Трусов Андрей Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Лишние Люди
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Трусов Андрей Сергеевич
  • Размещен: 17/09/2012, изменен: 26/10/2014. 682k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    18:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (402/16)
    18:29 Кадавр "Псион" (398/1)
    18:02 Васильева Т.Н. "Гудария" (38/1)
    17:59 Буревой А. "Чего бы почитать?" (888/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    18:36 "Форум: Трибуна люду" (290/75)
    18:35 "Форум: все за 12 часов" (347/101)
    18:06 "Диалоги о Творчестве" (306/14)
    17:55 "Технические вопросы "Самиздата"" (245/7)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    18:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (402/16)
    18:34 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (349/25)
    18:33 Коркханн "Лабиринты эволюции" (22/21)
    18:29 Стрыгин С. "Эй, Джуд!" (40/2)
    18:29 Кадавр "Псион" (398/1)
    18:23 Бирюк В. "Зверь лютый Книга 33. Интриганки" (198/2)
    18:09 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (954/10)
    18:07 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (889/28)
    18:06 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (283/1)
    18:06 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (306/15)
    18:05 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (66/36)
    18:04 Буденкова Т.П. "Альбиция шелковая" (14/1)
    18:03 Васильева Т.Н. "Конкурсы 2024 года. Анонс. " (17/1)
    17:59 Буревой А. "Чего бы почитать?" (888/4)
    17:59 Алекс 6. "Параллель 2" (543/9)
    17:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах" (2/1)
    17:51 Бояндин К.Ю. "Форма и содержание (2024-12-" (584/7)
    17:49 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (184/9)
    17:49 Рыжов О. "Фельдфебель" (1)
    17:45 Винокур Р. "Похолодает ближе к декабрю" (4/3)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    910. Зайцев Алескандр 2012/10/12 10:54 [ответить]
      > > 909.4ygo
      >кстати, а ведь ГГ может создать существо для своей напарницы. В качестве тела его сможет использовать.
      
      
      О как. А ведь можно пойти дальше. На бой с вампиром создать существо, которое становится сильнее под вселением. и провести бой с вселившейся в существо напарницей.
    909. 4ygo 2012/10/12 10:53 [ответить]
      кстати, а ведь ГГ сможет создать существо для своей напарницы. В качестве тела его сможет использовать.
    908. Евгений (zxcv2005@yandex.ru) 2012/10/12 10:30 [ответить]
      > > 903.Влад_и_мир
      >Проды! Проды!
      
      Всем известно, чтобы произошло волшебство, ключевые слова надо произнести три раза.
      
    907. 4ygo 2012/10/12 09:22 [ответить]
      > > 905.Luis
      >> > 900.Давний Гость Сергей
      > Однако автор очень удивил, открыто намекнув в комментах, что рестарту таки быть, и что это будет не планируемый ГГ дракон.
      
      это будут 2 ангела?))
      или 2 эпик класса за бабки))
      
    906. Сергей 2012/10/12 07:34 [ответить]
      Проду!
      
    905. Luis 2012/10/12 02:00 [ответить]
      > > 900.Давний Гость Сергей
      >самый прикол будет, когда достигнув нужного уровня для перерождения оба ГГ плюнут на перерождение и останутся теми, кем игру начали... ну естественно в прокаченном варианте... и таки дорастут до повелителей собствнных доменов :)))
       Я тоже полагаю, что для цели добычи годных к продаже за реал ресурсов куда лучше пусть дятел, но двухсотого уровня, чем хоть дракон - но, увы, первого :) , и был уверен что ГГ с девушкой оставят свою прокаченную нежить. Однако автор очень удивил, открыто намекнув в комментах, что рестарту таки быть, и что это будет не планируемый ГГ дракон.
    904. Инженер 2012/10/12 00:51 [ответить]
      > > 900.Давний Гость Сергей
      >самый прикол будет, когда достигнув нужного уровня для перерождения оба ГГ плюнут на перерождение и останутся теми, кем игру начали... ну естественно в прокаченном варианте... и таки дорастут до повелителей собствнных доменов :)))
      
      И союз игроков нетрадиционной сексуальной ориентации выберет их играющими лесбиянками года! Собственно прикол будет когда уже будут премию вручать... В реале!
    903. Влад_и_мир (volod_led95_2@mail.ru) 2012/10/11 23:09 [ответить]
      Проды! Проды!
    902. Zealot 2012/10/11 21:30 [ответить]
      Очень надеюсь, что у автора есть свой собственный вариант сюжета и большинство так называемых советов он проигнорирует. К сожалению, когда читатели начинают масштабно влиять на сюжет, книга очень быстро становится нечитаемой.
    901. O4up 2012/10/11 21:27 [ответить]
      > > 897.4ygo
      Мне кажется бог в домене, у которого уже есть хозяин это лишнее, кроме того как-то многовато плюшек выходит(до эпик класса, я думаю они и до конца книги не дойдут) плюс всё слишком уникальное, но можно сделать что-нибудь подобное, с Ир-Шу-Кай в роли бога. Вроде-как удалось ещё раз привлечь ее внимание и она решила сама дать какое-то задание.
      Это чисто мое мнение и я лично считаю, если читатели запросто предупреждают текст автора, то это плохой автор. К счастью, Вас я таким назвать не могу(предугадать общее направление не то же самое, что предугадать текст)
    900. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/10/11 20:52 [ответить]
      самый прикол будет, когда достигнув нужного уровня для перерождения оба ГГ плюнут на перерождение и останутся теми, кем игру начали... ну естественно в прокаченном варианте... и таки дорастут до повелителей собствнных доменов :)))
      
      из того, чем можно заняться нежити:
      1. поддерживаю вариант библиотеки - вариант нелогичный и парадоксальный для слепого упыря и бестелесного духа, но тем больше он по идее должен принести плюшек обоим :)
      2. вариант опасный весьма и не факт что возможный для обоих ГГ на данном этапе - ведь разные призыватели со светлой стороны (некроманты, демонологи) призывы проводят? вот можно и попытаться им на призыв ответить... но в паре... т.е. призывают например духа, а приходит одержимый духом упырь... теоретически можно предположить, что ограничения по безопасности наложенные на дух могут оказаться проходимыми для упыря (ну и тоже самое при призыве упыря для духа) в итоге если суметь отловить призыв слабого, неумелого призывателя, то можно для начала продать ему плоды например, заработав на этом, ну или скажем пока дух будет в пентаграмме призыва томиться (ну или через что там призывают) упырь неожидающего этого призывателя выйдя свободно из пентаграммы вырубает, связывает и начинает шебуршать тихонько на светлой стороне - обшмонать там сколько получится, может сожрать кого... потом скажем вызывателя мочить и автоматом возврат в свой домен (ну или как там порядок вызова/возврата устроен).
      3. можно пользуясь неприкосновенностью месячной пойти в домик того вампира, который упыря обратил и покапаться в его библиотеке, кладовках, подвалах... почитать посмотреть что интересного... :)) ну или даже п тем же местам босса доменного (как уже кто-то предлагал).
      4. из квестов - раз вампиры дружно решили не давать ГГ квестов, то может ему пойти и попросить квесты у высокоуровневых баньши, зомби, скелетов, личей особенно тех, которые в контре с вампиром обратившим ГГ? по идее исполнение квестов таких ему всё равно дадут и опыт и развитие... ну пусть вампирские особенности не изучит таким образом, зато какие-то общенежитевские может... а то и чем игра не шутит - сможет что-то из свойств тех же зомби или скелетов усвоить... :)))
    899. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2012/10/11 20:05 [ответить]
      > > 861.Трусов Андрей Сергеевич
      >подберите себе что-нибудь отсюда из оправданий автора:
      >http://samlib.ru/editors/w/weeldoon/woplioprode.shtml
      >
      >так что на сегодня прода побеждена работой. кому хочется ускорить процесс написания могу предложить помочь автору следующим образом:
      >
      >Нужны идеи для квестов за нежить (хоть за кого: зомби, духов, скелетов, вампиров) любых уровней (т.е. чтобы можно было часть квестовых цепочек продлить на более высокие уровни: сначала обратить кого-то в упыря, позже сделать из него вампира и сводить во внешний мир, научить скрываться в человеческих городах, например), как классовые (всякие цепочки, итогом которых становится получение классовых навыков и самих классов), профессиональные (получение различного рода профессий), так и чисто игровые. расписывать необязательно, главное, чтобы сами квесты отличались от заурядного "собери", "отнеси", "убей".
      >
      >А то у меня только два квеста упоминаются и те из разряда "собери и принеси" - сложность и "оригинальность" только в способе сбора ресурсов.
      Есть ещё квесты найди.
      Причем могут быть как на природе(монстры, животные, дикие обитатели руин-сбежавшие рабы), так и в самой цитаделе, где вся нежить проживает. Кстати где они все обитают? Должно быть что-то вроде маленького (или болього в зависимости от количества населения) городка, с кварталами раждой фракции. В той же библиотеке могут дать квест найти определённую книгу(свиток).
      Пока ищешь можно другие интересные книги прочитать.
      Или ещё возможны рейды в другие доминьёны, к демонам например, начиная от торговли и кончая грабежом(добычей ресурсов), и если заметили то боем.
      Интересно как святой предмет (нужно описание внешний вид предмета) подействует на демона, если его метнуть в него предварительно раскрутив на длинной верёвке(что бы себе не вредит)?
      А таже возможны схватки разных доменьёнов, если враги тоже окажутся нежитью то можно будет(нужно и обязательно) выпить вражеского вампира, спакойно.
      
      
      
    898. Романов Андрей Олегович (romanov_rao@mail.ru) 2012/10/11 19:24 [ответить]
      Вот набор характеристик персонажа.
      
      Сила
      Обучаемость
      Воля
      Ловкость
      Выносливость
      Харизма
      Внешность
      Мана
      Восприятие
      
      А теперь вопрос Элиза является духом у нее в характеристиках тоже есть Сила, Ловкость, Выносливость(усталость)? Или они есть но развивать нельзя пока не подрастет до возможности воздействия на материальны мир, Или таких характеристик просто нет а их заменяет что то специфическое?
    897. 4ygo 2012/10/11 19:36 [ответить]
      ЦЕпочка кв. Работа на мага-коллекционера, непонятно за что изгнанному в нижние планы. Странный тип, который много платит и мало обьясняет
      1)принести святой символ изгнанному магу-коллекционеру
      награда- стальные когти(кастеты)
      2)разведать разрушленный храм на окраине домена
      (ГГ находит символ темных богов - амулет, защищающий нечисть от определенных частоиспользуемых слабых заклинаний против нежити)
      бонус - внимание забытого бога- небольшой бонус на атаку/реген/защите
      награда за рассказ (храм+темный бог)-
      3)Помочь вызванному коллекционером некроманту(он нпс из враждебной фракции) с "большой земли"
      его надо встретить, тайно сопроводить к коллекционеру, потом в храм(некроманта и одного купленного коллекционером раба), и помочь с ритуалом, о результатах доложить заказчику
      условия - а)время ограничено действием яблока, которое некромант съел перед прыжком в домен
      награда - древний свиток обучения на выбор для класса вампир
      а)кровавая броня - возможность создавать магических доспех их крови врагов
      б)оружие крови - наносимые удары трудно излечить даже среднему по силе целителю, есть возможность вызвать повышенное кровотечение
      в)кровавый туман - превращая кровь убитых в кровавый туман и сражаясь в нем, вампир получает дополнительную возможность увернуться от атаки, больший шанс нанести оч сильный удар и возможность исцелить себя.
      г)Кровавый союз - возможность влить частицу своей крови в создаваемое существо, усиливая его. Усиление сильно зависит от способностей и характеристик вампира.
      д)Удар крови - используя свою или чужую кровь нанести атаку по площади. Отравляя кровь всех врагов. Площадь зависит от количества крови
      бонус - благосклонность темного бога, увеличение и замена бонуса от темного бога
      По окончанию ритуала некромант был убит вызванной Тенью Бога и довольный отправился в верхний мир. Оплату он уже получил.
      4)Коллекционер оказывается одним из последних служителей древнего и забытого культа мертвого темного бога. Его мечта - вернуть своего покровителя и возродить культ. Он перебирается в храм и первое что он должен сделать - восстановить разрушенный алтарь и храмовый комплекс, призвать других жрецов из других доменов, вернуть темного бога из небытия.
      а)Помочь жрецу темного бога с восстановлением алтаря и храма, дабы Тень бога могла накапливать и использовать энергию смерти, разлитую по домену - обеспечить добычу камня, обеспечить создание существ, способных работать над восстановлением храма, обеспечить тайну восстановления храма
      б)После восстановления храма Тень стала сильней. Уже сейчас она может открывать порталы в другие нижние планы, по которым раскиданы ее служители. Найди и приведи их в новых храм!
      в)Помощь в ритуале возвращения темного бога - найди подходящее тело и нужное количество жертв!
      ГГ организует провокацию, заставляя один из кланов игроков вторгнуться в храм.
      Подходящие тела - один из атакующих или нынешняя хозяйка домена.
      
      награда - покровительство темного бога.
      бонус - возможность пользоваться темным порталом - почти полная свобода передвижения по всем планам
      бонус - выбор эпик класса...или повышение класса персонажа на следующий, в том числе и до эпика.
      возможный бонус - наместник. управляющий захваченным доменом.
      возможный бонус - посредник. Проводник целей культа в других планах. Возможность получения умения - Обратить в религию. Способность расширять зону влияния культа
      ну и т.д. кв рассчитан на прохождения по ходу повышения уровня героя.
      возможно начало нового эвента на весь мир - захват планов культов Восставшего.
      Класс кв - легендарный.Уникальный. Оцените плиз)) не слишком бредово?))))
      пытался помочь чем мог)))
    896. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/10/11 17:57 [ответить]
      > > 895.Дмитрий
      >сегодня прода будет???
      
      нет. см комментарий 861
    895. Дмитрий 2012/10/11 17:50 [ответить]
      сегодня прода будет???
    894. Finist 2012/10/11 17:08 [ответить]
      Народ предлагаю всем немножко посмеяться :)
      http://megakruto.com.ua/action/263-myaso_edinoroga
    893. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2012/10/11 16:54 [ответить]
      Кстати слыбым призракам до определенного уровня библиотека наверника не доступна, банально нечем переворачивать страницы, а значит обучение только у других призраков. Да и потом носители будут умерать как мухи многое не прочитаеш. А тут раз, и в дамках. Изучай что хочешь и сколько хочешь. Ну если не учитовать время в месяц, так что надо пробовать читать наиболее сложные книги.
      Класс вампира может зависить от клана и личных предпочтений.
      Клан дает способности а сам вампир их развивает. Насколько широко и глубоко ему решать, делать упор на магию или на физику, или медленно и трудно развивать всё сразу.
    892. 4ygo 2012/10/11 16:52 [ответить]
      по-моему упырь(и выше) - это дд класс с отжором от противника(поглащение хп врага). А уж ренжер(мили) или танк(дд)-это автору решать))
      ну а дух - это кто угодно. Т.е. в кого вселился, тем и гамаешь. Правда, с таким раскладом - все поголовно с собой божественные символы должны таскать)
    891. Finist 2012/10/11 16:53 [ответить]
      > > 889.4ygo
      >а разве не это же самое я и написал? финист, к чему пост то был?)
      >а путь я тоже почитываю, но не с таким удовольствием. я написал мое личное мнение по поводу карандашей, которые и вы и я попробовали, но я не получил вашего удовлетворения)).
      
      
      ммм дело в том что авторы существа эмоционально неустойчивые :) и когда его походя пнут то неизвестно что будет далее... может кинуться доказывать- писать, а может забить на текст. Потому не стоит так отзываться даже мельком. Ведь многие ждут его продолжений. Упомянутый вами автор уже забивал на свой весьма интересный проект и не хочется повторения. Собственно мой коммент не против вас а что бы показать что есть читатели которым интересна его книга.
      
      По поводу упыря рейнджера. Он ведь ищет и жрёт тела не только и не столько на поле боя но и на кладбищах. Вот исходя из этого и назвал поисковиком.
    890. *Романов Андрей Олегович (romanov_rao@mail.ru) 2012/10/11 16:42 [ответить]
      > > 885.Finist
      > Вопрос к остальным читателям. Вы тоже считаете что упыря можно отнести к смешанному классу рейнджер(поисковик) воин? Или есть другое восприятие?
      
      
      Упырь и последующие реинкарнации это в первую очереде класс Убийца(кинжальщик), воин(подразряда ДД а не танков), рейнджер это врятли.
      И плюс к возможностям контактника магия крови и если изучит некромантия чуть чуть.
      А элиза дух это в первую очередь дебафер, Дот дамагер, и возможно баффер/ хиллер для нежити( какие нибудь способности поделиться энергией или еще что)
    889. 4ygo 2012/10/11 16:37 [ответить]
      а разве не это же самое я и написал? финист, к чему пост то был?)
      а путь я тоже почитываю, но не с таким удовольствием. я написал мое личное мнение по поводу карандашей, которые и вы и я попробовали, но я не получил вашего удовлетворения)).
    888. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2012/10/11 16:46 [ответить]
      Про квесты на животных сказал, а вот забыл что упыри могут повышать свой уровень если выпьют-съедят более сильного вампира.
      В идеале своего создателя, или его создателя.
      Вообще немного покоробило что главный герой не поробовал при обращении выпить своего вампира. Не отыграл роль до конца, настоящий бы человек боролся бы до последнего и как минимум укусил бы своего создателя, выпил бы хоть каплю его крови.
      Надо бы поробовать от подраненого вампира глотнуть. И посмотреть на эфект. Можно даже под одержимостью, что бы если вдруг что (смерть вампирёныша) вину приписали фракции призраков, а одержимая не причем. Дуэли наверника в стане нежити есть, а значит если призрак победил(выпил) вампира то за это должны начислятся уникальные плюшки(призрак вытягивающий кровь-жизнь через раны, способность кровавый туман, или просто вытягивение высасывание из врагов жизни и маны в свою пользу конечно).
      Эксперементировать тихо, или сначала законы-дуэльный кодекс почитать (тоже в библиотеке).
      Но в любом случае шанс выпить своего создателя будет наверника, через месяц.
      
    887. Finist 2012/10/11 16:32 [ответить]
      > > 886.4ygo
      .однозначно лучше пути к трону(хотя- на вкус и цвет...)
      
      На вкус и на цвет все фломастеры разные. Я читаю с удовольствием, как и многие другие. И рад что продолжения регулярные :)
    886. 4ygo 2012/10/11 16:25 [ответить]
      Интересно читать. Для меня - это на уровне ГКН, но даже с более интересной игровой частью...однозначно лучше пути к трону(хотя- на вкус и цвет...)
      у меня у самого была идея попробовать написать что-то на тему гг-нежить.но что-то не ладится)
      квесты:
      1) Получить "Темное благословение" от хозяйки домена(мб более быстрый кач, плюс к аттрибутам или просто к дамагу, или к уважению в домене, или на 1 кристалл души-т.е. 1 раз умираешь в домене,но не попадаешь в крисстал хозяйки домена), или кв на какой-нить рассовый или уникальный скилл
      2)Кв на татуировки или написание рун(боевых или каких-то еще). Но это если есть система повышения хар-к персонажей подобным способом. Этот кв, типа для знакомства с системой дает 1 раз воспользоваться ей бесплатно.
      3)Кв "Темный коллекционер" - найти на территории домена определенный предмет/ы для непися, увлекающегося колликционированием или маг-эксперементами. Или что-то конкретное, или подпадающее под критерий(например принести святой символ)
      4)Кв "предатель" - нанести оскорбление нпс своей фракции (возможно в определенное время/место), с целью поднятия авторитета другой - ну тут гг все равно терять нечего. Да и уже заочно сдал этот кв)
      5)возможны кв с нпс-чужаками. Ну, типа начинающий нпс-некромент или маг(лучше маг), телепортировался в домен, добить его не проблема аже 1 лвл. Если не добиваешь - идет кв на помощь этому неписю.
      6)Кв- цепочки всевозможные. Например, на ту же тему - планомерное усиление определенной фракции в домене.
      7)да много что мона придумать
    885. Finist 2012/10/11 16:26 [ответить]
      А идея про библиотеку БОГАТАЯ!!! Надеюсь автор её юзнет :) Слепой одноглазый упырь травник, артефактор и алхимик это охренительно поднимет восприятие и обучаемость с волей.
       Вопрос к остальным читателям. Вы тоже считаете что упыря можно отнести к смешанному классу рейнджер(поисковик) воин? Или есть другое восприятие?
    884. *Зайцев Алескандр 2012/10/11 16:15 [ответить]
      > > 883.Rad
      >>Библиотека для слепых? Вау, вот это уровень соцобеспечения!
      >Читайте внимательней! Под одержимостью всё видно!
      
      Каюсь, после фразы про библиотек дальше не читал :-)
      Моя вина, осознаю.
    883. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2012/10/11 16:17 [ответить]
      > > 882.Зайцев Алескандр
      >> > 881.Rad
      >
      >>Поискать библиотеку например, что не судьба?
      >
      >Библиотека для слепых? Вау, вот это уровень соцобеспечения!
      Читайте внимательней! Под одержимостью всё видно! Повторю знания а значит и плюсы получат оба игрока.
      
      
      
    882. *Зайцев Алескандр 2012/10/11 16:13 [ответить]
      > > 881.Rad
      
      >Поискать библиотеку например, что не судьба?
      
      Библиотека для слепых? Вау, вот это уровень соцобеспечения!
    881. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2012/10/11 16:13 [ответить]
      Интелект(восприятие или мана) как ни буть здесь участвует?
      Главный герой жалуется на низкую обучаемость, а сам почему то ни чего не делает для повышения обучаемости.
      Поискать библиотеку например, что не судьба?
      Во первых пока статус неприкасаемой пройти можно куда угодно.
      Во вторых читать можно (нужно) под одержимостью. То есть плюс к обучаемости будут получать и вампирша и призрак, так как знать будут оба одно и тоже. И читать надо как можно более заумные книги, сложные ритуалы-карты-заклятья. Самое прикольное это пройти в личную библиотеку повелительницы (наглость города берет), если кто придерётся сказать что тренируешся для подготовки к бою.
      Второе в домене может быть дикая фауна.
      Это ответ на возможные вопрос какие задания могут быть.
      Дикая фауна из живых зверей. Очень очень живых зверей. Фактически у сильных монстров будет способности к двум стихиям Тьме и Жизне.
      Плоды кстати явно несут в себе концентрированую ману жизни, подверглись так сказать воздействию стихии. А живоные смогут кастовать разлиные заклятья тьмы (разрушительные: голодная тьма, черные молнии, провал-земля под ногами врага исчезает во тьме и созидательные: доспех тьмы, оружие разное и в соединении с жизнью звери тьмы или демоны той же пренадлежности), и заклятья жизни, начиная от целительных на себя и других (на врага наслать повреждение-болезнь) и заканчивая природными (рост колючек, нож-меч травы, призыв более мелких животных).
      Конечно такие звери будут только в пещерах, в глубине, где влияние нежити (аура смети) ослабяется, и уровнавешивается (вытесненной с поверхности) стихией Жизни.
      Нападать такие животые будут на шахтёров и всех кто спустится к ним на уровень.
      На них же и будут тренировать молодняк нежити, так как во внешний мир их никто таких маленьких не отпустит.
      Кстати в библиотеке наверника будут книги по правильной разделке таких животных, начиная от шкуры и заканчивая органами(ливер и мозг, как костный так и головной что будет давать прибавку к интелекту).
      Из шкуры и когтей можно делать доспехи (особенно из гиганских богомолов, крабов, пауков-броня покрытая ядовитой шерстью, хи) и оружие из когтей, жвал и клыков-зубов.
      Органы правильно обработанные (применить сок плодов и других растений, травничество-алхимия, тоже изучается в библиотеке) будут давать повышение характиристик (временное или навсегда если животное очень сильное).
      Можно даже не самим убивать, проследовать за группой молодых (скелетов, призраков, зомьби) и подбирать и разделавать на ингредиенты трупы убитых ими животных.
    880. А.С. 2012/10/11 15:56 [ответить]
      > > 861.Трусов Андрей Сергеевич
      >Нужны идеи для квестов за нежить
      
      Наиболее логичными вижу такие виды квестов:
      1. Реалистичные.
      Мы имеем хоть виртуальную, но всё же реальность, а значит и квесты должны быть приближены к реальным условиям.
      Итак , у нас есть домен. На чём построена его экономика? Что там вообще происходит? Какова внутриполитическая и внешнеполитическая обстановка? Когда мы хотя бы примерно поймём, как функционирует машина домена, тогда и определимся с кругом задач (квестов) для её винтиков.
      Из того, что мы знаем на данный момент:
      Сбор плодов, что влечёт за собой непосредственно сбор, уход за деревьями (вскапывание, обрезка, вырубка старых, высадка новых), уборка и обустройство территории (починка заборов), охрана (уничтожение вредителей, охрана от воров - помните конька-горбунка, как кто-то яблоки воровал и братья охраняли), доставка урожая на склады, охрана этих складов, реализация продукции (разнос покупателям на дом или что-там с ней дальше происходит) и так далее по цепочке.
      Благоустройство территории, а это уборка (что за мусор перед главным зданием?), постройка новых зданий и дорог.
      Невоенная служба: выполнение полицейских функций (патрулирование, сыскная работа и пр.), работа пожарником, почтальоном, дворником, сантехником и т.п. Должен быть в домене какой-то обслуживающий персонал, не высшим же вампирам этим заниматься.
      Военная служба. Банально и стандартно. В пределах домена могут быть нежелательные элементы, за скальпы которых назначена награда. Отбитие вторжений - это понятно. Охрана границ домена (а возможно не только охрана, но и их расширение).
      И т.д. и т.п.
      
      2. Классовые.
      Переход на следующий этап развития должен быть сродни эпическому подвигу.
      К примеру, для перехода из упыря в вампира необходим какой-то ритуал, а для этого требуются ингредиенты (кровь 12-ти девственниц - mission impossible, крылья летучей мыши и т.п.) плюс доступ к месту проведения ритуала, плюс хорошее отношение одного из архимагов, который согласится этот ритуал провести.
      У баньшей механика класса другая и соответственно ритуал совсем другой. Вариантов тут масса, поэтому надеемся на щедрую фантазию автора.
      
      3. Фракционные и личные.
      Личные квесты - служат чтобы заслужить признательность конкретного человека. Допустим какого-то супервампира из п.2. В жестоком мире очень тяжело без покровителя.
      Фракционные квесты. Наверняка в домене как и в любом обществе должно существовать несколько конкурирующих друг с другом группировок, которые интригами сражаются за власть и благосклонность хозяйки домена. Так вот можно примкнуть к одной из группировок и начать на неё работать.
      И квесты тут могут быть самые разные: прямое убийство неугодных с зачисткой следов, наклёп (украсть шмотку и подкинуть кому-то), изъятие компромата (тайной переписки), участие в рейдах своей группировки по тылам и пр.
      
      
    879. Finist 2012/10/11 16:07 [ответить]
      Хм для вампира: найти и запечатать в бутылочки все группы крови у рабов в карьере. Дополнительные условия 1 не быть обнаруженным стражами 2 не дать почувствовать нападение жертвам. 3 не нанести смертельного урона рабам.
      
      Для упыря обнаружить могилу и взять в ней и вернуть предмет. Труп НЕ ЖРАТЬ!
      
      Прокопать подземный ход между двумя точками. ( упыри вроде на поверхности не очень шарятся? Или это про гулей? значит должны уметь под землёй перемещаться...)
       Это вчерне.
       имхо упыри жрут трупы и не только и значит им по классу важно обнаружение ловля(нахождение)и возможность (умение)добраться. Задача для созданного ГГ персонажа эпическая и те же вампиры с удовольствием начнут ему давать именно такие задания стремясь поиздеваться.
    878. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/10/11 15:40 [ответить]
      > > 875.lyub
      >Со стороны собора по воздуху летело несколько костных драконов и целая стая летучих мышей (почти 100% гарантия, что это вампиры, обучившиеся перевоплощению), а по тропинке быстро приближалась небольшая группа некромантов, скелетов-магов и личей.
      >Некроманты это как? откуда они там? автор вроде писал, что некры это способ взаимодействия с противоположной фракцией....Демонологи и некроманты это ветка развития мага людей...или нет?
      
      некроманты - это присланные по обмену маги из других (враждебных игрокам) планов. закрытый домен, он закрытый для людей. но в изоляции существовать все же не может. эту тему затронули краем еще в самом начале (в эпизоде с портальной плитой), но до сих пор у ГГ не было случая столкнуться с этой стороной плана.
    877. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/10/11 15:37 [ответить]
      > > 876.4ygo
      >мелочь конечно, но не может у него быть таких атрибутов - он под дебафом от одержимости должен быть. Или пожирание трупов должно сбрасывать дебафф.
      
      а вот это поправлю - мой косяк
    876. 4ygo 2012/10/11 15:30 [ответить]
      Атрибут Текущий Максимальный До повышения
      Сила 12 26 39%
      Обучаемость 9 16 20%
      Воля 6 21 14%
      Ловкость 10 19 61%
      Выносливость 13 24 2%
      Харизма 2 15 20%
      Внешность 1 8 0%
      Мана 3 16 10%
      Восприятие 9 18 21%
      
      мелочь конечно, но не может у него быть таких атрибутов - он под дебафом от одержимости должен быть. Или пожирание трупов должно сбрасывать дебафф.
      
      Кстати, он может пожирать рабов. Ранее писалось, что они часто гибнут и возрождаются под действием яблок. Если напарница возьмет раба под контроль - убить его не составит проблем. Ну или найти труп только что погибшего раба(мелкий падальщик.хех)
    875. lyub 2012/10/11 15:15 [ответить]
      Со стороны собора по воздуху летело несколько костных драконов и целая стая летучих мышей (почти 100% гарантия, что это вампиры, обучившиеся перевоплощению), а по тропинке быстро приближалась небольшая группа некромантов, скелетов-магов и личей.
      Некроманты это как? откуда они там? автор вроде писал, что некры это способ взаимодействия с противоположной фракцией....Демонологи и некроманты это ветка развития мага людей...или нет?
      Зачем вообще в игре некры, если в домене все могут создавать себе подобных и у нежити иерерхия есть?
      Почему бы упырке к владелице домена не пойти или не найти игроков-вампиров, а не НПС.Возможно неписи запрограмированы на это. что бы не повторялась история с спровоцированним отказом от созданного.
    874. SolarS 2012/10/11 15:01 [ответить]
      > > 873.Романов Андрей Олегович
      топайте коменты на фанфик читать ;)
    873. Романов Андрей Олегович (romanov_rao@mail.ru) 2012/10/11 15:00 [ответить]
      >> > 861.Трусов Андрей Сергеевич
      >>Нужны идеи для квестов за нежить
      >
      Поскольку у нежити идет конкурентная борьба Элизе могут выдавать квесты по типу побей/убей/выстави перед старшими идиотом, какой либо другой вид нежити.
      Например вселись в убогую упырицу и пристовай с придложениями интивного харрактера к скелетам только чтоб никто не догадался что это не упыриха а призрак командуем.
      или выставить зомби надсмоторщиков ничего не умеющими олухами, у рабов дневная норма на добычу плодов/руды есть вот задача квеста сделать так чтоб рабы ее не выполняли пару дней подрят (вариант выполнения украсть их дневную норму/испортить/ подлить в еду рабов слабительного со снотворным) а в то же время ГГ на 3 день может подойти к этим зомби погонщикам и предложить свою помощь и вернуть рабам трудоспособность...
      
      Еще вариант боевого задания. Отступая подлые человеки напустили кучу всяких элементалей, крупных то сразу порешили а мелочь забилась по щелям и теперь гадит рабам(больше никому навредить немогут) вот и задание иди найди и убей.
    872. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/10/11 14:31 [ответить]
      > > 868.Романов Андрей Олегович
      >> > 864.Трусов Андрей Сергеевич
      >Автор просьба оценить небольшое отступление о котором я ранее упоминал. если понравится можете использовать как захотите а не понравится скажите все сотру.
      >http://samlib.ru/editors/r/romanow_a_o/01.shtml
      
      Я подумаю что и как с этим можно сделать, так что текст можно оставить =)
      
      з.ы. хех, впервые на меня фанфик пишут =)
      
    871. SolarS 2012/10/11 14:28 [ответить]
      > > 866.Зайцев Алескандр
      >Придумывание уникальных квестов, это головная боль для автора текстов РПГ. По себе знаю.
      
      так..... а ТЫ тут что делаеш ????
      
      достаю дубинко и гоню тя писать концовку главы.
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"