Книжный Червь : другие произведения.

Комментарии: Творцы судьбы
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Книжный Червь (mdulepa@gmail.com)
  • Размещен: 23/09/2012, изменен: 28/08/2013. 784k. Статистика.
  • Повесть: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    Лит-РПГ. Вышла в бумаге 2013г, издательство Альфа-книга. На СИ авторский вариант.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    23:57 Буревой А. "Чего бы почитать?" (883/3)
    14:46 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (224/2)
    10:58 Тензор И. "Глава 54" (32/1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 26Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:25 "Форум: Трибуна люду" (20/19)
    06:24 "Форум: все за 12 часов" (252/101)
    03:04 "Технические вопросы "Самиздата"" (233/3)
    19:00 "Диалоги о Творчестве" (255/5)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:38 Цодикова А. "35 лет в Америке" (4/3)
    07:37 Алекс 6. "Параллель 2" (516/9)
    07:35 Шереметев К.И. "Нарышкины" (1)
    07:31 Корнеева С.И. "Божья коровка" (4/1)
    07:28 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (671/11)
    07:23 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (707/7)
    07:22 Nazgul "Магам земли не нужны" (902/14)
    07:18 Винокур Р. "Художник Морис Эшер" (2/1)
    07:09 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (629/4)
    06:50 Безбашенный "Запорожье - 1" (62/20)
    06:45 Hawk1 "За гранью разумного. Том 3" (14/2)
    06:20 Калинин А.А. "Алые Паруса Поэтики" (23/6)
    05:57 Волкова Б.А. "Пакет в пике" (1)
    05:56 Винников В.Н. "Назад полвека шли четыре друга" (2/1)
    05:53 Вордин С. "Всей птичке пропасть" (6/5)
    05:41 Олейник М.И. "В канун конца света" (8/4)
    05:27 Груша "Уездные страсти" (15/14)
    05:25 Поэтико "Поэтический Клуб Сп-24" (29/1)
    05:25 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (714/4)
    04:45 Осин Д.В. "Счастливая звезда печника " (10/2)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    28/11 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    790. Lorien 2013/02/23 04:42
      Прочитал второй раз, на этот раз внимательно и вдумчиво. Какие-то сплошные загадки с ГГ. Первый раз как-то пролетел и не заметил.
      Даже и не знаю, чем объяснить их. Но черт возьми, интригует сильно! Пока только смутные предположения в голову лезут...
    789. Ищущий Тишину 2013/02/23 02:55
      > > 788.Книжный Червь
      >
      >Столько говорят о Коматозниках, но страшно идти читать, потом днями мучаешься, сравниваешь... вот закончу - оторвусь! 8-)
       Хорошее начало, с постепенным скатыванием
      
    788. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/02/23 02:36
      > > 783.ФанСаммер
      >Давно обогнало Игру по привлекательности и интересности.)Но на равне с Коматозниками лучшее,что есть в жанре...Если не вспоминать о Пути к трону и т.п. забытые вкусняшки
      
      Спасибо!
      Столько говорят о Коматозниках, но страшно идти читать, потом днями мучаешься, сравниваешь... вот закончу - оторвусь! 8-)
      
      
      
    787. Mike Snark 2013/02/22 22:39
      > > 784.Lynx
      >> > 778.Mike Snark
      >>Где находится самое удобное место для прокачки скрытности? ;)
      >Где угодно. Скрытность качается легче всего. Поскольку лук и все что с этим связано моя основная специальность следовательно выбор расы, уклон развития и т п. в любых РПГ шках, то я тут спец :))
      
      Вот и я о чём. :( А ведь есть в Скайриме пещерка с разбойниками. И у входа сидит часовой. И скрытность там прокачивается прекрасно. А суть в том, что часовой - слепой. Если покопаться в записках, находится разнос от главаря на тему "Не сметь над ним издеваться, да он слепой, но он мой дядя". Кругом истории, стоит только присмотреться.
      
    786. npast (npast@hotmail.com) 2013/02/22 22:05
      > > 783.ФанСаммер
      >Давно обогнало Игру по привлекательности и интересности.)Но на равне с Коматозниками лучшее,что есть в жанре...Если не вспоминать о Пути к трону и т.п. забытые вкусняшки
      
      Мне ещё 'Лишние Люди' нравится. Да и Лунный Скульптор не так уж плох. ГКН2 наверно из разряда давно забытых вкусняшек?
      
      
    785. Novruz 2013/02/22 19:54
      > > 784.Lynx
      >Вряд ли бы столько протянула в такой игре как в книге. Как представляю часами на беговой дорожке , с мечами и луками себя со стороны.. вид идиотский. Да и физически тяжело будет это выдержать долго, для здоровья конечно может и полезно, любой фитнес заменит. Но часами.... Да и если кто увидит эту картину, со смеху помрет.
      >Жить тогда нужно одному.
      
      Не обязательно ведь сидеть с модулями. Можно даже пользоваться ими лишь иногда, когда охота будет заняться фитнессом. Да и мотивация выше. А смешно домашним будет, пока не привыкнут +)
    784. Lynx (REN743374@yandex) 2013/02/22 18:04
      > > 778.Mike Snark
      
      >
      >Где находится самое удобное место для прокачки скрытности? ;)
      
      
      Где угодно. Скрытность качается легче всего. Поскольку лук и все что с этим связано моя основная специальность следовательно выбор расы, уклон развития и т п. в любых РПГ шках, то я тут спец :))
      
      В TES есть фича, ставишь на автодвижение перса, вводишь в режим скрытности, заходишь в любую гильдию ночью.
      Упираешь его в стенку лбом около спящего чела и идешь пить чай.
      Качаешь сколько нужно.
      
      Скайрим и Обла различаются в прокачке, но этот фокус работает и там и там. В Обле еще есть святилище Периайтра
      (качается много чего там на бессознательных фигурах)
      
      Проверять мну не нужно. В Обле сидела года два, в Скайриме полгода
      
      Вряд ли бы столько протянула в такой игре как в книге. Как представляю часами на беговой дорожке , с мечами и луками себя со стороны.. вид идиотский. Да и физически тяжело будет это выдержать долго, для здоровья конечно может и полезно, любой фитнес заменит. Но часами.... Да и если кто увидит эту картину, со смеху помрет.
      Жить тогда нужно одному.
      
    783. ФанСаммер 2013/02/22 17:09
      Давно обогнало Игру по привлекательности и интересности.)Но на равне с Коматозниками лучшее,что есть в жанре...Если не вспоминать о Пути к трону и т.п. забытые вкусняшки
    782. Ищущий Тишину 2013/02/22 14:54
      > > 776.Книжный Червь
      >> > 772.npast
      >>ГГ просто развлекается, с жиру бесится,
      >
      >В том-то и дело, что по моему замыслу не должно быть видно мотивации вообще.
       С жиру бесится, это не мотивация, а отсутствие мотивации.
      А то что над ГГ не висит дамокловым мечом НЕОБХОДИМОСТЬ - это наоборот, изюминка.
    781. Хытрый_Белк 2013/02/22 14:38
      На равне с "Каматозниками" лучшее произведение в жанре! Так держать!
    780. Lorien 2013/02/22 13:35
      Кстати, что мне нравится в подобных произведениях - это нетрадиционные схемы раскачки и поиск скрытых или недокументированных возможностей.
    779.Удалено владельцем раздела. 2013/02/22 11:10
    778. Mike Snark 2013/02/22 10:36
      > > 754.Lynx
      
      >Я не про рандомное событие. В ведьмаке персы живые.
      >Их чувствуешь, они вызывают эмоции.
      >Истории действительно интиресные.
      
      В "Скурим древние свитки" тоже есть истории. Просто их нужно захотеть увидеть. Да и вообще в "свитках". Когда в обливионе история с "Темным братством" подходила к концу, только тогда я заметил, что "ПИСЬМА С ЗАДАНИЯМИ ?"?"!:?!! ПОМЕНЯЛИСЬ С 3-го". Если бы там еще можно было как заметил что-то изменить.
      
      Или истории в книгах. Или случайные места. Много всякого есть.
      
      Ведьмак он как спектакль, все поставлено, отрепетировано. Свитки чуточку ближе к жизни, чтобы найти интересную историю надо присмотреться. :)
      
      >Где вы выдели в ТES чтобы люди влюблялись в HПС, например как в Иорвета ? Или ненавидели .. не оставались равнодушными , заинтересованными только в прокачке или механики прохождении квеста
      
      Да запросто. В той же истории с Темным братство в обливионе так и хотелось сказать "Эх Люссим (вроде так звали) как же ты так лопухнулся?"
      
      >Хотя играла тщательно.
      
      Где находится самое удобное место для прокачки скрытности? ;)
      
    777. Mike Snark 2013/02/22 10:23
      > > 752.Книжный Червь
      >Основное ты заметил. Теперь подумай - а почему?
      
      Это же элементарно! Всем сразу понятно, что священник на выходе из храма на самом деле - ГИПНОЖАБА!
      
    776. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/02/22 09:39
      > > 772.npast
      >ГГ просто развлекается, с жиру бесится, и получается даже немножко нудно, чем дальше тем больше.
      
      Мда. Если действия Влада выглядят так, то значит я не справляюсь с темой.
      В том-то и дело, что по моему замыслу не должно быть видно мотивации вообще. До последнего момента. Отмазка не зря написана...
    775. Novruz 2013/02/22 09:06
      > > 772.npast
      >Читал, читал и понял чего мне подспудно не хватает. У Маханенко или у Д. Руса, ГГ играть заставляет необходимость. Существует мощная мотивация, такое чувство как будьто ГГ по краю пропасти ходит. А здесь всё вроде интерсно, но немножко не то, ГГ просто развлекается, с жиру бесится, и получается даже немножко нудно, чем дальше тем больше.
      
      А я бы сказал что это слабости как Маханенко, так и Руса, хотя обе книги и нравятся, и я с удовольствием их читаю, но в них чего-то не хватает. Сюжета. У героев достаточно мотивации, но не хватает Цели. Как у Зайцева, Книжного Червя и чуть-чуть Трусова. А что ещё более важно (для меня лично), у Руса и Маханенко нет социальной составляющей. Межотношения развиты слабо в обоих привиденных вами в пример книгах. ИМХО. "Великолепная игра" например сейчас на развилке, на которой когда-то была "Коматозники", скоро узнаем куда книга повернет. +)
      
      В общем, как говорится на вкус и цвет.
      
      
      
    774. Novruz 2013/02/22 08:54
      > > 750.tohoto
      >очень интересная идея с модами- делает фантастику не такой и фантастичной. сюжет тоже на высоте. ждем проду.
      
      А с этими гугл-"glass" вполне возможной в ближайшие 20-25 лет. +)
      
      
      
    773. Дракон Тими Томас (Elf-Thomas@yandex.ru) 2013/02/22 06:17
      Эн-паст! Всё путём! книга этим-то и выгодно отличается, здесь идёт что-то в роде расследования, квесты интереснейшие, короче - настоящая ролевуха.
    772. npast (npast@hotmail.com) 2013/02/22 05:55
      Читал, читал и понял чего мне подспудно не хватает. У Маханенко или у Д. Руса, ГГ играть заставляет необходимость. Существует мощная мотивация, такое чувство как будьто ГГ по краю пропасти ходит. А здесь всё вроде интерсно, но немножко не то, ГГ просто развлекается, с жиру бесится, и получается даже немножко нудно, чем дальше тем больше.
    771. Ищущий Тишину 2013/02/22 04:20
      > > 752.Книжный Червь
      >>
      >Основное ты заметил. Теперь подумай - а почему?
       Ну, первое что приходит в голову - втянулся.
      "Путь" такая штука, начинаешь идти в одно место ....
      ... а приходишь в другое.
      .........или вообще не приходишь.
      >Или ненавидели .. не оставались равнодушными , заинтересованными только в прокачке или механики прохождении квеста
       Это не от игры зависит, а от человека.
      манчкин и пауэрлифтер все игры проходит в одном стиле, а кто-то другой выбирает не самые выгодные варианты, а те что хочется.
       Помню пост чей-то читал, типа Аге оф Драгон - соц проэкт, потому что возникает желание поступить не максимально выгодно, а в рамка роли.
      А мне странно, я во все РПГ, ну, почти во все, так играю.___+
      
      
    770. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 02:07
      > > 768.Тангор
      >Сергей, если нечего делать то кыш писать двойную проду наследника :)
      
      Мне есть что делать, но сегодняшнюю норму проды я уже выдал, так что отдыхаю :-) А по Наследнику вон меня убеждают, что всё плохо и нужно бросать это гиблое дело.
      > > 769.Cheshir
      >А Пеке Утчу? Пока вслух не произнес - не понял, что это намек на Пикачу :)
      
      И таких шуток там много :-)
    769. Cheshir 2013/02/22 02:02
      > > 765.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 764.Cheshir
      >>Вот именно, мне было интересно исследовать мир.
      >
      >Чего стоит один скелет Индианы Джонса в Морровинде... :-)
      
      А Пеке Утчу? Пока вслух не произнес - не понял, что это намек на Пикачу :)
      
    768. Тангор 2013/02/22 02:01
      > > 767.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 766.Cheshir
      Сергей, если нечего делать то кыш писать двойную проду наследника :)
    767. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 01:54
      > > 766.Cheshir
      >В ТЕС-3 бретоны по способностям лучше, кстати.
      
      Угу. Кожа дракона лучше опеки предков, а сопротивляемость магии лучше сопротивляемости огню.
      Да ещё и к алхимии бонус...
    766. Cheshir 2013/02/22 01:50
      > > 763.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 762.Cheshir
      >>В части образования расы - да.
      >
      >В любом случае, мне ближе бретоны. Людской аналог данмеров по способностям, к слову.
      В ТЕС-3 бретоны по способностям лучше, кстати.
      
      
    765. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 01:50
      > > 764.Cheshir
      >Вот именно, мне было интересно исследовать мир.
      
      Чего стоит один скелет Индианы Джонса в Морровинде... :-)
    764. Cheshir 2013/02/22 01:48
      > > 761.Lynx
      >> > 755.Cheshir
      >>> >
      >>А ведьмак совсем не впечатлил.
      >>
      >
      >
      >Вы наверное Сапковского не читали.
      Читал, причем умудрился угадать сюжет последней книги до ее выхода :(
      Чем был жестоко разочарован.
      
      >Когда книги и игры + в них хорошая анимация, дизайн и постановка,
      > в голове перемешиваются то хороший коктейль получается:)
      В этом-то и дело. Первые две книги мне очень понравились. Третья - уже так себе, а в четвертой события стали предсказумыми... Сами понимаете, что в результате такое разочарование в серии привело к несколько предвзятому отношению к сюжету игры.
      >
      >Один кач, бои и т.п... скучно. Но это мой вкус конечно.
      Вот именно, мне было интересно исследовать мир. К слову, Скайрим из-за этого особого восторга не вызвал. А жаль...
    763. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 01:42
      > > 762.Cheshir
      >В части образования расы - да.
      
      В любом случае, мне ближе бретоны. Людской аналог данмеров по способностям, к слову. Босмеры - каннибалы, "зверорасы" - это зверорасы, имперцы - мелюзга, альтмеры - спесивые и хилые, нордлинги - варвары...
    762. Cheshir 2013/02/22 01:39
      > > 760.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 759.Cheshir
      >>И умудрились поставить проклятие себе на службу.
      >
      >Не сказал бы. Просто их это не напрягает :-)
      Зато напрягает других :) Мне такой подход нравится.
      
      >>И свой домен для духов - гарантированное посмертие, независящее от прихоти богов.
      >
      >Угу, и сторожи могилки после смерти... Не, это не наш подход.
      Напомню: в наказание. Со своими преступниками-грешниками сами разбираются и наказывают, без суда богов.
      
      >Собственно, они и считают дэдра предками.
      В части образования расы - да.
    761. Lynx (REN743374@yandex) 2013/02/22 01:34
      > > 755.Cheshir
      >> >
      >А ведьмак совсем не впечатлил.
      >
      
      
      Вы наверное Сапковского не читали.
      Когда книги и игры + в них хорошая анимация, дизайн и постановка,
       в голове перемешиваются то хороший коктейль получается:)
      
      Один кач, бои и т.п... скучно. Но это мой вкус конечно.
      
      
    760. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 01:32
      > > 759.Cheshir
      >И умудрились поставить проклятие себе на службу.
      
      Не сказал бы. Просто их это не напрягает :-)
      >Как и все меры. Зато защита Акатоша от даэдра им не нужна.
      
      Кому как :-)
      >И свой домен для духов - гарантированное посмертие, независящее от прихоти богов.
      
      Угу, и сторожи могилки после смерти... Не, это не наш подход.
      >Если сравнивать с имперской религией - почитают, но не поклоняются. Как и предков.
      
      Собственно, они и считают дэдра предками.
    759. Cheshir 2013/02/22 01:30
      > > 758.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 757.Cheshir
      >>Зато данмеры не поклоняются богам и не боятся даэдра :)
      >
      >Зато они: 1. Проклятые.
      И умудрились поставить проклятие себе на службу.
      > 2. Не родственники драконам.
      Как и все меры. Зато защита Акатоша от даэдра им не нужна.
      > 3. У них странные отношения с некромантией.
      И свой домен для духов - гарантированное посмертие, независящее от прихоти богов.
      > и 4. Они - негры :-D
      Да, недостаток... Ну хоть не зеленые. Зато красноглазые и остроухие :)
      >И, к слову, они поклоняются дэдра.
      Если сравнивать с имперской религией - почитают, но не поклоняются. Как и предков.
    758. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 01:26
      > > 757.Cheshir
      >Зато данмеры не поклоняются богам и не боятся даэдра :)
      
      Зато они: 1. Проклятые. 2. Не родственники драконам. 3. У них странные отношения с некромантией. и 4. Они - негры :-D
      И, к слову, они поклоняются дэдра.
      >Впервые встретил столь тщательную проработку легенды игрового мира, причем не обязательную для самой игры.
      
      Чего стоит только многотомная биография Барензии от двух разных авторов :-)
    757. Cheshir 2013/02/22 01:22
      > > 756.Давыдов Сергей Александрович
      >Хе... Не о чем спорить :-) Просто кому-то нравится мир, по которому можно бродить, а кому-то - история и персонажи. Просто разные вкусы. Мне вот и то, и то нравится.
      
      Мне тоже. Чем и впечатлил Морровинд. Впервые встретил столь тщательную проработку легенды игрового мира, причем не обязательную для самой игры.
      
      >Неплохи, но бретоны мне ближе - всё-таки люди :-)
      Зато данмеры не поклоняются богам и не боятся даэдра :)
    756. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/22 01:17
      Хе... Не о чем спорить :-) Просто кому-то нравится мир, по которому можно бродить, а кому-то - история и персонажи. Просто разные вкусы. Мне вот и то, и то нравится.
      > > 755.Cheshir
      >Я видел. Если есть фентезийная раса, которая мне чем-то близка по духу - это данмеры.
      
      Неплохи, но бретоны мне ближе - всё-таки люди :-)
    755. Cheshir 2013/02/22 01:14
      > > 754.Lynx
      >> > 744.Mike Snark
      >>> > 743.Lynx
      >
      >>
      >>>Ведьмак гораздо зрелищней и живой.
      >>
      >>Живой? Там есть хоть одно рандомное событие?
      >>
      >
      >Я не про рандомное событие. В ведьмаке персы живые.
      >Их чувствуешь, они вызывают эмоции.
      >Истории действительно интиресные.
      ТЕС-3. Живой мир с историей. Которая для прохождения абсолютно не нужна. Какая разница, как данмеры относятся к богам и почему почитают даэдра? Меч в руки, зелья в зубы - и вперед.
      >
      >Где вы выдели в ТES чтобы люди влюблялись в HПС, например как в Иорвета ? Или ненавидели .. не оставались равнодушными , заинтересованными только в прокачке или механики прохождении квеста
      Я видел. Если есть фентезийная раса, которая мне чем-то близка по духу - это данмеры. Уточню: данмеры из ТЕС-3. Хотя в НПС не влюблялся, факт :)
      А ведьмак совсем не впечатлил.
      Но ведь это ЛИЧНОЕ отношение, не так ли? На вкус и цвет...
      >
      >Да много такого есть в игре чего в резиновых свитках не найдешь.
      >Там даже со своим персом особо не сживаешься.
      > Играешь-качаешь, бегаешь по миру, сражаешься и т.п, но и все.
      Каждому свое, что тут скажешь. Кому бегать и качаться, кому бродить по игровому миру, не особо заморачиваясь. Кому-то нужны квесты и навязанная инфа для их прохождения, кому-то на несколько часов зависнуть просто читая внутриигровые книги.
    754. Lynx (REN743374@yandex) 2013/02/22 01:00
      > > 744.Mike Snark
      >> > 743.Lynx
      
      >
      >>Ведьмак гораздо зрелищней и живой.
      >
      >Живой? Там есть хоть одно рандомное событие?
      >
      
      Я не про рандомное событие. В ведьмаке персы живые.
      Их чувствуешь, они вызывают эмоции.
      Истории действительно интиресные.
      
      Где вы выдели в ТES чтобы люди влюблялись в HПС, например как в Иорвета ? Или ненавидели .. не оставались равнодушными , заинтересованными только в прокачке или механики прохождении квеста
      
      А какую Саския речь толкнула перед битвой, как народ проникся,
       вы форумы игровые почитайте. Какая буря чувств была.
      
      Да много такого есть в игре чего в резиновых свитках не найдешь.
      Там даже со своим персом особо не сживаешься.
       Играешь-качаешь, бегаешь по миру, сражаешься и т.п, но и все.
      
      Скайрим особо убил (правда двемерские руины и черный предел по дизайну конечно впечатлил , пора беседке на стим панк переходить,очень этот стиль у них получился)
      Больше ничего хорошего и запоминающего я там не увидела.
      Хотя играла тщательно.
      
      
      В слишком старые игры играть не люблю.
      Для мну важна графика, дизайн, зрелищность и хорошая история
      Поэтому вряд ли будет интересно, скрины и трейлеры глянула.. не мое.
      
      
    753. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/02/21 23:12
      > > 752.Книжный Червь
      >Основное ты заметил. Теперь подумай - а почему?
      
      Он же с самого начала говорил - чем больше времени прошло, тем сложнее заметить у него что-то не так.
      Хотя я вообще не понимаю, в чём проблема. Кольца накопились строго по правилам игры.
    752. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/02/21 23:05
      > > 751.Kratos
      >Вначале ГГ не хочет привлекать к себе внимание, чтобы никто не заметил его чита, а теперь взялся за квест, который "проходят группой многоуровневых игроков с роликами и интервью".
      
      Основное ты заметил. Теперь подумай - а почему?
    751. Kratos 2013/02/21 22:49
      Вначале ГГ не хочет привлекать к себе внимание, чтобы никто не заметил его чита, а теперь взялся за квест, который "проходят группой многоуровневых игроков с роликами и интервью".
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 26Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"