Sirius Mett : другие произведения.

Комментарии: Игрок
 (Оценка:5.87*36,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Sirius Mett (sirius.mett@gmail.com)
  • Размещен: 03/04/2015, изменен: 03/04/2015. 194k. Статистика.
  • Статья: Фэнтези
  • Аннотация:
    Фанфик на вселенную The gamer. В дальнейшем кроссовер.
    Warning!
    Текст первого Тома (1-1 - 1-10), мало чем отличается по сюжету от оригинальной манхвы!
    Если вы читали манхву, смело можете пропускать этот текст!
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    16:06 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (707/10)
    13:18 Чумаченко О.А. "Василиска - 3 (глава 10)" (1)
    12:42 Эндо К. "Тайная канцелярия" (20/4)
    11:33 Тув А.Л. "Ходок 15" (24/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    16:54 "Форум: Трибуна люду" (971/20)
    16:54 "Форум: все за 12 часов" (284/101)
    14:22 "Технические вопросы "Самиздата"" (228/3)
    11:57 "Диалоги о Творчестве" (249/4)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    16:57 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (190/101)
    16:56 Морозов С.В. "Сказка про Ночь" (1)
    16:56 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (20/1)
    16:54 Мамедова Л.Р. "!...Завуалированное откровение" (3/1)
    16:52 Никитин В. "Чего хочет Бог?" (4/2)
    16:51 Макарова А.А. "Три строки" (1)
    16:46 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (928/3)
    16:43 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (833/16)
    16:40 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (656/13)
    16:37 Кулаков А.И. "Прода" (355/2)
    16:34 Могила М.В. "Попытаться поймать за хвост " (10/1)
    16:33 Стоптанные К. "Спешились Карлсоны, их баки " (303/5)
    16:26 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (278/36)
    16:23 Коскина Т. "Приснится" (1)
    16:20 Кобзева Е.А. "Татьяна" (1)
    16:18 Один и.в. "Человек в белой шубе" (3/2)
    16:17 Измайлов К.И. "Повесть "Сибирский сувенир" " (5/1)
    16:14 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (697/25)
    16:06 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (707/10)
    16:04 Николаев М.П. "Телохранители" (101/8)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    24/11 Бородин С.А. "Родославия"
    230. Flik (referat08@meta.ua) 2015/07/12 01:21 [ответить]
      Интересная работа, интересное начало, интересно было бы прочесть продолжение.
    229. хрон 2015/06/16 10:43 [ответить]
      Автор,будет ли прода?
    228. ххх 2015/05/23 07:24 [ответить]
      да... как там сказал орден в посл предложении будем наблюдать и изучать.... а прода... сессия экзамены и тому подомное скорее всего до начала лета ждать щас полно фанфоф ост.
    227. DM 2015/05/22 08:55 [ответить]
      А прода будеть?
    226. sarfor (fakerrow@gmail.com) 2015/05/21 19:57 [ответить]
      Все замечательно,но замечательно лишь до тех пор,покуда описывается один мир. Как по мне-кроссовер-это излишне. Гораздо лучшим решением было бы добавить что-нибудь оригинальное от себя,коль изначальный мир вам кажется узким и серым,чем "швырять" Гг куда только можно.
    225. Мимокрокодил 2015/05/13 19:31 [ответить]
      А мне нра и ниипет. Автар, твары ишшо!
      З.Ы. Хотя попаданию в морру я бы был рад поболе :-) И это, ломай пробел,качай атлетику! ;-)
    224. миша 2015/05/13 18:45 [ответить]
      Автор если мне не изменяет память в манге ГГ в какоя то главе пытался создать телепорт. А так присоединяюсь к критике.
    223. Andrey K 2015/05/11 23:03 [ответить]
      > > 219.Samius
      >Странно. Было бы логично предположить, что искусства Юн-Хон, основывающиеся на душе, будут работать, а создание барьеров, с которым в оригинале помогал сам мир - нет.
      
      Наверное можно возразить, что и здесь есть мир "помогающий с барьерами", а вот техники ЮнХон требуют особой энергии, которой здесь нет или тело ГГ и его энергетика изменилась.
      
      Т.е. по аналогии с операционной системой - при переходе из Виндовса в Линукс - те сервисы что умеет делать стандартная операционная система (например музыку и фильмы проигрывать или браузер запускать) - они будут работать везде, а вот специализированные и более простые команды - нет.
      
    222. Akosta 2015/05/11 19:18 [ответить]
      > > 221.GraySand
      +1 По моему худший фанфик автора. Главный герои получился намного глупее чем в оригинале, множество бессмысленных действий, практически полное совпадение с каноном первой части, причем написанное хуже оригинальной манхвы, затем перенос в скайрим, который обоснован только волей и желанием автора(с разумом геймера использовать скилл который не только отправит тебя далеко от твоих близких(скорее всего без шанса на возвращение), но и может убить это...). Зачем вообще объединять два этих фэндома? Что можно получить в скайриме из того что нельзя получить в геймере? Я бы был рад намного больше спайди или любому другому вашему произведению, благо прочитал с интересом все кроме игрока.
    221. GraySand 2015/05/10 15:09 [ответить]
      Надеялся почитать что-нибудь интересное, но оказалось что ГГ идиот больше, чем ГГ в каноне =( особенно, если учитывать что у этого ГГ, в отличии от канонного есть второй жизни, пусть и прожитой во сне - от этого идиотизм ГГ только сильнее расстраивает =(
      Не осилил и 1/8 части
      
      Попробую скипнуть за 1-10. Вдруг! там ГГ резко поумнеет
      
      Да же и не знаю, стоит ли читать дальше. Начал читать с 1-10 и первое что увидел - это выдумку автора, ограниченную его мышлением! Мало того, что автор не очень сильно помнит канон, или вообще знает его по чужим фанфикам, так он ещё и ограничивает этот мир своими придумками! Сотовый телефон. Зачем он деду? Уверен, что для связи между дедом и мамой ГГ и им подобными, существуют свои средства - на основе сил, которыми они владеют - а тут, такая "придумка" сильно ограничивающая мир целиком.
      
      Попробую почитать дальше, Вдруг! Ну Вдруг, всё же там будет хоть что-нибудь инетресное?
      
      Не. Не осилил =( автору мало возможностей канонного мира?!? Стоп, ему не только этого мало - ему мало того, что у ГГ есть память прошлой жизни?!? Ну, учитывая, что в прошлой жизни ГГ был дворником всю жизнь, и больше ничего не знал и не видел - кроме улицы которую мёл, то ладно. Но канонный мир - сказать что его возможностей не хватает?!?
      
      Знаешь, ничего бы этого я не писал, если бы это произведение не позиционировалось как фанфик по геймеру...
      
      Надеялся поднять себе настроение - но от этого - настроение только упало
    220. Руслан 2015/05/10 14:08 [ответить]
      Можно гг отправить в Overlord.Вот там интересные концепции.Рпг тоже вписывается неплохо.В башне ест библиотека и Гнарл впридачу,а этот мелкий миньон по-моему пережил всех Владык,при этом ими успешно манипулируя.А как противовес есть,предыдуший владыка,что хочет все вернуть,интриги Гнарла,разруха и Империя,что охотится за магами.
    219. *Samius (Samius1@yandex.ru) 2015/05/08 09:11 [ответить]
      Странно. Было бы логично предположить, что искусства Юн-Хон, основывающиеся на душе, будут работать, а создание барьеров, с которым в оригинале помогал сам мир - нет.
    218. Бродяга 2015/05/07 18:56 [ответить]
      > > 214.shadow13
      >Я у зачарователя сделал кольцо "лишить 100 ед интеллекта себя на 1 секунду" - пузырьки с зельем маны можно выбрасывать. Заряда кольца 10 ед (душа скелета) хватало на 2 или 3 использования (точно не помню). Только перед использованием защиту от магии и баффы на интеллект лучше убрать.
      Извращенец. Я делал проще. На кольцо 2 эффекта на 1 секунду: "повысить интеллект" и "повысить магию". Результат - мана растёт. Только сейчас не помню, в каком порядке эти эффекты должны идти в кольце. А зачаровывал только Золотыми Святошами используя Звезду Азуры. При таком сочетании легко создать предметы с постоянным эффектом. Гулять вампиром днём с кольцом регенерации на пальце (пост. эффект восстановление здоровья на 4 ед.)... Изящная одежда с хамелеоном (если ещё добавить амулет и кольца, то суммарный постоянный эффект будет >100%, что даёт полную невидимость)... Кольцо кошачьего глаза с постоянным эффектом на 100%... Кольцо постоянной левитации... И прочие издевательства над системой... :)
      
    217. ZIKER 2015/05/07 14:42 [ответить]
      Принципиально не буду это читать пока спайди не допишите.
    216. *Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/05/06 22:20 [ответить]
      > > 215.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 213.Вентус
      >>Акавирцы?
      >
      >Они змеелюды... А так - да.
      
      Насколько я понимаю на Акавире могут быть и люди, в подчинении у змеино-вампирского народа, а учитывая традиционное вооружение и одежду змеелюдов, можно предположить что эти возможные люди, похожи на японцев/корейцев.
    215. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2015/05/06 21:57 [ответить]
      > > 213.Вентус
      >Акавирцы?
      
      Они змеелюды... А так - да.
    214. shadow13 2015/05/06 21:57 [ответить]
      > > 211.Бродяга
      >P.S.: Если кому интересно - запасаешь ингридиенты, варишь зелье на инту, выпиваешь его. Пока оно действует, варишь ещё зелий, выпиваешь их. Так с лёгкостью интеллект до 1кк доводится. А с миллионом инты любое сваренное зелье будет сверхэффективным.
      
      Там ещё другой фокус был. Если теряешь интеллект (проклятие или алкоголь) мана тоже теряется. Если "уронить" интеллект до нуля - мана обнуляется, а при восстановлении интеллекта мана восстанавливается до максимума, независимо от того сколько её было до начала. Я у зачарователя сделал кольцо "лишить 100 ед интеллекта себя на 1 секунду" - пузырьки с зельем маны можно выбрасывать. Заряда кольца 10 ед (душа скелета) хватало на 2 или 3 использования (точно не помню). Только перед использованием защиту от магии и баффы на интеллект лучше убрать.
      
    213. Вентус 2015/05/06 21:41 [ответить]
      > > 207.Samius
       >Такой момент: насколько я помню, в Тес нет аналогов азиатов.
      
      Акавирцы?
      
      
      
    212. *Samius (Samius1@yandex.ru) 2015/05/06 12:20 [ответить]
      > > 211.Бродяга
      >Как сказать... От игры к игре правила всё же менялись... В том же морре помнится проделывал трюк с зельями интеллекта, который в обливионе невозможен.
      Ну да, а в Скайриме этот трюк заменился на цикл инчант+зелья.
      Но не путайте эксплоит с изначально задумывавшимися возможностями. К тому же многие спеллы убрали чисто из-за неиспользуемости или изменения некоторых технических концепций (вроде "закрытия" городов)
    211. Бродяга 2015/05/06 05:17 [ответить]
      > > 210.Samius
      >Это в Скайриме. В Морре их больше раза в два-три даже без учёта возможности создавать свои. Точнее, в 2-3 раза больше основных эффектов, а самих заклинаний, скорее всего, больше раз в пять.
      И это без учёта спеллов, имеющихся в morrowind.bsa и отсутствующих в игре.
      
      >А так как это та же вселенная, спеллы Морра (мб модифицированные) можно смело использовать.
      Как сказать... От игры к игре правила всё же менялись... В том же морре помнится проделывал трюк с зельями интеллекта, который в обливионе невозможен.
      P.S.: Если кому интересно - запасаешь ингридиенты, варишь зелье на инту, выпиваешь его. Пока оно действует, варишь ещё зелий, выпиваешь их. Так с лёгкостью интеллект до 1кк доводится. А с миллионом инты любое сваренное зелье будет сверхэффективным.
    210. *Samius (Samius1@yandex.ru) 2015/05/06 03:34 [ответить]
      > > 209.Петр
      >Оригинальных спелов в скайриме не так много
      Это в Скайриме. В Морре их больше раза в два-три даже без учёта возможности создавать свои. Точнее, в 2-3 раза больше основных эффектов, а самих заклинаний, скорее всего, больше раз в пять.
      Хотя мб я занизил цифры.
      А так как это та же вселенная, спеллы Морра (мб модифицированные) можно смело использовать.
    209. Петр 2015/05/05 23:02 [ответить]
      Оригинальных спелов в скайриме не так много, а вот моды добавляют их сразу по 300 и тд штук некоторые даже меняют магию и делают ее набирающей уровни когда при повышении лвла заклинания можно выбирать путь развития этого заклинания.
      Короче стандартные заклинания конечно учитывать надо, но если автор добавит много отсебятины, думаю все будет норм.
    208. *Mainnsarr 2015/05/05 20:23 [ответить]
      Прочитал. Спасибо за проду. Хороший выбор. Захотелось сесть и поиграть в TES). Наверное, так и сделаю.
    207. *Samius (Samius1@yandex.ru) 2015/05/06 03:14 [ответить]
      Такой момент: насколько я помню, в Тес нет аналогов азиатов. Соответственно внешний вид ГГ должен быть для них слегка необычен. Конечно, там есть куча рас, необычных с нашей точки зрения, но там-то к ним все привыкли, а вот с ГГ... Разве что ещё мб могли принять за альтмера, хотя у них кожа более желтая, да и форма глаз вроде как другая.
      Ну, другое дело, что этому поражаться, как если бы в мире, в котором только европеоиды, появился бы негр, не будут, просто спросят, нормален ли для родины ГГ такой внешний вид.
      Или ГГ с виду европеец? Честно говоря, не помню этого момента в фике, а в манхве... ну, это же манхва. Там определить с виду, где кореец, а где англичанин трудновато.
    206. Affiliated 2015/05/05 15:56 [ответить]
      Только одно хочу отметить.
      Любой пейринг в условиях, данного фика будет неуместен. Совершенно любой.
    205. Читатель 2015/05/05 13:59 [ответить]
      http://elderscrolls.net/morrowind/magic.php
      довольно подробно с описаниями эффектов
    204. груууустноооо () 2015/05/05 11:11 [ответить]
      Проооооооооооодыыыы! мет жжот
    203. Борис-Н 2015/05/05 08:14 [ответить]
      150кб пересказа манхвы. Пока комментировать нечего.
    202.Удалено написавшим. 2015/05/04 17:17
    201. *Мухамеджанов Самат (muhamedzhanov_sa@mail.ru) 2015/05/04 17:21 [ответить]
      > > 198.Sirius Mett
      Там собственно он не сможет изучать магию с помощью интерфейса скайрима как и другие специализации типа кузнеца и алхимика? или же только книги? Хотя надеюсь он помимо боевки и алхимии изучит призыв, как никак Шаг за грань пространственная способность и жрет прорву маны, а раз хз сколько то остается изучить призыв и телепортацию чтобы немного снизить трату энергии на основе изучения способности, примерно как в гидре в плетении лишнии узлы присутствуют, а если он сам будет знать что и как делать будет чуть меньше жрать маны
    200. Алекс_Р 2015/05/04 17:15 [ответить]
      Кстати насчёт Морровинда... Кто-нибудь помнит, когда в Тамриэле ввели запрет на полёты?
    199. Добрый Виктор (cupitor@bk.ru) 2015/05/04 11:11 [ответить]
      Оооооууу) Вот тут-то прокачка пойдёт по полной!
    198. *Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/05/04 10:22 [ответить]
      > > 196.Добрый
      >Ветераны Морроввинда рады будут помочь вам и выдать расклады на самую вкусную магию!
      
      Был бы безмерно благодарен! :)
      
      > > 197.Крис
      >Проды, хочу проды. По крайней мере мир в который попал Игрок, знаком ему именно потому что он Игрок, в этом есть своя ирония.
      
      Ага! :)
    197. Крис 2015/05/03 15:39 [ответить]
      Проды, хочу проды. По крайней мере мир в который попал Игрок, знаком ему именно потому что он Игрок, в этом есть своя ирония.
    196. Добрый 2015/05/03 14:55 [ответить]
      Ветераны Морроввинда рады будут помочь вам и выдать расклады на самую вкусную магию!
    195. *Sirius Mett (sirius888@meta.ua) 2015/05/03 13:57 [ответить]
      Если я сейчас, засяду за Морроввинд, тестируя магию, это может оказаться надолго... :)
    194. Affiliated 2015/05/03 13:33 [ответить]
      В Скайриме, как в игре, магия нагло и бесчеловечно кастрирована. Обрезано все по максимуму. По сути, из всей магии там осталась лишь боевая. Больше нет НИЧЕГО. Ошметки от былого великолепия.
      В лоре, кстати, магия в скайриме тоже обрезана. Деградация магического образования таки.
    193. NocturnusUmbra 2015/05/03 11:51 [ответить]
      > > 192.Allhazeread
      >О, Скайрим. Надеюсь на расширение местной системы, а то со времен морры она несколько подувяла в отдельных местах.
      
      
      Подувяла??
      Да мне магом играть больно в Скае! Разнообразие и гибкость были в Морре. В Обле еще полбеды... вручную создаваемые заклинания спасают ситуацию... Но Скай... Магическую систему оказуалили до такой степени, что просто мозг взрывает... и разнообразие внешних эфектов заклинаний не особо спасает...
      
      В книге такого хоть не будет... Автор уже показал возможности магического зрения и построение заклинаний на основе уже существующих...
    192. Allhazeread 2015/05/03 11:25 [ответить]
      О, Скайрим. Надеюсь на расширение местной системы, а то со времен морры она несколько подувяла в отдельных местах.
    191. Ковтун Анатолий Витальевич (rybalov71@yandex.ru) 2015/05/03 10:27 [ответить]
      В ТЕС очень гибкая и интуитивно понятная маг система, в общем в качестве основы она самое то.
      В геймере насколько я понимаю тысячи разных маг, Ки, пси и прочих систем, но вот единого порядка я там что то не вижу, вот для этого как раз таки и пригодится магия ТЕС на роль упорядоченной основы.
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"