Книжный Червь : другие произведения.

Комментарии: Творцы судьбы
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Книжный Червь (mdulepa@gmail.com)
  • Размещен: 23/09/2012, изменен: 28/08/2013. 784k. Статистика.
  • Повесть: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    Лит-РПГ. Вышла в бумаге 2013г, издательство Альфа-книга. На СИ авторский вариант.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    23:57 Буревой А. "Чего бы почитать?" (883/3)
    14:46 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (224/2)
    10:58 Тензор И. "Глава 54" (32/1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:25 "Форум: Трибуна люду" (20/19)
    06:24 "Форум: все за 12 часов" (252/101)
    03:04 "Технические вопросы "Самиздата"" (233/3)
    19:00 "Диалоги о Творчестве" (255/5)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    09:40 Виноградов "Книга сексуальных откровений " (1)
    09:33 Безбашенный "Запорожье - 1" (63/20)
    09:30 Дурасов А.М. "Дилогия "По ту сторону измены" " (1)
    09:12 Тухватуллина Л. "Когда замерзает луна..." (24/2)
    09:10 Тухватуллина Л. "Застывший миг" (87/1)
    09:10 Nazgul "Магам земли не нужны" (903/15)
    09:09 Бурланков Н.Д. "Русско-русский словарь" (777/13)
    08:59 Березина Е.Л. "Как-то юнга Дудочкин бросил " (6/1)
    08:49 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (672/11)
    08:45 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (399/16)
    08:42 Калинин А.А. "Откровение от почемучки (Сонет " (1)
    08:42 Панченко Г.К. "Краткий обзор рассказов Ад-" (74/6)
    08:41 Коркханн "Угроза эволюции" (899/25)
    08:40 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (4/3)
    08:29 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (600/14)
    08:27 Уоллер Р.Д. "Мосты округа Мэдисон" (1)
    08:26 Козлов И.В. "Коллективный сборник лирической " (3/2)
    08:23 Логинов Н.Г. "Чем голова седее..." (18/1)
    08:18 Цодикова А. "35 лет в Америке" (6/5)
    08:11 Виноградов П. "Пишу рецензии. Не очень дёшево, " (295/71)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    28/11 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    390. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2013/01/18 19:52
      > > 389.Книжный Червь
      >>> > 382.Ищущий Тишину
      >>А можно на одной учетке несколько персов хранить???
      >Один человек - один персонаж. Пока не решил, как это завязать на реал.
       Регятся же по паспорту, так что тут сложностей нет. Просто интересно.
      >Можно же перса потерять, и денюшки от будущей продажи тю-тю. :)
       Пишем письмо в техподдержку и спокойно юзаем.
      Пока все бюрократические шестеренки прокрутяться - профит заработаем, а начнут придираться - так письмо официальное есть.
      
      >очищающий огонь такой???
      >Та самая тяжелая магия, которая выжигает зону при провале квеста.
       А он что в случае собственной смерти много теряет??? ли это у него пунктик. Завалить жертву и уйти живым.
    389. Книжный Червь 2013/01/18 19:24
      > > 386.Андрей К
      >Непонятно - что мог потерять ГГ от того, что его бы убили на чужом квесте?
      Я предположил, что специализация Яго - убийства "вовремя". На подходе к квестам, во время решающих боев и так далее. Он любитель подобных ситуаций ("Я охоту люблю, засады, чтобы выследить, а потом с одного удара завалить.") потому его и наняли - чтобы ударить побольнее. Предательство, строго говоря. А предавать могут только свои...
      
      > > 382.Ищущий Тишину
      >А можно на одной учетке несколько персов хранить???
      Один человек - один персонаж. Пока не решил, как это завязать на реал.
      
      >А что за
      > очищающий огонь такой???
      Та самая тяжелая магия, которая выжигает зону при провале квеста.
      
      > > 388.Дис
      >Спасибо за проду, все также интересно!
      >Вот только стоило ли ГГ рисковать багоюзерством? Можно же перса потерять, и денюшки от будущей продажи тю-тю. :)
      Пожалуйста! А ГГ сейчас как раз думает, зачем он это сделал. Но он ошибается.
    388. *Дис (AC74@mail.ru) 2013/01/18 17:40
      Спасибо за проду, все также интересно!
      Вот только стоило ли ГГ рисковать багоюзерством? Можно же перса потерять, и денюшки от будущей продажи тю-тю. :)
    387. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/01/18 16:08
      > > 372.Mike Snark
      >Хммм. Интересно, что же там может быть неприятного?
      
      4. Все умерли :-)
    386. Андрей К 2013/01/18 15:45
      Непонятно - что мог потерять ГГ от того, что его бы убили на чужом квесте?
      Ну убили , ну возродился ... это же игровой момент.
      Зато платить такому наемнику надо , а если он еще и удалит перса - еще больше.
      Выглядит стрельбой из пушки по воробьям.
      Затрат на рубль, ущерб на копейку.
    385. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2013/01/18 12:00
      >Главное - ему и не надо быть высокоуровневым, достаточно каждый раз, когда засветишься донельзя удалять персонажа и начинать нового.
       Сколько стоят услуги такого специалиста???
    384. Reamer 2013/01/18 11:11
      > > 370.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 369.тихий
      >>Набирая одинаковое количество экспы пал будет на 3,5 уровня отставать от воина.
      >
      >Время. Паладину ещё и больше времени нужно на набор уровней. Воину выполнил пару квестов - уровень. Паладину же не только не хватает, но и повторное выполнение этих квестов приносит уже меньше опыта.
      
      Хм. По моему вы немного о разном.
      Да, времени палу надо будет больше. НАМНОГО больше. Потому что стандартная прогрессия уровней в играх без "капа" строится как раз на увеличении экспы/времени требуемых для достижения уровня по экспоненте.
      Какая прогрессия тут - не очень ясно. Но косвенно можно предположить, что отставание составляет 6-10 уровней.
      Что предполагает стабильное отставание паладина на эти 6-10 уровней при прохождении одинаковых квестов/данжей.
      И если воин упрется потолок (когда набор уровня будет происходить раз в полгода-год :)).. ну например на 200-м, то пал застрянет на 190-м.
      И да, достижение 200 у пала будет столь же невероятно, как выход на 210 у воина. Тем более что мобы и квесты дают все меньше экспы...
      Собственно это разновидность неявного "потолка" раскачки. Его как бы нет, но дальнейший рост замедляется настолько, что от старости помрешь. Способ ненавязчиво подстегнуть интерес к игре со вводом нового контента. Новые мобы, новые рейды и квесты для уровня 200-250 - и ура, для задрота уже достижим за год 250-й уровень. Ну или 240-й для паладинозадрота :)
      Вот как разработчики допилят баланс классов и квесты до 250+, вот тут и появляется элитный контент с новыми трилионами экспы. А до этого можно не париться что игрок качнет 250 и увидит недоделаные линии развития персонажа. Хоть круглые сутки будет бегать - 10 лет непрерывного кача и неволнует, ибо экспы столько в игре просто нет.
      
      Вопроса таки 3.
      1) Какая зависимость роста "цены" уровня? Если вдруг линейная (с скрытым тормозом за счет быстрой деградации получаемой "экспы"), то мультиклассы неиграбельны. Потому что их отставание будет расти по экспоненте.
      2) Если зависмость стандартная-экспоненциальная, то де-факто видим штраф на ~5-10 уровней. И вопрос - насколько критичен этот "штраф" в рейде, ведь если для "архи" квест/данж по уровню, то паладин ВСЕГДА будет низкоуровневым вагоном.
      3) А не является ли паладин и прочие "мультки" вполне играбельными... но исключительно через "вирт"? Когда личный скилл игрока успешно компенсирует штрафы от разницы уровней? А стандартное управление выдаст такие штрафы на точность и урон за "-10", что пала из рейда пенделями выпрут?
    383.Удалено написавшим. 2013/01/18 10:23
    382. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2013/01/18 10:44
      > > 381.Книжный Червь
      >>
      >Вроде пару раз упомянал, нет? Потом будет подробнее.
       Просто удалять перса, это...
      А можно на одной учетке несколько персов хранить???
      Тогда он просто оставляет одного "остывать" а сам другим работает.
      А что за
      >и попасть под очищающий огонь
       очищающий огонь такой???
    381. *Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/18 10:20
      > > 380.Ищущий Тишину
      >>Главное - ему и не надо быть высокоуровневым, достаточно каждый раз, когда засветишься донельзя удалять персонажа и начинать нового.
      > А в игре нет функции смены имени??? Как в реале паспорт поменять???
      Предполагается, что это игра для взрослых, по "общегражданской сетевой учетной записи".
      Вроде пару раз упомянал, нет? Потом будет подробнее.
    380. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2013/01/18 10:15
      >Главное - ему и не надо быть высокоуровневым, достаточно каждый раз, когда засветишься донельзя удалять персонажа и начинать нового.
       А в игре нет функции смены имени??? Как в реале паспорт поменять???
    379. *Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/18 10:11
      > > 377.Андрей
      >Неплохо получилось. Вот только не пойму, в главе 19 у ГГ показывали все статы, и уже была Вера - 2. Чего он всполошился?
      Спасибо, поправил!
      
      >Кстати, я уже сообразил откуда паладину могла свалиться еще одна единичка веры
      Не-а. 8-) там и сложнее и скучнее, но точно ГГ узнает позже. Судьба осколка в следующей проде.
    378. *Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/18 10:05
      > > 376.YrichFanoman
      >КНИГА ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ и очень хочется, что-бы напечатали.
      Не подумайте, что кокетничаю, но это действительно задумывалось как некий аналог текстового упражнения. Взял две темы и начал писать для себя, просто для набивки руки. Так, отсебятина.
      От этого постоянно такое ощущение, что или я обманываю, или меня обманывают. 8-/
      О печати и не задумывался, все пишется под ридер, в котором привык читать.
    377. Андрей (a.kolotoukhin@mail.ru) 2013/01/18 10:03
      Неплохо получилось. Вот только не пойму, в главе 19 у ГГ показывали все статы, и уже была Вера - 2. Чего он всполошился?
      
      Кстати, я уже сообразил откуда паладину могла свалиться еще одна единичка веры (только надо будет сказать в последней проде что его вера равна 3) - что осколок доспеха в пассивной форме дает бонус веры паладину. Типа - святые паладинские доспехи, единоверцу-бонус.
    376. YrichFanoman 2013/01/18 09:47
      > > 368.Книжный Червь
      >> > 367.YrichFanoman
      >>Прочитал комментарии...А в печатном варианте...
      >
      >Ну, добавлю в статус, что перед прочтением рекомендую зайти глянуть("отмазку").
      >(Пошел писать проду дальше)
      
      Извиняюсь, если был неправильно понят. Я не призываю переписывать какие-то эпизоды в тексте на СИ - желающие найдут всё в Ваших ответах на комменты.
      ПИШИТЕ ПРОДУ!!!!
      Но когда (если) решите печатать в бумаге - всё-же просмотрите текст с точки зрения массового читателя (не читающего комменты на СИ и не всегда геймера)
      КНИГА ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ и очень хочется, что-бы напечатали.
      
    375. Constantine 2013/01/18 09:17
      Автор супер ждём проды дальше
    374. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/18 02:00
      > > 372.Mike Snark
      >Хммм. Интересно, что же там может быть неприятного?
      Счетчик голосов подсказывает, что как бы хорошо ты не выполнил работу - всегда остается кто-то недовольный.
      
      > > 371.Андрей
      >А вообще, очень нравится ваше произведение. Спасибо!
      На здоровье!
      
      > > 373.Sloniara
      >Из необязательных пожеланий: социалки бы и связи с реалом поболее бы
      Все впереди.
    373. *Sloniara (sloniara**rambler.ru) 2013/01/18 00:08
      Писать автор явно может и умеет.
      Есть к чему придраться, но не вижу смысла.
      Слежу с удовольствием, нравится мне этот роман :)
      Автор, продолжайте, хорошо ведь выходит.
      Из необязательных пожеланий: социалки бы и связи с реалом поболее бы + какую-нить идейку оттуда на пересечение - и все ок. Ну, примерно как у А.Трусова в "лишних людях".
    372. Mike Snark 2013/01/18 00:03
      " я намерен завершить ТС, хотя и не уверен, что всем понравится мой финал"
      Хммм. Интересно, что же там может быть неприятного?
      1) ГГ прокачивает перса до 100, продает орку и снова идет работать?
      2) игра есть проекция фентезийного мира, ГГ за хороший отыгрыш утягивают туда, где он гибнет от аллергии на пыльцу запупырника сиреневого вислолистого?
      3) ГГ и есть Амала Исцеляющая??! 8-(
    371. Андрей 2013/01/17 23:36
      > > 368.Книжный Червь
      
      >(Пошел писать проду дальше)
      
      Известие радует сиё:)
      А вообще, очень нравится ваше произведение. Спасибо!
    370. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/01/17 23:20
      > > 369.тихий
      >Набирая одинаковое количество экспы пал будет на 3,5 уровня отставать от воина.
      
      Время. Паладину ещё и больше времени нужно на набор уровней. Воину выполнил пару квестов - уровень. Паладину же не только не хватает, но и повторное выполнение этих квестов приносит уже меньше опыта.
    369. тихий 2013/01/17 23:11
      > > 340.Давыдов Сергей Александрович
      
      >Это как раз у вас инерция мышления. Посмотрите мой предыдущий коммент, я там добавил. Отрыв будет скорее увеличиваться, чем уменьшаться - именно за счёт того, что стандартное нарастание необходимого на уровень опыта тоже множится на модификатор.
      
      Воину нужно 1 экспа на второй уровень, 2 экспы на третий, 4 экспы на четвёртый...
      Паладину с его х12 нужно 12 экспы на второй, 24 на третий, 48 на четвёртый...
      Для получения 11 уровня воину нужно 1023 экспы (всего, за все уровни)
      Для получения 11 уровня палу с его х12 нужно 12276
      Какой уровень будет у паладина если он набьёт 1023 экспы? Для перехода на седьмой ему нужно 756 экспы, а для перехода на 8 ему нужно 1524 экспы.
      Воин с х1 имеет 11 уровень - Пал с х12 7,5 уровней. Разница 3,5 уровня.
      Для получения 21 уровня воину нужно 1 048 575 экспы
      Для получения 21 уровня палу с х12 нужно 12 582 900 экспы
      Набрав 1 048 575 экспы пал будет на 17,5 уровне
      
      Набирая одинаковое количество экспы пал будет на 3,5 уровня отставать от воина.
      Навыки в ЕВЕ онлайн именно на таком принципе работают.
    368. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/17 21:58
      > > 367.YrichFanoman
      >А в печатном варианте всё-же лучше учесть и подправить некоторые моменты(см. комменты ? 41п1-3, 49п2, 77, 121, 220, 245, 346) - для большей логичности событий и адекватности ГГ.
      
      Без обид, но неужели прочесть "отмазку" не хватило времени? Ну, добавлю в статус, что перед прочтением рекомендую зайти глянуть.
      С "моментами" я давно ознакомился как и со всеми отзывами. Признаюсь, что если бы не человек пять адекватных комментаторов, то давно бы уже удалил раздел и ушел с СИ. Фраза "дуракам пол-работы не показывают" просто чудо как соотносится с некоторыми "а вот тут неувязочка".
      Извините за резкий тон.
      (Пошел писать проду дальше)
    367. *YrichFanoman 2013/01/17 21:29
      Уважаемый Автор! "Творцы судьбы" - классная ЛИТрпг (сразу после "ГКН"). Почитал http://samlib.ru/a/aleksandrin_a_a/lit-rpg.shtml - есть на СИ вещи приличней, чем печатают в бумаге. Надеюсь, Вас напечатают. Я Читатель, а не Игрок, поэтому возникли вопросы и замечания (а ещё "по натуре я не Пушкин", а грубый Корнеев). Прочитал комментарии. Если вы пишете только для Игроков - то ориентир - литРПГ Лунный Скульптор. А в печатном варианте всё-же лучше учесть и подправить некоторые моменты(см. комменты ? 41п1-3, 49п2, 77, 121, 220, 245, 346) - для большей логичности событий и адекватности ГГ.
    366. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/01/17 20:42
      > > 365.Ищущий Тишину
      >До того как внимание ГГ на это обратили - он мог та ХЗ скока висеть.
      
      В тексте есть про это. "Я смотрел, его не было".
    365. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2013/01/17 20:35
      > > 364.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 363.Ищущий Тишину
      >>Я думал после этого цветок туда и попал???
      >
      >Цветок же не сразу появился.
       А когда он появился???
      До того как внимание ГГ на это обратили - он мог та ХЗ скока висеть.
      
      Зы. Интересно, какой у ГГ уже показатель Веры???
    364. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/01/17 20:18
      > > 363.Ищущий Тишину
      >Я думал после этого цветок туда и попал???
      
      Цветок же не сразу появился.
    363. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2013/01/17 20:16
      >>Не люблю спойлерить, но таки придется - цветок появился не случайно.
       А разве ГГ не импортировал собсвенное изображение вместо аватары?? Что бы оно по комплекции совпадало???
      
      Я думал после этого цветок туда и попал???
      
      ЗЫ.
      Паладин по имени Палпатин.___+
    362. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2013/01/17 19:43
      > > 361.Книжный Червь
      >Не люблю спойлерить, но таки придется - цветок появился не случайно.
      
      По-моему, это было очевидно, слишком много внимания к нему привлечено, да и вообще "случайно" тут было бы глупо.
    361. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/17 19:41
      > > 360.mikolko
      >Буду не оригинален - просто спасибо за великолепное произведение.
      Вам, читателям, спасибо. Толковые отзывы мотивируют.
      Михайлов - безусловно, а вот Зайцева только сейчас узнал. Пойду читать.
      
      >Кстати - если гг на ножны поместил цветок(рисунок в реале)
      Не люблю спойлерить, но таки придется - цветок появился не случайно. У меня вообще мало случайных деталей, я ленив, чтобы что-то дополнительно ненужное выдумывать. ,) Так что он нужен именно в таком виде.
      
      >апетит и желание поспать тоже. Может ему бы и на поливитамины присесть) и на фрукты (как врач советую)
      В следующей проде будет на эту тему, сейчас отрывок в работе.
    360. mikolko 2013/01/17 19:13
      Буду не оригинален - просто спасибо за великолепное произведение.
      Нравится ГГ. Цепляет то что у него есть своя фишка - он паладин - святая консерва )). Но не глуп. Конечто торчат уши и из зайцева и из михайлова - но это нормально - и главное в тему. Самое интересное что несмотря на уже замызганую тематику лит рпг - читая вашу книгу сам окунаешся в мир героя,переживаеш за него, думаеш как бы ты сам поступил.
      Кстати - если гг на ножны поместил цветок(рисунок в реале) может ли он себе броню таким образом промаркировать и плащ.Почему бы таким образом на цветок баф не привязать - как задумка или фишка - благосклонность богини.Дальше мышечная маса героя из-за постоянных упражнений должна расти. и апетит и желание поспать тоже. Может ему бы и на поливитамины присесть) и на фрукты (как врач советую) А то дальше проблемы пойдут.
      спасибо за творчество.
    359. *Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/17 17:32
      > > 358.Павел
      >Если есть множество рутинных действий, значит их можно что? правильно- автоматизировать, я даже знаю пару способов как это сделать на коленке...ммм... даже не выходя из кабинета, где сейчас сижу и пишу этот коммент. Афтор, почитырим?)
      
      Гым. Не обижайся, но ты риски посчитал? Ради возможности получить несколько свитков начального, по сути, уровня, рисковать проектом?
      Если в отличии от ГГ лень трудиться и прокачивать вторичные характеристики, то достаточно снять все модули, посадить персонажа в комнате, сказать в микрофон "создать ХХ свитков" и уйти по своим делам.
    358. Павел (llo-oll@yandex.ru) 2013/01/17 15:47
      Если есть множество рутинных действий, значит их можно что? правильно- автоматизировать, я даже знаю пару способов как это сделать на коленке...ммм... даже не выходя из кабинета, где сейчас сижу и пишу этот коммент. Афтор, почитырим?)
      
      
    357. Андрей Желтов 2013/01/17 14:49
      > > 353.Книжный Червь
      >> > 346.Андрей Желтов
      >Вам ГГ не жалко? В таких темпах работать.. ,) Не все, что "должно" получается в реальности. "Значит, буду тратить не час в день, а пол-часа." "В пол-часа я не уложился.".
      Жалко, потому и пытаемся ему чуть жизнь облегчить. ;) А то автор суров к нему необычайно. ;)
      Расчеты это конечно хорошо, но по себе знаю, что если делать подряд много однотипных повторяющихся операций, то на каждую затрачивается гораздо меньше времени, чем когда мы ее в одиночном варианте производим. А потом (со временем) еще и рефлексы формируются, позволяющие производить ее еще быстрее.
      
      
      
    356. Yan 2013/01/17 12:35
      Кстати про эффективность паладинов
      Про "-30% хп" у злого - забыли? А ведь процентам без разницы - 100 хп у моба или 100.000
      Думаю, это не единственная фича "х12" паладина, которая уравнивает его с "х1" воином
    355. *Дис (AC74@mail.ru) 2013/01/17 10:25
      Из свежей проды Тиля
      http://samlib.ru/t/tilx/fga4.shtml
      
       -Не любите, девки, палов,
       Говорю вам неспроста:
       Их тревожит, и немало
       Лишь одно - размер... креста!*
      
      :)
    354.Удалено владельцем раздела. 2013/01/17 09:35
    353. Книжный Червь (mdulepa@gmail.com) 2013/01/17 06:56
      > > 346.Андрей Желтов
      >Итого за час всего 90 свитков!
      >Хотя такое кол-во неторопясь за 20 минут должен был начертить.
      
      Вам ГГ не жалко? В таких темпах работать.. ,) Не все, что "должно" получается в реальности. "Значит, буду тратить не час в день, а пол-часа." "В пол-часа я не уложился.".
      По-умолчанию использование модулей ускоряет процесс, но не делает его мгновенным.
    352. Алекс 2013/01/17 01:45
      > > 350.Андрей Желтов
      >> > 349.SZ
      >>> > 348.Давыдов Сергей Александрович
      Простой человек работающий в мебельном салоне(продавец) сложит за 15 - 20 мин мебель. За тоже время сложет и простой обыватель. Человек не разбирающийся и с плоим воображением сложит за 5 часов. Инженер за 5 мин.
      
      Так что ситуация вполне реальна. Например Украина имеет талант парень складывает 1 кубик рубик за 15 сек. Одной рукой...
      
      
      
    351. SZ 2013/01/16 23:29
      > > 350.Андрей Желтов
      
      При часовой рутинной работе следует ожидать несколько запоротых свитков. А за 3-4 секунды ГГ даже результатом особо выдающейся работы не всегда успеет полюбоваться.
    Текущее Страниц (26): 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"