Paganell : другие произведения.

Комментарии: Прохождение "Neverwinter Nights". Пролог и первая глава
 (Оценка:5.98*121,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Paganell (paganell.w@gmail.com)
  • Размещен: 12/03/2017, изменен: 11/06/2020. 94k. Статистика.
  • Статья: Фанфик
  • Аннотация:
    Да, я тормоз, и сейчас эта игра вряд ли кого заинтересует, разве что таких же олдфагов, как я. На мой взгляд, существующие прохождения... изрядно страдают неполнотой. Так что я постараюсь максимально восполнить лакуны. Итак: Пролог и первая глава -- пройдено.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фанфик (последние)
    16:02 Алекс 6. "Параллель 2" (540/6)
    06:11 Могила М.В. "Продолжение" (259/2)
    02:21 Чендлер Б. "Нэкомата" (176/7)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    16:12 "Форум: Трибуна люду" (265/61)
    16:10 "Форум: все за 12 часов" (269/101)
    15:39 "Технические вопросы "Самиздата"" (242/4)
    11:28 "Диалоги о Творчестве" (305/14)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    16:09 Князев Ю. "Сонет реке Оттер" (6/1)
    16:08 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (336/13)
    16:07 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (483/21)
    16:05 Егорыч "О сборнике И.Козлова" (1)
    16:02 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (59/37)
    15:59 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (183/8)
    15:56 Стоптанные К. "Пули, как воробушки, плещутся " (51/7)
    15:51 Тюлин Д.Ю. "Мамихлапинатапай" (19/2)
    15:47 Шибаев Ю.В. "И вот опять..." (3/2)
    15:45 Уралов А. "Христов день 9 мая (городская " (58/2)
    15:43 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (884/28)
    15:40 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (602/1)
    15:39 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (242/4)
    15:33 Лера "Травян" (7/2)
    15:20 Гусейнова О.В. "Разыскивается Любовно - Фантастический " (507/4)
    15:14 Райзман В. "Старею, завожу болезни," (1)
    15:10 Чваков Д. "Соло для поющего фонтана" (10/9)
    15:10 Стригин А. "Чёрный сон. Мутанты" (2/1)
    14:55 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (727/12)
    14:46 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (138/4)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    12:43 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    139. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 17:39 [ответить]
      > > 138.Nurrus
      >> > 137.Paganell
       >У меня купленная нвн со стима без модов, у тебя?
      Щаззз... Ещё не унижался я покупкой. Не, мы -- благородные пираты. И да, без модов. Только в ини подправил, чтобы максимум хитов вывпадал. Сила дебафается до минимум "три", после чего остаётся только медленно уползать за дверь.
      
      Хотя диски ещё валяются, но там такие сборки -- МРАК.
    138. *Nurrus 2019/04/29 17:38 [ответить]
      > > 137.Paganell
      > >и уменьшают до нуля после чего смерть.
      >Не-а. Предел -- три. Еле ползаешь, еле бьёшь, нифига не попадаешь.
      >Но при этом хиты полные и никакой смерти.
      
      Мы походу с тобой разные версии играли. У меня они доводили до 0 и смерть. тестировал - перд двориком нацепил все амулеты, залился силой быка было где-то 20, протянул пару раундов.
      
      У меня купленная нвн со стима модом (русификатора только), у тебя?
      Хотя нет, я потом поставил на стим патч от комьюнити, касающися UI
    137. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 17:32 [ответить]
      > > 132.Nurrus
      >> > 130.Paganell
       >и уменьшают до нуля после чего смерть.
      Не-а. Предел -- три. Еле ползаешь, еле бьёшь, нифига не попадаешь.
      Но при этом хиты полные и никакой смерти.
      А волшебникам вообще похрен. Главное -- чтобы "щупальца" были.
      
      > > 132.Nurrus
      >> > 130.Paganell
       >Перепутал т.е я бодаков вообще как сложных противников не помню.
      Ну так сложности от них только в монастыре Хелма -- и то не у всех, и в затерянном замке в крыле нежити -- и то там один.
    136. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 17:25 [ответить]
      > > 135.Непонятно
      >> > 134.Давыдов Сергей Александрович
       >Вот это да! А почему не сделать литературное?
      Муза хилая.
    135. Непонятно 2019/04/29 17:16 [ответить]
      > > 134.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 133.Непонятно
      >>Это у вас литрпг или что?
      >
      >Это просто описание прохождения игры. Даже не литературное.
      
      Вот это да! А почему не сделать литературное?
      
    134. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/29 17:08 [ответить]
      > > 133.Непонятно
      >Это у вас литрпг или что?
      
      Это просто описание прохождения игры. Даже не литературное.
    133. Непонятно 2019/04/29 17:07 [ответить]
      Это у вас литрпг или что?
    132. *Nurrus 2019/04/29 17:02 [ответить]
      > > 130.Paganell
      
      Перепутал т.е я бодаков вообще как сложных противников не помню.
      
      >А теневики вообще не наносят урон, сами по себе -- беспомощные, но
      зато каждым ударом уменьшают силу,
      
      и уменьшают до нуля после чего смерть.
      
      Никто больше меня не бесил.
    131. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/29 16:36 [ответить]
      > > 130.Paganell
      >Красными, зелёными, серыми бывают слаады, от них ещё языки остаются.
      
      К слову, в Demonstone вы не играли, я так понимаю? Большой замес со слаадами и гитянки.
    130. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 16:35 [ответить]
      > > 129.Nurrus
      >> > 125.Paganell
       >С бодаками никаких проблем не было, даже с красными(или серыми?), а вот теневивики меня вгоняли в гроб.
      ????
      Бодаки -- это типа упыря, только умеют кидать "взгляд смерти". Если не прокинул спасбросок -- ты труп. Из бодака всегда падает зуб.
      Бодаки не бывают красными.
      Красными, зелёными, серыми бывают слаады, от них ещё языки остаются. Самые крутые -- это слаады смерти, и они тоже кидаются чем-то наподобие "взгляда смерти".
      А теневики вообще не наносят урон, сами по себе -- беспомощные, но зато каждым ударом уменьшают силу, так что воину могут сделать бяку, если не сами, а в команде с кем-то.
    129. *Nurrus 2019/04/29 16:21 [ответить]
      > > 125.Paganell
      
      Вы бодаках или о теневиках говорите?
      С бодаками никаких проблем не было, даже с красными(или серыми?), а вот теневивики меня вгоняли в гроб больше чем все остальные.
    128. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/29 16:16 [ответить]
      > > 127.Paganell
      >НВН-2 не существует.
      
      :-)
      Сущствует. И Kingmaker существует. Там, к слову, Shambling Mound-ы чрезвычайно неприятные противники...
    127. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 16:12 [ответить]
      > > 126.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 125.Paganell
      НВН-2 не существует.
      
      Любая водная элементаль может кинуть "утопление".
    126. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/29 15:31 [ответить]
      > > 125.Paganell
      >По гадостности в бодаком можно сравнить только водных элементале
      
      Старших, простые не проблема.
      И баньши ещё.
      Но вообще из гадостной нежити ещё в "Маске предателя" были Утопленники, та ещё пакость.
    125. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 15:15 [ответить]
      > > 124.Нарцисса
      Что ещё раз говорит о том, что секретов тут тьма... И не все -- доделанные.
      
      Бодаков я убивал канительно...
      Подбежать, квикнуть, дать пару раз мечом, опять квикнуть, опять пару раз... Сдохнуть... Загрузиться, сдохнуть... Загрузиться... О, выжил! Ещё мечом...
      По гадостности в бодаком можно сравнить только водных элементалей, но там хорошо помогает зелье на конституцию плюс благословление.
      
      Да, первого надо отманивать, чтобы второй не прибегал...
      
      Третий в маленькой комнатке на третьем этаже, но к ему можно не забегать, сам сдохнет после победы над Дестером.
    124. Нарцисса 2019/04/29 14:04 [ответить]
      > > 94.Paganell
      >> > 91.Нарцисса
      > >Вам повезло в финале первой главы, что не было Бодаков во дворе Храма Хельма. А у меня, видимо, старая версия)) и у меня этих очаровашек целых ДВА!!!
      >А я их убивал. Раза с пятого...
      >Кстати, камею лучше активировать после того, как убьёшь всех на этаже
      
      Впервые проходила лет 10 назад игру, тогда что-то быстро пролетела и не помню ничего. Теперь вот скачала поностальгировать. Сперва начала Паладиншей, ко 2 главе приступила на 5-6 уровне, не было бодаков совсем во дворе. А потом решила, что надо бы снова попробовать прошерстить все досконально и решила следовать строго по Вашему прохождению, и вот Боец 6/2, во дворе 2 бодака, много теней. При смертоносном ударе бодака я отбегала, подбегала снова, но тут же прилетал следующий))) отбегала раза 3, после 3тьей смерти я плюнула))) забрала камею и ушла - призвала Духа-защитника после полной зачистки первого этажа. Бодака у Дестера не видела от слова совсем
    123. Den 2019/04/29 12:31 [ответить]
      > > 122.Paganell
      >Кстати, про погребальные костры.
      >Если их ломать, то надо искать оружие с минимальным файр-уроном. Чтобы костра на дольше хватило.
      >Топор Огнекамня, например...
      >Что ещё можно найти в первой части, чтобы послабже?
      
      Если крит пройдет топором тоже урон нанесется, у костра сопротивление урону 20 ед. от физ атаки, все что выше урон наносит.
      А из оружия - только крафтовое вроде: сабля, двуручные меч и топор
      других с огненным уроном в первой главе не помню, но я далеко не всем пользовался.
      
      
      
    122. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 10:17 [ответить]
      Кстати, про погребальные костры.
      Если их ломать, то надо искать оружие с минимальным файр-уроном. Чтобы костра на дольше хватило.
      Топор Огнекамня, например...
      Что ещё можно найти в первой части, чтобы послабже?
    121. Den 2019/04/29 10:11 [ответить]
      > > 120.Paganell
      >> > 119.Den
      > >У меня например при выпадении уровня всегда максимально возможное количество ХР выпадает,
      >У меня тоже. Теперь. Там надо всего лишь один параметр в ини-файле поменять.
      >Читерство, конечно, но я и так и так максимум выжимал, только времени дофига (иногда) тратил.
      
      
      Ну это экономия времени скорее)
      Читерство это если пять фитов на уровень замутить и статы по 38 задрать, вот тогда читерство так читерство...
      
      
    120. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 09:27 [ответить]
      > > 119.Den
       >У меня например при выпадении уровня всегда максимально возможное количество ХР выпадает,
      У меня тоже. Теперь. Там надо всего лишь один параметр в ини-файле поменять.
      
      Читерство, конечно, но я и так и так максимум выжимал, только времени дофига (иногда) тратил.
    119. Den 2019/04/29 09:15 [ответить]
      > > 118.Paganell
      >> > 113.Den
      >>> > 103.Paganell
      > >Если броня хорошая можно попробовать просто всех оббежать с убранным оружием и шитом в руках. Получилось 919 очков опыта, если бы не поленился закрывать за собой двери было бы еще больше.
      >Не помогло бы... Открывают.
      >В залах убивать никого не надо -- просто выскакиваещь, пробегаешь мимо мага, который призывает гоблинов, и ныряешь в дверь, которая открывается ключом Аррибет.
      >Со вторым магом -- аналогично. Вот в кольцевом корридоре не получится -- часть увязывается следом и забегает к деду. Открывая дверь -- гоблины тупые, но не пауки, всё же. То же самое с третим магом -- цепляется и забегает к Фентику. Приходится убивать.
      
      Мимо первого не получилось, а вот мимо второго и третьего спокойно, второй даже не шевельнулся,потом правда исчез, а третий в меня две ракеты запустил и остался ждать, пока у меня время его убить появится) а вот толпа гоблов увязывалась постоянно...Если первая на бессмертном деде застряла, то те кто в коридоре перед третьим магом почти всем составом пришли за мной на конюшню.
      
      >> > 117.Nurrus
      >>> > 116.Den
      > >Скрипты что ли посмотреть?
      >А посмотри. У меня тоже больше одного раза не получалось в одном месте.
      
      
      А вот тут может крыться ответ, если и раньше лазил.
      У меня например при выпадении уровня всегда максимально возможное количество ХР выпадает, а установил на комп на даче - рандом, как и положено, правда сборка другая...
      
      
      
    118. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/29 07:35 [ответить]
      > > 113.Den
      >> > 103.Paganell
       >Если броня хорошая можно попробовать просто всех оббежать с убранным оружием и шитом в руках. Получилось 919 очков опыта, если бы не поленился закрывать за собой двери было бы еще больше.
      Не помогло бы... Открывают.
      В залах убивать никого не надо -- просто выскакиваещь, пробегаешь мимо мага, который призывает гоблинов, и ныряешь в дверь, которая открывается ключом Аррибет.
      Со вторым магом -- аналогично. Вот в кольцевом корридоре не получится -- часть увязывается следом и забегает к деду. Открывая дверь -- гоблины тупые, но не пауки, всё же. То же самое с третим магом -- цепляется и забегает к Фентику. Приходится убивать.
      
      > > 117.Nurrus
      >> > 116.Den
       >Скрипты что ли посмотреть?
      А посмотри. У меня тоже больше одного раза не получалось в одном месте.
    117. *Nurrus 2019/04/29 00:28 [ответить]
      > > 116.Den
      
      >Так они на каждом месте по одному разу нападают.У черного озера и у таверны контрабандистов нападают всегда, а вот в других местах когда как...
      
      Нет. В прошлый проход я у таверны два раза убил.
      
      Скрипты что ли посмотреть?
    116. Den 2019/04/29 00:10 [ответить]
      > > 115.Nurrus
      >> > 114.Den
      >
      >Барак заключенных.
      >
      >Я предпочитаю спавнить ассаноив либо у черного озера, либо у таверны.
      
      
      Так они на каждом месте по одному разу нападают.У черного озера и у таверны контрабандистов нападают всегда, а вот в других местах когда как...
    115. *Nurrus 2019/04/28 23:57 [ответить]
      > > 114.Den
      
      Барак заключенных.
      
      Я предпочитаю спавнить ассаноив либо у черного озера, либо у таверны.
    114. Den 2019/04/28 23:52 [ответить]
      > > 105.Paganell
      >> > 104.Den
      >>> > 97.Nurrus
      > >На меня и за тюрьмой нападали, у дверей маленького здания
      >У сторожки или у поместья сестры начальника тюрьмы?
      
      
      у здания сразу за тюрьмой, не помню как называется, но не дом сестры
    113. Den 2019/04/28 23:50 [ответить]
      > > 103.Paganell
      >> > 102.Den
      >Ровно до третьего уровня. Если набиваешь третий уровень раньше -- вообще ничего не дают...
      >Жаль, что нельзя в стелсе просочиться мимо всех...
      >Там за четырёх нападающих на Аррибет дают почти по сотне -- но толку никакого, ибо их всё равно убивать надо сразу.
      
      
      Если броня хорошая можно попробовать просто всех оббежать с убранным оружием и шитом в руках. Получилось 919 очков опыта, если бы не поленился закрывать за собой двери было бы еще больше.
    112. *Nurrus 2019/04/28 23:23 [ответить]
      > > 111.Paganell
      
      Ну НВН и вышла в те времена, когда интернет был только в Москве и у буржуев.
    111. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/28 23:21 [ответить]
      > > 110.Nurrus
      >> > 109.Paganell
       >Вот-вот. Рассчитать когда ты досконально знаешь игру. А я в зоопарк минимум 4 раза ходил.
      Самое смешное -- что я до большинства доходил сам, у меня даже нета не было. В этом-то и интерес. А в зоопарке я долго не мог дерево найти...
    110. *Nurrus 2019/04/28 23:19 [ответить]
      > > 109.Paganell
      >Если правильно рассчитать маршрут -- то не особо...
      
      Вот-вот. Рассчитать когда ты досконально знаешь игру. А я в зоопарк минимум 4 раза ходил.
      
    109. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/28 23:15 [ответить]
      > > 108.Nurrus
      >> > 107.Paganell
       >В любом случае это не спасает. в НВН надо много бегать и пока сапогов нет это медленно, устаешь.
      Если правильно рассчитать маршрут -- то не особо...
    108. *Nurrus 2019/04/28 23:14 [ответить]
      > > 107.Paganell
      
      Т.е. мимо пробежал и не взял сразу. Я так например квествые вещи двух напарников забыл.
      
      В любом случае это не спасает. в НВН надо много бегать и пока сапогов нет это медленно, устаешь.
      
      
      
      
      
      
    107. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/28 23:10 [ответить]
      > > 106.Nurrus
       >Вообще НВН без сапогов бегать - это тот еще геморрой. Где-то оставил квестовую вещь - 10 минут до нее бежать.
      В колодце выкупи...
    106. *Nurrus 2019/04/28 23:07 [ответить]
      Ну я так и сделал. Только это геморрой.
      
      Вообще НВН без сапогов бегать - это тот еще геморрой. Где-то оставил квестовую вещь - 10 минут до нее бежать.
      
      А если опыта не хватает - то вот еще фишка.
      Квесты надо сдавать после того как всех врагов выносишь.
      
      За квесты дают константу експы - за врагов вариативное значение в зависимости от уровня. Я так вроде с первой главы 8 уровнем вышел. Последний левел поднял именно сдачей всех квестов.
      
      Тоже геморрой, ибо квестовые вещи которые надо поднимать надо оставить на месте. И только потом за ними сходить.
      
    105. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/28 23:02 [ответить]
      > > 104.Den
      >> > 97.Nurrus
       >На меня и за тюрьмой нападали, у дверей маленького здания
      У сторожки или у поместья сестры начальника тюрьмы?
    104. Den 2019/04/28 23:00 [ответить]
      > > 97.Nurrus
      >> > 94.Paganell
      >Дахз. Я по этому алгоритму минимум 5 раз по 4 записки получал всегда.
      >Попробуй если без томми пройти на другую спавн-локацию. Их 4 вроде где ассасины спавнятся
      
      На меня и за тюрьмой нападали, у дверей маленького здания
      
    103. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/28 23:00 [ответить]
      > > 102.Den
      >> > 101.Paganell
      >>> > 100.Den
       >Про Фентика не знал, никогда не обращал внимания сколько опыта дают после разговора с ним.
      Ровно до третьего уровня. Если набиваешь третий уровень раньше -- вообще ничего не дают...
      Жаль, что нельзя в стелсе просочиться мимо всех...
      Там за четырёх нападающих на Аррибет дают почти по сотне -- но толку никакого, ибо их всё равно убивать надо сразу.
    102. Den 2019/04/28 22:58 [ответить]
      > > 101.Paganell
      >> > 100.Den
      > >Можно попробовать про второе добавление опыта не знал.
      >Первый раз -- дедушка, который повышению уровня учит, там без этого не пройдёшь, второй раз -- Фентик в самом конце Пролога.
      
      
      Про Фентика не знал, никогда не обращал внимания сколько опыта дают после разговора с ним.
    101. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/28 22:54 [ответить]
      > > 100.Den
       >Можно попробовать про второе добавление опыта не знал.
      Первый раз -- дедушка, который повышению уровня учит, там без этого не пройдёшь, второй раз -- Фентик в самом конце Пролога.
    100. Den 2019/04/28 22:54 [ответить]
      > > 96.Paganell
      >> > 95.Den
      >Походу, пофиксили. Ибо бодаки таки в храме были, и это была задница.
      
      Для воина или варвара без хороших амулетов один из самых неприятных противников. Священнику или монку они менее опасны, палу тоже...
      ЗЫ: Это я про могилу Невера писал. А в храме да, были два во дворе и на последнем этаже мне и двое попадалось.
      
      >УПД:
      >Финт ушами!
      >В Прологе доливают уровень дважды, поэтому нет разницы, с каким количеством опыта ты придёшь.
      >Поэтому надо убивать как можно меньше! А после разговора с Фентиком и повышением до третьего уровня возвращаемся и вычищаем Академию, что нам даёт около семи сотен опыта. Что на третьем -- очень и очень немало.
      
      Можно попробовать про второе добавление опыта не знал. Семь сотен опыта совсем не лишние.
      
      
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"