Трусов Андрей Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Лишние Люди
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Трусов Андрей Сергеевич
  • Размещен: 17/09/2012, изменен: 26/10/2014. 682k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    20:40 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (612/7)
    20:30 Just T.M., Zeeze "Антитела" (3/2)
    20:00 Буревой А. "Чего бы почитать?" (889/5)
    19:47 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (403/16)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    20:47 "Диалоги о Творчестве" (310/18)
    20:47 "Форум: все за 12 часов" (372/101)
    20:30 "Форум: Трибуна люду" (314/88)
    17:55 "Технические вопросы "Самиздата"" (245/7)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    20:49 Стригин А. "Чёрный сон. Мутанты" (3/2)
    20:47 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (310/18)
    20:47 Оленникова О. "Сп-24: Отзывы по номинации " (1)
    20:46 Нереальная "Корчма" (56/1)
    20:43 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (487/17)
    20:40 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (612/7)
    20:40 Киндеев А.Г. "Убийство Сальваторе Маранзано" (11/7)
    20:31 Каминяр Д.Г. "Кратко про двух малых панд" (16/15)
    20:30 Just T.M., Zeeze "Антитела" (3/2)
    20:30 Руcова М. "У федры" (1)
    20:29 Шершень-Можин В. "На крыльях дракона (12 глава)" (11/1)
    20:26 Коркханн "Лабиринты эволюции" (45/44)
    20:25 Бояндин К.Ю. "Форма и содержание (2024-12-" (585/4)
    20:22 Винокур Р. "Похолодает ближе к декабрю" (8/7)
    20:22 Егорыч "О сборнике И.Козлова" (4/3)
    20:22 Шибаев Ю.В. "И вот опять..." (8/7)
    20:16 Nazgul "Магам земли не нужны" (910/4)
    20:16 Алекс 6. "Параллель 2" (545/11)
    20:15 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (25/8)
    20:14 Флинт К. "Цели и средства" (18/5)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела"
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    270. MISTik (vovik1025@mail.ru) 2012/09/26 18:59 [ответить]
      спасибо за проду!!!!!!!!НО как же мало!!!((((((((((((((А када прода?????????!
    269. Talrond 2012/09/26 18:30 [ответить]
      Ха! А вампира моего, видать, прокинули со званием. Кто там соответствует у вампиров по рангу скелетам-архимагам? Мой, поди, претендовал на звание старшего вампира?
      
      Слабый повод для радости. :)
      
      Кстатии, как хищная нежить, гг должен чуствовать жизнь. Т.е. живые объекты для него должны светится тем сильнее чем больше в них жизни. Фактически, пожравшего вампира ГГ тоже должен чуствовать. Ну это позднее, когда привыкнет к отсутствию зрения.
      
      И еще, если он нежить, то обычные лечебные заклы для него - как для обычного человека заклинания нанесения ран. А лечить его надо заклами, наносящими урон негативной энергией. Для него это лечилки. :) Ну и опять же пожирание трупов регенит, кровь - тоже и вот такой вопрос, а если он слопает достаточно питательный труп - он себе глаза не отрастит?
      
    268. Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 18:29 [ответить]
      > > 264.POLKI
      >В Балдуре такая же система рандома на очки , бывало по 2-3 часа кликаешь пока нужную сумму не набиваешь.
      
      в балдуре есть кнопочка "запомнить" и возможность восстановить понравившийся результат
      
      
    267. Андрей К 2012/09/26 18:25 [ответить]
      Мне только не понравилось, что пол женский.
      Да понятно что мол там есть какое-то мизерное преимущество - но ради этого мизера отравлять всю книгу неприятными ассоциациями - это глупость.
      Каждый читатель всегда представляет себя на месте ГГ, в том числе и в игре - поэтому читая книгу где ГГ добровольно соглашается на смену пола, чувствуешь себя каким-то извращенцем.
      К стати, те кто на форумах выдаёт себя за противоположный пол - то же голимые извращенцы.
    266. Мыслящий 2012/09/26 18:20 [ответить]
      > > 261.Трусов Андрей Сергеевич
      >> > 260.Зайцев Алескандр
      >>> > 259.Трусов Андрей Сергеевич
      >Я так делаю:
      >
      >1) пишу текст в гуглодоках
      >2) выбираю пункт File -> Download as -> Microsoft Word (.docx)
      >3) сохраненный фйал открываю вордом и сохраняю с расширением .rtf
      >4) загружаю на самиздат:
      >Добавить произведение -> имя файла (такое же, как у старого) -> поставить галочку "поверх старого" -> кнопка "выберете файл" (выбрать rtf файл с текстом) -> кнопка "Store"
      >5) по желанию, обновляю описание:
      >ссылка "edit" слева от произведения -> Аннотация (правлю текст) -> кнопка "Store"
      >
      >В результате имеем, то, что имеем. Что можно зделать иначе, чтобы хотя бы текст был оформлен без этих гадских пустых строк между абзацами?
      >
      >з.ы. и это - обновился =)
      
      Способы оформления текста уже давным давно описыаны(ну те которые лучше всего выглядят). Лучшее оформление сохраняется если заливаешь уже в html-формате. Т.е. надо сначала конвертировать именно в него (есть множество способов) и его уже заливать.
      
      Для меня как программиста удобно это делать экспортом в формат медиавики а потом регулярными выражениями все позаменять на нужное оформление автоматом. Для не программиста проще и быстрее найти соответствующую программу. Букдизайнер например (http://www.bookdesigner.org/).
      Возня со скриптами лучше в том что к тексту добавляется при этом меньше тегов) более адекватный размер текста так сказать, в отличии от того же букдизайнера.
    265. Дейнека Игорь Игоревич (dejneka.beast@yandex.ua) 2012/09/26 18:17 [ответить]
      Прода вкусная. Спасибо.
    264. POLKI 2012/09/26 18:10 [ответить]
      Ну что можно сказать , маловата сумма то получилась .
      Не знаю кто как а я бы меньше хотя бы 62-64 при первых двух от 16+ да же нестал бы расматривать как вариант.
      В Балдуре такая же система рандома на очки , бывало по 2-3 часа кликаешь пока нужную сумму не набиваешь.
    263. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 18:02 [ответить]
      > > 262.Александр
      >>Материал был поврежден до инициации воем Банши!
      >Читается будто бы инициация происходит воем. Нужно убрать или воем Башни или до инициации
      
      спасибо, поправил:
      
      еще до инициации материал был поврежден воем Баньши!
    262. *Александр (at@front.ru) 2012/09/26 17:59 [ответить]
      >Материал был поврежден до инициации воем Банши!
      Читается будто бы инициация происходит воем. Нужно убрать или воем Башни или до инициации
    261. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 17:33 [ответить]
      > > 260.Зайцев Алескандр
      >> > 259.Трусов Андрей Сергеевич
      >Что-то мне запало что 4-х, вот и считал что быстрее все генериться. Тогда да, сумма 60 приемлема.
      
      Кстати, можно проконсультироваться по поводу выкладывания и оформления текста. А то давно уже не могу забороть samlib.
      
      Я так делаю:
      
      1) пишу текст в гуглодоках
      2) выбираю пункт File -> Download as -> Microsoft Word (.docx)
      3) сохраненный фйал открываю вордом и сохраняю с расширением .rtf
      4) загружаю на самиздат:
      Добавить произведение -> имя файла (такое же, как у старого) -> поставить галочку "поверх старого" -> кнопка "выберете файл" (выбрать rtf файл с текстом) -> кнопка "Store"
      5) по желанию, обновляю описание:
      ссылка "edit" слева от произведения -> Аннотация (правлю текст) -> кнопка "Store"
      
      В результате имеем, то, что имеем. Что можно зделать иначе, чтобы хотя бы текст был оформлен без этих гадских пустых строк между абзацами?
      
      з.ы. и это - обновился =)
    260. *Зайцев Алескандр 2012/09/26 17:11 [ответить]
      > > 259.Трусов Андрей Сергеевич
      Что-то мне запало что 4-х, вот и считал что быстрее все генериться. Тогда да, сумма 60 приемлема.
    259. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 17:09 [ответить]
      > > 258.Зайцев Алескандр
      >Если воин то можно ограничится:
      >20-20-10-10, что в сумме 60, т.е. подбирается на порядок быстрее, если маг то наоборот. Но я бы сидел неделю и генерил, но то я.
      
      18 максимум: формула 3d6 же (сумма бросков трех игральных костей)
      
      з.ы. осталось небольшой кусок дописать и будет прода )
    258. *Зайцев Алескандр 2012/09/26 17:06 [ответить]
      Если воин то можно ограничится:
      20-20-10-10, что в сумме 60, т.е. подбирается на порядок быстрее, если маг то наоборот. Но я бы сидел неделю и генерил, но то я.
    257. А.С. 2012/09/26 16:56 [ответить]
      Собрав остатки своих знаний по теорверу, я посчитал - все 16+ подбирается с шансом 1:220к.
      Просто сумма 64+ не считал, но прикидочно согласен с предыдущим оратором, получается где-то 1:20-50к.
    256. Reamer 2012/09/26 17:14 [ответить]
      Тоже ляпнул генератор. В зависимости от последовательности, сумма 64+ с акцентом на 2 первых стата генерилась от 3к попыток до 80к.
      Что тоже доставляет. Потому что что монотонность онани... в смысле процесса приведет к вероятности пролета годных статов :)
      Типа "к концу 14-го дня он увидел 17-18-15-16. И заплакал :)"
    255. *Зайцев Алескандр 2012/09/26 16:35 [ответить]
      > > 253.Трусов Андрей Сергеевич
      
      >если по 15 секунд, то это 36 с лишним дней непрерывного кликания =)
      
      10 секунд за глаза, с учетом того что если хоть 1 стат меньше 15, сразу проматывать, то вообще по 3-4 секунды на генерацию. И сумма 66 сложнее, чем 64 многократно.
      А про проды, это верно, так же стимулируют :-)
    254. Dmitri 2012/09/26 16:35 [ответить]
      > > 253.Трусов Андрей Сергеевич
      >
      >гм. запустил генерацию. получил:
      >16 - 16 - 18 - 16 (сумма 66) - с 210942 попытки
      >
      >если по 15 секунд, то это 36 с лишним дней непрерывного кликания =)
      
      Ну Вы пишите фантастический роман так что пусть Гг повезет :))
    253. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 16:31 [ответить]
      > > 250.Зайцев Алескандр
      >Если герой умен, то просидит и неделю за генерацией. Что такое неделя, в сравнении с годами кача? Так что меньше чем на 16-16-16-16 соглашаться смысла нет.
      
      гм. запустил генерацию. получил:
      16 - 16 - 18 - 16 (сумма 66) - с 210942 попытки
      
      если по 15 секунд, то это 36 с лишним дней непрерывного кликания =)
      
      > > 247.Зайцев Алескандр
      >Начало интригует, буду ждать обновлений.
      
      Главное, вы тоже пишите - меня ежедневные обновы "Игры" и "Пути к трону" как-то тоже стимулируют. =)
    252. *Зайцев Алескандр 2012/09/26 16:11 [ответить]
      > > 251.Talrond
      >проблема в том, что ГГ не знает кем он будет. Упырь-воин? Упырь-маг?
      
      Это мы не знаем :-) А не ГГ.
      
    251. Talrond 2012/09/26 16:10 [ответить]
      > > 250.Зайцев Алескандр
      >Если герой умен, то просидит и неделю за генерацией. Что такое неделя, в сравнении с годами кача? Так что меньше чем на 16-16-16-16 соглашаться смысла нет.
      
      Все зависит от игровой механики и пути, по которому собирается идти герой. Если с уровнями выдают очки улучшения статов то да рулит максимальная сумма, если статы неизменны - надо выбирать максимальные нужные статы.
      
      проблема в том, что ГГ не знает кем он будет. Упырь-воин? Упырь-маг?
    250. *Зайцев Алескандр 2012/09/26 16:03 [ответить]
      Если герой умен, то просидит и неделю за генерацией. Что такое неделя, в сравнении с годами кача? Так что меньше чем на 16-16-16-16 соглашаться смысла нет.
    249. Reamer 2012/09/26 16:01 [ответить]
      > > 245.А.С.
      >> > 242.Dmitri
      
      >Несложно подсчитать, что шанс выкинуть максимальный стат (18 18 18 18) около 2,1 млдр. То есть получить его нереально.
      >Но приемлемые (сумма баллов выше 60) - достигаются где-то за 1000 попыток. Прикидывая на каждую попытку по 5 секунд, плюс небольшие перерывы, получим полтора часа кликания.
      >Много или мало это полтора часа, если собираешься играть потом этим персом несколько лет?
      Увы, роляет не сумма "60+" а конкретные статы. так что умнож минимальное время в несколько раз.
      11-18-13-18 это тоже "60". но боюсь в аду "гиперактивного понтореза-задохлика со средними мыслительными способностями", да еще продавшего душу, ждет много всякого... лично для него печального :)
      ГГ надо нечто вроде 16-16-14-14. А еще лучше сумму 64+
    248. Dmitri 2012/09/26 15:47 [ответить]
      Андрей Сергеевич обязательно укажите что данный штраф введен для облегчения работы тем кто генерируют персов для совершивших преступление и отбывающих срок в игре. Плюсовой такой тоже есть но стоит к примеру 500 очков.
    247. *Зайцев Алескандр 2012/09/26 15:47 [ответить]
      Начало интригует, буду ждать обновлений.
    246. Абель 2012/09/26 15:46 [ответить]
      > > 245.А.С.
      >Но приемлемые (сумма баллов выше 60) - достигаются где-то за 1000 попыток. Прикидывая на каждую попытку по 5 секунд, плюс небольшие перерывы, получим полтора часа кликания.
      >Много или мало это полтора часа, если собираешься играть потом этим персом несколько лет?
      Угу. Вот только сам помню как в балде прокликивал на автомате хорошие распределения... Плюс еще и считать каждый раз надо (а вдруг не 60, а 61 накидалось?)
      
    245. А.С. 2012/09/26 15:41 [ответить]
      > > 242.Dmitri
      > том как Гг получил эту фишку и почему 99% игрокам это не доступно, а хозяева игры смотрят на такое сквозь пальцы.
      
      Не совсем понятно, почему случайное распределение статов вообще идёт как штраф, а не как бонус.
      На такое не жалко было бы потратить тысячу очков...
      
      Несложно подсчитать, что шанс выкинуть максимальный стат (18 18 18 18) около 2,1 млдр. То есть получить его нереально.
      Но приемлемые (сумма баллов выше 60) - достигаются где-то за 1000 попыток. Прикидывая на каждую попытку по 5 секунд, плюс небольшие перерывы, получим полтора часа кликания.
      Много или мало это полтора часа, если собираешься играть потом этим персом несколько лет?
      
      
    244. Савченков Алексей 2012/09/26 15:38 [ответить]
      Спорящие насчет того, груз или скорость выбрать, учтите, что до 21 уровня гг 'видит' только с помощью слуха и осязания, так что особо побегать у него в начале не получится.
      
    243. Абель 2012/09/26 15:33 [ответить]
      Мдям, судя по всему и в драконе герой выберет случайное рождение %)
      
    242. Dmitri 2012/09/26 15:35 [ответить]
      > > 240.Трусов Андрей Сергеевич
      >К слову о чите. Накидал програмку, которая генерит статы по указанным правилам.
      >
      >16 - 15 - 13 - 16 (сумма 60) - с 1853 попытки
      >15 - 18 - 15 - 14 (сумма 62) - с 474 попытки
      >12 - 18 - 16 - 14 (сумма 60) - с 583 попытки
      >17 - 11 - 15 - 17 (сумма 60) - с 1698 попытки
      >
      >т.е. по очкам может и хорошо, но вот распределение статов...
      Терпение и труд все перетрут :)В ADoM перса автогенератором 6 часов генерил пока получил максимальные статы :)
       Для тех кто читает книги по диогонали и стартует с последней страницы рекомендую акцентировать внимание на том как Гг получил эту фишку и почему 99% игрокам это не доступно, а хозяева игры смотрят на такое сквозь пальцы.
      
      
    241. Dmitri 2012/09/26 15:26 [ответить]
      > > 239.А.С.
      >> > 238.Dmitri
      >>Гг создает как он думает тупого собирателя !! цель - собрать ресы получить бабки. Он играл в семейном подряде добытчиком и создает перса на основе прошлого опыта.
      >
      >1. +10% к скорости очевидным образом повышает на 10% доход от собирательства.
      >Но при этом скорость ещё имеет другие преимущества.
      >
      >2. 200 уровень тоже за добычу ресурсов дадут? Посмотрим...
      
      "Однозначно сильную спину! И все равно будет мало: перетаскивание тяжестей в любом случае поднимет мою силу, а значит и грузоподъемность. Но дополнительные 10% лишними явно не будут."
      
      10% дадут прибавку только к передвижению, а не к скорости добычи. и возникает вопрос что важнее перегруженому получить абсолютно мизерную прибавку к скорости или взять на 10% больше груза и идти с той же скорость. Ответ очевиден.
      10% начинают ощущатся при беге или езде на верховом животном, а если планируется ходить под перегрузом, то 10% скорости от "очень медлено" ничего не дадут, а груза взято будет меньше.
    240. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 15:19 [ответить]
      К слову о чите. Накидал програмку, которая генерит статы по указанным правилам.
      
      16 - 15 - 13 - 16 (сумма 60) - с 1853 попытки
      15 - 18 - 15 - 14 (сумма 62) - с 474 попытки
      12 - 18 - 16 - 14 (сумма 60) - с 583 попытки
      17 - 11 - 15 - 17 (сумма 60) - с 1698 попытки
      
      т.е. по очкам может и хорошо, но вот распределение статов...
    239. А.С. 2012/09/26 15:17 [ответить]
      > > 238.Dmitri
      >Гг создает как он думает тупого собирателя !! цель - собрать ресы получить бабки. Он играл в семейном подряде добытчиком и создает перса на основе прошлого опыта.
      
      1. +10% к скорости очевидным образом повышает на 10% доход от собирательства.
      Но при этом скорость ещё имеет другие преимущества.
      
      2. 200 уровень тоже за добычу ресурсов дадут? Посмотрим...
      
      
      
    238. Dmitri 2012/09/26 15:16 [ответить]
      Поражаюсь некоторым коментам. Люди прочтите текст книги а только потом нажимайте "добавть коментарий":
      1.
      > > 235.А.С.
      >П.С. И повторюсь, вот это рандомное распределение статов - просто дикий чит, так как оно написано с ним бы начинали 99% игроков.
      
      Рендомное распределение - Это штраф !!! Штраф доступен только персонажам с ограниченными правами !!! Таких обычно делает админ или кто другой для лица со статусом ограниченного в правах со сроком наказания, а не само лицо. Гг словил на старте супер приз угрожая детдому за их фокусы с доступными играми. !!!
      2.
      > Потеряв 10% груза, теряешь <10% дохода. Потеряв 10% скорости, можно потерять свою шкуру)))
      Гг создает как он думает тупого собирателя !! цель - собрать ресы получить бабки. Он играл в семейном подряде добытчиком и создает перса на основе прошлого опыта.
      читайте внимательно текст у Автора там все есть :)
    237. Дима (wolfheadnar@mail.com) 2012/09/26 14:51 [ответить]
      
       П.С. И повторюсь, вот это рандомное распределение статов - просто дикий чит, так как оно написано с ним бы начинали 99% игроков.
      
      несогласен, единицы будут тратить 12 часов времени на кликанье, до нужного им распределения статов.
    236. Reamer 2012/09/26 14:52 [ответить]
      Ессесна чит. И ессесна 99% безденежных игроков пытаются накликать себе статы. Вот только время то идет, абонентка капает, а заработка в игре все нет...
      Ну а те у кого есть деньги просто купят понтовый акк и сделают себе что то вроде 18-18-14-16. Выбрав профильные характеристики.
      
      10 процентов груза это не 10% дохода. Это возможность бежать в броне а не ковылять потихоньку. Или использовать тяжелое оружие без ХЗ% шанса уронить или удолбать секирой самого себя. Или еще кучу вариантов сделать жизнь слабого персонажа наполненной вечным геморроем.
      А ресурсы тут не только и не столько из мобов... прежний акк вон вообще был небоевой. Искатель-ковырятель с киркой.
    235. А.С. 2012/09/26 14:42 [ответить]
      > > 233.Трусов Андрей Сергеевич
      >При пересечении определенного порога из-за перегруза будут добавляться некоторые штрафы.
      >добавлю что ГГ в первую очередь ассоциирует себя с добытчиком а не бойцом
      
      Потеряв 10% груза, теряешь <10% дохода. Потеряв 10% скорости, можно потерять свою шкуру)))
      А чтобы что-то добыть - сначала надо кого-то убить. Или там ценности прямо на земле валяются?
      Да и как качаться - если не бойцом?
      
      Но посмотрим, написано ещё очень мало, вдруг это такая игра, где рулят грузчики, а не бойцы.
      
      П.С. И повторюсь, вот это рандомное распределение статов - просто дикий чит, так как оно написано с ним бы начинали 99% игроков.
    234. Дима (wolfheadnar@mail.com) 2012/09/26 14:16 [ответить]
      день добрый. Книга хороша. Когда ждать проды?
    233. *Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/26 14:13 [ответить]
      > > 231.А.С.
      >Любой нормальный игрок возьмёт скорохода (+10% к скорости).
      >
      >Если конечно это не перс, чисто орентированный на торговлю.
      >Но и в этом случае +10% к переносимому грузу - это самый-самый неудачный выбор.
      
      Разные ситуации бывают - в данном конкретном случае количество переносимого груза зависит не от количества "ячеек" в сумке, а от общей массы переносимого груза. При пересечении определенного порога из-за перегруза будут добавляться некоторые штрафы.
      
      добавлю что ГГ в первую очередь ассоциирует себя с добытчиком а не бойцом
    232. Сиводедов Дмитрий Александрович (intetm@gmail.com) 2012/09/26 14:10 [ответить]
      > > 231.А.С.
      >Любой нормальный игрок возьмёт скорохода (+10% к скорости).
      +1
      Умение вовремя сделать ноги важнейший навык в опасных зонах, без него никак прожить нельзя.
    231. А.С. 2012/09/26 13:40 [ответить]
      Любой нормальный игрок возьмёт скорохода (+10% к скорости).
      
      Если конечно это не перс, чисто орентированный на торговлю.
      Но и в этом случае +10% к переносимому грузу - это самый-самый неудачный выбор.
      
    Текущее Страниц (26): 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"