Paganell : другие произведения.

Комментарии: Прохождение "Neverwinter Nights". Пролог и первая глава
 (Оценка:6.00*122,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Paganell (paganell.w@gmail.com)
  • Размещен: 12/03/2017, изменен: 11/06/2020. 94k. Статистика.
  • Статья: Фанфик
  • Аннотация:
    Да, я тормоз, и сейчас эта игра вряд ли кого заинтересует, разве что таких же олдфагов, как я. На мой взгляд, существующие прохождения... изрядно страдают неполнотой. Так что я постараюсь максимально восполнить лакуны. Итак: Пролог и первая глава -- пройдено.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фанфик (последние)
    15:32 Алекс 6. "Параллель 2" (518/6)
    14:06 Чендлер Б. "Нэкомата" (169/1)
    13:20 Могила М.В. "Попытаться поймать за хвост " (11/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    15:47 "Диалоги о Творчестве" (265/12)
    15:46 "Форум: все за 12 часов" (264/101)
    15:26 "Форум: Трибуна люду" (45/44)
    13:45 "Технические вопросы "Самиздата"" (234/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    15:47 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (265/12)
    15:45 Ролько Т. "О гносеологическом крушении " (529/4)
    15:41 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (296/60)
    15:33 Нереальная "Корчма" (55/1)
    15:32 Алекс 6. "Параллель 2" (518/6)
    15:25 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (642/17)
    15:19 Шурыгин А. "Кисловодск. Экскурсия по городу " (42/1)
    15:17 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (377/4)
    15:14 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (8/7)
    15:09 Пит Б. "Писатели в шоке!" (29/6)
    15:09 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (317/34)
    15:02 Стадлер Н.В. "Сп-24 Обзор финалистов номинации " (13/9)
    15:01 Джиллиан "Птенцы Бедвира-26" (2/1)
    15:00 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (677/13)
    14:56 Марин Р. "Магомет" (1)
    14:56 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (10/9)
    14:52 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (454/12)
    14:41 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (936/2)
    14:41 Васильева Т.Н. "Ах, Гузель" (96/1)
    14:40 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (117/12)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    28/11 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    51. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/15 15:52 [ответить]
      > > 48.nurrus
      >> > 25.Paganell
       >Надо сдавать сразу. Колв-о записок от этого и зависит - если нашел два квестоых итема, то будет только одно нападение, надо сдавать записки сразу.
      Нури... Ну не тупи. Я раз надцать проходил. Ты хоть сам понял, что куйню спорол? Записки при нападениях и выпадают.
      То есть, если нападение одно -- то два квестовых итема не выпадет в принципе, записки уникальные, все четыре.
      
      Есть четыре места, есть вероятность нападения, зависящая от факторов.
      Факторов несколько, у меня один раз не напали, когда я Томи оставил, а когда я зашёл за ним обратно -- то на двоих напали.
      Достоверно при одном прохождении на меня нападали четырежды, при другом -- всего дважды. Вот ХЗ, как оно считает. И всегда записки сдавал все оптом в конце, после того, как пару раз "сдал сразу" -- и меня со следующими прокинули. То есть -- нападения были, записки падали -- но их не брали, "квест закрыт".
      
      > > 50.Den
      >> > 44.Paganell
      >> >Это компенсируется значительно более долгими боями, особенно с толпами низкоуровневых противников.
      >>А берём второй одноручник. И в мясорубку.
      >
       >Для обоерукого бойца надо много фитов тратить, и на низких уровнях он очень часто мажет. После 8-10 - хорош, тут не поспорить. Но дело в том что с двуручником мясорубка раньше получается, сразу как взят раскол
      Так я фиты на две руки беру после пятнадцатого. До этого иду меч/щит, и абсолютно не напрягаюсь.
    52. Den 2019/04/15 16:55 [ответить]
      > > 51.Paganell
      >Так я фиты на две руки беру после пятнадцатого. До этого иду меч/щит, и абсолютно не напрягаюсь.
      
      Вот об этом я и говорю, что двумя мечами на низких уровнях не поиграешь, если только рейнджером, но он почти голый...
      После 15уровня мелочь и вором с кинжалом в тяжелой броне крошить можно или даже магом на кулачках один на один на упыря выйти)
      Я про 5-9 уровни имел в виду больше, когда экипировка еще не очень и навыки не все нужные взял...
      
      
    53. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/15 17:05 [ответить]
      > > 52.Den
      >> > 51.Paganell
       >Я про 5-9 уровни имел в виду больше, когда экипировка еще не очень и навыки не все нужные взял...
      Эм... Места надо знать. И способы. И, собственно, брать то, что надо.
      Я уровня до десятого(?) бегаю вообще босиком, пока не найду хоть что-то. Хотя воином можно вполне до третьего города босиком, пока скороходы не купишь.
    54. Den 2019/04/15 21:23 [ответить]
      > > 53.Paganell
      >> > 52.Den
      >>> > 51.Paganell
      > >Я про 5-9 уровни имел в виду больше, когда экипировка еще не очень и навыки не все нужные взял...
      >Эм... Места надо знать. И способы. И, собственно, брать то, что надо.
      >Я уровня до десятого(?) бегаю вообще босиком, пока не найду хоть что-то. Хотя воином можно вполне до третьего города босиком, пока скороходы не купишь.
      
      
      Как по мне, воину кроме хороших оружия и брони только что-то против страха надо(пара уровней паладина тоже сойдет), колечко на реген да что-нибудь со спешкой для быстрого бега. а отлечиться и в храм сгонять можно ...
    55. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/15 21:37 [ответить]
      > > 54.Den
      >> > 53.Paganell
      >>> > 52.Den
       >Как по мне, воину кроме хороших оружия и брони только что-то против страха надо(пара уровней паладина тоже сойдет), колечко на реген да что-нибудь со спешкой для быстрого бега. а отлечиться и в храм сгонять можно ...
      Не, в задницу палов.
      Если брать именно прохождение, то у меня всё давно рассчитано.
      В первом городе покупается пояс Путеводного Света, с иммуном к страху, во втором -- Золотой Венец, с иммуном к разуму.
      Плюс -- амулеты Здоровья -- с иммуном к яду/болезни/высасыванию способностей/уровня.
      Плюс -- кольцо силы, со Свободой (иммунитет к паутине/лозе/замедлению).
      Колечко к регену +1/+2/+4.
      Если знать места... Какой храм, о чём вы.
    56. Den 2019/04/15 22:29 [ответить]
      > > 55.Paganell
      >> > 54.Den
      >>> > 53.Paganell
      >Не, в задницу палов.
      >Если брать именно прохождение, то у меня всё давно рассчитано.
      >В первом городе покупается пояс Путеводного Света, с иммуном к страху, во втором -- Золотой Венец, с иммуном к разуму.
      >Плюс -- амулеты Здоровья -- с иммуном к яду/болезни/высасыванию способностей/уровня.
      >Плюс -- кольцо силы, со Свободой (иммунитет к паутине/лозе/замедлению).
      >Колечко к регену +1/+2/+4.
      >Если знать места... Какой храм, о чём вы.
      
      Когда знаешь места то оно конечно так. В вашем описании прохождения это чувствуется. Единственно что особой ценности Свободы не вижу, не припоминаю что из-за этого погибал. Вот страх - да мерзкая штука, да атака бодака с мгновенной смертью. Но Большой Пояс Путеводного Света это решает.
      
      
    57. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/15 23:17 [ответить]
      > > 56.Den
      >> > 55.Paganell
       >Когда знаешь места то оно конечно так. В вашем описании прохождения это чувствуется. Единственно что особой ценности Свободы не вижу, не припоминаю что из-за этого погибал.
      Погибал -- нет, но задалбывает. То паралич на ловушке, то стая феек лозой закидает...
      Хотя погибал!
      Долбанные големы кидаются "замедлением" и размазывают по полу. Особенно второй.
      
      Вообще, игра плохо подходит для штурмовщины. Тут надо думать, думать и думать.
      Как вспомню свою первую запоротую чародейку -- становится стыдно...
    58. Den 2019/04/15 23:55 [ответить]
      > > 57.Paganell
      >> > 56.Den
      >>> > 55.Paganell
      >Хотя погибал!
      >Долбанные големы кидаются "замедлением" и размазывают по полу. Особенно второй.
      >
      >Вообще, игра плохо подходит для штурмовщины. Тут надо думать, думать и думать.
      >Как вспомню свою первую запоротую чародейку -- становится стыдно...
      
      Зависит от класса) Помню свое первое прохождение варваром-полуорком с интеллектом полена, зато сила с выносливостью задраны до предела. Даже забавно было - герой Невервинтера - имбецил не умеющий толком говорить, но с пол пинка выносящий почти любого. Пока до драконов не дошел)
      А магклассы да, по первости сложны, кроме священника возможно.
      
    59. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/15 23:57 [ответить]
      > > 58.Den
      Наоборот... Маг-классы прощают большие ляпы... Сначала.
      Я чародейкой дошёл до Камня-Источника... И встрял. Заклинаний пройти не хватало, а отдыхать нельзя.
    60. Den 2019/04/16 00:22 [ответить]
      > > 59.Paganell
      >> > 58.Den
      >Наоборот... Маг-классы прощают большие ляпы... Сначала.
      >Я чародейкой дошёл до Камня-Источника... И встрял. Заклинаний пройти не хватало, а отдыхать нельзя.
      
      
      Вот здесь поспорю. Это воином можно всякой не нужной хрени понабрать, и все равно фитов худо бедно хватит для более-менее удобного прохождения, а мага запороть - достаточно на пару-тройку боевых фитов потратиться по неопытности...
    61. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 13:14 [ответить]
      > > 60.Den
      >> > 59.Paganell
      >>> > 58.Den
      >>Наоборот... Маг-классы прощают большие ляпы... Сначала.
      >>Я чародейкой дошёл до Камня-Источника... И встрял. Заклинаний пройти не хватало, а отдыхать нельзя.
       >Вот здесь поспорю. Это воином можно всякой не нужной хрени понабрать, и все равно фитов худо бедно хватит для более-менее удобного прохождения, а мага запороть - достаточно на пару-тройку боевых фитов потратиться по неопытности...
      А зря.
      Воин весь на фитах. Если первые фиты взять не те -- вы загребётесь с простыми бандитами в начале. Я однажды сдуру взял "экзотику"/"владение двумя руками" -- так у меня воин вообще ни по кому не попадал... Ну да, двумя катанами-то... А если планируете на что-то умное -- типа обоерукого мастера клинка -- то лишних фитов нет вообще.
      
      А чародею я сидел и думал -- ну какой нафиг не нужный фит взять? А система упорно пихала "варку зелий"...
      Собственно, единственный фит для магии я ему взял "пробивающую магию".
      А всё остальное -- "серебряная рука", "воинское оружие"... Блин, даже и не припомню.
    62. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 13:49 [ответить]
      > > 61.Paganell
      >Собственно, единственный фит для магии я ему взял "пробивающую магию".
      
      В аддонах "Быструю магию" ещё нужно брать. А так да, визарду и фитов, и скилпоинтов более чем достаточно, ещё лишние остаются. А воину стоит билд заранее планировать.
      Но фит "dodge", например, всем полезен - +1 AC.
      К слову, визард - единственный класс, которому скилпоинтов хватает. Особенно человеку.
    63. Airwind (airwind2009@gmail.com) 2019/04/16 14:05 [ответить]
      Берите монаха и всё. Кроме шуток, если надо именно что пробежать игру, не встречая особых сложностей, то монах лучший выбор. Все спасброски высокие, стрелы отражает, к магии устойчивость, проблемы с уроном компенсируются скоростью атаки, защита в порядке, передвигается быстрее всех, очков навыков прилично, замки взламывать умеет, уже в первом акте добирается до перчаток со стихийным уроном, а в начале второго покупает мантию ускорения и можно кататься лицом по клавиатуре. Разве что качать надо едва ли не все параметры, кроме харизмы - и то силой с выносливостью можно частично пренебречь.
      
      Что же до оружия в обеих руках, то всё решается одним уровнем рейнджера. Это слегка ограничивает по расам, но зато не надо тратить очко навыка + "любимый враг" (обычно беру людей либо нежить). Играл плутом-рейнджером, и с атакой было всё в порядке.
      
      И большое спасибо за прохождение, многое знал, но знатно поностальгировал.
    64. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 14:29 [ответить]
      > > 63.Airwind
      >Берите монаха и всё.
      
       Однажды в пещеру дракона, терроризировавшего окрестные деревни, пришёл путник и вызвал дракона на бой. Осмотрел дракон мужчину в простой рубахе, с дорожным посохом в руках, и спросил:
       - Знаешь ли ты, путник, что дыхание моё - огонь? Клыки мои раскалывают камни, когти мои острее лучших мечей?
       - Знаю - ответил путник.
       - Но на тебе нет доспехов.
       - К чему мне доспехи, если твои клыки и когти всё равно разорвут их, как бумагу?
       - А знаешь ли ты, путник, что шкура моя - прочнее стали, и лишь могущественная магия способна пробить её?
       - И это мне ведомо - кивнул путник.
       - Тогда, видимо, твой посох - такое оружие? - спросил дракон.
       - Нет, это простая палка.
       - Тогда как ты собираешься сражаться со мной, несчастный?
       - Я - монах двадцатого уровня - произнёс путник.
       - Упс... - произнёс дракон.
    65. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 15:51 [ответить]
      > > 62.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 61.Paganell
       >К слову, визард - единственный класс, которому скилпоинтов хватает. Особенно человеку.
      Не единственный. Чародей ещё.
      
      > > 63.Airwind
      Монахом... Слишком просто. Много чего упускается, то же оружие.
      
      >Что же до оружия в обеих руках, то всё решается одним уровнем рейнджера.
      Рейнджерский фит неполноценен. Он не работает, если надеть тяжёлую броню. Плюс -- там не все фиты на два оружия.
      
       >И большое спасибо за прохождение, многое знал, но знатно поностальгировал.
      Я пока не взялся -- сам кое чего не знал.
    66. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 15:55 [ответить]
      > > 65.Paganell
      >Не единственный. Чародей ещё.
      
      Не, у них Харизма, а не инта.
    67. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 15:59 [ответить]
      > > 66.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 65.Paganell
      >>Не единственный. Чародей ещё.
       >Не, у них Харизма, а не инта.
      А! Вы про скилы...
      Я фиты имел в виду. Не знаешь, куда их приткнуть.
      А вот у воина наоборот -- фитов много, но все расписаны.
    68. Den 2019/04/16 16:05 [ответить]
      Обоерукий боец, раскрываться начинает после уровня 12, а уж обоерукий мастер оружия так и еще позже, а уж с экзотическим оружием...
      Но вот воин без претензий на оригинальность - шит+меч или двуручник,
      особенно если не идти в мастера оружия, к 10уровню получает все необходимые фиты и можно идти в мультикласс...
      Оно конечно не всегда правильно, но добавляеет разнообразия
    69. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 16:06 [ответить]
      > > 67.Paganell
      >А! Вы про скилы...
      
      Я писал про то и другое, но последнее написано же было, скилпоинты.
    70. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 16:41 [ответить]
      > > 68.Den
      >Обоерукий боец, раскрываться начинает после уровня 12, а уж обоерукий мастер оружия так и еще позже, а уж с экзотическим оружием...
      >Но вот воин без претензий на оригинальность - шит+меч или двуручник,
      >особенно если не идти в мастера оружия, к 10уровню получает все необходимые фиты и можно идти в мультикласс...
      Можно, но зачем? Рейнджер -- нет смысла, ибо теряется тяжёлая броня.
      Паладин -- нужна харизма.
      Монах -- смысла нет вообще.
      Воин-монах -- это сначала монах, а после двадцатого уровня один уровень воина ради конкретного фита.
      Как, кстати, и паладину, и варвару, и рейнджеру.
      Варвар... Нуу... Если воин заточен в силу, то особого смысла нет.
    71. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 16:50 [ответить]
      > > 70.Paganell
      Мультиклассинг в Невере вообще особого смысла не имеет, кроме разве что престижей.
    72. Airwind (airwind2009@gmail.com) 2019/04/16 16:51 [ответить]
      > > 65.Paganell
      >> > 62.Давыдов Сергей Александрович
      >>> > 61.Paganell
      
      >> > 63.Airwind
      >Монахом... Слишком просто. Много чего упускается, то же оружие.
      >
      Ага. Поэтому монах именно что для быстрого простого прохождения, а для полноценного надо уже прикидывать. Мне, например, понравился вариант эльфа вора-волшебника-волшебного стрелка - он сразу ко многому доступ получает, да и урон приличный. Особенно если рискнуть взять напарника.
      
      >Рейнджерский фит неполноценен. Он не работает, если надеть тяжёлую броню. Плюс -- там не все фиты на два оружия.
      >
      Вот как? Упустил этот момент из виду, хотя воином и не играл особо. Слишком мало возможностей и навыков, а мастер оружия значительно ослабляется при встречах с нежитью.
      
      
      
    73. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 17:05 [ответить]
      > > 72.Airwind
       >Вот как? Упустил этот момент из виду, хотя воином и не играл особо. Слишком мало возможностей и навыков, а мастер оружия значительно ослабляется при встречах с нежитью.
      Я бы не сказал. Падает, как мёртвая. -_-
    74. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 17:07 [ответить]
      > > 73.Paganell
      >Я бы не сказал. Падает, как мёртвая. -_-
      
      Не критами едиными...
      К слову, забавно: в "Маске предателя" в начале игры лежит рапира, которой можно наносить криты элементалям.
    75. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 17:19 [ответить]
      > > 74.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 73.Paganell
      >>Я бы не сказал. Падает, как мёртвая. -_-
       >Не критами едиными...
      Именно что. Ещё и уровень атаки, и стихийное оружие.
      
      В "Долине Ледяного Ветра", второй, была алебарда, имевшая шанс распылить нежить с одного удара... То ли двадцать пять, то ли тридцать три процента.
    76. Гость. 2019/04/16 19:13 [ответить]
      > > 75.Paganell
      >> > 74.Давыдов Сергей Александрович
      >>> > 73.Paganell
      >>>Я бы не сказал. Падает, как мёртвая. -_-
      > >Не критами едиными...
      >Именно что. Ещё и уровень атаки, и стихийное оружие.
      >
      >В "Долине Ледяного Ветра", второй, была алебарда, имевшая шанс распылить нежить с одного удара... То ли двадцать пять, то ли тридцать три процента.
      
      Подумаеш...
      Балдур гейт два
      Булава Разрушения +1
      Параметры
      THAC0: +1 улучшение Урон: 1D6+2
      Тип Повреждения: Дробящее Вес: 8
      Скорость: 6 Специализация: Булава
      Тип: 1-ручный Не Используется: Друидами, Магами, Ворами
      Описание
      Эта тяжелая булава была создана со специальной целью: для убийства нежити. Любое существо такого рода получая удар, не только чувствует силу этого оружия, но и может попросту прекратить свое существование. Существует легенда о священникессе, святость которой была столь велика, что даже скользящее прикосновение ее могло навеки упокоить вампира, но было ли дело в ней, или в ее оружии, это мы оставим теологам.
      
      Боевые Возможности: 2-12 +4 урона Нежити, кроме того, они должны сделать спасбросок против смерти (ухудшение -4) или будут полностью уничтожены.
      Требуется: Сила 10

       так её можно и улудшить
      Булава Разрушения +2
      Параметры
      THAC0: +2 улучшение Урон: 1D6+3
      Тип Повреждения: Дробящее Вес: 8
      Скорость: 6 Специализация: Булава
      Тип: 1-ручный Не Используется: Друидами, Магами, Ворами
      Описание
      Эта тяжелая булава была создана для очень необычной цели: для уничтожения нежити. Любое такое существо не только получит физический удар, но и может быть просто уничтожено. Легенды рассказываю о такой святой жрице, которая одним касанием могла уничтожить вампира, но когда она обрела такую силу - задача для теологов. Теперь, когда булава покрыта иллитиумом, она еще более усиливает иммунитет носителя к высасыванию жизненных сил более мощными представителями нежити.
      
      Боевые Возможности:
      2-12 +4 ущерб нежити, к тому же они должны сделать спасбросок от смерти (-4 пенальти) или же быть уничтоженными.
      Иммунитет к Вытягиванию Уровня
      Требуется: Сила 10

      
      Если я не путаю с расчётом, то вероятность 60% что лич с одного удара(попавшего) убьётся, а у зомби 90%, вампир 45%
    77. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 19:13 [ответить]
      > > 76.Гость.
      Я совсем укур видел, только не в ДнД.
      
      Священная булава шамана орков.
      Урон -- минус пять.
      
      То есть -- он ей своих колотил!
    78. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 19:50 [ответить]
      > > 77.Paganell
      >Я совсем укур видел, только не в ДнД.
      >
       >Священная булава шамана орков.
       >Урон -- минус пять.
      >
      >То есть -- он ей своих колотил!
      
      Я видел в одном модуле, из конкурса для игроков, про похождения ГГ "Теней Андрентайда" в плане Тени, забавный кинжал. Там торговец утверждает, что он игнорирует любые доспехи, и ведь не врёт... Проблема в том, что и урона при этом не наносит - "усиление урона -5", вроде бы :-)
      А в Dark Sun 2 у огра отбираешь дубинку, которая при ударе шармит противников. При каждом ударе.
      Там же есть и меч, который при каждом ударе кастует Vampiric Touch.
      А в Temple of Elemental Evil есть бастард, который просто всегда попадает, независимо от атаки и защиты.
    79. Den 2019/04/16 20:46 [ответить]
      > > 70.Paganell
      >> > 68.Den
      >>Обоерукий боец, раскрываться начинает после уровня 12, а уж обоерукий мастер оружия так и еще позже, а уж с экзотическим оружием...
      >>Но вот воин без претензий на оригинальность - шит+меч или двуручник,
      >>особенно если не идти в мастейра оружия, к 10уровню получает все необходимые фиты и можно идти в мультикласс...
      >Можно, но зачем? Рейнджер -- нет смысла, ибо теряется тяжёлая броня.
      >Паладин -- нужна харизма.
      >Монах -- смысла нет вообще.
      >Воин-монах -- это сначала монах, а после двадцатого уровня один уровень воина ради конкретного фита.
      >Как, кстати, и паладину, и варвару, и рейнджеру.
      >Варвар... Нуу... Если воин заточен в силу, то особого смысла нет.
      
      Пал, больше двух уровней и не нужен, но первые два, очень пригодятся - на шмоте мржно съэкономить.
      Варвар - у меня самая убойная в плане урона сборка на нем, но это для 40уровня
      Рейнджер по-моему совсем бесполезен...ну или я его готовить не умею...
      Но я не зря говорил, что на мастера оружия не выходить, тогда очки можно совсем по другому раскидывать... Священник например с доменами лечения и солнца, или монк на него можно уровня с 6-8 перейти...
    80. Den 2019/04/16 20:54 [ответить]
      > > 72.Airwind
      >> > 65.Paganell
      >>> > [62.Давыдов Сергей Александрович
      >Ага. Поэтому монах именно что для быстрого простого прохождения, а для полноценного надо уже прикидывать. Мне, например, понравился вариант эльфа вора-волшебника-волшебного стрелка - он сразу ко многому доступ получает, да и урон приличный. Особенно если рискнуть взять напарника.
      >
      
      Хм..., как волшебник слаб, как волшебный стрелок - слаб перед големами и нежитью, у вора те же проблемы что и у стрелка и как вишенка - мало жизней, очень мало жизней...
      Только с напарником, но в первой кампании Даэлан и в соло прорубится..., С ним не интересно...
      
    81. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 20:57 [ответить]
      > > 80.Den
      >мало жизней, очень мало жизней...
      
      Одна.
      Ну, или бесконечные, если с респауном.
      > > Paganell
      
      Хм, может, вам обзор модулей пописать?
    82. Airwind (airwind2009@gmail.com) 2019/04/16 21:21 [ответить]
      > > 80.Den
      >> > 72.Airwind
      >>> > 65.Paganell
      >>>> > [62.Давыдов Сергей Александрович
      >>Ага. Поэтому монах именно что для быстрого простого прохождения, а для полноценного надо уже прикидывать. Мне, например, понравился вариант эльфа вора-волшебника-волшебного стрелка - он сразу ко многому доступ получает, да и урон приличный. Особенно если рискнуть взять напарника.
      >>
      >
      >Хм..., как волшебник слаб, как волшебный стрелок - слаб перед големами и нежитью, у вора те же проблемы что и у стрелка и как вишенка - мало жизней, очень мало жизней...
      >Только с напарником, но в первой кампании Даэлан и в соло прорубится..., С ним не интересно...
      
      1) Мало жизней - но мы дальнобойщики и должны успеть пару стрел воткнуть до того, как добегут. Тем более что магические стрелы на все случаи урона спокойно приобретаются уже в первом акте. А добегут - класс брони засчёт ловкости хорош, спасбросок по реакции высок, а на нём завязано умение ополовинивать входящий магический урон.
      2) Вор умеет и должен использовать чужие магические предметы. Как следствие - находить/покупать свитки/палочки/всякие жезлы для любой ситуации, особенно против нежити.
      3) Толпа мелочи забарывается легко огненными шарами стрелка и выстрелом по всем врагам. Да и большим дядям от них нехорошо, плюс ещё и убивающая стрела.
      Всё это без напарника. С ним - в разы легче. И это я ещё не касаюсь возможности играть через скрытность...
    83.Удалено написавшим. 2019/04/16 22:22
    84. Den 2019/04/16 22:21 [ответить]
      > > 82.Airwind
      >> > 80.Den
       Мне, например, понравился вариант эльфа вора-волшебника-волшебного стрелка - он сразу ко многому доступ получает, да и урон приличный. Особенно если рискнуть взять напарника.
      >>
      >>Хм..., как волшебник слаб, как волшебный стрелок - слаб перед големами и нежитью, у вора те же проблемы что и у стрелка и как вишенка - мало жизней, очень мало жизней...
      >>Только с напарником, но в первой кампании Даэлан и в соло прорубится..., С ним не интересно...
      >
      >1) Мало жизней - но мы дальнобойщики и должны успеть пару стрел воткнуть до того, как добегут. Тем более что магические стрелы на все случаи урона спокойно приобретаются уже в первом акте. А добегут - класс брони засчёт ловкости хорош, спасбросок по реакции высок, а на нём завязано умение ополовинивать входящий магический урон.
      >2) Вор умеет и должен использовать чужие магические предметы. Как следствие - находить/покупать свитки/палочки/всякие жезлы для любой ситуации, особенно против нежити.
      >3) Толпа мелочи забарывается легко огненными шарами стрелка и выстрелом по всем врагам. Да и большим дядям от них нехорошо, плюс ещё и убивающая стрела.
      >Всё это без напарника. С ним - в разы легче. И это я ещё не касаюсь возможности играть через скрытность...
      
      Ну, големам на убивающую стрелу как и нежити безразлично... Но я больше люблю мечи и атаку в лоб) поэтому за стрелка играл только один раз и мне не особо понравилось, если до него добегают, то быстро коцают - после каждого столкновения надо отдыхать)
    85. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 22:28 [ответить]
      Ну, смотря какая игра.
      В "Дьябле 2" я милишников категорически недолюбливаю, амазонка -- наше всё.
      А вот в "Невере" предпочту мили. Причём без всяких изгрёбств с мультиклассами с клирами и палами.
      Кстати, у кого какая версия "Невера"?
      Меня что интересует -- для дварфов дварфская секира у вас считается воинским оружием, или экзотикой?
      У меня -- экзотика, что странно.
    86. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 23:23 [ответить]
      > > 85.Paganell
      >Меня что интересует -- для дварфов дварфская секира у вас считается воинским оружием, или экзотикой?
      >У меня -- экзотика, что странно.
      
      Дворфская секира считается экзотикой для всех, кроме дворфов. Для них - воинское. Это даже в мануале написано.
    87. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 23:26 [ответить]
      > > 86.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 85.Paganell
      >>Меня что интересует -- для дварфов дварфская секира у вас считается воинским оружием, или экзотикой?
      >>У меня -- экзотика, что странно.
       >Дворфская секира считается экзотикой для всех, кроме дворфов. Для них - воинское. Это даже в мануале написано.
      Я в курсе. Но в моей версии почему-то нет. А в той, что у меня была раньше -- считалась. Странно...
    88. Den 2019/04/17 01:17 [ответить]
      > > 87.Paganell
      >> > 86.Давыдов Сергей Александрович
      >>> > 85.Paganell
      >>>Меня что интересует -- для дварфов дварфская секира у вас считается воинским оружием, или экзотикой?
      >>>У меня -- экзотика, что странно.
      > >Дворфская секира считается экзотикой для всех, кроме дворфов. Для них - воинское. Это даже в мануале написано.
      >Я в курсе. Но в моей версии почему-то нет. А в той, что у меня была раньше -- считалась. Странно...
      
      
      Версия 1.69 Дворфская секира - экзотика, без экзотики - пользоваться не дает, хотя странно...
    89. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/17 09:02 [ответить]
      > > 88.Den
      >> > 87.Paganell
       >Версия 1.69 Дворфская секира - экзотика, без экзотики - пользоваться не дает, хотя странно...
      Вот именно.
    90. nurrus 2019/04/22 21:26 [ответить]
      > > 51.Paganell
      
      основные квестовые итемы. нападение активируется после того как ты проходишь главный квест. Чтобы активировать нападение надо встать на определнные места-локации.
      
      Если ты выполнил два главных квеста, но при этом не посетил локацию нападения, то вместо двух записок ты получишь одну.
      
      Так что алгоритм - главный квест, поиск ассасинов, сдача записки, повторить 4 раза
      
      
      
    Страниц (10): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"