# Сфера или руководство по спасению принцессы Лидии

Сергей Васильевич Глуцкий

Вам непонравится :)

Скажу честно, не знаю, как до этого дошел. Надеюсь, к концу написания этой главы может чего и проясниться. Начну с того как я умудрился прочитать фантастический рассказ своего тезки Сергея Лукьяненко - Лабиринт отражений. Меня просто сповергло озарение по поводу всевозможных, реально существующих виртуальных миров, где все-таки происходит какое-то движение, при помощи незамысловатых подключений к общему серверу и трата огромных наличных средств, чтобы хоть через глазок монитора, но все-таки окунутся в незабываемую нереальность. Я выбрал только то, что первое пришло мне на ум. Это есть "Сфера".

Конечно же я не собирался покупать непонятно как и неизвестно где тот самый диск, что являлся проводником в Сферу, и даже не думал подходить к компьютеру для решения этого вопроса. Не говоря уже о том, чтобы платить по десять долларов ежемесячно за игру и это, не считая затраченного трафика.

Я просто включил свою мысль в этом направлении.

Сначала получалось очень тяжело, - я кстати успел перед процедурой хорошенько выспаться - лег на свою кровать и представил что-то наподобие монитора, где была нарисована заставка "Сферы". (Это было что-то вроде ориентира, там еще девушка стоит с мечем и в доспехах, а за спиной у нее такое милое поселение). Дальше мое воображение разыгралось, и я вышел на создание своего персонажа. Там же была и регистрация, и два окошечка ввода логина и пароля (последний умолчу в целях конфидециальности). Герой получился вылитый моя копия, все-таки я работал мыслью, а не мышкой и клавиатурой. Но с одеждой я не потянул. Нацепил на него какую-то курточку, понимая, что это моя старая черная джинсовая куртка, и джинсы. Даже не смог придумать ничего лучше кроссовок.

За спиной у меня красовалась рукоять меча, это слева. А справа мешок похожий на сосиску.

"Вот в принципе и все", - подумал я, и даже обратил внимание на имя. Оно уже висело над моим героем (наверное, потому что мне не пришлось его выдумывать, я пользовался им уже давно) в виде желтых букв "Onfly". Его же я вписал в Логин. Потом пароль, регистрация. Даже вылезла какая-то загрузка. И когда все поутихло, нажал "Вход в игру".

Оказался я в небольшом помещении, являющейся по всей видимости началом пути всех новичков. И первое что бросилось в глаза - небольшая перегородка из трех сегментов. За ней стоял "Всехвстречающий"

- Привет, - говорю я ему. - Меня зовут Онфлай.

Он смотрит на меня не отрываясь. Руки в боки. На теле рубаха подпоясанная тесьмой. Волосы средней длинны, не вьющиеся. Нос немного вздернут. Этакий русский мужик из начала девятнадцатого века. Выходит из-за стойки.

- Привет, - говорит. - Меня Дюк, как сидишь?

Я сажусь прямо на пол, показываю. Сам конечно догадался, что он про аппаратные средства. Но не могу же я на месте растрепать о том что пришел на халяву, да к тому же не стандартными способами. Может повезет.

- Странный ты какой-то. - Я не вставая с пола киваю. Он уходит за стойку.

Конечно я мог в любую секунду переместится в любое место игры, но мне было до чертиков интересно, что этот парень будет делать дальше.

- Ты человек? - спрашиваю у него, встаю.

Он улыбается.

- Триггер бы с тобой не стал церемониться.

Я почему-то выглянул на улицу. Две улицы предстали моему взору. Одна уходила налево, другая направо под прямым углом по отношению к первой. Пол выложен булыжниками. И дома, дома.

- А с девчонками познакомится здесь можно?

Он пожимает плечами.

- Наверно. И все-таки ты странный, и одежда у тебя странная.

Я вытаскиваю свой меч. Рассматриваю. Основание желтое, как будто медное, без особых излишеств. Стальное лезвие. Убираю.

Думаю, на первый раз хватит. Говорю:

- Удачи тебе, может вернусь через час. - Он кивнул.

А про себя: "Или может раньше". Нужно было поразмыслить, что делать дальше. Даже вначале все выглядевшее в виде монитора, постепенно приблизилось, и появилась полнота происходящего.

Я вызвал кнопку "выход" и нажал на нее. Все было не так логически жестко. (Я даже во время общения с Дюком слышал играющую у меня на компьютере музыку) Но для меня важно. Я побежал на кухню.

На тарелке скучали два пирога с ливером. Я съел один. Отыскал недопитый чай, спрятанный от посторонних глаз. Запил двумя глотками, опасаясь появления икоты.

Рассказал все брату. Он посмеялся, но воспринял серьезно. Вдумчиво. Я надеялся вскоре вернутся в свою мнимую виртуальность, самое интересное только начиналось.

Добрался до последнего пирога. Допил чай.

В этот раз музыку выключил. Она мне действительно немного мешала. Я даже знал, что появятся другие звуки, зато не постоянные, всяческие хождения возле моей двери, разговоры за стеной, движение автомобилей во дворе. Неважно. Я снова набирал пароль. Мой персонаж в левой части экрана умудрялся жить своей жизнью. Я вернулся. Дюк наверное сгорал от любопытства.

- Я вернулся, - кричу я ему.

В этот раз я замечаю этакий миниатюрный прототип русской печки справа от меня. За ней стол, с небольшим количеством местной пищи. Приседаю, смотрю на тлеющие угольки.

- Чем будешь заниматься? - спрашивает он.

Мне нравятся угольки, они так плавно переливаются. Немного в стороне горит огонь. Я поворачиваю голову в его сторону:

- Пока у тебя посижу.

- Сиди.

Я распластываюсь на полу, загипнотизированный пламенем. Наблюдаю как жар перетекает от одной группы угольков к другой. Замираю ненадолго. Вроде бы нахожусь здесь, и одновременно в своей комнате. Вокруг тишина. Начинает одолевать сон, который может все испортить. Пытаюсь сосредоточиться.

- У тебя, - говорю. - Есть меч?

- Есть.

В это время в стене - прямо за столом - появляется белая дверь. И от туда выныривает мужик в современной рубашке и костюмных брюках. С такой вьющейся шевелюрой на голове. Незамечая, что прошел сквозь стол, смотрит на меня. Я встаю.

Он улыбается:

- Откуда взялся?

Естественно я ему всю правду на блюдечке выложу. Отмазываюсь, что мол из Австралии, надоело на кенгуру смотреть - насекомые такие.

Его ухмылка как прилипла к нему:

- Почему-то парень мы не можем тебя отследить. Будь ты хоть из Антарктиды.

- А вы всех отслеживаете? - спрашиваю.

- Только подозрительных, но ты не подумай, я просто посмотреть на тебя вышел.

Уходит. Дверь исчезает.

Я смотрю на стол, там яблоки, рыба, мясо, какой-то лук. Пучок травы. Беру одно яблоко. Смотрю на Дюка:

- Можно?

- Бери

Я откусываю, как обычно. Он смотрит. Я вижу что его заинтересовал ритуал. Припоминаю, что в подобных играх принятие пищи опущено. Обычно продукты просто исчезают, порой прямо из сумки. Зато увеличивается здоровье, или чего-то там еще.

- Как у тебя так получается?

Наверное на его компьютере, это выглядит достаточно забавно.

- Незнаю, - говорю, - как-то все само собой получается. Кстати ты мне свой меч не показал. Снова сажусь к мерцающим уголькам, даже пробую их рукой, не жжется.

Он достает меч. Такой черно-серебрянный, с виду красивый.

- Дорогой наверное. - Достаю из-за спины свой, смотрю. Убираю. - Что-то я засиделся.

Посреди комнаты появляется такой толстый весь в броне мужик. Вместо лица, вытянутое хитиновое покрытие. Думаю, здесь наверное можно быть кем угодно. Но мужик снимает лицо, под ним другое, человеческое.

- Привет, - говорю я. - Меня зовут Онфлай.

- Санчес, главный стражник, - отвечает он басом. Осматривает меня с ног до головы. - Почему не подготовлен?

- Да мне и так хорошо.

- Может тебя арестовать, что бы знал, как надо одеваться.

Про себя думаю, может согласиться, пусть попробует. Надеюсь от смеха не умру, как он будет корячится если я к примеру: врасту в пол, или стану каменной статуей.

Но Дюк вмешивается:

- Пусть парень побегает, тебе что жалко.

Он низвергая глазами искры, уходит за дверь.

Последнее, что слышим мы от него:

- Черт! Опять прикопатся не дадут нормально.

- А может и правда побегать, - говорю я.

Дюк соглашается. Про себя думаю, может чего прикупить для приличия, а то неудобно, все-таки, я здесь долго ему мозги компостировал.

- Че у тебя прикупить можно? - спрашиваю.

Дюк показывает на стену: там мечи, щиты, одно копье. На маленьком столике - прямо возле него - какие-то колбочки, скляночки. Если я правильно понял, у него здесь было всего помаленьку.

- У тебя деньги-то есть?

- Не знаю, - говорю.

- Ты же новенький, должно быть двадцать монет.

Смотрю по карманам. Действительно.

- Есть.

Он достает плакат, разворачивает. Там колдовские снадобья нарисованы. Думаю, к чему мне эти мелочи. Решаю взять еды. Сгребаю все со стола (что возле печки). На том и порешили.

- Две монеты, - говорит он.

Рассчитываюсь.

- Ладно, - говорю. - Думаю еще свидимся.

По среди комнаты появляется девушка. Смотрит на Дюка, поднимая руку в приветствии. Он в ответ. Я отхожу. Мне действительно надоело сидеть в этой комнатушке. И я выхожу в город.

Иду по улице, что ведет влево. Разные люди бродят возле домов. Чувствую, что точно засыпаю.

Просыпаюсь оттого, что брат зашел в комнату (у нас с ним один шифоньер). Ковыряется в своих вещах.

- Вламываться нехорошо, - говорю. Сам понимаю, что уснул ненароком. Снова ложусь, подключаюсь (если можно так называть работу мысли). "Кажется, я был в городе".

Продолжаю бесцельное хождение по городку. Снова засыпаю. Что-то здесь не так. Наверное, слишком удобно устроился.

Сходил на кухню, перекусил. Умылся. Нужно было что-то среднее между сном и реальностью. И чтобы больше не уснуть, устроился на полу (чего не сделаешь ради эксперимента).

В этот раз, я долго играл.

Началось с того, что я решил остановится на дороге, что выходила из городка. "Если надо, приключения сами найдут меня". Уселся прямо на обочине, трубку покуриваю. Местность рассматриваю.

Прекрасный пейзаж скажу я вам. Вдалеке городок (до сих пор не помню названия), потом степь. За степью лес дремучий. Обязательно напичкан всякого рода разбойниками и хищными программульками. Жду, чего сам не знаю.

Мимо, - как полагается - народ ходит. Некоторые даже подходят. Рассматривают. Наверное, думают, что задание какое.

Если честно, помню их только в целом. Ничего конкретного.

Два раза кареты проезжали. Не знаю, действительно ли есть лошади в игре, но я видел.

Одна карета остановилась.

Выходит девушка. В таком розовом-розовом платье. Вся прямо так и сияет. Сразу видно принцесса или королева.

Пытаюсь понять, чем мог заинтересовать столь высокую особу. А она и спрашивает:

- Ты продаешься?

Я от такой наглости чуть из игры не вышел.

- Неа, - махаю головой.

- Может покупаешься?

- Неа.

- А помочь можешь?

Сразу понимаю, что ей через лес ехать. Буду последним скотом, если брошу в таком положении. Убираю трубку, встаю.

- Как вас звать, ваше высочество?

- Лидия.

- Онфлай.

- А это Лестер, - она показывает на извозчика пальцем.

Какое-то время мы с Лестером смотрим друг на друга. Он поднимает руку в приветствии.

Извозчик одет соответственно. На голове шляпа. С плеч свисает накидка (или как она там еще называется). Лицо добродушное. Сидит прямо на крыше.

- Вот и чудненько, - говорю. Садимся в карету.

Карета двигается. Прямо как в сказке.

Все-таки интересно как-то получается. Неужто действительно я в игре, вот было бы классно всем так играть. Понимаю, что мозг человека действительно может многое. Но мысль рождается не там, все происходит намного глубже. Например - в душе.

Наши виртуальные миры обязательно имеют свое отражение в энергетических слоях, наподобие воздуху окружающему нас. Но не все в них верят. Наверное - без таких скептиков - этот игровой мир не мог существовать. Это замкнутый круг.

Еду, рассматриваю лес. Вполне нормальный лес. Естественно в игре все не так. Там должно быть все очень грубо, а у меня как реальность.

- Чем занимаешься? - спрашивает принцесса.

- Тебя выручаю, - говорю. - Надеюсь, не зря поехал.

- Уверена, ты еще успеешь отличится.

Я улыбаюсь. Мне начинает нравится виртуальное приключение.

- Скоро подъедем к опасному месту.

- Разбойники? - спрашиваю.

Она кивает:

- Без них было бы скучно.

Я соглашаюсь.

Вдруг Лестер падает сраженный стрелой. Карета останавливается.

- Ну вот начинается, - улыбаюсь я. Затаскиваю его в карету. Сам оказываюсь на месте извозчика. Едем дальше.

Снова летит стрела. Летит из леса (который с левой стороны), прямо перед моим носом. Я ее ловлю правой рукой. Поворачиваюсь в сторону невидимого противника, грозя ему кулаком. Наверное он удивлен: просто чувствую его удивление. А самого не вижу.

В это время Лидия оставляет раненого Лестера, лезет на верх.

- Как Лестер? - спрашиваю.

- Погиб. Скоро появится.

Впереди затор. Куча разбойников выскочили на дорогу. Лошадям не проехать, они останавливаются.

- Сейчас будет весело, - говорю.

Принцесса немного напугана.

Разбойники как муравьи, лезут прямо на карету. Я достаю замораживалку. Не знаю, как ее придумал, просто представил принцип: типа жидкий азот вырывается из ствола.

Не совсем конечно по сказочному, главное принцессу спасти.

Просто замораживаю всех нафиг, они становятся похожими на кусочки льда.

- Ну вот и все, - говорю. - Едем дальше.

Лидия молчит. Наверное, ей без разницы.

Выскальзываем из ледяного заключения. Долго смотрю на замерзшие фигурки, пока они не исчезают за поворотом. Вдруг в голове картинка, на ней лысый человек в черном балахоне. Смотрит на меня укоризненно.

- Я щас, - говорю Лидии, и устремляюсь к нему. А сам догадываюсь, что это администратор. Живет в черном замке (черном по крайней мере внутри), очень похожим на огромную пещеру. Во круг него разные черные существа.

- Привет, - говорю.

Он явно не доволен моими действиями. Ругается на меня:

- Ты что же это паршивец вытворяешь?

Сейчас плохо помню, что я ему сказал. Но, кажется, я сразу ушел. Не стал с ним долго разглагольствовать. Вдруг Лидия в опасности. Наверное он еще пуще прежнего расстроился, и наслал на меня черную повозку с впряженными в нее шестеркой черных коней. Повозка ехала нам на встречу, животные рвали и метали. Мы даже не остановились.

Я просто сплющил ее. Получилось черное пятно. Наша карета проехала прямо по ним. Хотя я надеялся на более эффектное зрелище.

Я после этого не на шутку задумался стать волшебником, но это было только в планах.

Очнулся Лестер. Пока мы местами менялись, я ему сообшил, что он много интересного пропустил. Он согласился. Мы с Лидией возвратились в карету.

Путешествие заканчивалось.

Вдалеке виднелся ее замок. Лес кончился. Мы въехали на мост, ведущий через реку. Я предложил прогуляться до замка пешком. Так мы и поступили.

Лестер уехал.

- Мой отец тебе заплатит за работу, - предложила Лидия.

Я посмотрел на нее.

- Зачем, - говорю.

Она не унималась:

- И правда, зачем. Я сама тебе заплачу.

Я подумал, зачем оказываться. Все-таки это игра. Смогу прикупить себе что-нибудь из местного антиквариата.

Вокруг замка была степь. Примерно такая же, как и возле городка. Сзади в нас полетели стрелы. Штук десять или пятнадцать одновременно. Я их все поймал между делом, и швырнул обратно. Каждая из них нашла свою цель.

Принцесса смеялась.

Здесь было можно убивать всех и вся. Но я надеялся, что преследователи только ранены. Кидал не в голову.

В общем, мы благополучно добрались до огромной стены замка. Я как раз решил закончить играть. И попросил принцессу выделить мне место в отдельной комнате. Она согласилась.

Я знал, что собираюсь записать свое путешествие. Но как на зло, забыл имя извозчика. Я и так и сяк, пытался его вспомнить, пока мы двигались до комнаты. Так и не вспомнил, пришлось спрашивать у Лидии. На том и расстались, моя мысль покинула игровую зону.

Очнулся я сразу, можно сказать и не спал. К внешним звукам был восприимчив. В голове шумело - верный признак. Наверное, если потренироваться, можно и глубже нырнуть. Намериваюсь играть еще, ведь там столько интересного.


Выражаю особую благодарность создателям СФЕРЫ.