Петрокин Александр : другие произведения.

Комментарии: Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис
 (Оценка:6.36*45,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Петрокин Александр (olmerus@gmail.com)
  • Размещен: 21/05/2015, изменен: 19/12/2016. 336k. Статистика.
  • Повесть: Киберпанк
  • Аннотация:
    Произведение по мотивам Героев Меча и Магии и Disciples, рассказывающей о парне, который сорвался в игру, спасаясь от реальной смерти. И начал играть за жреца Мортис, основав достаточно специфический некрополис. (Законченный черновик)
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Киберпанк (последние)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    21:57 "Форум: Трибуна люду" (975/8)
    21:56 "Форум: все за 12 часов" (344/101)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    14:22 "Технические вопросы "Самиздата"" (228/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    22:39 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (39/29)
    22:39 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (216/81)
    22:19 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (382/19)
    22:15 Безбашенный "Запорожье - 1" (38/14)
    22:07 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (84/10)
    22:03 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (280/23)
    22:02 Никитин В. "Обращение к читателям" (5/2)
    21:57 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (15/7)
    21:57 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (26/7)
    21:53 Николаев М.П. "Телохранители" (104/11)
    21:51 Сыромятникова И. "Специалист" (408/1)
    21:51 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (13/1)
    21:50 Цодикова А. "Сквер Вашингтона" (13/1)
    21:48 Ковалевская А. "Концерт "Октябрют 1917-2024"" (55/3)
    21:42 Чваков Д. "В расход" (5/4)
    21:42 Тася "Информация о владельце раздела" (397/1)
    21:39 Ролько Т., Юрцва "Трансформации электрона и " (298)
    21:39 Nazgul "Магам земли не нужны" (884/15)
    21:31 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (426/7)
    21:28 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (221/2)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    51. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/16 21:49 [ответить]
      Спасибо, отличная прода!
      
      Очень интересные описания сил/фракций. Однако не могу не придраться:
      
      Внезапно, как черт из табакерки, появилась ещё и Эйлистри. Ладно, не стоит вдаваться в подробности о связи меж тройкой богов, но кому она покровительствует, за что отвечает? (Очередным) родам эльфов? Кто она? Темный, светлый, нейтральный? Коль скоро все так перемешано, на оригинальные описания нельзя опираться.
      
      Бог в Маске, однако его атрибут разбили (эм, я плох, тут же увидел эпический квест). Предлагаю добавить замечание, которое чуть прояснит ситуацию: скажем, что в силе не особо потерял (хорошо ложится на Безликих - вот они, частицы силы, во множестве средь верующих) и создал/не создал новую Маску.
      
      Далее.
      Не особо понятно, зачем нужно Темное лидерство. Сама идея вроде в том и заключается, что у нежити, машин и прочих механизмов нет морали. Ноль, воодушевлять нечего. А тут нежить вполне себе живая (как минимум с последнего ритуала).
      Все равно, что делить лидерство на Темное и Светлое для соотвествующих народов.
      
      Крылья Косея неимоверно радуют... А вот в чем заключается материализация "административного назначения" визиря? Как это?
      
      И последнее:
      Да как же различать этих остроухих сволочей по названию? Дроу, темные эльфы, мертвые, падшие, лесные, высшие, кровавые...
      Как людям хорошо - у них все подгреб Светломордый, а тут на каждую ветвь свой покровитель.
      Может, заморочиться и сделать для читателей черновое представление мира? Не такое подробное, как Айфар (http://samlib.ru/a/ajfar/struktura.shtml ), но нам бы хоть приблизительно понять!
      //Хотя бы по уже имеющимся / упомянутым фракциям(замкам). Понятно, в процессе ещё какое хорошее бандформирование может придуматься.
      
    52. *Петрокин Александр 2015/12/17 11:13 [ответить]
      Спасибо всем за комментарии.
      По поводу замечаний постараюсь завтра внести в текст доработки, где прояснятся многие детали.
      По поводу мертвых эльфов я никак не могу придумать нормальное название (давно надо, как то обозначить, чтобы люди не путались)
      По поводу ссылки, там титанический труд. Прочитаю его обязательно, но подобное обещать не могу. Но описание добавлю, которое будет пополнятся по мере написания книги.
      
      Внес исправления в текст и добавил описания.
      Думаю, что сознанием файла с описанием (городов\фракций) займусь на новогодних праздниках.
    53. Live Vasya D 2015/12/17 16:54 [ответить]
      Все интересний и интересний.По поводу скелетов вопрос : они же могут быть и лучниками? Ещё на тему иерофантов может дадите описание чем они занимаются(кроме как в бою)
    54. *Петрокин Александр 2015/12/17 18:10 [ответить]
      > > 53.Live Vasya D
      >Все интересний и интересний.По поводу скелетов вопрос : они же могут быть и лучниками? Ещё на тему иерофантов может дадите описание чем они занимаются(кроме как в бою).
      
      Рад, что понравилось. По поводу скелетов, тут они представлены скорее, как простейшие и не очень умелые роботы. И все ресурсы направлены на создание мумий.
      Иерофанты, как и акколиты, поднимают войска из тел привезенных в город, а так же лечат раны, пострадавшим в бою. Естественной регенерации у нежити нет (у людей к примеру, если просто лежать без мед.помощи 1хп в день, с помощью 2хп). Вот и залечивают раны.
      Иерофантов, кстати не так уж и много.
      Постараюсь на нг празниках, выложить небольшую инфу по миру, как я это вижу.
      
      
      
    56. Deznight 2015/12/18 20:26 [ответить]
      В последней проде влияние Disciples было определенно сильно потеснено Героями и DnD.
    57. *Петрокин Александр 2015/12/19 10:49 [ответить]
      > > 56.Deznight
      >В последней проде влияние Disciples было определенно сильно потеснено Героями и DnD.
      
      Добрый день.
      А как вы видите влияние Disciples? Мрачный мир, в котором даже в Империи готовятся к концу света (темная готика)? Или, что-то иное?
      Если поводу Империи, то будет отдельный рассказ(возможно книга) рассказывающая о жизни там. Но уже после завершения основного повествования.
      
      
      
      А теперь вопрос ко всем!
      А вообще есть вакансия на еще один замок, который находится рядом с замком гг, но существ, которого он еще не встречал.
      Кого бы вы хотели видеть?
      
      
      
    58. Deznight 2015/12/19 14:54 [ответить]
      > > 57.Петрокин Александр
      
      >Добрый день.
      >А как вы видите влияние Disciples? Мрачный мир, в котором даже в Империи готовятся к концу света (темная готика)? Или, что-то иное?
      
      Ну Мортис же. И Галлеан. Хотя в Disciples выбор был между личами и вампирами, а не между личами и мумиями.
      
      Насчет новой расы, полагаю, чтобы не портить общую стилистику мира, населенного поголовно негодяями всех видов, уместно будет стырить кого-нибудь из Warhammer Fantasy или типа того. Правда, там кроме крыс из тех, кого еще не было, некого брать.
      
      И вобще, ящитаю, тема демонов не раскрыта. Бетрезен на пару с Мортис два самых приличных бога, и обоих того этого. Озалупили по полной.
    59. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/19 16:06 [ответить]
      > > 57.Петрокин Александр
      
      >А теперь вопрос ко всем!
      >А вообще есть вакансия на еще один замок, который находится рядом с замком гг, но существ, которого он еще не встречал.
      >Кого бы вы хотели видеть?
      
      Дабы не разбивать обсуждение на части, перенесу выжимку своего коммента из описания:
      
      Если брать "стандартные" замки из героев и Disciples, выдвигаю:
      1)Академию(маги), со специализацией НЕ на големах (магия/ живая сила/ призывы...)
      2)Демоны... собственно, не демонопоклонники, а твари Бетрезена.
      //На вскидку, увидел ветки силовую и обмана-контроля (доппельгангеры, инкубы, суккубы). Все варианты интересны.
      ////Дополняйте, высказывайтесь, предлагайте, может, автору поможем! =)
      
      --
      Было бы интересно увидеть Эльфов с гранд-существами Снайперами или Нежить с призраками/ рыцарями смерти, но этих рас уже слишком много в повествовании.
      
      
      Также вспомнил, что фишка игры - нестандартное развитие. И замки-основы могут быть разные. Предлагайте!)
      (Может, вы ратуете за людскую гвардию с огнеметами, а мы не знаем)
    60. *Петрокин Александр 2015/12/19 17:50 [ответить]
      >> Deznight
      Ну на мой взгляд, что у Бетрезена, что у Мортис в Disciples (имеется в виду, каноническая вторая часть) была цель. Первый рвался вырваться из заточения (причем не заслуженного). Вторая стремилась воскресить Галлеана. И они общались со своими последователями, мотивировали так сказать.
      Что мы видим у других рас (да и всего там рас, как пальцев на одной руке)? У людей Небесный отец полностью игнорит свою паству (с другой стороны - не он их создал). У дварфов все какие то депрессивные ожидатели Рагнарока.
      У эльфов после воскрешения Галлеана, появилась кликуша, и все решили да это пророк. Ну и погнали творить непотребства.
      
      >> Ранилак
      Можно на мой взгляд предлагать любые. Даже которых не было, но хотели увидеть. От предложения до реализации все равно большая пропасть.
      Кстати, как говорят (сто процентной уверенности нет), что вместо замков элементалей (Конфлюкса), планировали Forge (Кузню) из Меча и Магии 7. Типа победили темные и Звездная кузня стала штамповать оружие. А в героях она должна была делать киборгов из металла и плоти известных юнитов. Но фанаты завопили, слишком жестоко и не канонично (не все знают, что кригане, они же демоны, просто пришельцы прилетевшие на Энрот на корабле), вообщем замок быстро выпилили и запилили сборную солянку из элементалей.
      Что-то не верится в людскую гвардию с огнеметами. Скорее представляется дварф в гоглах, кожанной броне с ранцем за спиной и направляющий раструб форсунки с нанесенными на ней рунами огня на врагов.
      А так по поводу высоких технологий, то хотелось бы избежать, все таки фентези сетинг. Я еще верю в гремлинах стреляющих из самопала на алхимической смеси вместо пороха. Кстати в Heroes III: Horn of the Abyss (не официальный, но очень хороший аддон), есть пираты стеляющие из пистолетов (кстати улучшаются 2 раза!).
    61. Deznight 2015/12/19 18:22 [ответить]
      > > 60.Петрокин Александр
      >>> Deznight
      >Ну на мой взгляд, что у Бетрезена, что у Мортис в Disciples (имеется в виду, каноническая вторая часть) была цель. Первый рвался вырваться из заточения (причем не заслуженного). Вторая стремилась воскресить Галлеана.
      
      Думаю, стоит избегать такого масломасляного построения фраз. "рвался вырваться", ну что это такое? Не звучит вобще.
    62. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/19 21:12 [ответить]
      > > 60.Петрокин Александр
      
      >>> Ранилак
      
      >Что-то не верится в людскую гвардию с огнеметами. Скорее представляется дварф в гоглах, кожанной броне с ранцем за спиной и направляющий раструб форсунки с нанесенными на ней рунами огня на врагов.
      
      Есть хороший автор, Мясоедов
      http://samlib.ru/m/mjasoedow_w_m/zemlimechaimagiidruid.shtml
      
      !!СПОЙЛЕРЫ!!
      У него в произведении есть отставной рыцарь, который в бою кричит "За Императора!", гномы с огнеметами и ГГ по имени Эльдар.
      Скажем так, противник провел очень неприятные для себя параллели. (решил, что во вселенную Земель МиМ прорвалась Ваха)
      
      //конец СПОЙЛЕРА//
      
      Я с вахой не знаком, видимо, не правильно понял эту отсылку. И не так её применил тут.
      
      
      Вообще, гном с огнеметом - один из путей развития гнома-стрелка. Тут ничего необычного нет (канон, едрить его!)
      
    63. *Петрокин Александр 2015/12/19 21:51 [ответить]
      > > 62.Ранилак
      >> > 60.Петрокин Александр
      >
      >>>> Ранилак
      >
      
      >!!СПОЙЛЕРЫ!!
      >У него в произведении есть отставной рыцарь, который в бою кричит "За Императора!", гномы с огнеметами и ГГ по имени Эльдар.
      >Скажем так, противник провел очень неприятные для себя параллели. (решил, что во вселенную Земель МиМ прорвалась Ваха)
      >
      >//конец СПОЙЛЕРА//
      >
      Читал, вполне достойное произведение.
      На мой взгляд лучше в серии это про паладина. Читал первые две части. Ну и вампир первый не плох.
      Сам хотел писать в этом сетинге. Но система статов придуманая автором удручает неимоверно. Откровенная бредятина эта ментальная выносливость и устойчивость к откату. Да и как все эти герои качают статы.
      Заклинания должны быть простыми и понятными. Никакой устойчивости и времени отката. Нужно время каста и затраты энергии (Плюс у каждого должны быть требования. Интеллект, уровень изученности магии, знания других заклинаний из этой школы).
    64. Bodya 2015/12/21 11:22 [ответить]
      Будет ли прода?
    65. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/21 20:21 [ответить]
      > > 64.Bodya
      >Будет ли прода?
      
      
      Конечно будет!
      Только автор не штампует их еженедельно, а пишет в свободное время. А сейчас предновогодние авралы.
      
      //Полагаю, при удаче можно рассчитывать ещё на одну главу до НГ.
    66. *Петрокин Александр 2015/12/21 21:07 [ответить]
      > > 65.Ранилак
      >> > 64.Bodya
      >>Будет ли прода?
      >
      >
      >Конечно будет!
      >Только автор не штампует их еженедельно, а пишет в свободное время. А сейчас предновогодние авралы.
      >
      >//Полагаю, при удаче можно рассчитывать ещё на одну главу до НГ.
      
      Постараюсь на этой неделе. Вроде в ритм вошел.
      Кстати подумал на счет возможного замка. Может быть не совсем близкососедского. Некромант-лич специализирующийся на скелетах и их различных модификациях (скелеты-маги, рунические скелеты, личи, костяные рыцари и т.д.). Если будет интересно могу обдумать.
      
      
      
    67. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/21 22:29 [ответить]
      > > 66.Петрокин Александр
      >Кстати подумал на счет возможного замка. Может быть не совсем близкососедского. Некромант-лич специализирующийся на скелетах и их различных модификациях (скелеты-маги, рунические скелеты, личи, костяные рыцари и т.д.). Если будет интересно могу обдумать.
      
      Ага, всё-таки согласны, что противник-Нежить - благодатная тема для увеличения влияния ГГ? (я и не подразумевал, что они присоединятся... именно борьба!)
      //Обдумать на перспективу можно, но без подробностей - пока ещё пересекутся... Разве что ГГ уже сейчас начинает думать, как нести "собратьям" свет истинной веры (как немертвым бить нежить)
      
      То бишь специализация именно на некромантии? Навскидку, кажется довольно опасным выбором: а если не повезёт с нпс и противником, откуда брать войска? Хотя нет, это ко всем некрам относится...
      Да вроде и получается, что это - самый стандарт. Жречество, вероятно, непопулярно (или недавно введено), специализация на призраках ещё более опасна (специфика духов, да и есть именные к Разуму противники), зомби - ну кто в полном погружении специализируется на тормозных воняющих трупах? Нет, ветка плоти весьма могущественна, но явно не массовый выбор.
      Вот мне и видится, что основные стандартные направления - это вампиры или скелеты. Личи, рыцари смерти, костяные драконы - мощный аргумент.
      
      В общем, хороший вариант как минимум показать отличия замка ГГ от стандартного (или около того)
      
      //Кстати, у пары авторов встречал деление мертвяков на ветви кости, крови, плоти и духа. Не покоробит, если буду использовать эту терминологию?
      
      
      
      ////Если так вспомнить Disciples, то драконы - это кость или плоть; привидения - дух; маги - кровь, дух или кость; воины - плоть и кость. А вот воины-тамплиеры куда? Навроде смешения с духом, чтоль.
      И забираю слова о слабости духа - вспомнил развитие магов.
      
      Если кто забыл, вот ссылка. Правда, замечательные существа вроде Костяного лорда или Могильного голема в разделе нейтралов.
      http://nevendaar.com/index/0-75
    68. *Петрокин Александр 2015/12/21 22:34 [ответить]
      > > 67.Ранилак
      >> > 66.Петрокин Александр
      Я думал по поводу того, что будет, если герой встретит такого лича, с армией скелетов. По сути у лича все есть и ему божество нафиг не вперлось и так все хорошо.
      И скорее всего будет конфликт.
      Кстати по поводу смерти\плоти\крови\духа читал. Один из авторов начинал книгу про некроманта с поклонением пустоте. Вроде там давно все заглохло. Дочитал до того, как он захватил замок.
      В целом согласен, что при полном погружении играть за вонючих зомби и копаться в требухе, совсем уж мерзко. Толи дело чистенькие скелеты.
      Вообщем посмотрим чего и как.
      Тут я бы сказал что смерть это скелеты. Плоть это зомби, и вские мясные големы. Кровь - вампиры и иже с ними. Дух приведения и поводыри духов. А куда тогда относить жрецов? Вера?)) Они же вроде как тоже смерти поклоняются, но персонализировано к Мортис.
      Кстати, тем кто обычными скелетами занимается проще всего. КОсти всегда найдутся. И гоблинов и гуманойдов и с животных разных.
      
      Кстати тамплиеры в Disciples это была тема, особенно на маленьких картах. Как и инквизиторы за империю(при правильном аддоне(disciples 2), если охотников на нежить тормознуть в развитии - то мощный юнит был)
    69. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/21 23:09 [ответить]
      > > 68.Петрокин Александр
      >> > 67.Ранилак
      >>> > 66.Петрокин Александр
      
      >И скорее всего будет конфликт.
      Тут мне скорее, интересно, получится ли в итоге получить лича-другого в армию))
      //Кстати, если все есть, то зачем им вообще сражаться? Где-то должен появиться конфликт интересов (не только со стороны ГГ), чтобы они пошли гробить армию. (Да, ГГ замотивируют Богиня и тот же Ур Гахиджи, но на кой личу вообще тащить свои кости туда? Им пофиг на богиню, а в пустыне ничего нужного нет)
      
      >Кстати по поводу смерти\плоти\крови\духа читал. Один из авторов начинал книгу про некроманта с поклонением пустоте.
      Наверное, есть какой-то источник.
      Видел у Трусова в "Лишних людях" и у Авадхута в "Неправильном эльфе".
      
      >Вообщем посмотрим чего и как.
      Конечно! Глядишь, ГГ дорастет и до создание монстриков уровня того же Могильного голема)))))
      
      >Кстати, тем кто обычными скелетами занимается проще всего. КОсти всегда найдутся. И гоблинов и гуманоидов и с животных разных.
      Ну так про все элементы можно сказать, да если ещё и не обращать внимания на качество! По большому счету, если "материал" подходит, то есть все 4 элемента. Не могу с ходу придумать, у кого могут быть кости(подходящие для некромантии), но не быть духа или плоти.
      //нет, ясно что толкового призрака из волка не создать, как и упыря, но любой материал можно пустить в дело
      
    70. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/22 22:00 [ответить]
      Обдумывал вариации существ и вспомнил старую игрушку Spellforce
      Были там интересные существа - Черные Клинки (или клинки душ?). Лучшее творение сильнейшего некроманта. По сути - металлический каркас и несколько душ замученных эльфов (сильных душ) в качестве сердца. Соответственно, вершина некромантии того мира и всеобщий противник.
      //Правда, во 2 части потомки некроманта сумели заменить основу на кровь драконов (хотя и ослабили этих ребят, но зато не получали кучу противников автоматом. Либо дело в пидорской расцветке, взамен брутального черного)
      
      В общем, интересные ребята. Хотя и походят на големов "от некромантов".
      
      http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/galerie/1800/73.jpg
      http://spellforce.gram.pl/wiki/images/7/7d/Skorpion_Ostrzy.jpg
      http://orig01.deviantart.net/5bfd/f/2011/162/b/f/bladeweaver_from_spellforce_by_kombonk-d3ilpey.jpg
      http://you-happy.ru/uploads/posts/2009-08/1250704436_14.jpg
      http://www.igroport.ru/games_img/7296_spellforce_the_shadow_of_the_phoenix_1134385242.jpg
    71.Удалено владельцем раздела. 2015/12/22 21:46
    72. *Петрокин Александр 2015/12/22 22:03 [ответить]
      > > 70.Ранилак
      >Была у меня идея черного рыцаря, как скелета с броней приделанной к костям и покрытой рунами. Если еще и кости укрепить, то вполне себе достойный боец получится. Это не для замка гг.
      А в спеллфорс, я играл только в первый, да и то не так далеко дошел вроде. Игра то стародавняя, уже и не вспомнишь, что вместе с ней выходило то в одно время)))
    73. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/22 22:10 [ответить]
      > > 72.Петрокин Александр
      >> > 70.Ранилак
      >>Была у меня идея черного рыцаря, как скелета с броней приделанной к костям и покрытой рунами. Если еще и кости укрепить, то вполне себе достойный боец получится. Это не для замка гг.
      
      Можно вспомнить и Костяного лорда из Disciples. Тоже самое. Кажется, благословленная Богиней броня, но почему-то владельцы сходят с ума и отрекаются от Неё.
      
      Не для ГГ..но чем не вариант для противника?
      
      
    74. *Петрокин Александр 2015/12/22 22:11 [ответить]
      > > 73.Ранилак
      >> > 72.Петрокин Александр
      >>> > 70.Ранилак
      Вполне не плохая идея, следует ее обдумать и посмотреть, как поинтереснее вставить в повествование.
      
    75. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2015/12/23 20:55 [ответить]
      А почему чудища бегемотами названы? Я их только по описанию древних чудищ узнал.
      P.S.
      В седьмых героях сделали забавные действия юнитам, если во время боя долго не использовать на данный момент действующий. Чудища, например, начинают петь арию.
    76. *Петрокин Александр 2015/12/23 21:57 [ответить]
      > > 75.Selevk
      >А почему чудища бегемотами названы? Я их только по описанию древних чудищ узнал.
      >P.S.
      >В седьмых героях сделали забавные действия юнитам, если во время боя долго не использовать на данный момент действующий. Чудища, например, начинают петь арию.
      
      В седьмую часть за варваров не играл. А вообще жду пока игру нормально пропатчат, а то выпустили сырую и штампуют по патчу раз в две недели. Еще очень в ней раздражает, что дают не одного, а нескольких героев за раз.
      
      По поводу чудищ и бегемотов, в третьей части их звали бегемотами и для меня, как то это название привычно. Тем более, что в оригинале на англицком названия такие: Behemoth\Ancient Behemoth (наш привычный бегемот будет гиппопотам (Hippopotamus)) .
      Ну, а если брать мифологию, то Бегемо́т (ивр. בהמות, букв. 'животные') - мифологическое существо, демон плотских желаний (в особенности обжорства и чревоугодия). В Библии описан как одно из двух чудовищ (наряду с Левиафаном), которых Бог демонстрирует праведнику Иову в доказательство Своего могущества в книге Иова (Иов. 40:10-40:19).
      
      
    77. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2015/12/23 22:13 [ответить]
      > > 76.Петрокин Александр
      
      На счет чудищ понятно, хотя я играл в версию трешки, где они были именно чудищами, а не бегемотами.
      P.S.
      Если интересно, то в глоссарии я высказал варианты расы соседа.
      P.P.S.
      Так и во всех предыдущих частях так было, разве нет? Хотя в кампании за некров в четвертой миссии только один ГГ (у Академии тоже после первой тоже по одному основному).
    78. *Петрокин Александр 2015/12/23 22:42 [ответить]
      > > 77.Selevk
      >> > 76.Петрокин Александр
      >
      
      >P.P.S.
      >Так и во всех предыдущих частях так было, разве нет? Хотя в кампании за некров в четвертой миссии только один ГГ (у Академии тоже после первой тоже по одному основному).
      
      Я застрял на второй миссии за некров, когда игра была глюченая и при выполнении всех заданий не переходила на следующую миссию. Так же смотрел людей и темных эльфов, прошел по две миссии и забил до того, как нормально отпачат.
      А вообще игра получилась не однозначная.
      
    79. *Selevk (SergeyK93@mail.ru) 2015/12/24 07:47 [ответить]
      > > 78.Петрокин Александр
      >> > 77.Selevk
      >>> > 76.Петрокин Александр
      >А вообще игра получилась не однозначная.
      
      На счет неоднозначности согласен. Вроде и похоже на пятые и третьи (что является плюсом), но и многое взято из шестой части. Еще уменьшили "активный" инвентарь: вместо 11 ячеек на теле героя оставили всего 8.
    80. Deznight 2015/12/24 17:37 [ответить]
      > > 78.Петрокин Александр
      >> > 77.Selevk
      >>> > 76.Петрокин Александр
      >прошел по две миссии и забил до того, как нормально отпачат.
      
      Веселые же баги есть. Например, эффект от башни некромантии периодически добавляется новый. Был один, потом два... потом десять, потом в экран помещаться перестало, и все работают. Замочил пару драконов, поднял тысячу скелетов.
    81. Кирилл 2015/12/24 18:13 [ответить]
      Спасибо за продолжение !!!
      Есть вопрос почему ГГ не воскрешает павшего Архонта ??
    82. *Петрокин Александр 2015/12/24 18:21 [ответить]
      > > 81.Кирилл
      >Есть вопрос почему ГГ не воскрешает павшего Архонта ??
      
      1. Дорого.
      2. Выяснится дальше в сюжете.
      
      
      
    83. Кирилл 2015/12/25 01:10 [ответить]
      > > 82.Петрокин Александр
      >> > 81.Кирилл
      >>Есть вопрос почему ГГ не воскрешает павшего Архонта ??
      >
      >1. Дорого.
      >2. Выяснится дальше в сюжете.
      
      1. Для крайне редкого (1 в неделю) топ юнита "Дорого" не аргумент ИМХО, хотя если есть надежда что станет дешевле, а время не поджимает (ну возможность воскрешения не исчезнет) то есть смысл потратить эти деньги на развитие .. :)
      2. Ждем продолжения !! :)
    84. June (sangre100@bk.ru) 2015/12/25 01:55 [ответить]
      Хн,дварф забавный, ставит условия поднявшему его некроманту.Не слишком ли он своевольный, а как же желание служить господину и все такое, вроде это должно быть забито в ритуал?
    85. *Петрокин Александр 2015/12/25 09:54 [ответить]
      > > 84.June
      >Хн,дварф забавный, ставит условия поднявшему его некроманту.Не слишком ли он своевольный, а как же желание служить господину и все такое, вроде это должно быть забито в ритуал?
      
      Тут возможно сыграло роль, то, что это дварф, а не человек и ритуал не подавляет волю, а просто воскрешает существо.
      Или дварф сам по себе, упертый.
      Или еще что-то.
      Если это гг заинтересует, то он будет в этом разбираться, а может плюнет на это и примет как данность.
      
    86. Deznight 2015/12/26 10:23 [ответить]
      Мумии теперь не тру. Тело восстановилось, и зачем теперь носить бинты? А без бинтов мумия не мумия. Хотя и не жалко. Личи все равно лучше.
    87.Удалено написавшим. 2015/12/26 21:59
    88. *Ранилак (ranilak@mail.ru) 2015/12/26 22:06 [ответить]
      Прода замечательная!
      Но я, как обычно, буду кидать тапки:
      
      >За последний месяц, Вы третий, Апостол
      В общем, тут не тот смысл. Получается, что уже третий новый лидер, после старого многолетнего.
      Пока не понимаю, как заменить, не меняя всего абзаца
      
      С ангелами небольшая фигня. Может, отметить, как доставшиеся Светоносному выглядят? Там, светятся, крыльев больше 1 пары имеют. Глаза из света) Ну или просто пернатые крылья.
      Надеюсь, понятно, почему мне кажется, что надо разграничить пра-ангелов и нынешних?
      //хотя есть замечание, что призрачные крылья Косея - уникальный случай, остальные без них будут... можно и не писать
      
      Малый тапок в речь Косея: >Мортис - морских обитателей
      Предлагаю заменить на "Солониэль"(тогда она ещё не пала) или "Госпожа"(если прошлая ипостась менее предпочтительна). К тому же, в следующем абзаце уже имя "Солониэль" (здесь все ок)
      
      Небольшой вопрос: почему у Галлеана Фурии? Как-то ближе к существам - Арлекинам Девы танца(ага, и ещё в прошлой главе фурии прописаны как существа замков темных эльфов). Если не маги или Снайперы, хотя бы мужики-мечники))
      //Осторожно! Я не разграничиваю существ-чемпионов фракций и божественных вестников. В том числе благодаря Архонтам у ГГ - дескать, в какой-нибудь вариации замка всплывут. Асы, архангелы, архидемоны...
      
      Впечатление от главы...примерно как от первых. Вроде и очень интересно, но немного суховато? Или много действия, воды бы добавить)
      В общем, видно, что торопились порадовать читателей)
    89. *Петрокин Александр 2015/12/27 00:16 [ответить]
      Тапки это полезно.
      Исправлю и исправленный вариант выложу. На счет сухости, вполне может быть из-за того, что глава перегружена событиями. Осознав, что не успеваю толком написать проду, отложил все и за присест написал полглавы.
      По поводу фурий Галлеана, тут имелось в виду, что его вестники такие (возможно из-за того, что он тоже впадает в безумие) похожие на вервольфов оборотней. Возможно будет изменено. Пока думаю над этим и чем можно заменить.
      
      По поводу мумий не совсем так. Они на начальном этапе все равно остаются мумиями. Эффект начинает работать с набором уровней\опыта. Тем более, когда тело мумифицируется оно неплохие бонусы получает.
    90. Роман 2015/12/27 00:22 [ответить]
      А мне понравилось))) ПИшите, автор! Буду ждать)
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"