Paganell : другие произведения.

Комментарии: Прохождение "Neverwinter Nights". Пролог и первая глава
 (Оценка:5.98*121,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Paganell (paganell.w@gmail.com)
  • Размещен: 12/03/2017, изменен: 11/06/2020. 94k. Статистика.
  • Статья: Фанфик
  • Аннотация:
    Да, я тормоз, и сейчас эта игра вряд ли кого заинтересует, разве что таких же олдфагов, как я. На мой взгляд, существующие прохождения... изрядно страдают неполнотой. Так что я постараюсь максимально восполнить лакуны. Итак: Пролог и первая глава -- пройдено.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фанфик (последние)
    17:59 Алекс 6. "Параллель 2" (543/9)
    06:11 Могила М.В. "Продолжение" (259/2)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    18:19 "Форум: Трибуна люду" (285/70)
    18:18 "Форум: все за 12 часов" (339/101)
    18:06 "Диалоги о Творчестве" (306/15)
    17:55 "Технические вопросы "Самиздата"" (245/7)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    18:21 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (347/23)
    18:20 Коркханн "Лабиринты эволюции" (20/19)
    18:14 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (402/16)
    18:09 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (954/10)
    18:07 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (889/28)
    18:06 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (283/1)
    18:06 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (306/15)
    18:05 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (66/36)
    18:04 Буденкова Т.П. "Альбиция шелковая" (14/1)
    18:03 Васильева Т.Н. "Конкурсы 2024 года. Анонс. " (17/1)
    17:59 Буревой А. "Чего бы почитать?" (888/4)
    17:59 Алекс 6. "Параллель 2" (543/9)
    17:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах" (2/1)
    17:51 Бояндин К.Ю. "Форма и содержание (2024-12-" (584/7)
    17:49 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (184/9)
    17:49 Рыжов О. "Фельдфебель" (1)
    17:45 Винокур Р. "Похолодает ближе к декабрю" (4/3)
    17:43 Кулаков А.И. "Прода" (359/2)
    17:39 Седой Г. "Телохранитель - 3. Новый дом. " (2/1)
    17:37 Калинин А.А. "Фантазии и Фанфики" (9/1)

    РУЛЕТКА:
    Мир Карика. Первый
    Ван Лав. Держи меня
    Мы были здесь счастливы
    Рекомендует Сергеева М.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108525
     Произведений: 1671561

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    02/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Бабкин А.Ю.
     Бойкова А.
     Брюн
     Бэйба К.
     Варлаков Г.
     Волкова И.В.
     Воронцова М.С.
     Гаджиева Л.
     Галкин Г.С.
     Гамаюн А.Ю.
     Герман С.Э.
     Гинзбург М.
     Глэм Т.
     Граб А.
     Грачушник Н.М.
     Давыдов В.
     Дикка
     Дубровин А.А.
     Жалнина Н.
     Золотая Л.
     Ильясова Л.Т.
     Катрейн
     Класов И.Д.
     Климов Д.С.
     Колючий О.
     Кос
     Криворогова И.Р.
     Кудинова А.И.
     Куклинов Н.В.
     Майн Ю.М.
     Малаев А.Е.
     Милославская К.
     Милославская С.
     Мячин С.А.
     Невер А.
     Неярова А.
     Овчинникова Е.П.
     Орлов Р.А.
     Ошка Э.
     Петрова И.Б.
     Попов М.С.
     Рассоха Г.С.
     Рассоха Г.С.
     Рыбаков А.О.
     Саба С.
     Санин Е.
     Сибиданов Б.Б.
     Синдарион
     Скворцов Б.В.
     Сугралинов Д.С.
     Сутугин А.Н.
     Ткаченко Т.В.
     Токунов А.
     Халов Н.А.
     Хеллер Я.
     Хомякstory
     Храмов В.А.
     Цацин С.Т.
     Чебан И.П.
     Чиненков А.В.
     Шаманов С.
     Шулепова М.К.
     Delia
     Kobold
     Netta S.
     Sanote
     Snowfox О.
     Tassa O.
     Whispa В.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    12:56 Серый А. "Резонанс: О Тенях и Цветах"
    10:51 Шкин А.М. "Девять клинков Гекаты 3"
    07:09 Герасимов А.С. "На кончике хвоста в цвете "
    01/12 Piaf "Возникновение"
    01/12 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    30/11 Неизвестный А.Ф. "Книга третья.Часть вторая"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    291. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/01 20:24 [ответить]
      > > 290.К.Варб
      Забейте.
      Ваша грамотность всё равно ниже всякой критики.
    292. Нарцисса 2019/06/05 15:17 [ответить]
      какая жесть у вас тут творилась, даже читать не стала))) а я, словно в омут с головой, в NWN-2. Решила пока пробовать ваш начальный билд, Паганель, из первой главы на побегушках у Нашера. Ведь не трогали еще прохождение второй игры?)))
    293. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/05 19:03 [ответить]
      > > 292.Нарцисса
       >какая жесть у вас тут творилась, даже читать не стала))) а я, словно в омут с головой, в NWN-2. Решила пока пробовать ваш начальный билд, Паганель, из первой главы на побегушках у Нашера. Ведь не трогали еще прохождение второй игры?)))
      И не трону.
      Не нравится мне этот "Айсвинддейл-три".
      Что касается билда -- он у меня заточен под прохождение конкретной кампании, а точней -- под конкретный эквип. Так что ищите аналоги либо импровизируйте.
      Но крайне желательно что-то с защитой от ядов/болезней/проклятий/разума.
    294. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 19:04 [ответить]
      > > 293.Paganell
      >И не трону.
      >Не нравится мне этот "Айсвинддейл-три".
      
      Зря, там сюжет хороший.
    295. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/05 19:13 [ответить]
      > > 294.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 293.Paganell
      >>И не трону.
      >>Не нравится мне этот "Айсвинддейл-три".
       >Зря, там сюжет хороший.
      Для меня сюжет вторичен.
    296. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 19:25 [ответить]
      > > 295.Paganell
      >Для меня сюжет вторичен.
      
      Зря.
      Но можете поиграть в Kamidori :-)
    297. Cross-Mirage (armbrustgott@gmail.com) 2019/06/05 21:56 [ответить]
      Золотой венец на голову, от запудривания мозгов, пояс от страха, амулет здоровья(улучшенный) от ядов, болезней и высасывания уровня.
      От проклятий или заклинание, или свитки(универсальны).
      
      Чего это персонажи с харизмой убоги? Бард - песнь барда(+к дробящему урону, + спасброски, + к атаке, + к умениям) - песнь проклятья(снижение спасбросков, урон звуком - неблокируемый = от 8 на 8м уровне до 20 на 16 уровне в радиусе 15 метров) - -5/6 к броне от насмешки + шанс срыва заклинания и чем нибудь тяжёлым(длинным мечом) или лёгким(рапирой/кинжалом +1/+5) по тушке.
      
      Забавный факт, почти все пишут - "Ой, фигня, NWN2 можно даже кривым вусмерть персонажем пройти!" На лёгком уровне возможно. А вот всё что выше... Скажем есть тут локация, настоящий краш-тест на кривого персонажа, Склад. Вот в нём и покажут - правильно ли выращен у вас персонаж.
      
      Вор как персонаж абсолютно бесполезен, в начале есть Нишка, позже Кара с обезвреживанием ловушек и вскрытием замков заклинаниями. И много-много-очень много-орды мертвецов, с иммунитетом к крит.урону...
      
      Однако дико раздражает дополнение с ограничением времени - галопом по Рашеману - только вперёд - ни шагу влево/вправо. Хорошо есть код отключения этой пакости(ну для ознакомления можно один разик честно пройти).
      
      В Mysteries of Westgate ещё хуже. Рекомендуемый уровень - 7(добавят после создания персонажа). Ага. Одно из заданий - прибить КП. Персонаж заходит один в комнату(скрипт-ролик), разговор с КП, и...и... начинается Бой/ня. Итак, ваш персонаж один в комнате, КП перекрывает дверной проём, появляются 5-8 пауков, начинают вас кусать, места сбежать/уйти/убежать нет, КП бьётся/сдерживает ваших товарищей, которые после скрипт-ролика оказываются ЗА дверью. В итоге вы труп(сжирают пауки/убивает КП/дохните от яда, болезни), КП в одного убивает ВСЕХ ваших товарищей(3х). Ну его нафик. 15 уровень не меньше нужен.
    298. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 22:07 [ответить]
      > > 297.Cross-Mirage
      >Однако дико раздражает дополнение с ограничением времени
      
      Там нет ограничения времени. Со шкалой Голода бороться проще простого, она только немного раздражает (особенно Визарда).
      Самый простой способ: выходишь за ворота, где стоят два призрачных оленя, берёшь с собой медведя. Используешь Подавление голода, шкала обнуляется.
      Просто не надо отыгрывать злыдня.
      P.S. Вот где реально ограничение по времени, это в Breath of Fire V...
    299. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/05 22:07 [ответить]
      > > 297.Cross-Mirage
      Во второй "Осаде Подземелья" есть один монстр... Босс уровня десятого.
      На него меньше, чем двадцатым лучше не ходить, это притом, что идёшь пати*4.
      А весь прикол в том, что у него иммунитет ко всему, кроме уникального именного кинжала.
      В результате -- милишник режет босса маленьким ножиком, природник время от времени хилит милишника, а боевик и стрелок тупо курят рядом.
    300. Cross-Mirage (armbrustgott@gmail.com) 2019/06/05 22:15 [ответить]
      > > 298.Давыдов Сергей Александрович
      
      >Там нет ограничения времени.
      
      Это образно выражаясь. Голод, он же ограничение времени.
      Э, злыднем ещё не проходил. Добрым - предобрым тифлингом.
      
      > > 299.Paganell
      
      >Во второй "Осаде Подземелья" есть один монстр... Босс уровня десятого.
      >На него меньше, чем двадцатым лучше не ходить, это притом, что идёшь пати*4.
      >А весь прикол в том, что у него иммунитет ко всему, кроме уникального именного кинжала.
      >В результате -- милишник режет босса маленьким ножиком, природник время от времени хилит милишника, а боевик и стрелок тупо курят рядом.
      
      Я этого мелкого тварёнка видел. Помню офигевание от 4х трупов. Потом уже получил задание. Кинжальчиком ковырять.
    301. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 22:25 [ответить]
      > > 300.Cross-Mirage
      >Это образно выражаясь. Голод, он же ограничение времени.
      
      Это не ограничение времени, это стимул не тормозить. Не одно и то же, время там не ограничено.
      >Э, злыднем ещё не проходил. Добрым - предобрым тифлингом.
      
      У злыдня очень крутые абилки, но Голод у него прёт только так.
      
      Вообще, погамайте Pathfinder: Kingmaker
      > > 299.Paganell
      >Во второй "Осаде Подземелья" есть один монстр... Босс уровня десятого.
      
      А ещё во второй части есть бонусная хрень, которую если не успеешь заковырять, она сбегает и больше не попадается... Причём сохранёнки только автоматические...
    302. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/05 22:26 [ответить]
      > > 301.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 299.Paganell
      >>Во второй "Осаде Подземелья" есть один монстр... Босс уровня десятого.
       >А ещё во второй части есть бонусная хрень, которую если не успеешь заковырять, она сбегает и больше не попадается... Причём сохранёнки только автоматические...
      Попрыгунчик? Да он у меня раз десять выскакивал. Сразу весь огонь на него, и с каждым ударом вылетает рарка.
    303. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 22:28 [ответить]
      > > 302.Paganell
      >Попрыгунчик? Да он у меня раз десять выскакивал. Сразу весь огонь на него, и с каждым ударом вылетает рарка.
      
      Вообще-то он один раз должен выскакивать, и из него нужно успеть выбить четыре предмета.
    304. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/05 22:31 [ответить]
      > > 303.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 302.Paganell
      >>Попрыгунчик? Да он у меня раз десять выскакивал. Сразу весь огонь на него, и с каждым ударом вылетает рарка.
       >Вообще-то он один раз должен выскакивать, и из него нужно успеть выбить четыре предмета.
      Хм... В конкретном месте? Это общее задание, или квест какого-то из спутников?
    305. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 22:33 [ответить]
      > > 304.Paganell
      >Хм... В конкретном месте? Это общее задание, или квест какого-то из спутников?
      
      Уже не помню... То ли квест, то ли секрет. Помню, что были ведро и дощечка.
    306. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/05 22:39 [ответить]
      > > 305.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 304.Paganell
      >>Хм... В конкретном месте? Это общее задание, или квест какого-то из спутников?
       >Уже не помню... То ли квест, то ли секрет. Помню, что были ведро и дощечка.
      А! Не дошёл. Ведро-шлем нашёл, с дощечкой не разобрался.
      Сохранения, кстати, там не только автоматические, но загружаешься всё равно в городе.
    307. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/05 22:48 [ответить]
      > > 306.Paganell
      >А! Не дошёл. Ведро-шлем нашёл, с дощечкой не разобрался.
      
      Ну вот из него нужно с первой попытки успеть выбить четыре предмета. Вроде бы там что-то вроде коровьего портала открывается.
      >Сохранения, кстати, там не только автоматические, но загружаешься всё равно в городе.
      
      Но когда загружаешься, встреча уже засчитывается, и больше он не появляется.
      В M&M 6 было нечто подобное в самом конце игры.
    308. Nurrus 2019/06/06 17:43 [ответить]
      > > 295.Paganell
      > >Зря, там сюжет хороший.
      >Для меня сюжет вторичен.
      
      Паганель, ты публично признался что почти педофил.
      
    309. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/06 19:14 [ответить]
      > > 308.Nurrus
      >> > 295.Paganell
      >> >Зря, там сюжет хороший.
      >>Для меня сюжет вторичен.
       >Паганель, ты публично признался что почти педофил.
      Я гомозоонекрофил. И мозгогрёб.
      
      > > 307.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 306.Paganell
       >Но когда загружаешься, встреча уже засчитывается, и больше он не появляется.
      Сейвишься до, и бекапишь сейв. Делов-то...
    310. Nurrus 2019/06/16 02:18 [ответить]
      > > 309.Paganell
      >Я гомозоонекрофил. И мозгогрёб.
      
      Не переоценивай себя.
    311. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/06/16 02:34 [ответить]
      > > 309.Paganell
      >Сейвишься до, и бекапишь сейв. Делов-то...
      
      Лишний геморрой...
    312. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/06/16 13:13 [ответить]
      > > 310.Nurrus
      >> > 309.Paganell
      >>Я гомозоонекрофил. И мозгогрёб.
       >Не переоценивай себя.
      Невозможно переоценить всё моё величие.
    313.Удалено написавшим. 2019/06/16 13:53
    314. Grarm 2020/05/03 00:44 [ответить]
      А это норма что при завершении 1 акта 10 левл?
    315. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2020/05/03 20:08 [ответить]
      > > 314.Grarm
       >А это норма что при завершении 1 акта 10 левл?
      Это надо немножко постараться и повыгребать квесты. А если побагоюзить с кострами -- можно и одиннадцатый выбить.
      Но -- не забываем, что наличие спутника и призванного фамильяра режет опыт за убийства.
    316. Grarm 2020/05/04 00:29 [ответить]
      Волшебник без призывов
      Заметил експы както за обычных врагов дают многовато в сравнении с бойцом.
      костры это кучки с трупами?
    317. Орфас 2020/05/04 06:09 [ответить]
      Это вначале экспы дают волшебникам много, из за того что они дохнут с 1-2 ударов или 1 крита. к концу 2 главы опыт более менее стабилизируется и разница будет где то в 1 уровень. на конец прохождения будет где то 16-17 уровень у любой профессии.
    318. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2020/05/04 06:45 [ответить]
      > > 316.Grarm
      >Волшебник без призывов
       >Заметил експы както за обычных врагов дают многовато в сравнении с бойцом.
      Если не ошибаюсь -- из-за высокого интеллекта.
       >костры это кучки с трупами?
      Да.
      
       >Это вначале экспы дают волшебникам много, из за того что они дохнут с 1-2 ударов или 1 крита.
      Предполагается, что они не должны получать урон.
    319. Grarm 2020/05/04 19:28 [ответить]
      а есть смысл перед концом главы потратить материалы в кузнице
      там кровь череп пыльцу
    320. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2020/05/04 19:39 [ответить]
      > > 319.Grarm
       >а есть смысл перед концом главы потратить материалы в кузнице
       >там кровь череп пыльцу
      Да не особо, если честно. Хм... Надо цену смотреть, но прибавка к найденному оружию будет не слишком высока... Я делаю то, что мне нужно.
      А если оружие для перековки покупать -- точно не стоит.
    321. Den 2020/05/06 17:53 [ответить]
      > > 320.Paganell
      >> > 319.Grarm
      > >а есть смысл перед концом главы потратить материалы в кузнице
      > >там кровь череп пыльцу
      >Да не особо, если честно. Хм... Надо цену смотреть, но прибавка к найденному оружию будет не слишком высока... Я делаю то, что мне нужно.
      >А если оружие для перековки покупать -- точно не стоит.
      
      
      Продажная цена на скрафченное примерно на уровне покупной за магическое оружие +1, навара не будет. Только если по ходу прохождения крафтить из выпадающих вещей, тут смысл есть.
      
      З.Ы. Броню получается продать раза в 2 дороже, чем купить требуемую для крафта. Если найдена подходящая во время прохождения(всю можно за монеты контрабандиста купить) - выигрыш в цене примерно на порядок( Перс пал 9ур. хар - 17+3, инт - 14, оценка - 1).
    322. Змееносец 2020/06/12 14:13 [ответить]
      "Да, я тормоз, и сейчас эта игра вряд ли кого заинтересует, разве что таких же олдфагов, как я."
      Приветствую, уважаемый Paganell! Прошёл NWN по Вашим описаниям - почти всё точь-в-точь как у Вас (Это уже раз 5-й был, наверное.)). Данная рпг для меня наикрасивейшая и когда я начал в неё играть - это была любовь с первого хода, первого диалога, первого сундука, крита, дракона и т.д., а люблю я вечно. Хочу искренне поблагодарить за столь шедевральное описание прохождения, - иногда я валялся под столом (и явно не от выпитого зелья), у Вас потрясающее чувство юмора. С Вашим "трудом" прохождение для меня стало лёгким, приятным и радостным, как концерт Задорнова в очередной кризис. Так что огромное благодарю, очень порадовали!
      Не знаю (перечитывать весь форум нет возможности и особого желания - просмотрел) говорил ли кто, однако, по вопросу занудства, т. е. багоюзерства, как Вы его называете, - кроме мумий есть ещё темка в первой главе - поместье Рамбботома. При разговоре с ним в первом диалоге выбрать второй вариант, а не говорить, что мы от Офалы. Тогда он зовёт 4-х охранников. На 5-м уровне они дают 3х7+1х33=54 опыта, на 6-м 3х7+28=49 опыта (если не ошибаюсь). Однако, с них, в отличие от мумий, падает дроп - мелочёвка - пули, стрелы, малые/средние пузыри здоровья, но пару раз упала бронька 6+1 - ушла за 500 примерно, перчатки дисциплины и друидовские. И Рамботтом будет их призывать постоянно при выборе второго варианта в диалоге (разговаривать можно и в процессе боя, не тратя время). Но охранники не всегда прибегают - иногда надо выйти за дверь кабинета (пересечь границу двери), где стоит вельможа, вернуться в кабинет и тут же появляется 4-ка. У меня получалось набивать 2-10 четвёрок до отдыха (уходил на него при остатке в 30-40% здоровья).
      Второе: об этом прочёл в сети, протестил, работает - чумные костры - можно поджигать факелами, можно оружием с огненным уроном (вполне вероятно, что огненной магие тоже, магами не играл особо, только священником) после поджога - бьём бедных трупаков в костре - за каждый удар 25 опыта. Ударов 10 точно выдерживал костёр, может 20, потом разрушался.
      Ну и в завершении, решил стать абсолютным занудой - пройти всю первую главу, не открывая ни одного сундука (кроме квестовых), а потом взять подмышку Томми, всевозможные сумки и пробежаться в конце главы по местам боевой славы, ведь чем выше уровень персонажа, тем больше улов в сундуках! А если ещё на послебоссовых раритетных позанудствовать перезагружаясь, то можно вытащить офигенный шмот - как для себя, так и на продажу (Золотой венец, например, неплохо для первой главы?) - 10 000+ если продавать, но носить полезней) и пройти дальше за горе-любовником и его коллегой-психопатом Декстером - маньяком из бухты и во вторую главу, учитывая Ваши рекомендации, по 2 набитых уровня на стражах Рамботтома и на мумиях, абсолютным терминатором).
      P.S. Жуки-Олени - очень даже лоси и причём женского пола, сносят до 20 хп! В поместье Мелданена был на грани смерти и помирал больше раз, чем во всей главе (четверых клинков-духов в очередной могиле Невера не считаем, это самая попочка). И это после прибавки 4-х уровней занудства, брони Броевенда, сделанного в кузнице клинка (в этот раз взял двуручный меч за основное - сделал его почти сразу, благодаря Вашему описанию) и кольца регенерации от микро-сумоиста Боддинока).
      P.P.S. Ещё раз благодарю за юмор!!! И с праздником страны, в которой мы не рождены!))
    323. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2020/06/22 20:39 [ответить]
      > > 322.Змееносец
      *оглядывается*
      Костры.
      Крафтишь двуручный меч. Наносит по два огненных урона.
      Сохраняешься. Рубишь, главное, чтобы не было критов.
      У костра 100 хитов, по два -- пятьдесят ударов. 1250 очков опыта с костра.
      
      > > 322.Змееносец
       >P.P.S. Ещё раз благодарю за юмор!!! И с праздником страны, в которой мы не рождены!))
      Это которой?
    324. Змееносец 2020/06/23 14:13 [ответить]
      Так и думал. На одном костре вышло 37 ударов, на другом 33, остальные все разшиб не считая удары. Но ведь точно багоюзерство))) Страна - это СССР, конечно же.
      Кстати, броня была удобства, Броевенда после выпадает. А ещё мне в конце второй главы сами упали сапоги ускорения, но конечно же, учитывая набитые 3-4 уровня в первой на мумиях и слуг Рамботтома.
      Советы у Вас супер, однако, помимо пояса, дающего к знанию, двух колец есть ещё клинки чёрного всадника (одноручные, рапиры)- по +4 к знанию, если верно помню. Вот и вопрос на засыпку - если есть вариант не качать знание, что что качать? От парирования толку никакого такому бойцу, что Вы представляете. Что же остаётся? От оценки тоже толку мало, если все сундуки собрал в конце главы. Вышел с 250 кр. На максимум дисциплину, излечение и убеждение, получается. А что ещё если остаются очки?
      
    325. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2020/06/23 14:12 [ответить]
      > > 324.Змееносец
      >А что ещё если остаются очки?
      
      Акробатику, очевидно. Собственно, её в первую очередь.
    326. Змееносец 2020/06/23 14:20 [ответить]
      > > 325.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 324.Змееносец
      >>А что ещё если остаются очки?
      >
      >Акробатику, очевидно. Собственно, её в первую очередь.
      Почему? Или зачем?) Неужели работает? И каким образом если "да"? И ещё - нафига парирование? Она для тех, у кого ловкость в приоритете? С тяжёлой бронёй вообще не замечал разницу.
      Я не очень-то помню, когда прокачивал её было что-то вроде кувырок... Или я путаю?
      Какой самый крутой длинный меч нам сказал автор, а какой двуручник? Просто после меча +2 начала падать какая-то хрень. Один с сопротивляемостью магии, второй против паразитов. Никакого доп. урона, вот я о чём.
    327. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2020/06/23 14:27 [ответить]
      > > 326.Змееносец
      >Почему? Или зачем?) Неужели работает?
      
      Она не только сама по себе полезна, но ещё и повышает АС. Нужно же хотя бы описания навыков читать.
      Я визарду акробатику прокачивал даже во второй части Невера, где её опустили вдвое. Крайне полезно.
      >И каким образом если "да"? И ещё - нафига парирование? Она для тех, у кого ловкость в приоритете? С тяжёлой бронёй вообще не замечал разницу.
      
      Парирование - активный навык, пассивно оно ничего не даёт. Как ни странно, магу имеет смысл, особенно в сочетании с той же акробатикой и Combat Casting, позволяет держать атаки, пока кастуешь.
      Дисциплина - та да, пассивная, но не так уж часто "боевые маневры" противники используют.
      >Я не очень-то помню, когда прокачивал её было что-то вроде кувырок... Или я путаю?
      
      Нет, не путаете. Где как переводят.
      Уже не помню, как оно по английски, вроде бы Tumble. "Кувырок" правильнее, вообще.
    328. Змееносец 2020/06/23 14:31 [ответить]
      Вы так щедры на советы, аж рад) Но вот лошить на пустом месте не надо. Просто я не в теме где читать описание способностей, то, что в игре написано я всё читал, например, про парирование - хрень для бойца. Я бы с радостью изучил каждую способность и какие от неё бонусы. Знать бы где.
      
      
    329. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2020/06/23 14:33 [ответить]
      > > 328.Змееносец
      >Вы так щедры на советы, аж рад) Но вот лошить на пустом месте не надо.
      
      Я этого и не делаю. Просто никто не читает аннотации.
      >Просто я не в теме где читать описание способностей, то, что в игре написано я всё читал, например, про парирование - хрень для бойца. Я бы с радостью изучил каждую способность и какие от неё бонусы. Знать бы где.
      
      В игре всё и написано. А парирование для бойца очень даже неплохо. Просто его нужно прокачать до контратак.
    330. Змееносец 2020/06/23 14:35 [ответить]
      Я не никто, читаю, всё, что только можно к игре, к которой даже не приступал. А тут особый вариант.
      
      
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"