Vitomant : другие произведения.

Комментарии: Главы 237-266. Седьмая арка
 (Оценка:8.52*29,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Vitomant
  • Размещен: 30/04/2016, изменен: 30/05/2016. 425k. Статистика.
  • Новелла: Переводы
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Переводы (последние)
    19:31 Куровский Э. "Рядом со Станиславом Дыгатом" (4/2)
    10:09 Князев Ю. "Сонет реке Оттер" (6/1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (17): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    23:27 "Форум: Трибуна люду" (976/8)
    23:26 "Форум: все за 12 часов" (342/101)
    22:59 "Технические вопросы "Самиздата"" (230/3)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    00:21 Олейник М.И. "В канун конца света" (2/1)
    00:15 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (87/13)
    00:07 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (224/48)
    00:06 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (625/6)
    00:05 Сезин С.Ю. ""Красный призрак" и "Белые " (1)
    00:00 Ролько Т., Юрцва "Принудительная геометрия Вселенной" (129/1)
    23:53 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (222/3)
    23:52 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (281/16)
    23:51 Родривар Т. "Случайный попутчик" (389/1)
    23:44 Рубен "Миллион не влезет в гирю!" (20/1)
    23:40 Акулов В.В. "Теория игр и война" (2/1)
    23:38 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (427/7)
    23:33 Гусилетов А.И. " Гуцериев, как судьба русского " (1)
    23:28 Безбашенный "Запорожье - 1" (40/13)
    23:20 Фамилия И. "В чём причины популярности " (3/1)
    23:20 Коркханн "Угроза эволюции" (874/19)
    23:17 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (933/7)
    22:59 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (230/4)
    22:56 Кошкин Д. "Кошмары Раккун-Сити. Фанфик " (2/1)
    22:51 Динас В. "Камера молчания" (5/4)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    318. Хм 2016/05/13 23:28
      > > 317.Zombini
      >Тебе самому не стыдно выглядеть идиотом, задавая одни и те же вопросы
      
       Вы же свой бред не считаете идиотизмом?
      
       Вот простой вопрос
       С какой скоростью по вашей логике должны эволюционировать зомби. Если ГГ уже встретил змею и кабанчика со 2 ступенью эволюции!!!
       Учитывая, что через 1 месяц ограничения на эволюцию зомби сняты
      
       Или уже слился?
    317. Zombini 2016/05/13 23:30
      > Кто кроме ГГ получил класс?
      
      В его городе - как минимум его друг. Как максимум еще пара сотен энхансеров 10 уровня, которые попали в деревню новичков после его ухода из города, за 20 часов до падения барьера.
      
      > Через месяц с начала запуска системы - ограничения на эволюцию зомби сняты. В городах, где не найдены и активированы деревни новичков - деревни новичков исчезают
      
      В книге пока что нет никакой информации СКОЛЬКО деревень было найдено. Соответственно мы ничего не знаем, сколько энхансеров получило класс в других городах.
      
      > С какой скоростью по вашей логике должны эволюционировать зомби. Если ГГ уже встретил змею и кабанчика со 2 ступенью эволюции!!!
      > Как за один месяц в городе, где творится зомби-апокасипсис ГГ соберёт клан?
      
      На эти вопросы уже подробно было написано ниже. Потрудись промотать и наконец прочитать. Хватит спорить даже не читая чужие посты. Тебе самому не стыдно выглядеть идиотом, задавая одни и те же вопросы, про которые уже обсудили все, что возможно ?
      
    316. Хм 2016/05/13 23:21
      > > 315.Zombini
      >Ты не учитываешь разные классы игроков, видимо никогда не играл в ММОРПГ. Вот тебе и разница между мной и тобой. Ты никогда не поймешь ПОТЕНЦИАЛА этой системы богов и демонов
      
       Кто кроме ГГ получил класс?
       Через месяц с начала запуска системы - ограничения на эволюцию зомби сняты. В городах, где не найдены и активированы деревни новичков - деревни новичков исчезают
      
       С какой скоростью по вашей логике должны эволюционировать зомби. Если ГГ уже встретил змею и кабанчика со 2 ступенью эволюции!!!
      
       Как за один месяц в городе, где творится зомби-апокалипсис ГГ соберёт клан?
      
       И это лишь некоторые вопросы, которые возникают от вашей бредовой фантазии ММО задрота
    315. Zombini 2016/05/13 23:18
      > Если все будут качать разные характеристи думаешь кабанчик не затопчит твоих задротов?
      
      Маги будут качать те статы, которые нужны для повышения урона и кол-ва активаций своих навыков. При этом в их классах будет или полет или телепортация. Так что да, не затопчет.
      
      Воинов же просто не поймает, ибо они будут просто отпрыгивать с его атаки. Стрелки будут атаковать издалека по глазам/ногам. Залп 10 стрелков с использованием классового навыка наверняка просто оторвет кабану одну ногу, ну а дальше все просто -)
      
      Магия в этой игре тоже очень сильна. Десяток магов с навыком 3 уровня и всеми улучшениями, наверняка могут выдать одну общую атаку на 90% своей энергии, которая просто разорвет этого кабана пополам.
      Ну и другие варианты.
      
      Ты строишь свои предположения исходя из силы ГГ, что в корне не верно. Ты не учитываешь разные классы игроков, видимо никогда не играл в ММОРПГ. Вот тебе и разница между мной и тобой. Ты никогда не поймешь ПОТЕНЦИАЛА этой системы богов и демонов.
      
      > Или будешь нести бред, что ГГ прилелит на драконе?
      
      Про дракона вроде как ты один бред несешь, уже раз 5 упоминал -) Но тут ниже кто-то слегка проспойлерил уже, что орел ГГ это та еще имба, не хуже дракона будет -)
      
    314. Хм 2016/05/13 23:08
      > > 313.Zombini
      
       Если все будут качать разные характеристики думаешь кабанчик не затопчит твоих задротов?
      
       Или будешь нести бред, что ГГ прилелит на драконе?
    313. Zombini 2016/05/13 23:08
      >Ты вообще читал канон?
      
      Да, и то что ГГ вместо создания сильной группы энхансеров делает ошибочную ставку на современное оружие, это сугубо его проблема, а не игровой системы, которая дала все возможности на убийство этого босса.
      
      > Этот кабанчик просто бы затоптал бы всех твоих задротов
      
      Думаю, 40 энхансеров равного с ним уровня, забили бы его минут за 5. А потом бы вкусно покушали -)
      То, что ГГ слабак и еле-еле затащил на удаче, это его проблема, а не адекватных людей, проводящих свое время не за решением чужих проблем, а за усилением себя и своей группы.
      
      Тебе уже несколько человек пытались объяснить что ГГ это не пример для подражания. Он СЛАБЫЙ энхансер, он почти не занимается повышением ЛИЧНОЙ силы. Ты можешь понять такую простую мысль ? Не будь у него кольца с бесконечным пространственным карманом (у автора проблемы с объемом), он бы уже 20 раз умер. Понимаешь ? ГГ выживает не за счет своей силы, а из-за роялей автора и его прихоти.
      
      
    312. Хм 2016/05/13 23:06
      > > 310.Zombini
      >И уровень босса не должен превышать уровень игроков более чем на 3-5. Будь вместе с ГГ на тот момент человек 40 энхансеров равного с кабаном уровня и полученными классами, все было бы совсем иначе
      
       Ты вообще читал канон?
       Этот кабанчик плющил военную технику и обладал скоростью, что ГГ (сидевший не нём) не видел куда движется кабанчик
      
       Этот кабанчик просто бы затоптал бы всех твоих задротов
      
       Но ты теперь опять будешь нести бред, что ГГ должен был прилететь на ДРАКОНЕ с 300 уровнем, а сам ГГ и его клан должен обладать 1000 уровнем. Предметами как у богов... и вообще создатель системы должен входить в клан ГГ и паровозить клан ГГ
      
       ЛОЛ!!!
      
      > > 311.Lokizzz
      >Битва с тем же кабаном превратилась бы в игру в собачку.
      
       Читай канон
      
       Лежа на спине бешено несущегося зверя, Юэ чувствовал себя лежащим в гоночном болиде, мчавшимся со скоростью выше 200 км/ч, который к тому же постоянно менял направление движения, закладывая резкие виражи. Огромная сила встречного сопротивления воздуха старалась сбросить наездника, от чего Юэ еще крепче и до боли сжимал руки, и если бы не его сила, достигшая показателя в 55 пунктов, его уже давно скинуло бы
    311. Lokizzz 2016/05/13 22:59
      > > 308.Хм
      >> > 304.Lokizzz
      >>И сильная группа выживших должна быть способна щелкать этих рейд боссов как орешки. Плюс не забываем про такой класс как священник, ремесленник и алхимик
      >
      > Автор не является европейцем!
      > Автор не копировал систему из Dungeons & Dragons и прочих подобных систем
      >
      > Любые совпадения из привычных Вам MMORPG это только совпадения и они не несут ни какой системы и закономерностей
      >
      >1. В группе опыт режется - скорее всего по количеству участников
      >2. Предметы также выпадают - точнее не выпадают
      >3. "РЕЙД-БОССАМ" проще вынести группу чем одиночку - читайте главу, когда ГГ катался на кабанчике
      >4. Выпадение качественных предметов не зависит от задротства
      >5. Встреча с сильным монстром РЕЙД-БОССОМ не зависит от ЛОГИКИ задрота
      >
      > Плюс ко всему сильные монстры обладают интеллектом и охотничьими инстинктами
      > Так что кач в городе не возможен по определению
      
      Да конечно, любые совпадения не имеют закономерностей. Эту систему автор полностью взял из корейской ммо. Просто увидев окно характеристик знающий человек уже бы все понял. А попав в деревню новичков только подтвердил бы свои выводы. Тем более там есть наставники.
      И что, что опыт режется? Это как бы обычная практика в играх, просто такая группа способна убивать гораздо более сильных монстров.
      Простейшая тактика, пока ловкачи отвлекают босса, маги его уничтожают. Маги способны управлять стихией напрямую, т.е какой нибудь земляной маг может спокойно уходить под землю, воздушный совершать огромные прыжки или летать и тд. Так что даже если монстр разумен и нападает на заведомо более медленную и слабую жертву - система дает тебе силы выживать. Битва с тем же кабаном превратилась бы в игру в собачку. Представьте, что десяток игроков уровня гг с артефактным оружием с огромной скоростью шинкует его морду. Какие у зверушки шансы, что он сделать то может?
      
    310. Zombini 2016/05/13 23:01
      > Любые совпадения из привычных Вам MMORPG это только совпадения и они не несут ни какой системы и закономерностей
      >
      >1. В группе опыт режется - скорее всего по количеству участников
      >2. Предметы также выпадают
      >3. "РЕЙД-БОССАМ" проще вынести группу чем одиночку - читайте главу, когда ГГ катался на кабанчике
      >4. Выпадение качества предметов не зависит от задротства
      >5. Встреча с сильным монстром РЕЙД-БОССОМ не зависит от ЛОГИКИ задрота
      >
      > Плюс ко всему сильные монстры обладают интеллектом и охотничьими инстинктами
      > Так что кач в городе не возможен по определению
      
      Все совпадения с привычными нам ММОРПГ это полностью скопированные автором элементы игр, и они почти на 100% совпадают с тем, что мы видим читая эту книгу. Разберем твои примеры подробнее :
      
      1. Опыт Не режется и вообще автор не описывал никаких игровых групп. Единственный штраф - на добивание покалеченных кем-то другим зомби. Т.е. по логике автора если ты лично убиваешь зомби с одного удара без чужой помощи, ты получаешь полный опыт за него.
      2. Про дроп предметов вообще ничего сказано не было, кроме как упоминания о том, что в первые дни он был значительно выше.
      3. В любой игре на рейд-босса ходят в составе нескольких высокоуровневых групп. И уровень босса не должен превышать уровень игроков более чем на 3-5. Будь вместе с ГГ на тот момент человек 40 энхансеров равного с кабаном уровня и полученными классами, все было бы совсем иначе.
      4. Выпадение качественных предметов зависит только от статуса убиваемого противника. Чем выше статус, тем выше шанс выпадения и лучше качество предметов. Однако, даже с зомби 1 уровня можно выбить книги от 1 до 3 уровня, что было в тексте. Значит, если убить много-много зомби 1 уровня, можно собрать нужные тебе книги 3 уровня, а не бегать как лох с навыками 1 уровня.
      5. И снова ты ошибаешься. По логике игры, важные стратегические объекты типа зернохранилищ и военных баз, охраняются боссами. А рейд-боссы бывают еще и мировыми, т.е. не сидят на одном месте как обычные, а гуляют по миру и могут встретиться на довольно большой территории.
      
    309. Zombini 2016/05/13 22:48
      >Нет, ну реально, никто из сотен тысяч китаез не польстился на божественную силу? Имея такую перспективу не пересилил свой страх?
      
      Та да, я им писал, мол у автора на 200-300 выживших приходится 1 энхансер 10-20 уровня.
      Мол, не правильно это, в реале в городе с населением в миллион человек, было бы минимум несколько сотен энхансеров 20-30 уровня на момент снятия ограничений.
      А они мне загоняют про кровь, кишки и страшных зомби, которых я побоюсь ударить внезапно появившейся в руке дубинкой. И тысячи окружающих людей тоже побоятся.
    308. Хм 2016/05/13 22:49
      > > 304.Lokizzz
      >И сильная группа выживших должна быть способна щелкать этих рейд боссов как орешки. Плюс не забываем про такой класс как священник, ремесленник и алхимик
      
       Автор не является европейцем!
       Автор не копировал систему из Dungeons & Dragons и прочих подобных систем
      
       Любые совпадения из привычных Вам MMORPG это только совпадения и они не несут ни какой системы и закономерностей
      
      1. В группе опыт режется - скорее всего по количеству участников
      2. Предметы также выпадают - точнее не выпадают
      3. "РЕЙД-БОССАМ" проще вынести группу чем одиночку - читайте главу, когда ГГ катался на кабанчике
      4. Выпадение качественных предметов не зависит от задротства
      5. Встреча с сильным монстром РЕЙД-БОССОМ не зависит от ЛОГИКИ задрота
      
       Плюс ко всему сильные монстры обладают интеллектом и охотничьими инстинктами
       Так что кач в городе не возможен по определению
    307. Lokizzz 2016/05/13 22:45
      > > 305.Zombini
      >>
      >Говорил им то же самое, никто не верит -)
      >
      Нет, ну реально, никто из сотен тысяч китаез не польстился на божественную силу? Имея такую перспективу не пересилил свой страх?
      
      
      
    306.Удалено написавшим. 2016/05/13 22:42
    305. Zombini 2016/05/13 22:43
      >А потому, что самое "вкусное" время, когда были усиленные шансы на выпадение вещей, он провалялся аж 6 дней в постели
      
      > Чтобы получить предметы 6 уровня и книги навыков 6 уровня ВСЕ эти хитрости не имеют значения.
      
      Ну когда же ты начнешь осмысливать получаемую информацию ? Тебе самому не кажется странным, что тебе пишут про одно, а ты каждый раз отвечаешь про другое ?
      
      >Кто же спорит, он сделал все правильно в текущей ситуации, особенно для человека, не имеющего представление о работе подобных систем. Вот только абсолютно недостаточно для звания сильнейшего энхансера. Да, нужно выносить рейд боссов. А рейд боссы выносятся (внезапно) в группе. И сильная группа выживших должна быть способна щелкать этих рейд боссов как орешки. Плюс не забываем про такой класс как священник, ремесленник и алхимик(автор тупо забыл). Священник должен быть способен лечить травмы, снимать усталость и нервное напряжение. Алхимик готовить зелья, усиливающие твои навыки, а ремесленник делать лучшее оружие в игре (даже система это писала). Так что у пути развития гг, как сильнейшего человека в этом регионе нет будущего. Чисто по теории вероятности, среди миллиарда китайцев найдется такая группа задротов из 20-30 человек, под рукой знающего и сильного лидера.
      
      Говорил им то же самое, никто не верит -)
      
       Кстати, автор не забыл про эти классы :
      
      "Доктор, Солдат, Убийца, Ремонтник, Кузнец, Юрист, Переводчик, Воин, Маг, Колдун, Призыватель, Укротитель, Охотник. В списке были классы всех видов, как из реального мира, так и из фэнтезийного."
      
      Выходит, классов там было еще больше, просто автор не стал заморачиваться их названиями и не упомянул.
    304. Lokizzz 2016/05/13 22:43
      > > 303.Хм
      >> > 301.Lokizzz
      >>А потому, что самое "вкусное" время, когда были усиленные шансы на выпадение вещей, он провалялся аж 6 дней в постели
      >
      > Чтобы получить предметы 6 уровня и книги навыков 6 уровня ВСЕ эти хитрости не имеют значения. ГГ нужно было выжить и ВСЁ, а не билд подбирать
      >
      > К тому же чтобы выбивать нормальные предметы - нужно выносить РЕЙД-БОССОВ
      >
      > Так что ГГ всё правильно делает. И если бы ГГ остался бы в городе...
      > Читайте канон
      
      Кто же спорит, он сделал все правильно в текущей ситуации, особенно для человека, не имеющего представление о работе подобных систем. Вот только абсолютно недостаточно для звания сильнейшего энхансера. Да, нужно выносить рейд боссов. А рейд боссы выносятся (внезапно) в группе. И сильная группа выживших должна быть способна щелкать этих рейд боссов как орешки. Плюс не забываем про такой класс как священник, ремесленник и алхимик(автор тупо забыл). Священник должен быть способен лечить травмы, снимать усталость и нервное напряжение. Алхимик готовить зелья, усиливающие твои навыки, а ремесленник делать лучшее оружие в игре (даже система это писала). Так что у пути развития гг, как сильнейшего человека в этом регионе нет будущего. Чисто по теории вероятности, среди миллиарда китайцев найдется такая группа задротов из 20-30 человек, под рукой знающего и сильного лидера. Они уже буквально через год будут на самом деле равны богам. А теперь что вы выберете, перспективу получить силу, равную божественной, или пресмыкаться перед насилующем твою сестру? ТЫ представляешь, какое кол-во людей будет готово НА ВСЕ ЧТО УГОДНО, дабы получить силу богов? Причем для этого тебе надо просто спасать свою жизнь. Ладно, если бы они будучи обычными слабыми людьми выживали в зомбиапокалипсисе, там действительно идти и убивать зомби смысла мало.
    303. Хм 2016/05/13 22:29
      > > 301.Lokizzz
      >А потому, что самое "вкусное" время, когда были усиленные шансы на выпадение вещей, он провалялся аж 6 дней в постели
      
       Чтобы получить предметы 6 уровня и книги навыков 6 уровня ВСЕ эти хитрости не имеют значения. ГГ нужно было выжить и ВСЁ, а не билд подбирать
      
       К тому же чтобы выбивать нормальные предметы - нужно выносить РЕЙД-БОССОВ
      
       Так что ГГ всё правильно делает. И если бы ГГ остался бы в городе...
       Читайте канон
    302. Lokizzz 2016/05/13 22:31
      > > 300.Zombini
      >>
      >
      >>А без повышения силы - хер ты кого зарубишь.
      >
      >Опять же не прав. Все зависит от точности удара. Спустя сотню ударов ты наловчишься рубить так, что бы тратить меньше сил. А высокая скорость и реакция помогут всегда делать идеальный удар.
      >
      
      Сила удара = масса*скорсть в квадрате. Т.е увеличение скорости сделает твои удары сильнее в 2 раза больше чем от силы. А если законы физики там не действуют, то в дело вступают усиливающие оружие навыки. Не забываем, что имеющая в 2-3 раза меньше х-ки подруга гг, могла усиленными мечами резать шкуру, который гг даже поцарапать не мог. Так что система сломана, пока не появятся заклинатели, способные испепелить за пару секунд квадратный километр - ловкачи боги этой игры.
      
    301. Lokizzz 2016/05/13 22:24
      > > 298.Хм
      >> > 296.Lokizzz
      >>Зомби развиваются медленнее энхансеров.
      >
      
      >
      > ГГ встречал мутировших животных
      > А теперь представьте себе зомби 2-3 ступени эволюции?
      >
      >>уровень гг не отставал даже от самых прокаченных l3
      >Мутировавшая змея, тип 2 (монстр 53 уровня), вторая ступень эволюции
      >Как оказалось, змея имела в длину порядка 80 метров

      >
      > здесь есть ещё и ступень эволюции
      
      
      Мутировавшая змея, это по сути "рейд босс", помещенный на место военной части богом, устроившим всю эту "игру". Среди 120 тыс. толпы зомби, эволюционироваших в достаточной степени чтобы представлять угрозу для очень слабо прокачанного гг, было не больше 100. Почему гг прокачан слабо? А потому, что самое "вкусное" время, когда были усиленные шансы на выпадение вещей, он провалялся аж 6 дней в постели.
      Опять же обратимся к психологии, и она нам подскажет, что как только пережившие страх смерти люди начнут убивать зомби, и увидят как легко они умирают, а в особенности - насколько более сильными и непобедимыми они сами становятся, уничтожать их будут без остановки. Это месть за свой страх. Защитный механизм, так организм защищает себя от стресса.
    300. Zombini 2016/05/13 22:31
      >Прокачивать только ловкость - не вариант. Да ты будешь быстрым. Но зомби скоростного типа ты не догонишь никак. Зомби S1 имел порядка 40 ловкости на 10 лвл, в то время как человек даже вложив все статы в ловкость будет иметь 28. Разницу надо покрывать навыками, которые ещё надо найти. Но вот проблема, зомби и мутанты тоже могут использовать аналоги навыков с определённой ступени эволюции.
      
      В любом случае эти 28 ловкости при встрече с S1 будут ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше, чем 12-15. Шансы убить его будут ровно в 2 раза выше. Ибо если враг быстрее тебя в 2 раза - еще можно что-то сделать, а если он быстрее тебя в 3-4 раза.. тут уже увы, шансы минимальны.
      
      >И как ты вообще собираешься использовать свою убер ловкость без выносливости? Удары её расходуют. Бег её расходует. А значит приходится вкачивать и выносливость.
      
      Наносить удары средней силы по шее врага. Учитывай, что чем выше скорость меча, тем выше его урон по-умолчанию. Быстрые и точные атаки будут не хуже медленных и слабых, но зато более многочисленных.
      Плюс, ГГ описывал механику выносливости, типа "вложение в удар дополнительной выносливости повышает его силу". Если этого не делать, думаю базовой выносливости будет хватать достаточно, что бы убить несколько десятков противников и быстро убежать на отдых.
      
      >Кстати, ту же самую высокую скорость тело человека не выдержит, если не будет иметь достаточной живучести и стойкости. Почему? Да потому что мышцы разрушатся. И если ты нарвёшься на монстра с такой же скоростью, то из-за того, что качал только ловкость - он тебя убьёт.
      
      Тут ты не скорее всего не прав. Повышая ловкость, тело будет приобретать возможность двигаться быстрее. Соответственно будут проведены все необходимые улучшения, что бы игрок мог использовать эту самую скорость.
      Вроде логично с точки зрения игровой системы этого мира.
      
      >А без повышения силы - хер ты кого зарубишь.
      
      Опять же не прав. Все зависит от точности удара. Спустя сотню ударов ты наловчишься рубить так, что бы тратить меньше сил. А высокая скорость и реакция помогут всегда делать идеальный удар.
      
      >Ссылаться на то, что если у тебя меч-кладенец, то можно и без силы рубить - очень тупо. Ты ещё найди этот херов меч, который может упасть только с высокоуровнего монстра, которого тебе ещё нужно прикончить.
      
      Мечи первого уровня падали с белых коробок - т.е. можно выбить с любого обычного зомби, что наверняка можно сделать за несколько первых часов, когда эти коробки сыпались с высоким шансом. А потом или найти оружие получше, или просто улучшить его в деревне новичков.
      Опять же, наверняка при выборе воинского класса, можно было бы выучить боевой навык усиленного действия, который нивелировал бы отсутствие высокой силы (как у той подруги ГГ, которая тоже была быстрым бойцом с навыком на усиление мечей, что даже с мечом 1 уровня легко убивала тех врагов, которых с трудом убивал ГГ)
      
      
      
    299. Ilya (ilya_trepelkov@mail.ru) 2016/05/13 22:18
      > > 298.Хм
      >> > 296.Lokizzz
      >>
      >Мутировавшая змея, тип 2 (монстр 53 уровня), вторая ступень эволюции
      >Как оказалось, змея имела в длину порядка 80 метров

      >
      > здесь есть ещё и ступень эволюции
      
      Более того, чем выше ступень эволюции, тем быстрее развивается монстр.
      
    298. Хм 2016/05/13 22:14
      > > 296.Lokizzz
      >Зомби развиваются медленнее энхансеров.
      
       Глава 50
      
      будут сняты ограничения с системы развития и эволюция зомби, поэтому охота в пределах города станет в десятки раз опаснее, чем до этого.
      
      - Вы достигли 10 уровня, - с радостными глазами бармен принял деньги, - Идите и смените класс, потом купите все необходимое, что поможет вам выжить, и сразу же бегите из города. Когда зомби начнут развиваться, вы с текущими силами не сможете им ничего противопоставить
      
       ГГ встречал мутировших животных
       А теперь представьте себе зомби 2-3 ступени эволюции?
      
      >уровень гг не отставал даже от самых прокаченных l3
      Мутировавшая змея, тип 2 (монстр 53 уровня), вторая ступень эволюции
      Как оказалось, змея имела в длину порядка 80 метров

      
       здесь есть ещё и ступень эволюции
    297. Lokizzz 2016/05/13 22:11
      > > 295.Ilya
      >Прокачивать только ловкость - не вариант. Да ты будешь быстрым. Но зомби скоростного типа ты не догонишь никак. Зомби S1 имел порядка 40 ловкости на 10 лвл, в то время как человек даже вложив все статы в ловкость будет иметь 28. Разницу надо покрывать навыками, которые ещё надо найти. Но вот проблема, зомби и мутанты тоже могут использовать аналоги навыков с определённой ступени эволюции.
      >И как ты вообще собираешься использовать свою убер ловкость без выносливости? Удары её расходуют. Бег её расходует. А значит приходится вкачивать и выносливость.
      >Кстати, ту же самую высокую скорость тело человека не выдержит, если не будет иметь достаточной живучести и стойкости. Почему? Да потому что мышцы разрушатся. И если ты нарвёшься на монстра с такой же скоростью, то из-за того, что качал только ловкость - он тебя убьёт.
      >А без повышения силы - хер ты кого зарубишь.
      >Ссылаться на то, что если у тебя меч-кладенец, то можно и без силы рубить - очень тупо. Ты ещё найди этот херов меч, который может упасть только с высокоуровнего монстра, которого тебе ещё нужно прикончить.
      >ИМХО
      Бред, тогда бы баба гг эволвер, имеющая с усилениями порядка 60 силы просто ломала бы себе руку при ударе. У нее то стойкость и живучесть как у обычной слабой девушки. Так что система по умолчанию должна подстраивать тело под изменившиеся кондиции. Навредить себе своими возможностями нельзя, и это факт, не раз косвенно подтверждавшийся в книге. Если ты нарвешься на монстра с такой же или большей ловкостью - никакая сила, живучесть и тд не поможет. Ты просто не будешь способен среагировать. Механику работы выносливости автор описывал. Если ты не тратишь усилия на свои действия - выносливость не тратится. Имея подавляющее превосходство в скорости (гг его имеет, хотя ловкость не так уж и прокачивал, плюс снаряжение не на ловкость, способности на ловкость не взяты. И все равно был бытрее S2, равных с ним уровней)
      ты вообще не будешь тратить усилия.
      
    296. Lokizzz 2016/05/13 22:03
      > > 293.Хм
      >> > 291.Zombini
      >>Выходит разные типы эволюционировавших зомби будут или быстрее тебя, или сильнее, ну и в любом случае выносливее
      >
      > Зомби быстрее эволюционируют чем энхансеры и эвольверы
      > Так что задроты сливаются :)
      >
      >> > 292.Lokizzz
      >>Вы представляете, какой звук издает летящий с такой скоростью объект?
      >
      > Это магический зомби и атака у него магическая
      > Заметьте что это зомби 1 ступени эволюции :)
      >
      >>Даже в тексте ГГ уворачивался от ДЕСЯТКОВ таких снарядов
      >
      > Почему уворачивался уже больше 10 постов написал - ИНТУИЦИЯ у ГГ прокачана
      > ГГ от пуль уворачивался, когда его АРМИЯ обстреливала
       Зомби развиваются медленнее энхансеров. Когда на город нападала 100тыс. толпа зомби - уровень гг не отставал даже от самых прокаченных l3. А гг прокачкой считай и не занимался, большую часть времени занимался городом. Группа выживших способна взять за первую неделю 20-30 уровень. Про недостаточную смелость ненадо тут, недавно только праздник справляли 9 мая. Если есть смелость идти с 3мя патронами и ржавой винтовкой против обученной армии с лучшим в мире снаряжением, или бежать с одним штыком и однозарядной винтовкой на танк или пулемет - то уж со слабыми (вначале) зомби справятся очень и очень многие. Станут ли они прокавиться специально? Конечно станут. Система предупредила, без этого вы умрете. Да даже обычные инстинкты и психика будут требовать победить свой страх, а видя, как вчерашние смертельно опасные враги, становятся для тебя не опаснее щенков - лучшая терапия.
      
      
    295. Ilya (ilya_trepelkov@mail.ru) 2016/05/13 22:12
      Прокачивать только ловкость - не вариант. Да ты будешь быстрым. Но зомби скоростного типа ты не догонишь никак. Зомби S1 имел порядка 40 ловкости на 10 лвл, в то время как человек даже вложив все статы в ловкость будет иметь 28. Разницу надо покрывать навыками, которые ещё надо найти. Но вот проблема, зомби и мутанты тоже могут использовать аналоги навыков с определённой ступени эволюции.
      И как ты вообще собираешься использовать свою убер ловкость без выносливости? Удары её расходуют. Бег её расходует. А значит приходится вкачивать и выносливость.
      Кстати, ту же самую высокую скорость тело человека не выдержит, если не будет иметь достаточной живучести и стойкости. Почему? Да потому что мышцы разрушатся. И если ты нарвёшься на монстра с такой же скоростью, то из-за того, что качал только ловкость - он тебя убьёт.
      А без повышения силы - хер ты кого зарубишь.
      Ссылаться на то, что если у тебя меч-кладенец, то можно и без силы рубить - очень тупо. Ты ещё найди этот херов меч, который может упасть только с высокоуровнего монстра, которого тебе ещё нужно прикончить.
      ИМХО
      P.S. Забыл, что если не вкачивать дух, то тебя сольют псионики)
      P.S.S. И это я ещё не стал обсуждать процесс быстрого передвижения с точки зрения физики. Хотя могу. Но тогда придётся и другие косяки книги сюда включать.
    294. Zombini 2016/05/13 22:04
      > Зомби быстрее эволюционируют чем энхансеры и эвольверы
      > Так что задроты сливаются :)
      
      Очередной поток бреда =/ К моменту появления H1 зомби, любой адекватный человек, решивший пойти по пути личной силы, уже был бы минимум 25 уровня в вещах 2-3 уровня, и не стоял бы без движения в опасном месте. К моменту появления зомби 2 эволюции, уже можно было бы иметь 40+ уровень, и чистить их пачками.
      
      
      >>Даже в тексте ГГ уворачивался от ДЕСЯТКОВ таких снарядов
      > Почему уворачивался уже больше 10 постов написал - ИНТУИЦИЯ у ГГ прокачана
      > ГГ от пуль уворачивался, когда его АРМИЯ обстреливала
      
      О божемой, опять он про свою интуицию. Да никакая интуиция тебе не поможет увернуться от пули !!11 Пойми это. В тексте не раз были моменты когда ГГ получал пули. Один раз даже между глаз (чутка левее/правее и его бы убили в смотровые щели шлема)
      
      Прокачка ловкости = прокачка скорости движений, реакции. Ускорение реакции в 15 раз - вот залог успеха. Он уворачивался лишь от магических атак, которые хоть и описаны были как "реактивные", но летели всяко медленнее пуль.
      А от крупнокалиберного пулемета он уворачивался скорее всего просто очень быстрым движением (десятки метров за секунду) - стрелок не успевал за ним.
      
      Я прямо скажу - если в описываемом мире, найдется эвольвер с бонусом на ловкость, который большинство очков потратил опять же на ловкость, то будучи равным уровнем с нашим ГГ, наш ГГ без шансов умрет, не успев сделать ничего, банально потому что враг будет быстрее него примерно в 3 раза. А это огромная разница. И никакая броня не поможет, подбежит и тыкнет чем-то острым в глаз. И интуиция не спасет - даже если ГГ будет знать куда придется удар и начнет уклонение, враг все равно 100% нанесет этот удар и 100% попадет им туда, куда и целился.
    293. Хм 2016/05/13 21:49
      > > 291.Zombini
      >Выходит разные типы эволюционировавших зомби будут или быстрее тебя, или сильнее, ну и в любом случае выносливее
      
       Зомби быстрее эволюционируют чем энхансеры и эвольверы
       Так что задроты сливаются :)
      
      > > 292.Lokizzz
      >Вы представляете, какой звук издает летящий с такой скоростью объект?
      
       Это магический зомби и атака у него магическая
       Заметьте что это зомби 1 ступени эволюции :)
      
      >Даже в тексте ГГ уворачивался от ДЕСЯТКОВ таких снарядов
      
       Почему уворачивался уже больше 10 постов написал - ИНТУИЦИЯ у ГГ прокачана
       ГГ от пуль уворачивался, когда его АРМИЯ обстреливала
    292. Lokizzz 2016/05/13 21:45
      > > 290.Хм
      >> > 287.Lokizzz
      >>по сути имеет смысл качать только ловкость. Урон наносить за счет усиленного оружия
      >
      > Та
      >- Новый уровень! Наконец-то, я достиг десятого уровня!
      >И пока он праздновал, темно-красный зомби в здании напротив, открыв свой рот, выпустил из него реактивный огненный шар, который попал в человека. От этого удара голову и верхнею часть груди человека просто сдуло, а оставшаяся часть повалилась на землю. Вскоре к этим останкам подлетели две серо-голубых тени, и два зомби S1 принялись с жадностью поедать свежую плоть.
      Если считать, что большая ловкость прокачивает так же и нервные окончания - двигающийся "как призрак" ловкач спокойно увернулся бы от реактивного огненного шара, особенно летящего в голову. Вы представляете, какой звук издает летящий с такой скоростью объект? Даже идиот рефлекторно дернется в сторону. А повторно зомби стрелять не может, у него 15 минут перезарядка. Даже в тексте ГГ уворачивался от ДЕСЯТКОВ таких снарядов.
      
      
    291. Zombini 2016/05/13 21:50
      >Забей. Его не переубедишь. Я про зомбика. Согласен, что интересно выслушать чужую точку зрения, но только в данном случае это безсмыссленно. Ибо данная точка до безумия оторвана от реалий жизни...
      
      Скорее вы просто не понимаете о чем говорите. Ну как у никогда не играющего в ММОРПГ человека, который ну вот в глаза никогда не видел эти характеристики персонажа, вещи с бонусами, игровые классы, улучшения навыков, тактику группового боя в условиях игровых условностей, могут быть более высокие шансы на принятие ВЕРНЫХ решений ?
      
      Да, у него может быть более хорошее тело, это поможет ему выжить в самом начале. Но в итоге, его развитие будет значительно слабее и крайне неэффективно.
      
      Вон тут ниже кто-то писал что сбалансированное развитие при одновременной прокачке силы, ловкости и выносливости плохо только в игре, а в данной системе будет в самый раз.
      
      Ну как, как это может быть хорошо ? Когда и бьешь со средней силой, и бегаешь со средней скоростью, и реакция у тебя на среднем уровне ?
      
      Выходит разные типы эволюционировавших зомби будут или быстрее тебя, или сильнее, ну и в любом случае выносливее.
      
      А потом этот мастер боевых искусств, качающий сразу 3 характеристики, встретит S2 зомби, и умрет быстрее, чем успеет дернуться.
      Отличный пример того, как незнание игровых условностей помогает при развитии личной силы в данной игровой системе.
      
      > Так в одном из районов города перед небольшим супермаркетом бродило несколько обычных зомби. Выскочив из переулка, к ним подбежал человек с мечом Тан Дао в руке. Он активировал свой высокоскоростной навык и, прыгая между зомби, словно призрак, быстро обезглавил их. После того как в него влетели пять небольших шаров белого цвета, его глаза загорелись и он с радостью воскликнул:
      >- Новый уровень! Наконец-то, я достиг десятого уровня!
      >И пока он праздновал, темно-красный зомби в здании напротив, открыв свой рот, выпустил из него реактивный огненный шар, который попал в человека. От этого удара голову и верхнею часть груди человека просто сдуло, а оставшаяся часть повалилась на землю.
      
      1. Там не сказано какие характеристики он качал. Всего лишь использовал какой-то скоростной навык. Вполне вероятно, что тот был временный и уже закончился.
      2. Так же атака скорее всего была в спину, и он ее просто не видел.
      3. Он тупой рак, который после получения уровня, стоял на месте и радовался, забыв что кругом враги (ему там что, 12 лет было ?)
      3. Ну и будем учитывать что он еще больший слоупок, чем ГГ, который потерял кучу времени, будь он 20 уровня в билде на ловкость, может и успел бы среагировать на атаку.
      
    290. Хм 2016/05/13 21:44
      > > 287.Lokizzz
      >по сути имеет смысл качать только ловкость. Урон наносить за счет усиленного оружия
      
       Так в одном из районов города перед небольшим супермаркетом бродило несколько обычных зомби. Выскочив из переулка, к ним подбежал человек с мечом Тан Дао в руке. Он активировал свой высокоскоростной навык и, прыгая между зомби, словно призрак, быстро обезглавил их. После того как в него влетели пять небольших шаров белого цвета, его глаза загорелись и он с радостью воскликнул:
      - Новый уровень! Наконец-то, я достиг десятого уровня!
      И пока он праздновал, темно-красный зомби в здании напротив, открыв свой рот, выпустил из него реактивный огненный шар, который попал в человека. От этого удара голову и верхнею часть груди человека просто сдуло, а оставшаяся часть повалилась на землю. Вскоре к этим останкам подлетели две серо-голубых тени, и два зомби S1 принялись с жадностью поедать свежую плоть.
      
      >Скорость удара тренированного мечника с катаной - в среднем 60-70 м/с. Теперь берем Этого же мечника, но с ловкостью в 150. Это уже почти 1000м/с. В 3 раза быстрее скорость звука
      
       Скорость эволюции зомби выше чем у энхансеров и эвольверов
       В городах миллионика уже зомби 3-4 ступени эволюции
      
       Вот например, зомби магического типа 3 ступени эволюции, что ему сможет сделать ваш мечник?
    289. Ilya (ilya_trepelkov@mail.ru) 2016/05/13 21:31
      > > 286.Хм
      >> > 285.Zombini
      
      > Так что задроты будут сливаться - потому что у задротов логика из MMORPG
      >
      >P.S. донат будет у ГГ? :))))))))))))))
      
      Забей. Его не переубедишь. Я про зомбика. Согласен, что интересно выслушать чужую точку зрения, но только в данном случае это безсмыссленно. Ибо данная точка до безумия оторвана от реалий жизни...
      
    288. Zombini 2016/05/13 21:32
      > А заодно подумай, что создатель системы Богов и Демонов создавал систему не на основе Dungeons & Dragons и прочей фентези...
      > И что автор всё же не европеец!
      > Так что задроты будут сливаться - потому что у задротов логика из MMORPG
      
      Большинство ММОРПГ делали корейцы -) В них же играют и китайцы и все остальные. Да и вообще ничего нового в этих играх уже давно не было. Несколько лет назад ввели нон-таргет систему, но это все же чутка другое.
      
      >P.S. донат будет у ГГ? :))))))))))))))
      
      Конечно, в виде роялей в кустах -)
      
      >Еще я заметил огромное неравенство характеристик, по сути имеет смысл качать только ловкость.
      
      Так и есть. ГГ в принципе ее и качает, сила у него в 2 раза ниже ловкости, а живучесть ему нужна для активации навыков, но ее он жемчужинами повышает.
      
      
    287. Lokizzz 2016/05/13 21:40
      > > 149.Васька Пупкин
      >> > 100.Zombini
      >Даже читать гору твоего бреда не буду. Если бы во всем городе был лишь ОДИН ЗОМБИ 1 УРОВНЯ, ТЫ БЫ СЛИЛСЯ ИМЕННО ОТ ЭТОГО ЗОМБИ, ДИВАННЫЙ "ГИРОЙ", БЛЕАТЬ.
      
      Не переноси свою трусость на всех, сам хвастаться не буду, но лично знаю людей с железной волей, физически и морально сильных, притом играющих в ту же доту или контру. С психологией у тебя видно еще большие проблемы, и ты не знаешь, как хрупкие женщины от страха поднимали 150кг балки или сами ломали себе руку/ногу, бросались под автомобиль или на диких зверей для спасения тех, кто им дорог. Если ты сам пускаешь струю в штаны, только задумываясь о наличия у себя смелости защитить свою жизнь/семью, то на всех не распространяй гнилые убеждения.
       Если наложить систему, придуманную автором на реальную жизнь - то после появления зомби, выжило бы ~20-30%. У тебя есть оружие, есть помощь системы, есть книги навыков с магией/супер скоростью и тд. Большая часть из них просто убежало бы, спасая семью. Другая часть - осталась бы улучшать себя, убивая зомби. И да, всяких ублюдков, усиленных системой было бы огромное кол-во. У зомби нет будущего, их вычистили бы за год-два. Потом бы началась колоссальная резня, передел власти и мировые войны. Сильнейшие кланы образовывали бы гос-во. Зомби слабы, слишком медленная эволюция. Еще я заметил огромное неравенство характеристик, по сути имеет смысл качать только ловкость. Урон наносить за счет усиленного оружия. Живучесть, выносливость, дух - это все глупость, если противник движется в десяток раз быстрее тебя - шансов нет. Подбежал, засунул в карман гранату - убежал. По логике вещей, живучесть должна позволять нереально укреплять свою кожу, кости, давать метаболизм и регенерацию сравнимую с героями комиксов, чтобы ранения затягивались на глазах. Чтобы с высокой силой ты способен был крушить стены голыми руками. Тогда это хоть как то уравнивает бонусы от ловкости. А в книге мы имеем борьбу автомата с беременным слоном. Скорость удара тренированного мечника с катаной - в среднем 60-70 м/с. Теперь берем Этого же мечника, но с ловкостью в 150. Это уже почти 1000м/с. В 3 раза быстрее скорость звука. При каждом ударе, хлопки от преодоления звуковых барьеров будут оглушать, а свист закладывать уши.
    286. Хм 2016/05/13 21:22
      > > 285.Zombini
      >ты перепутал ММО игры и ММОРПГ. гугл тебе в помощь, несчастный -)
      
       Можешь идти задротствовать
       А заодно подумай, что создатель системы Богов и Демонов создавал систему не на основе Dungeons & Dragons и прочей фентези...
      
       И что автор всё же не европеец!
       Так что задроты будут сливаться - потому что у задротов логика из MMORPG
      
      P.S. донат будет у ГГ? :))))))))))))))
    285. Zombini 2016/05/13 21:17
      > Но ты думаешь, что законы ТЕТРИСА (ММО) применимы для системы созданной БОГОМ
      
      Хахаха))) лоооол ))) Ну спасибо, я хоть посмеялся напоследок, поднял мне настроение своей очередной ошибкой -)
      
      ps; ты перепутал ММО игры и ММОРПГ. гугл тебе в помощь, несчастный -)
      
      pps; видимо этот БОГ перед созданием своей системы переиграл в людские ММОРПГ. Его там нагнули, он расстроился и решил нагнуть всех разом -) Но он оставил возможность некоторым людям получить огромную силу.. Зачем ? Ну, видимо, что бы в итоге, нагнуть их уже лично -) хехе
    284. Хм 2016/05/13 21:01
      > > 282.Zombini
      >пока эта система работает по игровым законам и ни в чем не отличается, можно с успехом планировать свою прокачку, основываясь на личном опыте игры в ММОРПГ
      
       ЛОЛ
       Законы в играх разные, поэтому в эти игры играют - потому что узнавать новые законы интересно, также как и варианты которые дают эти законы
      
       Но ты думаешь, что законы ТЕТРИСА (ММО) применимы для системы созданной БОГОМ
    283. Dalon 2016/05/13 20:57
      У этого автора есть другие работы?
    282. Zombini 2016/05/13 21:06
      > А теперь задумайся на мгновение... что система Богов и Демонов это "магия" и никакого отношения к ММО не имеет
      
      Вообще никакого отношения не имеет, да, за исключением того, что автор вообще не придумал ничего нового в плане игровой системы (что реально ОЧЕНЬ сложно сделать). А просто выбрал понравившееся из существующих ММОРПГ и добавил в свою книгу. И не важно магия это или нет, пока эта система работает по игровым законам и ни в чем не отличается, можно с успехом планировать свою прокачку, основываясь на личном опыте игры в ММОРПГ.
      
      А насчет "магии". Для жителя 10 века летящий самолет - магия. Взрыв ядерной бомбы - апокалипсис. Вся описанная "игровая" система, скорее работа каких-то сверх-технологичных аппаратов/программ. А то что она сделана по типу местных игр - что бы аборигенам было проще приспособится. А все враги - подверглись контролируемой мутации, и продолжают эволюцию в нужное организаторам время.
      
      > А жаль. Всегда интересно узнать точку зрения, которая противоречит, например Википедии
      
      Не раз тебе сегодня копировал оттуда цитаты, и ты до сих пор пытаешься мне доказать что вики была не права -) Но, похоже, ты просто неверно воспринимаешь поступающую к тебе информацию, и не важно откуда она поступила =/
      
      > Не осилил да?
      
      Да, твою глупость сложно осилить, с каждым разом ты выдаешь все более глупые вещи =/ Все, в этот раз точно пока, более ничего тебе объяснять не собираюсь, бесполезно -)
      
      
      
      
    281. Хм 2016/05/13 20:58
      > > 280.Zombini
      >ты на редкость глуп, или упрям, что тоже плохо
      
       Вы самокритичны
      
      >ГГ был бы давно трупом, если бы его вела только интуиция. Она не может всегда, в любой момент твоей жизни, принимать за тебя правильное решение
      
      Подсознание - это особые психические процессы, протекающие в мозге человека, не контролируемые и не управляемые нашим сознанием
      
       А теперь задумайся на мгновение... что система Богов и Демонов это "магия" и никакого отношения к ММО не имеет
      
       Не осилил да?
      
      >Кому-то вон уже надоело с тобой спорить. Пожалуй, и я на этом закончу -)
      
       А жаль. Всегда интересно узнать точку зрения, которая противоречит, например Википедии
      
      P.S. твои утверждения, что магия системы равна нажатиям клавиш на мышке и клавиатуре были забавными
    280. Zombini 2016/05/13 20:49
      > Интуи́ция - метод решения задач посредством единомоментного подсознательного вывода
      > Не способен прочитать?
      
      С каких пор чувства и инстинкты человека являются методом решения задач ?
      
      Есть задача - выбрать, добраться до точки назначение поездом, или самолетом.
      
      Ты можешь чувствовать опасение.. какую задачу это чувство решает ? Оно за тебя выберет, лететь тебе самолетом или ехать поездом ?
      
      Чувство самосохранение может подсказывать тебе, что перелеты самолетом более опасны по статистике, чем поездка поездом. Может это чувство сделает выбор за тебя ? Нет ?
      
      А вот интуиция тебе может подсказать, причем вообще не понятно на чем основываясь, что сегодня лучше поехать поездом. И ты просто внезапно решишь что да, поеду поездом. НО !!!! Она может ошибаться, и сегодня ты умрешь при крушении поезда, на котором будешь ехать.
      
      Это тебе очередной намек, что ГГ был бы давно трупом, если бы его вела только интуиция. Она не может всегда, в любой момент твоей жизни, принимать за тебя правильное решение.
      
      > ИДИОТ
      
      Согласен с тобой, ты на редкость глуп, или упрям, что тоже плохо. Кому-то вон уже надоело с тобой спорить. Пожалуй, и я на этом закончу -)
      
    279. Adis 2016/05/13 20:39
      Спасибо)).
    Страниц (17): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"