Пантелеев Александр Сергеевич : другие произведения.

Комментарии: Аэрос. Оцифрованный мир. Часть 1
 (Оценка:5.52*70,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru)
  • Размещен: 23/01/2015, изменен: 23/01/2015. 322k. Статистика.
  • Статья: Фэнтези
  • Аннотация:
    Вы один из самых могущественных людей на планете. Вы придумали способ избежать смерти. Вы организовали и профинансировали создание самого грандиозного виртуального мира за историю человечества. Вы подготовили для себя игровую империю. Вы готовы начать свою вечность в самых лучших условиях... Реальность токова что Вы где-то в лесу, без оружия, без денег, без навыков и с подозрением, что смерть в игре будет окончательной. Режим "терминатор" это когда умирать нельзя. Сможете выжить?
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    21:28 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (221/2)
    21:26 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (710/11)
    20:44 Выпринцев Р.С. "Элениэль. Принцесса из 7 "А"" (1)
    20:42 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (372/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    22:49 "Технические вопросы "Самиздата"" (229/3)
    22:49 "Форум: все за 12 часов" (334/101)
    21:57 "Форум: Трибуна люду" (975/7)
    17:02 "Диалоги о Творчестве" (249/3)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    22:49 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (229/3)
    22:47 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (221/79)
    22:45 Козлов И.В. "Принимаются стихотворения " (85/11)
    22:44 Путеводитель "Помогите найти!" (253/2)
    22:44 Чваков Д. "В расход" (6/5)
    22:42 Цокало Я.А. "Обзор фильмов 2017 года" (2/1)
    22:42 Динас В. "Камера молчания" (4/3)
    22:41 Безбашенный "Запорожье - 1" (39/13)
    22:39 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (39/29)
    22:19 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (382/19)
    22:03 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (280/23)
    22:02 Никитин В. "Обращение к читателям" (5/2)
    21:57 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (15/7)
    21:57 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (26/7)
    21:53 Николаев М.П. "Телохранители" (104/11)
    21:51 Сыромятникова И. "Специалист" (408/1)
    21:51 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (13/1)
    21:50 Цодикова А. "Сквер Вашингтона" (13/1)
    21:48 Ковалевская А. "Концерт "Октябрют 1917-2024"" (55/3)
    21:42 Тася "Информация о владельце раздела" (397/1)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    11. Akosta 2015/01/29 05:29 [ответить]
      Спасибо за книгу!
    12. Ден (MaHxop@yandex.ru) 2015/01/31 19:35 [ответить]
      ещё не дочитал, но решил написать)
      пока нравится)буду ждать продолжения
      и такой вопросик - пемяницы убитого графа случаем не так аримстократка которую вначале ГГ встретил? выжил ли её отряд? и как они отреагируют если выжили что ГГ ничего никому не сообщил об уничтоженной деревне?)
      надеюсь вторая книгу будет раза в 2 больше и там будут многие ответы))
    13. VoidCaller 2015/02/03 22:25 [ответить]
      Интересно. Необычная перспектива от лица кланлида.
      
      Но, сестра Логика и братец Обоснуй вопиют! Почему ГГ в первый же день релиза не отловил игрока 0-го уровня и не попросил его за пару голдов написать сообщение админам? И не в лоб писать "Я ваш Бос, все делайте мне КУ", а достаточно было привести первый вопрос задаваемый короной (или еще на что-то намекнуть) и попросить админа связаться с ГГ в игре.
      
      Почему ГГ опустил руки прочитав свой некролог? Если уж богатые/продуманые переселяются за бессмертием в игру, то вопрос о законных правах "оцифрованных" должен быть им предварительно пробит.
    14. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/04 11:46 [ответить]
      > > 13.VoidCaller
      >Интересно. Необычная перспектива от лица кланлида.
      
      Спасибо я старался=)
      
      >
      > Почему ГГ в первый же день релиза не отловил игрока 0-го уровня и не попросил его за пару голдов написать сообщение админам? И не в лоб писать "Я ваш Бос, все делайте мне КУ", а достаточно было привести первый вопрос задаваемый короной (или еще на что-то намекнуть) и попросить админа связаться с ГГ в игре.
      
      Ну во-первых нет у него золота на момент появления игроков. Во-вторых ГГ тоже человек. И подобное развитие событий не пришло ему в голову. Стресс наверное.
      
      >
      >Почему ГГ опустил руки прочитав свой некролог? Если уж богатые/продуманные переселяются за бессмертием в игру, то вопрос о законных правах "оцифрованных" должен быть им предварительно пробит.
      
      Великолепный вопрос! Дам на него развернутый ответ.
      Само собой все продумано.
      Вот только все раскручено как раз в иную сторону, корпорация делала все для себя, и не интересов какого-то богатого дяди.
      При переселении в "Аэрос" все граждане подписывают ЛОА. Сборник прав и обязанностей игрока - особенности взаимодействия с Администрацией. Своего рода соглашение, по которому администрация вообще не реагирует на игроков кроме как в технических моментах. Да и то, это делает ПвИн а не живой человек.
      Для чего так? Все просто.
      С одной стороны. Преступник осужденный за преступление на капсулу, по идее является гражданином. И тут ему надо гарантировать его права верно?
      А как их можно гарантировать если он залезет в логово к дракону? Вот для этого придумано соглашения игрока с администрацией, юридический казус так сказать.
      С одной стороны ты как бы и гражданин со всеми правами бла бла, а с другой стороны сам разрешаешь и даже приказываешь, тебя не слушать, игнорировать и как бэ чтобы сохранить правдоподобие игрового процесса, администрация в игру не вмешивалась. Только в рамках игровой условности. Даже золото не создается в мире из ничего. Его выдает реально добывающий его игровой клан (с ним будет еще отдельная история, это же "Аэрос"=)
      
      
      
    15. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/04 11:49 [ответить]
      > > 12.Ден
      >ещё не дочитал, но решил написать)
      >пока нравится)буду ждать продолжения
      
      Спасибо. Ждите вторую часть, там много ответов и самое интересное еще больше вопросов. =)
      
      > > 11. Akosta 2015/01/29 05:29 ответить
      > Спасибо за книгу!
      
      Всегда пожалуйста! Рад что Вам понравилось!
      
      
      
    16. VoidCaller 2015/02/04 19:37 [ответить]
      Кстати, эльфо-орковские гибриды (бастард короля) наследуют бесмертие от эльфов и скорость прокачки от орков, вместе с балансовой ненавистью от чистых рас?
      
      У игрока сбрасывается при смерти 40% от опыта последнего уровня или всего опыта? Зачем игрокам манчкинам/хардкорщикам, пришедшим в игру первыми вообще связываться с тормознутыми (в наборе опыта) эльфами? Обогнать их людьми, а за годик до наступления старости (помним, что вся основа зарегистрировалась одновременно) всех эльфов-игроков превентивно вырезать нафиг.
      
      Гильдейским крафтерам надо брать самую быстрорастущую расу и на пике развития всем уходить в вампиры. Штраф за смерть им не актуален, "кровь раз в неделю" на фоне дефицитных ресов, которыми их обеспечивает клан и клановых хилов это не вопрос...
      
      >... вампир получал по одной восьмой за обращенное тело
      
      12.5% к опыту текущего уровня вампира за любое тело! Ой, ИМБА! Потребность в крови как сдерживающий фактор просто не работает.
      
      Как только рейд игроков будет способен захватить самую мелкоуровневую деревню в глухом углу и слить всех ее НПС на одного "подставного" вампира апокалипсис тут же настанет. Учитывая зараннее закупленые свитки порталов, вампир тепепортируется от деревни к деревне, за ним дочищает рейд, связывая и перемещая все обращенные тела в первую деревню. Неделю без крови они проживут, значит дней пять анонимная тварь 2000+ уровня с самохилом будет соло вырезать кланхолы и замки королей.
    17. Аллукард 2015/02/05 01:34 [ответить]
      > > 16.VoidCaller
      
      >
      >>... вампир получал по одной восьмой за обращенное тело
      >
      >12.5% к опыту текущего уровня вампира за любое тело! Ой, ИМБА! Потребность в крови как сдерживающий фактор просто не работает.
      >
      .
      
      
      Хахаха. Ну ты расмешил я так понял что тут 1/8 опыта жертвы,а это уже не имба а не знамо что. Но даже если ты попытаешься обратитьна 1 уровне хотя бы 10 уровень наверняка будет надпись " Цель иммунна к обращению"
      
      
      
    18. paladinDI 2015/02/05 10:13 [ответить]
      Спасибо очень интересно а продолжение будет?
    19. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/05 14:04 [ответить]
      > > 16.VoidCaller
      
      Спасибо за хорошие вопросы. Прям читаю и душа радуется.
      Буду отвечать развернуто, но возможные спойлеры на вашей совести.
      Сказанное в комментариях автором, имеет отношение, но может немного отличаться от реальности которую корректирует ВиИн "Аэроса".
      
      >Кстати, эльфо-орковские гибриды (бастард короля) наследуют бесмертие от эльфов и скорость прокачки от орков, вместе с балансовой ненавистью от чистых рас?
      
      Гибриды наследуют непредсказуемый набор. Один может быть таким как вы описали, другой прямой противоположностью. Всегда непредсказуемый рандом.
      Ненависть получают их родители. К самим полукровкам отношение ровно такое же как к игрокам - нейтрально отрицательное.
      
      >Гильдейским крафтерам надо брать самую быстрорастущую расу и на пике развития всем уходить в вампиры. Штраф за смерть им не актуален, "кровь раз в неделю" на фоне дефицитных ресов, которыми их обеспечивает клан и клановых хилов это не вопрос...
      
      >Как только рейд игроков будет способен захватить самую мелкоуровневую деревню в глухом углу и слить всех ее НПС на одного "подставного" вампира апокалипсис тут же настанет.
      
      О да. Я вижу вампиры хорошо получились?=)))
      Давайте вместе спросим "Аэрос" - похож ли он на то место где есть имбы? =)
      
      1. Гильдия охотников на вампиров - тут как бы только охотой на них и живут. Тут и приемы охоты, и специальное оружие и уровень вампира часто не имеет значения.
      2. Кровь кролика первого уровня на первом уровне героя вполне удовлетворяет, на втором уровне ГГ - уже вода. На 2000+ жажда будет чудовищной, а твари 2000+ или игроки такого уровня кровь сдавать встанут в очередь? Не считая мер стационарной защиты крепостей, там нужен не один таран, там нужна армия=)
      3. Естественные враги, у каждой расы они есть. Явные и не очень. Тут как комната, в которой сидит куча народу. Воды по ноздри. И главное правило - не гони волну. Иначе континенты снова обнимет пламя войны, которое закончилось катаклизмом.
      
      Но чисто теоретически описанный сценарий возможен.
      Что касается крафтеров. У каждой расы есть свои, уникальные нарботки. Став вампиром ремесленник обретет новые рецепты, но потеряет расовые.
      Это не всегда оправдано. Но путь интересный сам по себе.
      
      >У игрока сбрасывается при смерти 40% от опыта последнего уровня или всего опыта? Зачем игрокам манчкинам/хардкорщикам, пришедшим в игру первыми вообще связываться с тормознутыми (в наборе опыта) эльфами? Обогнать их людьми, а за годик до наступления старости (помним, что вся основа зарегистрировалась одновременно) всех эльфов-игроков превентивно вырезать нафиг.
      
      Игроки воскреснут. Людям чтобы жить в Аэросе вечно надо умирать. Эльфам нет. Чувствуете фундаментальную разницу?=)
      
      
      
    20. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/05 14:07 [ответить]
      > > 18.paladinDI
      >Спасибо очень интересно а продолжение будет?
      
      > > 17. Аллукард
      
      Спасибо что читаете.
      2я книга готова на 30%. Есть все шансы в конце месяца ее прочесть.
      
    21. TifLing 2015/02/06 04:10 [ответить]
      О Боги Подземного мира! Только начал читать, а уже есть что сказать нехорошего. Во-первых, Вам нужно использовать такое достижение современности как Ворд (хотя бы, идеально было бы найти грамотную бету). А во-вторых, работайте над стилем. Что это за обращения к читателям в тексте? А пафоса-пафоса-то сколько. Буду книжку дальше мучить, по окончании отпишусь еще разок.
    22. Дмитрий (prokuratdm@gmail.com) 2015/02/06 12:19 [ответить]
      Книга понравилась и жду продолжения. Автору пять с плюсом, читать интересно).
      только один вопрос: ГГ не выбрал на 15 уровне специализацию. В эльфийском городе нет просто спецов в его области?
    23. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/06 22:04 [ответить]
      > > 21.TifLing
      >О Боги Подземного мира! Только начал читать, а уже есть что сказать нехорошего. Во-первых, Вам нужно использовать такое достижение современности как Ворд (хотя бы, идеально было бы найти грамотную бету). А во-вторых, работайте над стилем. Что это за обращения к читателям в тексте? А пафоса-пафоса-то сколько. Буду книжку дальше мучить, по окончании отпишусь еще разок.
      
      Слава богу что хоть кому-то не понравилось=)
      А то я начал уже беспокоиться.
      
      Два аспекта. Первый.
      Текст вордом проверен. 10 и 14 года аж три раза.
      Увы не все так просто с вычиткой.
      Иначе редактор не просил бы 50 000 рубликов за вычитку=)
      Но проблемы есть не спорю.
      
      Второй аспект.
      Мой косяк и все такое ничего не поделать очень жаль - сие произведение подается Вам бесплатно - так что ешьте как есть.
      Считайте авторским стилем и произволом и так далее.
      
      Что касается беты, идея хорошая, я работаю над этим.
      Я приложу усилия по максимуму и сделаю все возможное, чтобы в печатной то есть в платной версии книги - не было ни одной ошибки.
      Потому как если вы платите, то вы имеете право предъявлять
      претензии, пожелания и иным образом отстаивать свои права как человек который дал реальные деньги за товар моего производства.
      И сам будучи читателем со стажем, не терплю в оплаченных книгах ошибок.
      
      Со стилем? Да тут мне реально сложно. Я его не то что бы не вижу, просто осознаю с трудом. Особенность творчества наверное. Просто картина которую я вижу, кино если хотите - оцифровывается в слова и буквы, с учетом моего словарного запаса и речевых привычек.
      Как то так.
      Я работаю над повышением своего авторского профессионализма и надеюсь радовать читателей его ростом. Но писательство это хобби, так что не надо рассчитывать что уже завтра все будет огонь.
      
      По поводу пафоса. Вообще-то весь роман это авто дневник. Своего рода видеорегистратор. Потому как герой видит, так и есть. В нем все через его глаза, мысли и восприятие. Как-то так=)
      
      
    24. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/06 22:10 [ответить]
      > > 22.Дмитрий
      >Книга понравилась и жду продолжения. Автору пять с плюсом, читать интересно).
      >только один вопрос: ГГ не выбрал на 15 уровне специализацию. В эльфийском городе нет просто спецов в его области?
      
      
      Десять балов за наблюдательность!
      И спасибо за поддержку, это для меня важно.
      
      Что касается специализации.
      Да действительно не выбрал.
      Одна причина как вы правильно отметили - нет специалистов, отец Ф. конечно крут, но увы он всего лишь миссионер в ж.п. мира, с точки зрения людей.
      А вторая причина будет раскрыта очень скоро после начала второй книги=) Так что если вам понравилось ждите=)
      Будет много ответов и новые вопросы.
      
      На выходных планирую довести вторую книгу до готовности в 50%=)
      
    25. Виталий 2015/02/07 20:00 [ответить]
       Понравилось несмотря на некоторые огрехи например:Клирику идти на нежить с непрокачанным заклинанием по нежити-это называется ...НУБ! И нет никого кто-б его мордой туда потыкал!(((
      P.S. Обычно заклинания лечения у клириков и палов на нежить инвертируются.
      P.S.S. Я требую продолжения банкета!:)))
    26. Владимир 2015/02/07 23:19 [ответить]
      > > 24.Пантелеев Александр Сергеевич
      >> > 22.Дмитрий
      
      >А вторая причина будет раскрыта очень скоро после начала второй книги=)
      А когда она будет?
      
      >На выходных планирую довести вторую книгу до готовности в 50%=)
      Будете выкладывать уже полную книгу, или может по мере готовности? А?
      
      
    27. Александр 2015/02/07 23:38 [ответить]
      Ждем :)
    28. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/08 01:37 [ответить]
      > > 25.Виталий
      > Понравилось несмотря на некоторые огрехи например:Клирику идти на нежить с не прокачанным заклинанием по нежити-это называется ...НУБ! И нет никого кто-б его мордой туда потыкал!(((
      
      Это да. Герой в играх разбирается. Но очень узко, только с одной стороны.
      
      >P.S. Обычно заклинания лечения у клириков и палов на нежить инвертируются.
      
      Не совсем понял что имеете в виду? Раскройте пожалуйста.
      
      >P.S.S. Я требую продолжения банкета!:)))
      
      Все будет=)
      
      > > 27. Александр 2015/02/07 23:38 ответить
       Ждем :)
      
      Спасибо. Позитивные отзывы мотивирует писать усерднее=)
      
      > > 26. Владимир 2015/02/07 23:19 ответить
      > А когда она будет?
      
      Я там ранее где-то писал в ответах сроки. Повторюсь где-то в начале марта.
      
      > Будете выкладывать уже полную книгу, или может по мере готовности?
      
      Нет. У меня есть плохая примета. Если выкладываю часть, не дописываю=)
      А "Аэрос" мне нравиться. Мир, больше чем герой.
      Потому хочу писать еще=)
      Поэтому ждите полную книгу=)
      
      Еще раз всем спасибо за отзывы=) Очень приятно слышать их!
      
      
      
    29. Владимир 2015/02/08 19:31 [ответить]
      Автору зачет!=) Жду проду!
    30. Ярослав (pash-666@mail.ru) 2015/02/08 22:56 [ответить]
      А без того чтоб нагадить на страну никак?)
      С первых строк "У нас все плохо мы все умрем")
      
    31. Виталий 2015/02/09 00:00 [ответить]
      > > 28.Пантелеев Александр Сергеевич
      >> > 25.Виталий
      >>.
      >
      >>P.S. Обычно заклинания лечения у клириков и палов на нежить инвертируются.
      >
      >Не совсем понял что имеете в виду? Раскройте пожалуйста.
      >
      
      Выделяешь нежить. Лечишь ее. Оп и она теряет очки жизни, точнее нежизни . Короче -хп.
      
      
    32. *Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/09 00:55 [ответить]
      > > 31.Виталий
      
      >Выделяешь нежить. Лечишь ее. Оп и она теряет очки жизни, точнее нежизни . Короче -хп.
      
      Понял спасибо. Метода интересная. Но герой до извращения лечить врагов еще не додумался. Нубс
      
      
      > > 30. Ярослав ([email protected]) 2015/02/08 22:56 удалить ответить
       А без того чтоб нагадить на страну никак?)
       С первых строк "У нас все плохо мы все умрем")
      
      Во-первых вы еще не знаете что во остальном мире твориться.
      Там такая жэ пэ что мама не горюй.
      Но мне на них класть, потому и не расписывал подробно.
      
      Во-вторых не спешили бы с выводами.
      Я не из числа ура патриотов.
      Но и не сторонник обливать грязью державу.
      Не нравиться перспектива? Давайте работать чтобы так не было.
      
      
      > > 29. Владимир 2015/02/08 19:31 удалить ответить
       Автору зачет!=) Жду проду!
      
      План выполнен на сегодня написано 50% книги.
      В честь чего "введение" выложил. Наслаждайтесь=)
      
    33. Ярослав (pash-666@mail.ru) 2015/02/09 15:00 [ответить]
      Снимаю комментарий.Просто резануло глаз с первых строк.
      Текст в принципе понравился хотя есть нестыковки на мой взгляд.
      1.География.
      Вы пишете что мир огромен и это хорошо т.к. персонажи будут иметь свободу действий и не спотыкаться друг об друга.Просто многие авторы как мне кажется берут за основу что-то вроде "линейки" есть материк а там..... и впихивают туда миллионы игроков и то что эту карту можно пробежать достаточно быстро никак не воспринимают.Зато постоянно пишут о каких-то "богом забытых местах").
      Деревня с вампирами мне кажется именно такое место.Если есть статы что качаются приложением усилий можете не сомневаться найдутся сотни игроков что их будут качать).Прыгать бегать отжиматься рубить деревья ну и бить мобов конечно.
      Забудьте слово "локация"
      2."Отбросить условности"
      Соглашусь что штрафы на ношение шмота(броня на магах) выглядит убого.А почему у вашего героя штрафы на физ домаг? Что ему мешало например пулькать из лука по вампиру или из арбалета?
      Т.е. броне-лифчик ересь так как моб может верх титьки цапнуть а то что жрец ножик не может воткнуть нет?)Сила к тому же и ловкость качается спортом.Остальное чтением)
      3.Стоимость шмота
      Халява).Написал много а потом стер.
      
      
    34. *Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/09 17:55 [ответить]
      > > 33.Ярослав
      
      >Если есть статы, что качаются приложением усилий - можете не сомневаться найдутся сотни игроков что их будут качать).Прыгать бегать отжиматься рубить деревья ну и бить мобов конечно.
      
      Конечно. И это единственно правильный путь=)
      
      >Забудьте слово "локация"
      
      Тут увы пришлось идти на поводу игровых условностей.
      Мир перекорежен магией и есть условные границы.
      Зона где произрастает лес - локация.
      Степь - иной климат иные звери - тоже локация.
      Но границ нет конечно - распределение по зонам и локациям очень условно. А вот распределение по уровням мобов не всегда.
      Есть места куда уровнем менее 100 лучше не соваться. Пожруть=)
      
      >2."Отбросить условности"
      >А почему у вашего героя штрафы на физ домаг? Что ему мешало например пулькать из лука по вампиру или из арбалета?
      
      Нет навыка - есть штрафы.
      Есть навыки - нет штрафов.
      Есть хорошие навыки - есть бонусы=) Как-то так.
      
      >Т.е. броне-лифчик ересь так как моб может верх титьки цапнуть а то что жрец ножик не может воткнуть нет?)Сила к тому же и ловкость качается спортом.Остальное чтением)
      
      Жрец может. Если потренируется.
      А он не тренировался - результат увы закономерен.
      
      >3.Стоимость шмота
      >Халява).
      
      Согласен. Но рынок еще жутко не устойчив, экономика не устаканилась.
      Поэтому цены не всегда адекватные.
      Со временем когда станет понятна себестоимость цикла производства материалов - цены за все будут реалистичны.
      
      
    35. *:Ями Ешав (mexaz@mail.ru) 2015/02/10 08:34 [ответить]
      Скажу банальность. Начал читать, не понравилось.
      Не то, чтобы "все плохо", но раздражающих моментов много.
      Для начала, пунктуация и форматирование. Я понимаю, что это считают мелочью, недостойной высокого авторского внимания, но все же. Раздражают как ошибки, так и "альтернативные правила".
      Второе, это, конечно, непонятное лицо повествования. То тут герой-повествователь, то "безликий автор-наблюдатель"... то вообще "разговор с читателем" начинается. Не надо только тут отговорок про "я так увижу, у меня, видите-ли, оцифровывается". Это называется "графомания вместо работы с текстом".
      Третье, это "никакушность" героя и мира. Обоих миров. Уж извините, ни на "столетнего повелителя мира", ни на "великого человека" герой не тянет, ему только автор "достижений притянул". Есть потуги, не частые, к счастью, изобразить "старичка"... образца "деревенщина отсталая". Мир "внешний" - попытка изобразить антиутопию, безобразная, к слову. Там тебе и "панк", и "обыдление масс", и "всемогущая корпорация" с роботами и прочей атрибутикой. Все это видели не раз и в лучшем исполнении. Тут - винегрет. Здесь целую статью можно написать о том, что и как написано "не так". Впрочем, неискушенному читателю сойдет, я думаю. Оговорки о том, что "текст бесплатный, читайте так, а лучше - купите, там качества получше будет", тонко намекают на отношение автора, да. Мир игровой... просто скажу, что он заявлен как "идеальный игровой мир, над которым трудились десятки тысяч...", но при этом совершенно не похож на то, что заявлено.
      Вот прям в самом начале попадания:
      1) классическое перечисление рас, с классическим же "и еще тысячи", без привязки к игровой механике, логике и вполне привычной технике;
      2) не менее классическое "выбрать внешность и имя" с последующим "игроки тут появляются строго индивидуально и с уникальной предысторией", опять же без привязки к игровой механике и прочему. Если мир творили тысячи людей, прорабатывая каждую мелочь - мир должен быть захватывающим, интересным, но не реальным и все же "понятно, что рукотворным". Если мир строго индивидуален для каждого игрока - он должен быть чудовищно несправедлив и подчинен случаю. А ведь там еще и "считывание реальных навыков" есть, вкупе с "обыдлением" и "роботизацией" и "бешеными ценами на развлечения", да.
      
      Последнее. Извините уж, но на "лит-рпг" это не тянет. Нету там игры. Есть фентезюшка с логами и "машинными фразами", условностями и "статами". Все. Для того, чтобы писать "лит-рпг" нужен игровой опыт. Нужно понимание, как функционируют игры, что там внутри. "Словарика геймерского сленга", приправленного "Человеко-программерским словарем" недостаточно. Даже со скидкой на "нет времени объяснять" относительно правил, нужен хотя бы большой опыт в словесках с правилами, возможно даже "мастерский". Иначе выходит классический попаданец в фентези мир с игровым антуражем и под новомодной вывеской "Лит-РПГ".
      
      Теперь, о приятном:
      Очевидный плюс в том, что герой начинает не персонажем нулевого уровня с характеристиками топового персонажа и в "крутейшем эпическом комплекте богов +15", превосходящем любой другой эквип в игре и с горой золота ибо "задонатил" или "подогнали". После десятка подобных произведений, в которых авторы с первых строк радостно создают нагибаторов ("обоснованно же!" - говорят они), от такого уже подташнивает не меньше, чем от "он был простым парнем, но придумал невероятно крутой билд, невозможный (если бы был возможным - миллионы таких же бегали бы по миру) просто потому, что шанс на успех у него одна миллиардная процента, но герою повезло" и "он прошел квест в нубятнике не как все и получил за это невероятную награду в виде ачивки (плюстыщапроцентов ко всем статам) и прочих плюшек", или даже "из-за системного сбоя он начал не так (или застрял в игре, получив плюсмильён к репутации у всех и ускоренную раскачку), но это принесло ему кучу плюшек. Разошелся, что-то. В любом случае, Плюс есть, да. Небольшой, но все же.
      Второй плюс в том, что произведение не является калькой с известных представителей жанра. Уж сколько я повидал вариаций "ГКН", "ИЧЖ" и "ЛЛС", памяти не хватит все вспомнить.
      Пожалуй, хватит пока.
      
      На что-то большее чем "читайте дальше" (да, я пролистал комменты, дабы не слишком уж повторяться) или полушутливого ответа в духе "ну, должны же быть недостатки у начинающего автора, я ведь еще не дорос до своего потолка, стараюсь, учусь" я не рассчитываю. свою мини-рецензию оставляю не для того, чтобы уязвить, обидеть или оскорбить. Моя цель - помочь автору в будущем писать лучше (нет, не "так, как мне нравится", а именно лучше. Я убежден, что отзыв, несмотря на субъективность, может помочь автору взглянуть на произведение по-другому, и может даже увидеть ошибки, которые он не захочет допускать в дальнейшем), ведь авторы, как мне кажется, должны помогать друг-другу. Вообще все люди должны помогать друг другу там, где могут, если уж на то пошло. Изложенное выше - исключительно мое мнение, так как это то, что раздражает и радует лично меня. Прошу не указывать мне на какие-либо "авторитетные источники" и "мнения других читателей", а также как-либо пытаться меня переубедить. Повторюсь: это не попытка самоутвердиться за счет поливания произведения грязью, а именно "обратная связь" от читателя.
      Спасибо за внимание.
    36. *Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/10 13:38 [ответить]
      > > 35.:Ями Ешав
      
      Для начала спасибо за развернутую обратную связь!
      Очень приятно что вы столь подробно рассмотрели мое произведение!
      Вдвойне порадовали деталями! Как же мне их не хватает!
      Я сейчас в стадии люблю свой мир - потому он у меня идеален!
      Огрехи вижу с трудом.
      
      Ваш ответ рассмотрю подробно:
      Как я вас услышал, в порядке обратной связи и диалога=)
      
      >Для начала, пунктуация и форматирование.
      
      Не буду обращать внимания.
      В описании автора написано - все его творчество - есть издевательство над русским языком.
      Не читаете предупреждения, а сразу читать? Мне очень жаль=)
      
      >Второе, это, конечно, непонятное лицо повествования.
      
      Вот тут согласен.
      Я работаю над этим, не достает именно профессионализма чтобы выразить все как надо.
      Это не отговорка, это констатация факта - да я пишу коряво.
      Я об этом знаю и развитие навыка, в приоритет поставил.
      
      
      >Третье, это "никакушность" героя и мира. Обоих миров. Уж извините, ни на "столетнего повелителя мира", ни на "великого человека" герой не тянет, ему только автор "достижений притянул".
      
      Сильное заявление.
      Вот только чем же бедняга вам не угодил?
      Внутреннее состояние горя не нравиться? Не соответствует образу?
      И с чего вы взяли что он повелитель мира? В десятке богачей? Да.
      Повелитель? Отнюдь.
      Простите, но тут ушат не самых приятных вещей, но без деталей и конкретики.
      
      Я просто не понял ничего, кроме того что лично Вам не глянулась картина и ГГ не лег на душу=)
      
      >Тут - винегрет. Здесь целую статью можно написать о том, что и как написано "не так". Впрочем, неискушенному читателю сойдет, я думаю.
      
      Уважаемый коллега.
      Назвались груздем, полезайте в кузов и давайте детали.
      Либо расписывайте что не так, либо оставим все как "Вам просто не понравилось картина"=)
      
      >Оговорки о том, что "текст бесплатный, читайте так, а лучше - купите, там качества получше будет", тонко намекают на отношение автора, да.
      
      Не тонко намекает - а говорю прямо.
      Бесплатное - хорошим быть может, но подается как есть.
      Я Вам бесплатный текст - Вы мне бесплатную обратную связь.
      
      Хороши оба - если я Вам хороший текст - Вы мне хорошую обратную связь.
      
      В любом случае я без обид и претензий.
      Сам понимаю пишу кривовато и все такое.
      То что на хорошую обратную связь тоже рассчитывать не стоит, хотя бывают исключения, мне понятно с самого начала.
      Но платить толковому и грамотному критику - у меня тоже есть жаба.
      Вот так и живем=)
      
      >Мир игровой... просто скажу, что он заявлен как "идеальный игровой мир, над которым трудились десятки тысяч...", но при этом совершенно не похож на то, что заявлено.
      >Вот прям в самом начале попадания:
      >1) классическое перечисление рас, с классическим же "и еще тысячи", без привязки к игровой механике, логике и вполне привычной технике;
      
      А вам известна игровая механика "Аэроса"?
      На мой взгляд, все в рамках логики мира.
      Там могут существовать миллионы рас, был бы на них спрос=)
      Игроки дают спрос.
      Если человек который платит миллион долларов хочет играть кобольдом, а у меня в игре нет такой расы, то что я ему скажу?
      Ну элементарная логика - в игре есть все, за что будут готовы платить!
      Простите, но тут не вижу своей ошибки, или нарушения логики истории.
      
      >2) не менее классическое "выбрать внешность и имя" с последующим "игроки тут появляются строго индивидуально и с уникальной предысторией", опять же без привязки к игровой механике и прочему.
      
      Повторюсь. Вся уникальность, в мелочах.
      
      Легализовать сотни миллионов возникших из воздуха половозрелых особей, абсолютно уникально, задача реализуемая только я ее не додумал до конца - косяк. Спасибо поправлю!
      
      И по предыстории - согласен.
      У меня она одна на всех. Засосало в портал в родном мире расы и выбросило тут без памяти.
      Косяк... Спасибо, поправлю.
      
      >Если мир творили тысячи людей, прорабатывая каждую мелочь - мир должен быть захватывающим, интересным, но не реальным и все же "понятно, что рукотворным".
      
      Вы рисуете мир который хотите себе.
      Чтобы Ваш мир был "захватывающим, интересным, но не реальным и все же "понятно, что рукотворным"".
      А я вот наоборот, хочу чтобы он был реальным и не рукотворным.
      До абсолютных мелочей за минусом мелочей раздражающих. В игре нет глистов и вирусов. Вот и понятно что он рукотворный.
      
      Прошу обратить таки внимание.
      "Аэрос" это не дешевая поделка для развлечений. Это мир для жизни. Шанс обрести бессмертие для умирающих.
      А рукотворный и правильный мир, любому человеку, со временем надоедает - сразу как только вы осознали правила.
      А провести вечность в мире который тебе надоел уже через пару лет? Увольте, это как бы не рай, но и не Ад это точно.
      
      >Если мир строго индивидуален для каждого игрока - он должен быть чудовищно несправедлив и подчинен случаю.
      
      А он и есть такой.
      Иначе ГГ загрузился бы во дворце Тал-НАСА и поставил бы раком весь обитаемый мир. И жил бы себе императором вселенной не парясь=)
      Однако не вышел у Данилы каменный цветочек
      
      >А ведь там еще и "считывание реальных навыков" есть, вкупе с "обыдлением" и "роботизацией" и "бешеными ценами на развлечения", да.
      
      Еще раз бинго. Заметили таки.
      Была у меня идея скрестить ужа и ежа.
      Но при создании романа все как-то само решилось. А рудимент остался.
      Но ладно уж. Вплету так сказать в историю и покажу что имелось в виду.
      
      Что касается цен на развлечения?
      А вы спросите себя сколько зарабатывает инженер проектирующий космические корабли? Сколько получает инженер в авиации? В автомобильном бизнесе?
      И сравните с зарплатой футболистов и актеров.
      Сравнили? А теперь представьте что вам вдруг не надо ходить на работу.
      Что еда бесплатна.
      Что вокруг точно так же ходят все остальные и не могут понять чем им заняться если все есть. Представили?
      Так вот - считаю что описанная антиутопия - может быть и вполне логична. Хоть и с перегибами, но на то она и Анти=)
      
      >Последнее. Извините уж, но на "лит-рпг" это не тянет. Нету там игры. Есть фентезюшка с логами и "машинными фразами", условностями и "статами". Все. Для того, чтобы писать "лит-рпг" нужен игровой опыт.
      Нужно понимание, как функционируют игры, что там внутри. "Словарика геймерского сленга", приправленного "Человеко-программерским словарем" недостаточно. Даже со скидкой на "нет времени объяснять" относительно правил, нужен хотя бы большой опыт в словесках с правилами, возможно даже "мастерский".
      
      АА да да да!!!! Вот спасибо то!!!!! Ехууу!!!
      Получилось!!!! Получилось!!!!!
      Абсолютно реальное спасибо, человечище!!!! Это самый классный комплемент из тех что я получал!!!
      Шикарно!!!
      
      >Иначе выходит классический попаданец в фентези мир с игровым антуражем и под новомодной вывеской "Лит-РПГ".
      
      В принципе близко попали к рабочему настроению.
      Просто игровая часть у меня конечно есть (честно честно. И таблица с навыками и табличка с опытом и список что одето какие навыки какой урон в секунду и даже все в экселе с формулами).
      И вплести ее в роман дело хоть и не быстрое но вполне возможное.
      Перед изданием обязательно сделаю.
      
      Тут мы тестируем пока собственно сюжетную ветку, задания диалоги, образы героев и НПС и так далее.
      Если атмосфера и мир докажут свою жизнеспособность, добавим игровых моментов и будет огонь.
      
      >Теперь, о приятном:
      >Очевидный плюс в том, что есть что-то приятное.
      
      Спасибо что прочитали=)
      
      >я не рассчитываю. свою мини-рецензию оставляю не для того, чтобы уязвить, обидеть или оскорбить. Моя цель - помочь автору в будущем писать лучше (нет, не "так, как мне нравится", а именно лучше.
      >Спасибо за внимание.
      
      Я всегда с огромным удовольствием читаю подробные критические отзывы.
      И стараюсь на них отвечать.
      Огромное спасибо за детали и конкретику.
      Надеюсь последующее мое творчество будет вам нравиться больше.
      Ибо я каждый день, расту над собой. С вашей помощью в том числе!
      
    37. *:Ями Ешав (mexaz@mail.ru) 2015/02/10 17:50 [ответить]
      > > 36.Пантелеев Александр Сергеевич
      >> > 35.:Ями Ешав
      >
      >Для начала спасибо за развернутую обратную связь!
      >Очень приятно что вы столь подробно рассмотрели мое произведение!
      Пожалуйста. Обращайтесь, если что.
      >Ваш ответ рассмотрю подробно:
      >Как я вас услышал, в порядке обратной связи и диалога=)
      Ну, раз уж диалога... да будет так.
      
      >>Для начала, пунктуация и форматирование.
      >Не буду обращать внимания.
      В общем-то, все идет по нарастающей значимости. Не проблема, в бумажном виде, скорее всего, проблему исправят.
       >>Второе, это, конечно, непонятное лицо повествования.
      >Вот тут согласен.
      >Я работаю над этим, не достает именно профессионализма чтобы выразить все как надо.
      Тут могу только посоветовать. Держите в голове "я рассказываю об эльфе Алексе, бывшем главой МАРСкорп" или "Эльф Алекс рассказывает свою историю". Написав абзац, проверяйте, кто его написал.
      >>Третье, это "никакушность" героя и мира. Обоих миров. Уж извините, ни на "столетнего повелителя мира", ни на "великого человека" герой не тянет, ему только автор "достижений притянул".
      >Сильное заявление.
      >Вот только чем же бедняга вам не угодил?
      >Внутреннее состояние горя не нравиться? Не соответствует образу?
      >И с чего вы взяли что он повелитель мира? В десятке богачей? Да.
      >Повелитель? Отнюдь.
      >Простите, но тут ушат не самых приятных вещей, но без деталей и конкретики.
      Хотите "развернутости" - пожалуйста. Я думал, вам интереснее будет самостоятельно подумать, чем герой и мир "не нраяца".
      Герой заявлен как один из влиятельнейших людей, то есть, фактически, "повелителей мира". Локально - влиятельнейший. У него должен быть особый склад ума и характера. Авторитет у такого человека должен быть такой, что подчиненные, прежде чем вздохнуть спокойно или завыть от горя, должны на десять раз прочесать вирт. Кроме того, вы его "великим" назвали. А по произведению - вполне обычный, даже стержень внутренний не очень прочный, хотя и есть. "Великие" люди тем и отличаются, что нет ничего, что могло бы их сломать или согнуть.
      Читая ваше произведение я (такой себе обычный человек) должен был почувствовать уважение, восхититься качествами героя. А нет, видал я и таких, ничего выдающегося. Стало быть, с героем разобрались. Дальше.
      >>Тут - винегрет. Здесь целую статью можно написать о том, что и как написано "не так". Впрочем, неискушенному читателю сойдет, я думаю.
      >Уважаемый коллега.
      >Назвались груздем, полезайте в кузов и давайте детали.
      >Либо расписывайте что не так, либо оставим все как "Вам просто не понравилось картина"=)
      Повторюсь: у вас "винегрет". Множество фантастов создавали свои варианты "будущего", в том числе, антиутопического, как показано у вас. Не понимаете о чем речь? Так и быть, кратко изложу предмет:
      1) "Панк" - это, собственно, субкульура 70-х годов прошлого столетия. Если не знаете, их девиз "No Future!" - "нет будущего", соответственно культуры никакой не нужно, мыться не нужно (отсюда русское название - "говнари"), нужно проявлять агрессию (в том числе - это проявления агрессивной анархии) и вообще о будущем не думать, ибо нет его. По сути - протест против жизни, серой, бесперспективной и безнадежной, против "прогнившей системы" и прочего. В фантастике - тоже самое, примеров приводить не буду. У вас это мелькает в самом начале (абзац про войны, безработных, а потом - "несогласных").
      Панк - это возрождение мира через его гибель. Сюжеты "панк"-произведений обычно строятся вокруг "мы сломаем старую систему, построим новую и ее тоже сломаем, и будет строить и ломать до тех пор, пока не получится что=то хорошее". Да, панк держится на молодежном максимализме, радикализме и реформаторстве.
      2) "Обыдление масс" - чаще всего, конечно, называют по-другому. "Стерильный город", "идеальное общество", "всеобщее благо". Суть в том, что людям обеспечивают практически идеальную жизнь, превращая их в скот. Это форма антиутопии, которая маскируется под утопию - всех одинаково кормят, одевают, функции каждого человека просты и понятны, то есть все то, что изложено сэром Мором. Строится на
      Главная идея здесь - показать, что для счастья человеку нужно больше, чем исполнение потребностей. В том числе нужны и препятствия, и страдальцы. Такие произведения чаще всего строятся вокруг "элемента системы", который осознает свое несовершенство и понимает, что система с несовершенными элементами и сама несовершенна. Самые яркие примеры - "451 по Фаренгейту" и "Эквилибриум" (суть - одно и тоже).
      3) "Мегакорпорация, контролирующая мир"
      4) "Роботы вместо людей" (В сумме с предыдущим пунктом - "Роботы на службе корпорации")
      Объединил два пункта. "Мегакорпорация" - это сюжеты о том, как счастье некоторых покупается за счастье всех остальных, как бедно эти остальные живут и как в народе зреют идеи демократии. "Роботы" - это о том, как люди становятся ничтожны и ненужны даже самим себе.
      Те же идеи, что в панке, но только с разграниченным добром и злом и "добро" точно знает, чего хочет.
      5) "исход в виртуальность" ("Матрица").
      Все, расписывать надоело.
      Я говорю, что тут статью впору писать, об антиутопичных вариантах будущего и как их использовать.
      Ингредиенты и по отдельности неплохи. И каждый из них тянет не на одну книжку для полного раскрытия. И все это знакомо в очень хороших исполнениях, да.
      У вас винегрет. Все смешано. Не то, чтобы это было плохо, винегрет вообще-то вкусный, но у вас, как бы это помягче... вкусного винегрета и нету. Последовательно перечисление составляющих, да и только. Оттого - мир невнятный, не ясно, что он там и из себя представляет. Единственный вариант, какой я вижу - это введение массивной ветки "реала", с несколькими ПОВами и все такое прочее.
      >>Оговорки о том, что "текст бесплатный, читайте так, а лучше - купите, там качества получше будет", тонко намекают на отношение автора, да.
      >
      >Не тонко намекает - а говорю прямо.
      >Бесплатное - хорошим быть может, но подается как есть.
      >Я Вам бесплатный текст - Вы мне бесплатную обратную связь.
      >Хороши оба - если я Вам хороший текст - Вы мне хорошую обратную связь.
      >В любом случае я без обид и претензий.
      >Сам понимаю пишу кривовато и все такое.
      >То что на хорошую обратную связь тоже рассчитывать не стоит, хотя бывают исключения, мне понятно с самого начала.
      >Но платить толковому и грамотному критику - у меня тоже есть жаба.
      >Вот так и живем=)
      Хоть и не понимаю, что подразумевается под "толковым и грамотным критиком", но се же предположу, что желающих добровольно помочь сделать текст лучше найти легко. А лучший критик - это сам автор, когда начинает думать не о том, что в произведении хорошо и как у него лихо получилось написать "вот эту часть", а о том, где у него получилось плохо и как он "лажанул вот здесь, надо править". Умеренная самокритика лишней не бывает.
      >>Мир игровой... просто скажу, что он заявлен как "идеальный игровой мир, над которым трудились десятки тысяч...", но при этом совершенно не похож на то, что заявлено.
      >>Вот прям в самом начале попадания:
      >>1) классическое перечисление рас, с классическим же "и еще тысячи", без привязки к игровой механике, логике и вполне привычной технике;
      >
      >А вам известна игровая механика "Аэроса"?
      На мой взгляд, ее там не наблюдается. В том-то все и дело, что как человек, несколько лет лелеявший мечту "делать игры", я вижу, что механика там... "хаотичная", вот.
      >На мой взгляд, все в рамках логики мира.
      >Там могут существовать миллионы рас, был бы на них спрос=)
      >Игроки дают спрос.
      >Если человек который платит миллион долларов хочет играть кобольдом, а у меня в игре нет такой расы, то что я ему скажу?
      >Ну элементарная логика - в игре есть все, за что будут готовы платить!
      >Простите, но тут не вижу своей ошибки, или нарушения логики истории.
      У нас разная логика. У вас рыночная, а я считаю, что каждая раса должна иметь плюсы и минусы, должна быть проработана, в том числе и относительно взаимодействия с другими расами, а потому "феи с Титанами", "драконы с дендритами и нимфами" - это все как-то не вяжется. Если подумать, никакие ограничения на скорость прокачки в мире, где все бессмертны не играет роли. А "Титан" имеющий возможности человека - это даже смешно.
      Теперь, касательно техники. Предположим, я начал игру кентавром. Но мой мозг умеет управлять только двумя ногами, в то время как кентавр с детства учился ходить на четырех. Ладно, я привык скакать галопом по просторам "Аэроса", но что после выхода? Первые пять минут пытаться шагнуть двумя задними? Как реализована подача сигналов... туда, куда мозг вообще не подавал сигналов? Техническую сторону редко кто продумывает, уже раздражает это "многообразие". Понятно, что авторы пишут фентезюшки и им хочется ввести "оригинальных персонажей" с нестандартными расами, но ведь это нужно как-то соотносить с реалом. Даже в самых продвинутых системах многообразие рас ну очень далеко от "тысяч". даже до сотен, кажется, еще не дошли.
      >>Если мир творили тысячи людей, прорабатывая каждую мелочь - мир должен быть захватывающим, интересным, но не реальным и все же "понятно, что рукотворным".
      >Вы рисуете мир который хотите себе.
      >Чтобы Ваш мир был "захватывающим, интересным, но не реальным и все же "понятно, что рукотворным"".
      >А я вот наоборот, хочу чтобы он был реальным и не рукотворным.
      Заставьте хорошего художника рисовать скучные однообразные картины, чтобы без изюминки. Заставьте хорошего писателя придумывать "но чтобы было не захватывающим, а вот как в жизни, вроде и интересно, но такая скукота". Повторюсь, я долгое время всячески "готовился" к созданию игр. Даже попытки были. Наблюдал за развитием многих проектов. Чаще всего выходит хуже, чем задумывалось. В заявленных условиях - у творческих людей есть возможность сотворить мир их мечты. Давайте, скажите, что смогли бы заставить их делать "реально".
      >Прошу обратить таки внимание.
      >"Аэрос" это не дешевая поделка для развлечений. Это мир для жизни. Шанс обрести бессмертие для умирающих.
      >А рукотворный и правильный мир, любому человеку, со временем надоедает - сразу как только вы осознали правила.
      >А провести вечность в мире который тебе надоел уже через пару лет? Увольте, это как бы не рай, но и не Ад это точно.
      Не буду спорить. У вас свое мнение, у меня - свое.
      >>Последнее. ...
      >Абсолютно реальное спасибо, человечище!!!! Это самый классный комплемент из тех что я получал!!!
      >Шикарно!!!
      Если так и задумывалось - тогда поздравляю.
      >>Иначе выходит классический попаданец в фентези мир с игровым антуражем и под новомодной вывеской "Лит-РПГ".
      >
      >В принципе близко попали к рабочему настроению.
      >Просто игровая часть у меня конечно есть (честно честно. И таблица с навыками и табличка с опытом и список что одето какие навыки какой урон в секунду и даже все в экселе с формулами).
      >И вплести ее в роман дело хоть и не быстрое но вполне возможное.
      >Перед изданием обязательно сделаю.
      К чему это? Не проще ли тогда написать, что "вся мишура в виде статов - это на самом деле именно что мишура. Весь игровой процесс контролируется ИскИнами (или Пвинами... да хоть бы и пингвинами, дрессированными), и нужен лишь для облегчения интеграции человека в игру, со временем интерфейс меркнет и исчезает, а формулы перестают работать, уступая логике и справедливости". Ну, вроде того, что пока человек играет - он видит характеристики шмоток и может посчитать свои возможности, а когда начинает там жить - то чувствует. И статы у него исчезают.
      
      Благодарю за внимание.
    38. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/11 01:13 [ответить]
      > > 37.:Ями Ешав
      
      Приятно поговорить с умным человеком.
      Беседа доставляет удовольствие.
      Спасибо!
      
      >Тут могу только посоветовать. .
      
      Прием интересный попробуем в деле.
      
      >Герой заявлен как один из влиятельнейших людей. А по произведению - >вполне обычный, даже стержень внутренний не очень прочный, хотя и >есть.
      
      Я не претендую, что знаю самых крутых на свете лиц.
      Может быть если мы будем обсуждать Била Гейтса вы будете правы.
      Не знаю.
      Я лично тесно знаком только с парой влиятельных людей, образ героя построен на моих личных наблюдениях.
      
      >Читая ваше произведение я (такой себе обычный человек) должен был почувствовать уважение, восхититься качествами героя.
      
      Есть поговорка. Не боги горшки обжигают. По моему мнению так.
      Вы правда считаете что герой должен быть супермега крутым не доступным нам небожителем, побивающим всех и вся?
      
      >А нет, видал я и таких, ничего выдающегося.
      >Это комплемент. Вы просто балуете меня!!! Вот где я чувствую свой >класс. Блин чертовски приятно.
      
      >>>Тут - винегрет.
      > Единственный вариант, какой я вижу - это введение массивной ветки >"реала", с несколькими ПОВами и все такое прочее.
      
      А зачем?
      Реал это лишь скучный статист - для героя прошлое.
      А прошлое должно быть в прошлом.
      Я люблю стимпанк и все такое.
      Простите но пришлось принести его в жертву.
      Все самое интересное - в "Аэросе"
      
      >но все же предположу, что желающих добровольно помочь сделать текст лучше найти легко.
      
      Увы, Вы сами видите, как тяжело давать нормальную обратную связь, потом согласовывать ее с позицией автора.
      Это реальный труд.
      И тут нужен ли коллективный труд или наемный специалист.
      Но так как команды бета тестеров у меня нет, а нанимать профи нет денег, справляюсь пока с помощью добровольцев.
      За что вам безмерное спасибо!
      
      Творить и анализировать - два разных когнитивных процесса.
      Один глушит другой - физиология, увы.
      То есть творить и смотреть как оно смотрится, практически физически не возможно.
      Единственное что возможно - творить без ошибок, творить сразу хорошо.
      Увы мне еще пахать и пахать до этого уровня.
      
      >>>Мир игровой... В том-то все и дело, что как человек, несколько лет >лелеявший мечту "делать игры", я вижу, что механика там... >"хаотичная", вот.
      
      Да, простите, пока она такой выглядит.
      Я часть информации в книгу не включал, чтобы не отвлекать Вас от сюжета.
      
      >Теперь, касательно техники. Предположим, я начал игру кентавром.
      
      В "Аэрос" нет реала и нет пути назад.
      Там перерождение прошло бы раз и навсегда.Но каково таковым жить?
      Не задумывался даже. Но подумаю, может что-то такое придумаю.
      
      >Даже в самых продвинутых системах многообразие рас ну очень далеко от >"тысяч". даже до сотен, кажется, еще не дошли.
      
      Я собирал подборку всяких тварей. Около двух сотен всего.
      Бедна оказывается народная фантазия.
      Но мне кажется у меня есть пара идей,
      так что тысячу рас я попробую обеспечить. Но это с полукровками=)
      А что касается "Аэроса" был бы креативщиков коллектив
      - такого можно напридумывать=)
      
      >>>Если мир творили тысячи людей, прорабатывая каждую мелочь - Давайте, скажите, что смогли бы заставить их делать "реально".
      
      В книге дается на это ответ. Мне кажется вы его случайно пропустили.
      Все просто.
      Вы погружаетесь в капсулу. Сознание сопрягается с ПвИном капсулы.
      Происходит оцифровка. И все сознание часть "Аэроса".
      Вы стали ИсКином - вашим языком.
      И управляет этот ИсКин персонажем, аватаром.
      Вот так технически реализуется процесс.
      Вот почему аватар бессмертен.
      ИсКин из вашей памяти, Вы своему аватару дорисовываете детали, капли, пыль, запахи, звуки, нотки, моргание век, биение жилки на шее. Все делаете сами=)
      "Аэрос" лишь дает вам маркеры - ага вампир.
      А блеск зубов, цвет губ, сладковатый запах крови из рта - рисует уже ваше сознание.
      Вас двое? Нет проблем синтезируется что-то среднее, так вы узнаете что-то такое чего не знали.
      Таким образом каждый кто подключается к "Аэрос" привносит в него что-то свое, что-то новое. А усилия сценаристов и художников - лишь создать достаточно маркеров=)
      Теперь понимаете почему тут так много пенсионеров?=)
      Они самые клевые источники воспоминаний и ощущений=)
      
      >К чему это? Ну, вроде того, что пока человек играет - он видит характеристики шмоток и может посчитать свои возможности, а когда начинает там жить - то чувствует. И статы у него исчезают.
      
      Такое решение есть уже. Но "Аэросу" это все не нужно.
      
    39. Melx 2015/02/13 10:02 [ответить]
      >>Ночная ночевка в лесу
      
      Поправить надобно.
    40. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/14 01:42 [ответить]
      > > 39.Melx
      >>>Ночная ночевка в лесу
      >
      >Поправить надобно.
      
      
      спасибо=) поправим!
    41. ol69312 2015/02/15 13:35 [ответить]
      много замечаний но в целом неплохо. Во первых сразу после воплощения не по плану почему то у ГГ мыслей не возникло НИКАКИХ, А ведь вариантов туча диверсия и смерть в реале надо сразу рассмотреть. У ГГ напомню по легенде человека ОЧЕНЬ обеспеченного нет верных людей или просто обязанных чтобы помочь? Он настолько недальновидный? Не может быть раз достиг такого успеха в реале. А ГГ даже не пытается ни с кем связаться в реале. Этого позиция моли а не состоявшегося человека. У любого самого последнего лоха кто нибудь из близких да и найдётся. ГГ полностью одинок? Другие реал вводят ГГ нет? Ну ладно корпораций руководит другой человек но то, что нет заначек не верится.
    42. Александра (alexandra.ascarova@gmail.com) 2015/02/16 22:16 [ответить]
      Спасибо за произведение. Возникло желание попробовать помочь обратной связью.
      В целом мне понравилось, нет сильных раздражающих факторов, интерес держался всю книгу (за исключением некоторых моментов, см ниже). В первую очередь, понравился взгляд со стороны лидера, руководителя. Во-вторую, интересный ход с верой.
      К сожалению, в книге много ощутимых нестыковок. Из глобальных:
      Сложно стыкуется введение и первая глава с общим текстом произведения. Через введение продиралась с трудом, помогало только чтение по диагонали. С первой главой тоже самое. Со второй главы началось интересное.
      Нестыкуется описание ГГ ("владелец миллиардов, один из самых могущественных людей на планете") и его даже не поведение, а мысли. Я уж молчу про возраст (100 с копейками лет). В предыдущих отзывах уже упоминали странность отсутствия запасного плана на случай "Ж", не буду повторяться. Несоответствие возрасту вроде очевидно.
      Далее по тексту:
      "Что-то я слишком сосредоточен на отрицательных сторонах вопроса. Так мыслить не пойдет. А то глядишь, уже и жалеть себя начинаешь. Не мой это выбор. Я хочу иначе мыслить!
       Я потоптался на месте, оглядываясь."
      Здорово, классно. Я только за ГГ порадовалась (включилась критичность мышления, начала отступать паника) и тут "я хочу иначе мыслить" и мыслить совсем перестал:) Не хватило окончания. "Иначе" - это как?
      ...Игровые моменты я пропускаю (не хватает квалификации), продолжаю с мыслями ГГ, мотивациями, взаимодействиями.
      Понравился классический анекдот про апельсины. Надо принять решение. И тут же принимает решение - пойду к березке. На основе чего? На березке его не захомячат? Ему просто понравилась? Вроде должна быть логика, или, как вариант, интуиция под этим решением. Не хватило обоснования
      ...Кстати, мне лично очень неудобно читать, когда разговор идет в кавычках.
      ...Далее к 13 главе (где начинается взаимодействия с реальными людьми)
      Почему первой группе так хочется в клан к Алексу? Автор сам понимает их мотивацию? Т.е. понятно, почему одной группой они готовы бегать, но в клан? Не хватает раскрытия мотивации.
      ... 14 глава.
      "Я улыбнулся. Главное правильно задать контекст.
       Можно люди, пожалуйста, вступите в клан.
       А можно коли будите, хороши - возьму.
       Ладно уж уговорили. Я раскидал всем приглашения."
      Здорово, понравилось. Если бы еще до этого было бы условие ГГ для группы (пройдем бой хорошо - будете в клане) было бы совсем отлично. Об условиях людей надо предупреждать.
      ...все еще 14 кажется
       "- Так парни. Слюни подберите. Половине рано, второй половине поздно. Качаться и еще раз качаться. Без сильного клана, удержать девчонку в коллективе не удастся. Слабый клан никто не уважает, убивают пкшники. В общем фигни хватает. А чтобы сильными стать, нужно прогресс показывать"
       Парни покивали и разошлись по комнатам. Сил болтать явно не у кого не было."
      Ага, т.е. те кому рано (т.е. препубертатный период) молча покивали и разошлись? В целом, речь для ребят неплохая, но не хватает позыва к действию (что значит "прогресс показывать" в конкретике? Что им сейчас делать?). Владелец "заводов и пароходов" вроде должен на автомате правильно людей мотивировать.
      Я как-то увлеклась, спасибо, что выслушали
    43. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/17 00:05 [ответить]
      > > 41.ol69312
      > ГГ полностью одинок? Другие реал вводят ГГ нет?
      
      GG в реале мертв. Скончался в процессе оцифровки.
      Связь с внешним миром доступная любому игроку пока он физически жив не работает потому что ГГ умер.
      
      ГГ себе такую империю запланировал что ее ни купить деньгами. Увы чтобы вступить во владение, надо кое куда съездить=)
      
    44. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/02/17 00:21 [ответить]
      > > 42.Александра
      >Спасибо за произведение. Возникло желание попробовать помочь обратной связью.
      
      Очень ценю и благодарю!!! Спасибо огромное! Записывайтесь в Бета-тестеры, там еще есть вакансии=)
      
      >Через введение продиралась с трудом, помогало только чтение по диагонали. С первой главой тоже самое. Со второй главы началось интересное.
      
      Из отмазок не писал три года. Забылся навык=)
      В целом когда закончится бета-тестирование книга пойдет в переработку и пред издательскую подготовку, попробую улучшить.
      
      
      >Нестыкуется описание ГГ ("владелец миллиардов, один из самых могущественных людей на планете") и его даже не поведение, а мысли. Я уж молчу про возраст (100 с копейками лет).
      
      Есть два встречных вопроса.
      Первое.
      Уверены что знаете как думает и вдет себя человек имеющий могущество близкое к описанному?=)
      Второе главное.
      Сменилось тело, гормональный фон, среда и обстановка - резкое и одномоментное изменение обстоятельств всей жизни, возможно герой просто в шоке, сам этого не осознает=)
      
      
      >В предыдущих отзывах уже упоминали странность отсутствия запасного плана на случай "Ж", не буду повторяться. Несоответствие возрасту вроде очевидно.
      
      Варианты были. Вот только реальная смерть все спутала. Верные люди его оплакали и продолжают трудиться=)
      Король умер! - да здравствует король!
      
      >Далее по тексту:
      
      Еще раз спасибо за точное указание слабых мест. Отмечу их в плане на переработку и при возможности учту ваши замечания! Очень здорово!
      
      Хотите прочитать 2-ю книгу на две недели раньше всех? Записывайтесть в Бета-тестеры=)
      
      
      >Я как-то увлеклась, спасибо, что выслушали
      
      Всегда рад. Пишите еще=)
      
      
      
    45. Влад (bantysh.v@bk.ru) 2015/02/27 16:40 [ответить]
      А мне понравилось ! Большое спасибо автору )))
    46. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/03/07 20:25 [ответить]
      > > 45.Влад
      >А мне понравилось ! Большое спасибо автору )))
      
      Спасибо! Рад что Вам понравилось.
      
      
      
      Девушки и женщины поздравляю Вас с праздником 8 марта!
      
      
      "Аэрос 2" проходит вычитку у команды бета тестеров.
      Увы собственно к празднику 8 марта мы никак не успеем, но к 10 числу есть шанс.
      
      
      
    47. Владимир 2015/03/11 23:20 [ответить]
      > > 46.Пантелеев Александр Сергеевич
      
      >Увы собственно к празднику 8 марта мы никак не успеем, но к 10 числу есть шанс.
      
      И вот уже 11 марта :(
    48. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/03/12 03:05 [ответить]
      > > 47.Владимир
      >> > 46.Пантелеев Александр Сергеевич
      >
      >>Увы собственно к празднику 8 марта мы никак не успеем, но к 10 числу есть шанс.
      >
      >И вот уже 11 марта :(
      
      
      Скорблю вместе с вами. Но книга на вычитке бета тестеров. Ждемс.
    49. Сергей 2015/03/26 16:18 [ответить]
      Вы знаете, автор, впечатление о тексте - плохо, завязка не просто банальна, она ТУПА. ВЫ серьезно считаете что богатей будет цифроваться в нового 0 персонажа? Не в прокачанного до 1000 уровня мега нагибатора, а именно вот так, 1 вход и оцифровка? Серьезно - человек создающий мир для себя, сделал его предельно агрессивным? И естественно, тут же его подставят, и естественно его не будут искать (зачем король умер, Жа!) и подстраховки нет, а ГГ во власти неведомой херни (программного модуля) Зачем это вступление, если дальше вы описываете обычного нуба, ничем не отличающегося от тысяч подобных? Где сюжет? Где смысл в повествовании, где вообще все? Зачем гг к людям, зачем ему все эти графы, войны, квесты и прочая херня, если он опять может умереть? Где показанные и совершенно обычные желания старика получившего молодость, где его осторожность, знание людей, умения разбираться в характерах (как бы безэтого империю не сделать и не профинансифровать создание мира), здравый смысл наконец? АвторЮ вы тоже проснувшись в незнакомом лесу, ринетесь его изучать и будете доверять всем встречным поперечным? У ГГ нет опыта ни в чем, он толком даже мир не потрудился изучить, стандартная раскачка, стандартные квесты, репутация и прочая хрень.. Этот текст, ужасная вторичка, с сюжетом слатаным из кусков. Без смысла, логики и внутренних законов мира. Их автор даже не потрудился толком выдумать...
      
    50. Пантелеев Александр Сергеевич (aspid25@yandex.ru) 2015/03/26 18:23 [ответить]
      > > 49.Сергей
      
      Я не 100 баксов чтобы всем нравиться=)
      Но за то что потрудились написать спасибо, любая информация полезна.
    Страниц (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"