Трусов Андрей Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Лишние Люди
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Трусов Андрей Сергеевич
  • Размещен: 17/09/2012, изменен: 26/10/2014. 682k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной напряженности. ГГ - сирота, который обязан проводить 16 часов в сутках в виртуале. Прода 2014.11.10
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    20:30 Just T.M., Zeeze "Антитела" (3/2)
    20:00 Буревой А. "Чего бы почитать?" (889/5)
    19:47 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (403/16)
    19:16 Тихонова Т.В. "Голуби в берестяном кузове" (1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 26Архивы (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    20:30 "Форум: Трибуна люду" (314/88)
    20:29 "Форум: все за 12 часов" (366/101)
    20:10 "Диалоги о Творчестве" (308/16)
    17:55 "Технические вопросы "Самиздата"" (245/7)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    20:30 Каминяр Д.Г. "Кратко про двух малых панд" (16/15)
    20:30 Just T.M., Zeeze "Антитела" (3/2)
    20:30 Руcова М. "У федры" (1)
    20:29 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (956/12)
    20:29 Шершень-Можин В. "На крыльях дракона (12 глава)" (11/1)
    20:26 Коркханн "Лабиринты эволюции" (45/44)
    20:25 Бояндин К.Ю. "Форма и содержание (2024-12-" (585/4)
    20:22 Винокур Р. "Похолодает ближе к декабрю" (8/7)
    20:22 Егорыч "О сборнике И.Козлова" (4/3)
    20:22 Шибаев Ю.В. "И вот опять..." (8/7)
    20:16 Nazgul "Магам земли не нужны" (910/4)
    20:16 Алекс 6. "Параллель 2" (545/11)
    20:15 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (25/8)
    20:14 Флинт К. "Цели и средства" (18/5)
    20:10 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (894/21)
    20:10 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (308/16)
    20:09 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (486/20)
    20:09 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (67/32)
    20:07 Ролько Т. "Полуправда Нобелевской Премии " (85)
    20:03 Алексеева-Минася "В огне не горящие" (1)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:22 Just T.M., Zeeze "Антитела"
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    470. Cheshir 2012/09/29 22:09 [ответить]
      > > 468.Ищущий Тишину
      >ГГ взял это.
      >* Слепой -400
      >
      >* Случайное рождение -50
      > А девушка не взяла "Слепой" Но взяла Банши, у которой
      >>Мимо кассы. Даже не смотря на глаза мертвых, которые даются сразу же!
      > С ее расой - тоже брать Слепой, но не брать "Враг всего живого" - так она сможет наверх ходить и сделки организовывать.
      
      Постойте. В текст вносились правки? Девушка обсуждала выбор гандикапа "слепой", но я не нашел места, где сказано что она его не выбрала. И вообще про ее выбор ничего не сказано, кроме базовых статов и вида - призрак.
      Так что может быть что она выбрала "слепой". А может на эту сумму еще и плюшек набрала. Это скажет автор в проде... Когда-нибудь.
      Если ошибаюсь - поправьте.
      
    469. kovaks (kovaks@ukr.net) 2012/09/29 22:08 [ответить]
      По поводу тон бесполезного барахла- есть идея простая до безобразия:во всех известных мне играх для ремонта экипировки требуются только деньги ,что в корне неправильно и вредно для экономики игры хотя и облегчат игру,надо чтобы для ремонта использовались ресурсы из которых состоит ремонтируемая вещь.
       Ресурсы можно получить разборкой готовых предметов как это организовано в СВТОР или обычной добычей.
      
      
    468. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/09/29 21:58 [ответить]
      ГГ взял это.
      * Место рождения - домен в нижних планах -500
      
      * Враг всего живого -500
      
      * Продать душу -500
      
      * Слепой -400
      
      * Случайное рождение -50
       А девушка не взяла "Слепой" Но взяла Банши, у которой
      >Мимо кассы. Даже не смотря на глаза мертвых, которые даются сразу же!
       С ее расой - тоже брать Слепой, но не брать "Враг всего живого" - так она сможет наверх ходить и сделки организовывать.
      Ээээ,
      >"Ты не выдержишь: способность "глаза мертвых" будет доступна, самое раннее, на 21 уровне, если ты выберешь ветку прокачки за вампира. И пока ты не станешь младшим вампиром, бегать в виде упыря тебе придется в режиме "слепой игрок"."
       А как же Банши, которая сразу имеет глаза мертвых???
      >А потому что, по всей видимости, все эти символы помогают легко защититься от твоих навыков.
       А с чего такой вывод??? Как связано то что "жжется" с противостоянием навыку вселения?
      ***
      Выйдя их Собора, я оглянулся вокруг. Картинка была так себе. Реконструированная по воспоминаниям она зияла провалами и тут и там. Видимо мой Интеллект был еще слишком мал.
      Вздохнув , принялся за подробное исследование территории. Бывать здесь придется часто, так что знать местность нужно как свои пять пальцев. Сначала 'отмерить' обычными шагами территорию для исследования, одновременно занося ее на воображаемую карту. В качестве точки отсчета используя тот же Собор.
      Затем, опустившись на четвереньки сантиметр за сантиметром прощупать землю. 'Обзавестись тростью или посохом' - сделал я зарубку в памяти, ползать на карачках, то еще удовольствие.
      Тадам - вот и первая находка. В мои руки попал камень. Повертел в руках, оценил вес, фактуру, запах, даже лизнуть не побрезговал. Сначала хотел выбросить, но передумал, их ведь можно в кого-то бросить. Исследования продолжались, второй сюрприз мне принесло обоняние. Пахло вокруг мертвечиной, сильно. Но постепенно я начал различать и другой запах. Запах пыли, которая всегда возникает на грунтовой дороге, по которой много ходят.
      Повышения - по вкусу.
      
    467. Sallister (petr-vikulov@yandex.ru) 2012/09/29 20:42 [ответить]
      Интересно, почему перекачивание реальных денег в виртуальный Facebook никого не волнует, а перекачка реальных денег в онлайн-игрушку - вызовет какую-то реакцию? =)
    466. Серг 2012/09/29 18:48 [ответить]
      > > 461.Трусов Андрей Сергеевич
      >И потом, я честно предупреждал, "прода если и будет, то". Так что пока я не заставлю эту программу на сервере работать, к написанию продолжения не приступлю.
      
      А что за программка-то?
    465. Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/29 18:08 [ответить]
      > > 463.Prospero
      >> > 461.Трусов Андрей Сергеевич
      >>Касаемо комментария Prospero "а деньги где?" обращу внимание, что ГГ играет в игру мирового уровня, а не в локальной сети. А это уже совсем другая аудитория.
      >Это не ответ, а отговорка ;) Какая аудитория?
      Способная платить абонентскую плату и, при наличии денег, покупать себе плюшки у администрации =)
      
      >Почему этой аудитории должны быть интересны тонны низкоуровневого барахла от локальных нищебродов?
      
      откуда "тонны низкоуровневого барахла"? это же только один из вариантов. кому-то действительно нужны тонны ресурсов для крафта или прокачки профессии. кому-то нужна информация или шпионаж в клане. кому-то редкие предметы. кому-то прокачанные персонажи или помощь в прокачке. кому-то нужно игровое золото. вариантов куда потратить деньги всегда море. равно как и много желающих погреть на этом руки.
      
      единственное, тут сделано предположение (это же фантастика), что все это не тайком, как сейчас, а вполне официально через сайт самой же игры. это сейчас всеми силами все ММО игры стараются не дать заработать другим, а тут полная свобода: продавай и покупай что хочешь, но только официально - с уплатой процента хозяевам игры с каждой операции
      
      >У них что, нету своих нищебродов?
      
      ну, если платят абонентку, то не совсем уж и нищеброды
      
      >Каковы объемы рынка (не на бумаге, а реальные показатели реальных потребностей реальной аудитории)?
      
      простите, в фантастическом произведении вы требуете "реальные показатели реальных потребностей реальной аудитории"?
      
      со всей ответственностью заявляю: никаким боком данное произведение не имеет отношения какой-либо реальности: все выдумано от и до.
      
      >Почему госструктуры того или иного улья вообще не закрыли всю эту лавочку, если это по сути просто перекачка денег из их реальной экономики в чужую виртуальную? Причем обмен идет не на что-то ценное, а на виртуальные пикселы...
      
      сам механизм даже не продумывал. но спасибо, что подняли этот вопрос: с учетом того, что вопрос онлайновых игр был в данном произведении затронут аж в международной конвенции, то можно предположить, что сей феномен (ММО игр) государствами осознан и они нашли свой выход из данного положения:
      
      может у гос-ва есть некое соглашение с владельцами таких игр? например о некоем распределении доходов от игры в пользу гос-ва, если оно разрешает своим гражданам ичаствовать в этой игре? (такой же вопрос, кстати, можно задать и про WebMoney - почему государства их терпят, хотя это тоже способ выводить реальные деньги из гос-ва. в будущем же феномен электронных денег станет только усугубляться)
    464. kovaks (kovaks@ukr.net) 2012/09/29 17:30 [ответить]
       Вот комментарий по произведению превращать в вампиров, упырь он же вампир не может, ибо пришлось бы как контр меру вводить класс делающий обратный процесс или вампиры заполонили бы всю игру
       Администрация игры сама выдает классы, а вступительный ролик это просто тригер игры - легенда героя.
       Сомнительно чтобы было много желающих получить бонус врага живого, продавшего душу и при этом никаких очков в +
       Гг может заработать на продаже стратегической информации по домену через игровой сайт, разведку может и дух провести.
      Кстати некроманты вроде только духов призывать могут,остальных они поднимают то есть делают из трупов.
       Во вне домена прорваться можно через портал при нападении, вероятно дух может управлять телом нападавшего или раба и вести торговлю через аукцион не взывая агрессии со стороны НПС
       При одержимости гг Элизабет он все же должен получать скилы от действий, но только физические(выносливость, сила, сопротивление урону) а интеллектуальные получит наездник она ведь руководит
    463. Prospero 2012/09/29 17:40 [ответить]
      > > 461.Трусов Андрей Сергеевич
      >Касаемо комментария Prospero "а деньги где?" обращу внимание, что ГГ играет в игру мирового уровня, а не в локальной сети. А это уже совсем другая аудитория.
      Это не ответ, а отговорка ;) Какая аудитория? Почему этой аудитории должны быть интересны тонны низкоуровневого барахла от локальных нищебродов? У них что, нету своих нищебродов? Каковы объемы рынка (не на бумаге, а реальные показатели реальных потребностей реальной аудитории)? Почему госструктуры того или иного улья вообще не закрыли всю эту лавочку, если это по сути просто перекачка денег из их реальной экономики в чужую виртуальную? Причем обмен идет не на что-то ценное, а на виртуальные пикселы...
      
      Ну и так далее. Поскольку я (внезапно) имею некоторое отношение к разработке ММО, то могу рассуждать на эту тему долго и содержательно. Но не буду :) Мне по большому счету все равно, что там с физическим миром, т.к. основное действо было заявлено в игре. Понятно, что все эти страсти-мордасти реала показаны большей частью для обоснования важности и неотвратимости приключалова и прокачки в игре, а не для построения правдоподобной модели постинформационного социума. В этом смысле никаких отклонений от нормы - практически все подобные произведения грешат туманностью, а то и прямыми ляпами в объяснении причин, почему же ГГ так люто, бешено дротит и превозмогает. :) Главное, чтоб сам процесс был завлекателен ..и чтобы он вообще был, этот процесс :D
    462. Кощиенко Андрей (tukan@list.ru) 2012/09/29 17:12 [ответить]
      Ах, Автор! Что же ты делаешь!?
      Уже полтора года как я завязал с Айон, два - с "линейкой". И что?
      Выбор ГГ персонажа обрушил на меня Ниагарсий водопад воспоминаний! Гном спойлер - Санта, гномка кравфтерша - Шустая, баферша - Вольха... Первый скрафченный шмот, редкий, "выбитый" рецепт... Как я восьмого марта раздовал всем встречным женским персам (незнакомым!) деньги, на подарок( я уже был состоятельным гномом!) Эх! Так захотелось опять, "припасть " к монитору! Просто ломка! Так ведь опять, можно "заноркошиться"...
      Удачи вам, в написании произведения! Дойти до конца - труд большой. Обязательно буду заходить, читать:).
      Лично мне кажется, что вам стоит добавлять в книгу чуть больше "описательности". Цвета одежд, почвы, неба. Запахи. Освещение...((мне так кажется...) :)
      Спасибо!
    461. Трусов Андрей Сергеевич 2012/09/29 16:48 [ответить]
      Автор занимается тем, что зарабатывает на жизнь. В том числе и подработками. А написание - хобби, потому что нравится =)
      
      И потом, я честно предупреждал, "прода если и будет, то". Так что пока я не заставлю эту программу на сервере работать, к написанию продолжения не приступлю.
      
      А комменты стимулируют, да =) Но такие, где идет обсуждение логики произведения.
      
      Касаемо комментария Prospero "а деньги где?" обращу внимание, что ГГ играет в игру мирового уровня, а не в локальной сети. А это уже совсем другая аудитория.
    460. Fox 2012/09/29 16:40 [ответить]
      > > 450.Prospero
      >
      >
      >Так откуда денежки? Чтоб система игрового трудоустройства таких масштабов была жизнеспособна, это нужно чтоб государство донатило не только капсулы для нищих, каналы связи, пищу и прочие блага, но еще и государство должно платить нищим за виртуальные пикселы, которые не стоят ничего, кроме затраченного времени этих бесполезных нахлебников... Но чтоб государство могло деньги кому-то дать, ему перед этим нужно их у кого-то взять. И пока не видно на роль налогоплательщиков практически никого, кроме той самой тысячи инженеров. Да, всякий средний класс тоже платит налоги, но ведь зарабатывает он их в значительной мере в той же игре, т.е. фактически просто компенсирует часть гос.затрат на себя.
      > :D
      
      
       мы уже сейчас живем в посттехнологическом мире - люди ,участвующие
       в реальном производстве составляют 30-40% работоспособного населения,
       и то это число во многих случаях специально завышается ,
       а лет через 10-20 роботехника уменьшит это число до менее 15-20%
      
       так что в описываемом мире главная цель общественной
       системы - не допустить чтобы до человека дошло ,что
       все эти мизерные подачки ,за которые он корячится -
       полная фигня ,
       а изучив несколько специальностей и вложив немного
       труда руками можно используя
       типичные технологии можно организовать неплохой
       уровень жизни для себя - жрачка ,жилье ,оружие и т.п.
       вот система и держит людей в виртуале ,подсаживает
       их на него + вместо реальных полезных навыков человек
       человек получает всякую фигню и полное непонимание
       реального мира ...
      
      
      
      
      
      
    459. Я Трололо =))) 2012/09/29 16:25 [ответить]
      Давай обещанное, мля!
      А то орден утюга и паяльника прийдет за тобой!!!
      
      =D
    458. Prospero 2012/09/29 15:49 [ответить]
      > > 457.Андрей
      >Погорело не на этом)))
      >Обещания раздавать и - (не без реала, конечно) обламывать себя и читателей... Автор от "обломинго" страдает мигренью, а тут еще мы, (по)читатели, - "Дай проду!!! Обещал же!"
      Ну шо вы как маленький. Обещания даются в 99% случаев именно потому, что халявщики своей активностью возбуждают авторское ЧСВ, похвальба подталкивает автора к необдуманным обещаниям, ведь его же хвалят, значит он все может, значит он ого-го! А потом оказывается что не настолько и ого-го, оказывается, что (временно) неможется. Но трололо продолжает требовать проду и тогда у автора подспудно вызревает аппатия или вовсе антипатия к своему собственному труду, который приносит такие вот неоднозначные плоды.
      Но даже если автор продит регулярно и беспрерывно, халявщикам же все одно будет мало! Пока автор корпит над одним абзацем, трололо успевает оббегать половину СИ и прочесть два-три тома свежачка ...или трэшачка - как повезет. Потом автор таки выкатывает проду, утирая трудовой пот, а трололо кричит "холосо! пиши исчо!" и убегает дальше клянчить проды у других. :)
      Не говоря уж за обязательных недовольных, которые всегда найдутся, даже если автору вручат нобелевку по литературе.
      
      >В общем, смотрит он на коммы, голова после тяпницы бо-бо, и громко так думает: "пииииииииииииииип".
      >Прозрение типа:)))
      ...
      И вот посмотрит автор на все это и спросит себя где-то в глубине души "А нахрена козе баян? Не в коня ведь корм!" Возьмет тогда автор да и плюнет, уйдет в баню за свой счет и может быть через пару недель/месяцев/лет вернется проверить - трололо тут еще или удалил линк из закладок и терроризирует кого другого?
      :)
      
    457. Андрей 2012/09/29 15:08 [ответить]
      > > 456.Prospero
      >> > 454.Cmpax1969
      >>Наверно у вас пердеж мозга случился и вы решили, что ваше сообщение вызовет тут понимание? Все неправильно? Напишите как правильно, а мы почитаем возможно тогда сможете переубедить.
      >Тссс! Не палите контору :) Вы что не видите? Автора же захвалили, а потом сразу достали воплями проды-проды. Шиш теперь, а не прода. Автора нужно немножко поругать, а то вот так сядут на шею стопицот халявщиков, как разведут продо-флейм и заклепко-флуд на over9000 страниц, так у автора потенция сразу и скукоживается. Сколько авторов на этом погорело - ужос!
      
      Погорело не на этом)))
      Обещания раздавать и - (не без реала, конечно) обламывать себя и читателей... Автор от "обломинго" страдает мигренью, а тут еще мы, (по)читатели, - "Дай проду!!! Обещал же!"
      В общем, смотрит он на коммы, голова после тяпницы бо-бо, и громко так думает: "пииииииииииииииииииииииииииииииииииииип".
      Прозрение типа:)))
    456. Prospero 2012/09/29 15:02 [ответить]
      > > 454.Cmpax1969
      >Наверно у вас пердеж мозга случился и вы решили, что ваше сообщение вызовет тут понимание? Все неправильно? Напишите как правильно, а мы почитаем возможно тогда сможете переубедить.
      Тссс! Не палите контору :) Вы что не видите? Автора же захвалили, а потом сразу достали воплями проды-проды. Шиш теперь, а не прода. Автора нужно немножко поругать, а то вот так сядут на шею стопицот халявщиков, как разведут продо-флейм и заклепко-флуд на over9000 страниц, так у автора потенция сразу и скукоживается. Сколько авторов на этом погорело - ужос!
    455. Андрей 2012/09/29 14:19 [ответить]
      > > 428.kovaks
      >> > 423.Андрей
      
      >Не может быть, а тут написано по другому про комаров:
      >http://otvety.google.ru/otvety/thread?tid=460c2cbb2309a6fa
      Камрад, ты на природу с пикником не выезжал что ли? Искупнись в речке, одень противогаз и отойди в лесок пописать. А потом сделай вывод о достоверности и-нетовской инфы. Вики это отличный источник дезы вообще-то, вспоминается даже почти шпионская история про Virgin Slim (лень искать, давненько то было)
      
      >Может конечно комары не самый удачный пример но обоняние все таки у гг вроде было(И он кровососущая самка)
      Это все-таки игруха)) Иначе как бы мертвяк смог ходить? ))) Мочь дышать это 3 ха-ха для разрабов )) (кстати, темка - дышать не нуна, можно в ТАКИЕ подводные пещерки заплывать - ого-го!)
      Да и описание "слепоты": "Уточнить слепок вы можете получив новую информацию об окружающем мире посредством осязания или слуха."
      
      > Ясное дело, что насекомые(тепло запах), пиявки( тепло и запах) и мелкие грызуны(тепло и эхолокация) не самая лучшая параллель для вампира но других нет
      Да и этих не нужно. Неужели ты думаешь, что криэйторы читают справочники перед вводом нового моба? ))))
      Да и вообще - ГГ сейчас упырь, вампом ему только предстоит...
      
      
    454. Cmpax1969 2012/09/29 14:17 [ответить]
      > > 450.Prospero
      >Короче, думаю вы уже все поняли - у автора все неправильно, ему нужно убиться об стену и отформатировать интернет от своего опуса :D
      
      Наверно у вас пердеж мозга случился и вы решили, что ваше сообщение вызовет тут понимание? Все неправильно? Напишите как правильно, а мы почитаем возможно тогда сможете переубедить.
      
      
    453. Dmitri 2012/09/29 14:13 [ответить]
      > > 450.Prospero
      >Короче, думаю вы уже все поняли - у автора все неправильно, ему нужно убиться об стену и отформатировать интернет от своего опуса :D
      
      В США есть пособие по безработице, пособие индейцам и прочая фигня. Тут это пособие идет на капсулу и жратву, а главное иждевенцы сидят в играх а не создают всем проблемы.
      Не нравится не читай.
      
    452. Инженер 2012/09/29 14:10 [ответить]
      > > 450.Prospero
      >Короче, думаю вы уже все поняли - у автора все неправильно, ему нужно убиться об стену и отформатировать интернет от своего опуса :D
      
      Игра построена так, чтобы надежда оставалась. Как-то это г-во обеспечивает, может за счёт денежных мобов, всё равно - гроши. А для этого надежда хоть изредка должна осуществляться у кого-то. Иначе народ рано или поздно попрёт на улицы и схватит дреколье. Вот среди этих немногих, кому удалось что-то существенное выиграть, были родители ГГ. Годы труда и упорства в это вбили. И он пытается по их стопам пойти, хотя имел основания надеяться на лучшее, останься они живы.
    451. Cheshir 2012/09/29 14:07 [ответить]
      > > 443.Ищущий Тишину
      > Powerleveling (паровоз, шлангование) - в MMOG помощь более сильного персонажа более слабому быстро повысить уровень. Зачастую осуществляется удержанием ударов заведомо слишком сильного для качаемого персонажа пока тот его бьет или эксплуатированием системы деления опыта, убивая заведомо непобедимых для качаемого монстров.
      >Разработчики MMOG с переменным успехом борются с этим явлением.
      
      Хоть это и не в тему, но замечу: прокачка паровозом - вообще-то явление естественное. К примеру, те же лисы (хай-левел) таскают детенышам (лоу-левел) полупридушенную добычу (мобы) - чтобы те тренировались.
      Надо ли говорить, что детеныши ну никак не смогли бы самостоятельно поймать эту добычу? :)
      Иными словами, отношение к powerleveling к моменту появления виртуальности вполне может изменится.
      Сорри за оффтоп.
    450. Prospero 2012/09/29 13:59 [ответить]
      А мне больше интересно, как можно зарабатывать в игре, если 99% игроков это нищеброды со дна, и лишь какие-то жалкие тысячи безусловно полезных граждан, поигрывающие по 5 минут в день после работы и им просто не нужна та огромная масса низкокачественных игровых расходников и ингредиентов, которые добывают нищеброды.
      А даже если бы и поставили донаторы себе целью скупать все подчистую у нищебродов, то нафига им все те миллиарды руды, миллионы кинжалов и прочее шмотье?
      
      Автор очень непродуманно заявил возможность зарабатывать деньги в игре, не разобравшись в том, как это вообще происходит в реале. Мало ведь что-то в игре скрафтить, нужно чтоб еще и кто-то это захотел купить и имел для этого возможность. Да еще плюс к тому система построена для того, чтоб засадить бесполезных граждан в добровольную тьрьму, а не для того чтоб давать им возможность подняться - наверху и так воздуха не хватает на ту тысячу инженеров, а тут еще какие-то упорные отбросы будут портить атмосферу.
      
      Так откуда денежки? Чтоб система игрового трудоустройства таких масштабов была жизнеспособна, это нужно чтоб государство донатило не только капсулы для нищих, каналы связи, пищу и прочие блага, но еще и государство должно платить нищим за виртуальные пикселы, которые не стоят ничего, кроме затраченного времени этих бесполезных нахлебников... Но чтоб государство могло деньги кому-то дать, ему перед этим нужно их у кого-то взять. И пока не видно на роль налогоплательщиков практически никого, кроме той самой тысячи инженеров. Да, всякий средний класс тоже платит налоги, но ведь зарабатывает он их в значительной мере в той же игре, т.е. фактически просто компенсирует часть гос.затрат на себя.
      
      Короче, думаю вы уже все поняли - у автора все неправильно, ему нужно убиться об стену и отформатировать интернет от своего опуса :D
    449. Li013 (Li013@yandex.ru) 2012/09/29 12:15 [ответить]
      > > 435.latinyanin
      >А от игры трупом? Или вообще не человекообразным?
      Вот и мне интересен принцип работы виртуальной реальности вообще и игрового кокона в частности.
      Или я опять оцениваю тупую фэнтезятину по критериям социальной фантастики? :-(
    448. vLAD 2012/09/29 11:23 [ответить]
      > > 447.Ищущий Тишину
      >> > 446.Дейнека Игорь Игоревич
      >>>
      >>Давайте отдадим мое предложение на суд автора.
      > Проще создать собственный ковен из неписей и заставить их КОПАТЬ!!!!!
      
      не нпсий а вурдалаков.. как у любого высшего вампа. .свита ) и да зачем копать ? там же можно грабить караваны!!! тут главное найти игрока посредника через которого всё это добро сбывать. впрочем банжиту-убийце это будет сделать легче чем рудокопу-вурдалаку. так что гг имхо надо набрать пару тройку (не меньше 80) уровней и идит к главе домена просить дать возможность грабить караваны ) там уже в мире живых и упитаных можно потихоньку вершить свои тёмные дела во славу домена...
    447. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/09/29 11:16 [ответить]
      > > 446.Дейнека Игорь Игоревич
      >>
      >Давайте отдадим мое предложение на суд автора.
       Проще создать собственный ковен из неписей и заставить их КОПАТЬ!!!!!
      
      
      
    446. Дейнека Игорь Игоревич (dejneka.beast@yandex.ua) 2012/09/29 11:13 [ответить]
      > > 445.Ищущий Тишину
      >> > 444.Дейнека Игорь Игоревич
      >>. Все просто, Вася(пример) заплатил - гг кусает превращает Васю в вампира, Вася свободен. И все. Просто изменяется раса, раньше был человек(пример), а стал вампиром. И все.
      > Шанс на то что
      >1. Такая фишка есть.
      >2. Никто про нее не знает.
      >Примерно такой же как 18-18 -18-18 выкинуть.
      >ИМХО.
      
      Давайте отдадим мое предложение на суд автора.
    445. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/09/29 11:09 [ответить]
      > > 444.Дейнека Игорь Игоревич
      >. Все просто, Вася(пример) заплатил - гг кусает превращает Васю в вампира, Вася свободен. И все. Просто изменяется раса, раньше был человек(пример), а стал вампиром. И все.
       Шанс на то что
      1. Такая фишка есть.
      2. Никто про нее не знает.
      Примерно такой же как 18-18 -18-18 выкинуть.
      ИМХО.
      
      
    444. Дейнека Игорь Игоревич (dejneka.beast@yandex.ua) 2012/09/29 11:03 [ответить]
      > > 443.Ищущий Тишину
      >> > 442.Дейнека Игорь Игоревич
      >> Но когда гг качнется, и станет высшим вампиром то может превращать других игроков в вампиров за реальные деньги.
      > Powerleveling (паровоз, шлангование) - в MMOG помощь более сильного персонажа более слабому быстро повысить уровень. Зачастую осуществляется удержанием ударов заведомо слишком сильного для качаемого персонажа пока тот его бьет или эксплуатированием системы деления опыта, убивая заведомо непобедимых для качаемого монстров.
      >Разработчики MMOG с переменным успехом борются с этим явлением.
      
      Так это не тягач, а изменение расы. Я же не говорил что гг будет прокачивать других игроков. Все просто, Вася(пример) заплатил - гг кусает превращает Васю в вампира, Вася свободен. И все. Просто изменяется раса, раньше был человек(пример), а стал вампиром. И все.
      
    443. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/09/29 10:39 [ответить]
      > > 442.Дейнека Игорь Игоревич
      > Но когда гг качнется, и станет высшим вампиром то может превращать других игроков в вампиров за реальные деньги.
       Powerleveling (паровоз, шлангование) - в MMOG помощь более сильного персонажа более слабому быстро повысить уровень. Зачастую осуществляется удержанием ударов заведомо слишком сильного для качаемого персонажа пока тот его бьет или эксплуатированием системы деления опыта, убивая заведомо непобедимых для качаемого монстров.
      Разработчики MMOG с переменным успехом борются с этим явлением.
    442. Дейнека Игорь Игоревич (dejneka.beast@yandex.ua) 2012/09/29 10:36 [ответить]
      У меня есть предложение как гг может заработать, или прокачатся в игре. Как написано в произведении раса вампир редкость в игре и доступна только донатерам, плюс это очень дорого. Но когда гг качнется, и станет высшим вампиром то может превращать других игроков в вампиров за реальные деньги. Так же гг может обращать нпс в вампиров и создать свою семью(гнездо) вампиров, и в виде исключения в гнездо могут входить и другие игроки.
    441.Удалено написавшим. 2012/09/29 05:52
    440. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/09/29 05:52 [ответить]
      Походу ГГ, как подымет немного уровней надо двигать к "Хозяйке" Эльзы и разводить ее на помощь.
      Халявы не будет, но думаю шанса подгадить конкуренту она не упустит.
    439. DiNu4 2012/09/29 03:52 [ответить]
      ммммм.... нда
    438. Андрей (a-q@list.ru) 2012/09/29 02:12 [ответить]
      > > 437.DiNu4
      >> > 434.Андрей
      >>А ты опять сегодня не пришлаааааааа-аааа-ааа!!!
      >>А я так ждааааааал, надееееялсяяяяя-яяя-ааа и вееерииииии-иииил...
      >
      >
      >Тьфу, тьфу, тьфу на тебя... и ещё раз тьфу.
      >Накаркаешь, блин... Прокляну-у-у-у!!! =D
      
      
      мне можно так говорить, так как у меня на тот момент полночь еще не настала ;-)
      а вот теперь я уже поостерегусь произносить подобмые фразы, так как сам сижу и жду ПРОДУ!!!
      
      ПС Автор! прости за флуд, но уж больно хочется ПРОДЫ!!!
    437. DiNu4 2012/09/29 02:04 [ответить]
      > > 434.Андрей
      >А ты опять сегодня не пришлаааааааа-аааа-ааа!!!
      >А я так ждааааааал, надееееялсяяяяя-яяя-ааа и вееерииииии-иииил...
      
      
      Тьфу, тьфу, тьфу на тебя... и ещё раз тьфу.
      Накаркаешь, блин... Прокляну-у-у-у!!! =D
      
      Автор, пожалейте вы меня, я ведь спать хочу!
      У меня уже начало пятого! А я все жду обещанного...
    436. latinyanin 2012/09/29 01:56 [ответить]
      > > 416.Talrond
      >Вы слегка попутали. Социальный минимум ГГ гарантирован. Т.е. он не будет голодать, правда жрать придется синтетику, у него будет жилье, правда кроме кровати и тумбочки туда вряд ли что-то влезет...
      >
      >Единственное, чего у него не будет - это перспектив, если сейчас он клювом прощелкает.
      
      "Наши законы одинаково запрещают и богатым и бедным спать под мостами" (с)
      
      Судя по описанию нижних уровней в его ячейку влезет не больше чем в японский капсул-отель, а есть будет не социальную норму (которая думаю не велика) а столько сколько не отберут.
      
    435. latinyanin 2012/09/29 01:48 [ответить]
      > > 414.Li013
      >ПМСМ. Если реалистичность невысокая, то можно играть и женским персонажем. А если более менее, т.е. ГГ чувствует своё тело, то от игры женским персонажем у него сорвёт крышу в 9 случаях из 10.
      
      А от игры трупом? Или вообще не человекообразным?
      
      
      
    434. Андрей (a-q@list.ru) 2012/09/29 01:45 [ответить]
      А ты опять сегодня не пришлаааааааа-аааа-ааа!!!
      А я так ждааааааал, надееееялсяяяяя-яяя-ааа и вееерииииии-иииил...
    433. DiNu4 2012/09/29 00:55 [ответить]
      Ждем...ждем...ждем...
      Мне нужна она, мне нужна она,
      я схожу с ума, я схожу с ума....
      ПРОДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      
      =D
    432. Андрей 2012/09/29 00:49 [ответить]
      Дорогой Автор, не делайте распространенных ошибок - обещания так поздно - зачем? Для выправления личной линии?
    431. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/09/29 00:01 [ответить]
      >Непонятно правда отношение к гг в домене,может ли он истреблять себе подобных,
       "Закон джунглей" (тм)
      >Экспа идет обоим. :)
       Врядли.
      >А болевые ощущения. Девушке может не понравиться когда ей раз за разом бошку отрывают.
       А вот при таком раскладе - экспа 100% обоим.
      >Чревато. Любой проходящий мимо демон, увидев кадра без защиты, "влезет".
       Будет сопротивляться в "ручном режиме", делов то.
    Текущее Страниц (26): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 26Архивы (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"