Трусов Андрей Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Лишние Люди
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Трусов Андрей Сергеевич
  • Размещен: 17/09/2012, изменен: 26/10/2014. 682k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела" (1)
    19:16 Тихонова Т.В. "Голуби в берестяном кузове" (1)
    19:03 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (185/10)
    18:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (402/16)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    19:38 "Диалоги о Творчестве" (308/16)
    19:37 "Форум: все за 12 часов" (361/101)
    19:33 "Форум: Трибуна люду" (301/78)
    17:55 "Технические вопросы "Самиздата"" (245/7)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    19:38 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (308/16)
    19:36 Коркханн "Лабиринты эволюции" (26/25)
    19:35 Uirh "О необходимости по-новой строить " (29/1)
    19:35 Шибаев Ю.В. "И вот опять..." (6/5)
    19:29 Князев Ю. "Баллада о Тёмной Леди" (3/2)
    19:23 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (892/22)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела" (1)
    19:18 Тишайший П. "Асимметричная справедливая " (221)
    19:17 Nazgul "Магам земли не нужны" (909/3)
    19:16 Тихонова Т.В. "Голуби в берестяном кузове" (1)
    19:15 Уралов А. "Христов день 9 мая (городская " (60/4)
    19:10 Винокур Р. "Похолодает ближе к декабрю" (7/6)
    19:03 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (185/10)
    19:01 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (10/5)
    18:50 Серый А. "Записка мертвеца" (219/1)
    18:49 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    18:46 Безбашенный "Запорожье - 1" (68/2)
    18:46 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (350/26)
    18:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (402/16)
    18:29 Стрыгин С. "Эй, Джуд!" (40/2)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела"
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    310. Novruz 2012/12/19 00:52 [ответить]
      > > 308.Макаров Андрей Владимирович
      >проды проды
      
      Требуют наши глаза
      
      :)
    309. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/12/18 23:56 [ответить]
      > > 308.Макаров Андрей Владимирович
      >проды проды
      требуют наши сердца!
      
      :)
      
      
      
    308. *Макаров Андрей Владимирович (makarov2902@mail.ru) 2012/12/18 22:09 [ответить]
      проды проды
      
      :)
    307. Novruz 2012/12/18 16:24 [ответить]
      > > 305.Трусов Андрей Сергеевич
      >Увы: аврал все же нарисовался. Так что прода откладывается (
      
      
      Ну ничего, главное вы ответили и мы знаем что проду можно ожидать в ближайшие дни. Поскорее бы свободного времени вам и вдохновения. +)
      
       Удачи на работе.
    306. Дмитрий (donartruss@mail.ru) 2012/12/18 15:10 [ответить]
      > > 305.Трусов Андрей Сергеевич
      >Увы: аврал все же нарисовался. Так что прода откладывается (
      
      Вот так оно всегда, с работой...((
    305. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/12/18 13:48 [ответить]
      Увы: аврал все же нарисовался. Так что прода откладывается (
    304. Skeleton (chitatel91@mail.ru) 2012/12/18 04:34 [ответить]
      > > 303.O4up
      
      +
      Что называется "снял с языка".
      
    303. O4up 2012/12/17 18:44 [ответить]
      > > 302.Трусов Андрей Сергеевич
      Спасибо большое, что ответили, а то я уже переживать начал)) Вроде всего 10 дней прошло, а кажется что проект чуть ли не заморозился...
    302. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/12/17 18:30 [ответить]
      Прода завтра (в вторник т.е.), ближе к вечеру.
      
      Но, только если ничего срочного по работе не свалится (тьфу-тьфу-тьфу, пока все спокойно) =)
    301. Дейнека Игорь Игоревич (dejneka.beast@yandex.ua) 2012/12/17 16:32 [ответить]
      > > 300.kir
      >Автор, напиши пожалуйста, когда будет прода. Спасибо большое.
      
      +10
      
    300. kir 2012/12/17 15:48 [ответить]
      Автор, напиши пожалуйста, когда будет прода. Спасибо большое.
    299. Asunagu 2012/12/17 14:22 [ответить]
      Прода Гдеже Ты ?????
    298. Caerus 2012/12/17 14:01 [ответить]
      Автор, хватит мучить людей, давай проды))
    297. Sargas 2012/12/17 12:12 [ответить]
      Проды Автор! Проды!
    296. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/12/17 12:08 [ответить]
      > > 285.Макаров Андрей Владимирович
      >
      >Одно дело плющить ей сверху мелких противников и другое фехтовать ей.
       Думаете двцручным мечом фехтовать легче??? Не читайте Перумова на ночь.
      >При переделке дубины в мечь у неё уличшится такая характеристика как "меткость" ,
       А у нее эта характеристика есть???
    295.Удалено написавшим. 2012/12/17 09:44
    294. Novruz 2012/12/17 09:44 [ответить]
      Когда прода? =(
    293. Artemoni4 2012/12/17 01:56 [ответить]
      > > 285.Макаров Андрей Владимирович
      >> > 138.Дмитрий
      >>> > 134.Googl
      
      >
      >Игра в которую играет 100% населения, причём зачастую в принудительном порядке, НЕ МОЖЕТ НЕ БЫТЬ детально проработанной!
      >
      >
      
      
      Какие 100%? Цитату плиз. Там этих игр 100500 и больше, просто ГГ эта знакома, вот и все. И играть никто не заставляет, ты просто должен в вирте находиться, а там делай что хочешь, вроде так
    292.Удалено написавшим. 2012/12/17 01:39
    291. Илья 2012/12/17 00:14 [ответить]
      >Как будешь готов, подойдешь к нему
      
      *готова. Упыриха же.
    290. *Sloniara (sloniara**rambler.ru) 2012/12/16 21:56 [ответить]
      жаль, что проект движется так медленно.
    289. Macropod 2012/12/16 21:03 [ответить]
      В бокен наверное можно переделать? :)))
    288. Звездный 2012/12/16 18:04 [ответить]
      > > 287.В1
      >> > 285.Макаров Андрей Владимирович
      >
      >>При переделке дубины в мечь? Это еще что за фантазии металурга?)
      
      Все фигня, кроме пчел.
      Дубина - демоническое оружие. Что мешает перенести апгрейд на другой ствол, кроме недостатка умения, сил и прочего? К тому же демон в оружии так же может повлиять на форму при повышении левела.
      В общем, возможностей масса, а реализации нет только по причине отсутствия проды )))
      
      
    287. В1 2012/12/16 17:46 [ответить]
      > > 285.Макаров Андрей Владимирович
      
      >При переделке дубины в мечь? Это еще что за фантазии металурга?)
      
    286. Уж 2012/12/16 17:19 [ответить]
      > > 280.O4up
      >я не сомневаюсь, мне понравится то, что автор напишет. Интересно только, почему многие другие так не думают.
      +100500
      
      
      
    285. Макаров Андрей Владимирович (makarov2902@mail.ru) 2012/12/16 14:51 [ответить]
      > > 138.Дмитрий
      >> > 134.Googl
      >>> > 133.Finist
      P.S. Возможна ли вообще переделка дубины в какое либо другое оружие?
      Ну скажем в каменный двуручный меч?
      
      >>А смысл ?? с дубиной прикольней, че сразу меч - типа меч это круто?? ))
      
      >Согласен. Высший вампир с демонической тролльей дубиной - это оригинальнее, чем высший вампир с двуручником.))
      
      Игра в которую играет 100% населения, причём зачастую в принудительном порядке, НЕ МОЖЕТ НЕ БЫТЬ детально проработанной!
      
      И откуда разработчики игры взяли те законы по которым игра функционирует? Значительную часть им просто придётся "содрать"
      с реального мира, иначе слишком большой фронт работ, и не факт что не будет вылазить постоянных багов.
      
      К чему я это говорю? Это так предисловие к мысли что дубина была хороша для тролля.
      Одно дело плющить ей сверху мелких противников и другое фехтовать ей. И смысл ГГ её иметь если он не сможет попасть по врагу?
      
      При переделке дубины в мечь у неё уличшится такая характеристика как "меткость" , чем не замена низкой ловкости ГГ ?
      
      Что до того что при этом вероятно ухудшится прочность оружия как и его урон то это компенсируется в дальнейшем. Ведь как я понял это оружие так же можно "прокачивать". Оно будит расти в уровнях при этом автоматически увеличатся и урон и прочность.
      
      Конечно это всё ИМХО :)
      
    284. Андрей (a.kolotoukhin@mail.ru) 2012/12/16 11:57 [ответить]
      > > 277.Николай
      >> > 275.Андрей
      >
      >>Как очень хорошо замечено, любой чисто физический боец, которого пролевитировали на полметра над землей, становится грушей до битья. Ибо приложить свою силу ему не к чему.
      >Если только он не будет настолько вынослив, что у проливетировавшего у него врага раньше кончится мана, чем он забьет зомби.
      Угу. Простая логика, даже не игровая. :)
      
      Или если он возьмет предмет из экипировки или инвентаря и запустит его со всей силы по держащему его магу. Удержать на весу после прилетевшей в лобешник латной рукавицы (если подвесили танка в доспехах) вряд ли удастся.
      
      А что касается сказанного Ищущим Тишину - далеко не каждому дано подвесить пятьсот (ну или двести) кило той туши которую из себя представляет загруженный и экипированный высокоуровневый игрок. Так что эксплойт не совсем жизненный. Из разряда "принципиально осуществимо, а вот на практике реализовать", так же как и сверхпроводимость в промышленных масштабах при температуре до плюс 50 градусов Цельсия.
    283. Алан 2012/12/16 03:31 [ответить]
      Да иногда по комментариям можно книгу написать. Тут как раз такой случай.
    282. Keldar 2012/12/16 02:13 [ответить]
      Ога. В итоге суть последних пары страниц можно свети к фразе "ждем проду" =).
    281. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/12/15 21:27 [ответить]
      > > 280.O4up
      >Из последних коментов я понял одно:
       Комменты включены, значит писателя интересует мнение читателей и читатели его усиленно раскрывают.
      А полемика между читателями, это так, сотрясание воздуха, ибо проды нет.
      
    280. O4up 2012/12/15 21:06 [ответить]
      Из последних коментов я понял одно: некоторым читателям не нравится что пишет автор, потому они всеми силами хотят заставить автора писать именно то, что они хотят видеть. Мне, лично, без разницы как ГГ будет качать статы, может даже сказать: "По щучьему велению, у меня 9999999 силы" и мне будет пофиг, т.к. я не сомневаюсь, мне понравится то, что автор напишет. Интересно только, почему многие другие так не думают.
    279. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/12/15 20:45 [ответить]
      >Как очень хорошо замечено, любой чисто физический боец, которого пролевитировали на полметра над землей, становится грушей до битья. Ибо приложить свою силу ему не к чему.
       Описания заклинаний "Левитация"/"Телекинез" в тексте еще не было, так что спорить с вашей ... фантазией не буду.
      
      >Народ, в это игре изначально все в НЕ равных условиях.
       Хотите сказать: диагноз МС
      Возможно, но симптомы выражены довольно вяло, пока.
      Так что надежда есть.
      
      >Есть, называется магия, которой нет у зомби
       Отсутствие магических способностей, не означает отсутствия способностей вообще.
      Че нибудь типа "Ядовиты пердеж" - них наверняка есть.
      
      ______________________________
      
      >Теперь лезем в почтовый ящик.
       Хм. Новое письмом.
      Настоящим .... сообщаем вам ....открытое бета-тестирование... в игре ... подробности на ....
      Поначалу я просто не въехал, а потом. Ирония судьбы. Мы с родителями были зарегистрированы на всех мало мальски значимых игровых проэктах, как добровольные бета-тестеры. И вот ирония судьбы((( Отличный шанс, если отличится на тестировании нового обновления есть очень хорошие шансы попасть в штат Модератором или Аниматором.
      ...
      >- Теперь слушай внимательно. Сейчас ты заходишь в виртуал и ждешь письма от меня. До этого времени ни в коем случае нигде не регистрируешься? Это понятно?
       ....
      Зайди сюда. Набирают бетатестеров, есть вероятность что и тебя возьмут.
      ...
      ...
      ...
      Я медитировал над выбором расы.
      Зомби, скелет, вампир, дух.
      ...
      ...
      Ключ к упешной работе тестера - нестандартная игра. Так говорил однажды отец.
      Наверное стоит взять Духа. Сто процентов будут какие то бока с бестелесностью, а значит мне хлеб.
      
      >Запрос на входящее соединение. Принять?
       Привет Генрих. Спасибо за совет. Меня взяли. Я уже играю. За духа. Уже нашла эксплоит.
      -Как?
      -В общем я решила, что надо играть по нестандартней. Получилось создать персонаж с недостатками дальтонизм и слепота, причем духа.
      Сразу сообщила куда надо, поблагодарили, сказали разберутся.
      ...
      ...
      Квест. Открытый бетатест плана "Нежить"
      Награда Премиум акаунт в Игре повелитель планов и бонусные очки при создании персонажа. (не Нежити).
      Величина награды зависит от количества и качества найденых багов и эксплоитов.
    278. PPP 2012/12/15 19:52 [ответить]
      > > 276.Kaato
      >прокачка атрибута до максимума
      
      В том-то и фишка, что до максимума качать и не надо. Всего лишь с 1 до 2, но много-много раз. (см. 263)
    277. Николай 2012/12/15 18:50 [ответить]
      > > 275.Андрей
      
      >Как очень хорошо замечено, любой чисто физический боец, которого пролевитировали на полметра над землей, становится грушей до битья. Ибо приложить свою силу ему не к чему.
      Если только он не будет настолько вынослив, что у проливетировавшего у него врага раньше кончится мана, чем он забьет зомби.
    276. Kaato 2012/12/15 19:47 [ответить]
      Народ, в это игре изначально все в НЕ равных условиях.
      
      есть деньги - покупаешь себе дракона и бегаешь первым лвлом с 100500 статами. или затариваешься имба артефактами.
      
      
      кроме того прокачка атрибута до максимума, займёт достаточно много времени.
    275. Андрей (a.kolotoukhin@mail.ru) 2012/12/15 17:21 [ответить]
      > > 274.Николай
      >> > 248.Ищущий Тишину
      >
      >>А значит или у других есть ассиметричный ответ.
      >>или надо нерфить.
      >Есть, называется магия, которой нет у зомби
      Как очень хорошо замечено, любой чисто физический боец, которого пролевитировали на полметра над землей, становится грушей до битья. Ибо приложить свою силу ему не к чему. Аналогично если швырнуть в цистерну вазелина - поди попробуй сражаться когда от чиха на шпагат садишься.
      
      >> > 256.Keldar
      >>Угу, я про тоже. И все это с учетом того, что ему через пару недель нужно драться с вампиром, а значит нужно иметь приемлемый уровень и показатель силы, достаточный для нормального махания этой адской дубиной. То есть особо не разгуляешься.
      >Так по условиям поединка он не драться будет с вампиром, с которым по физической силе он был почти равен уже на первом уровне (у ГГ она была 22, а у вампира на 40 уровне по его прикидкам лишь 27), а создавать упырей - кто создаст упыря круче, тот и победил.
      Ошибаетесь, по тексту:
      Вы получили новый квест "убить вампира"! Условия:
      * создать низшую нежить
      * победить вампира на ритуале посвящения
      награда:
      * скрыто
      дополнительное условие:
      * победа вашей нежити над вражеской
      награда:
      * скрыто
      Название квеста увидели? Вторую строчку в условиях? По факту ГГ надо - научиться создавать нежить, и победить ею питомца своего противника. Вероятное наказание за пустозвонство - смерть от Ир-Шу-Кай и соответственно необходимость в пересоздании персонажа.
      - после победы своей нежити, накостылять вампиру-дилетанту так, чтобы он умер окончательной смертью. Потому что тройного унижения (срезался на тесте на повышение квалификации, насмешище что его бракованный птенец оборзела выше некуда, и что он продул в пух и прах оному птенцу) кровосос не стерпит.
    274. Николай 2012/12/15 13:13 [ответить]
      > > 248.Ищущий Тишину
      
      >А значит или у других есть ассиметричный ответ.
      >или надо нерфить.
      Есть, называется магия, которой нет у зомби
      
      > > 256.Keldar
      >Угу, я про тоже. И все это с учетом того, что ему через пару недель нужно драться с вампиром, а значит нужно иметь приемлемый уровень и показатель силы, достаточный для нормального махания этой адской дубиной. То есть особо не разгуляешься.
      Так по условиям поединка он не драться будет с вампиром, с которым по физической силе он был почти равен уже на первом уровне (у ГГ она была 22, а у вампира на 40 уровне по его прикидкам лишь 27), а создавать упырей - кто создаст упыря круче, тот и победил.
      
      
      > > 257.4ygo
      >Да, ребята, аттрибуты можно халявные получать не бесконечно, и прокачка займет не малое время.Вот какими они будут, если ГГ не будет увеличивать макс.уровень своих аттрибутов(а он, достигнув нижеуказанных статов будет, ибо кач аттрибутов то все равно идет):
      >
      > Атрибут Текущий Максимальный До повышения
      > Сила 546 26 20% (+34%)
      Мне кажется, Вы чуть чуть ошиблись. Смотрите, под двойным дебафом от одержимости и воздействия святой магии второго уровня он может прокачатся до 29 единиц, вместо 20.
      При перекачке силы в выносливость существует арифметическая прогрессия, при этом сила не может быть меньше 1.
      Сейчас у него 23 единицы силы - с такой арифметической прогрессией он сможет поднять выносливость лишь шесть раз, затратив на это 21 очко силы (1+2+3+4+5+6) - остается две единицы силы. Для следующего переброса - ему необходимо 7 единиц +1 и т.д. вплоть до того, как сумма переброса не дойдет до 19+1 единиц (если он будет качатся не под дебафами) или 28+1 (под дебафом) - после чего система не даст качатся. В последнем случае, это 406 единиц силы причем, для системы не важно, как получены эти единицы, простой прокачкой или при повышении уровня.
      
    273. Добро с кулаками (tiligtili@yandex.ru) 2012/12/15 13:11 [ответить]
      Хм, а когда проду ждать?
      Михайлов в ГКН-2 отжег в финале, до сих пор коменты сыплются... А здешний автор сачкуэ :(.
    272. Skeleton (chitatel91@mail.ru) 2012/12/15 11:38 [ответить]
      > > 271.PPP
      
      > А в прочем, возможен и другой, маловероятный(т.к. ускорение прокачки под дебафом этому противоречит) вариант, когда число опыта до следующего уровня ловкости/силы будет считаться от реальных значений, а не от перераспределенных.
      
      "- Да то! При прокачке атрибутов используется их текущее значение, ты понимаешь? Текущее!"
      
      Против текста не попреш.
      
      
      
    271. PPP 2012/12/15 10:14 [ответить]
      > > 263.PPP
      P.S.
       А в прочем, возможен и другой, маловероятный(т.к. ускорение прокачки под дебафом этому противоречит) вариант, когда число опыта до следующего уровня ловкости/силы будет считаться от реальных значений, а не от перераспределенных. Тогда ГГ ждет жуткий облом - прос..л возможность вернуть пожирание, взяв вместо него ненужного тогда С. в В.
       Первый вариант не исключен. В том же Скайриме разрабы напортачили (имхо, в перемножении матриц (видимо, память экономили)), что привело к офигенным читам.
    Текущее Страниц (26): 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"