/05/16 10:33 [ответить]
      Забавно, что соц. работник заявляет человеку, который обязан проводить большую часть суток в вирткапсуле и для которого онлайн игры - единственный источник дохода, что у того зависимость от вирт игр. На уверения что государство и так обеспечивает всем необходимым, можно ехидно предложить той женщине и самой питаться такой же едой, которую дают сиротам.
    354. Алари 2013/05/16 02:12 [ответить]
      
      >>> > 346.Reamer
      >>> ГГ надо грусно-грустно повздыхать
      >>Давить надо не на жалость, а на совесть. При малейших признаках её наличия :)
      
      совесть - очень обширное понятие. Тут и ответственность и чувство справедливости (искаженное скорее всего) и жалость и сочувствие... и на каждой из этих струнок нужно сыграть.
      Герой профи вести переговоры?
      
      Имхо - герою следует показать что он хороший парень и спасет себя сам. В этом он уверен и это достаточно легко обосновать.
      
      >Вот ГГ хороший парень, все понимает, почти добыл средства на поддержание здоровья себе и соседке... и тут всякие приходят и из "лучших побуждений" лишают детей последней витаминки. "И кто ты после этого?"
      
      Разрыв соединения - рутинная и автоматическая процедура. Уж точно никто гг не мониторил и не выжидал самый самый неудобный момент. Как предупредили, так и сделали.
      И не факт что чего-то гг лишился.
      
      
      >И вообще, ГГ радоваться что ли тому что его злостно лишили средств к существованию?
      >Можно еще поехидствовать что каторжный (в смысле "штрафной", для преступников) аккаунт несомненно доставляет неизмеримую радость игроку и сильно способствует развитию зависимости...
      
      Радуется гг или волком воет - его личное дело. Думаю, плевать ему на средства, неизмеримо важнее что умерли мама и папа. Кто кого лишает каких средств - тоже не вызовет отторжения (врятли гг есть с чем сравнивать)да и пропаганда в таком обществе должна быть на уровне. А быть печальным сиротинушкой который считает себя обделенным и которому все должны - гиблое дело. Там все такие сирые и убогие. И у тех кто на это нсмотрелся - вызывают презрение и неприязнь.
      
      
    353. Владимир 2013/05/16 01:47 [ответить]
      Єх... "завтра" как обічно будет через месяц.... а так надеялся:(
    352. Reamer 2013/05/15 22:32 [ответить]
      > > 348.Алари
      >> > 346.Reamer
      >> ГГ надо грусно-грустно повздыхать
      >
      >А вот на жалость давить сложно, рискованно и не нужно.
      Давить надо не на жалость, а на совесть. При малейших признаках её наличия :)
      Вот ГГ хороший парень, все понимает, почти добыл средства на поддержание здоровья себе и соседке... и тут всякие приходят и из "лучших побуждений" лишают детей последней витаминки. "И кто ты после этого?"
      И вообще, ГГ радоваться что ли тому что его злостно лишили средств к существованию?
      Можно еще поехидствовать что каторжный (в смысле "штрафной", для преступников) аккаунт несомненно доставляет неизмеримую радость игроку и сильно способствует развитию зависимости...
    351. IngWiz 2013/05/15 22:26 [ответить]
      > > 350.surok
      >> > 349.IngWiz
      >>Вот же пристали к Автору!
      >>Пишет же:) Медленно, по чуть-чуть, тем не менее.
      >>Когда его подобные "стимулы" достанут - вообще прекратит.
      >
      >Как же вы, иногда, достаете, льстецы((((Автора, да, оправдал...поддержал...Плюсик в карму заработал,прямо как Астахов Павел - где не просят, там и поможем))) А продолжения, обещанное Автором - как не было, так и нет(((
      
      Кто такой "Павел Астахов" - ссылочку.
      Про "льстецов" - готов обсудить при личной встрече - ну?! ;)
      Про проду - у тебя контракт от Автора?
      Плюсик в карму не поможет - не меньше остальных "доброхотов" ругал за косяки с "обещалками"(((
      Затрудняюсь с добавлением "речи в защиту"!.. Давай, выставляй! Я тебе !помогу! персонально :)
      А там - и прода придёт;)
      
      
    Текущее Страниц (26): 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"