13. Волк Дмитрий2012/10/12 12:20
[ответить]
>>12.Андросенко Александр Дмитриевич
>Я не особо в курсе, но, говорят, зачал это нелегкое дело какой-то корейский садовод))))
Не знаю насчёт корейских садоводов - мож их там у себя в Корее забанили, но - у нас? :) Я сунул сизое рыло в... это и кагбэ не понял где там "лит"ература. :) И где там "РПГ". :)))
12. Андросенко Александр Дмитриевич (leask@bk.ru) 2012/10/12 11:38
[ответить]
>>11.Волк Дмитрий
>Автор. На юмор не тянет, ибо петросянненько, Лукьяненко - слава яйцам - написал хреновый киберпанк, а не НЁХ под названием "литРПГ", а вообще - мысль нормальная и нюансы подмечены верно.
юмор уберу, угу. Петросяненько так петросяненко, как умею, так и пишу)))
>Откуда вообще это убожество ("лит(?!)РПГ") пошло, кстати, кто-нить в курсе?
Я не особо в курсе, но, говорят, зачал это нелегкое дело какой-то корейский садовод))))
11. Волк Дмитрий2012/10/12 11:27
[ответить]
Автор. На юмор не тянет, ибо петросянненько, Лукьяненко - слава яйцам - написал хреновый киберпанк, а не НЁХ под названием "литРПГ", а вообще - мысль нормальная и нюансы подмечены верно.
Откуда вообще это убожество ("лит(?!)РПГ") пошло, кстати, кто-нить в курсе?
10. Андросенко Александр Дмитриевич (leask@bk.ru) 2012/10/12 11:22
[ответить]
>>9.Sallister
фармление заведомо слабых монстров - это банальный кач, к задротству он не имеет никакого отношения.
Я использую этот термин применительно именно к игрокам, буквально живущим онлайн, вы верно поняли)
9. Sallister (petr-vikulov@yandex.ru) 2012/10/12 10:59
[ответить]
> Задрот - человек, проводящий большую часть времени в онлайн играх, я про это.
Вынужден не согласиться. Человек, проводящий большую часть времени в онлайн-играх - это просто заядлый игрок. Задротом его делает тот факт, что большую часть времени, проведённого в игре, человек занимается не тем, что доставляет удовольствие и интересно своей новизной, а нудным, скучным, однообразным повторением неинтересных лично ему, но необходимых для достижения некоего игрового результата действий. Например, фармлением заведомо более слабых монстров.
Я не даю и не пытаюсь дать оценку данному явлению, это просто вопрос строгости используемой терминологии, не более. Впрочем, если Вы даёте такое определение: "Задрот - человек, проводящий большую часть времени в онлайн играх", то тогда согласен, все эти т.н. "ЛитРПГ" действительно написаны о задротах и являются гимном задротству. :)
8. *Фея Метанола (anncolorless@gmail.com) 2012/10/12 09:34
[ответить]
Я не знаю, отчего на СИ литературными РПГ называют псевдокнижки о прокачке, потому что термин применялся много раньше к ролевкам рода Interactive Storytelling.
Но ситуация печальная. На мой взгляд, лучше бы люди не вылезали из конкретно РПГ-игр, там механика немного закрывается визуализацией игрового процесса. В книге же все черты РПГ превращаются в минусы. И от литературы здесь, в отличие от значительной части форумных ролевок, куда не пускают ногебатарав и безграмотных идиотов, ничего, кроме букв, собранных в слова, собранные в предложения, собранные в текст.
7. Андросенко Александр Дмитриевич (leask@bk.ru) 2012/10/12 08:53
[ответить]
>>5.Sallister
>Решительно протестую против терминологии.
>То, о чём Вы говорите - это не задротство, это читерство. Все эти уникальные квесты и умения, которые, ну совершенно случайно, даются в руки ГГ. Кроме того, присутствует безудержный авантюризм.
Задрот - человек, проводящий большую часть времени в онлайн играх, я про это. Сам в свое время позадротил, и до сих периодически поигрываю. Так что не думаю что стоит обижаться.
Авантюризм, да? Не смешите мои носки
6. Андросенко Александр Дмитриевич (leask@bk.ru) 2012/10/12 08:40
[ответить]
>>4.Ромуальдо
>>>3.Андросенко Александр Дмитриевич
>Александр, эт вы про Михайлова Руслана или вообще, ан масс, так сказать?)
и про Михайлова в частности, и про других авторов. На Михайлова меня просто хватило терпения)
5. Sallister (petr-vikulov@yandex.ru) 2012/10/12 08:36
[ответить]
Решительно протестую против терминологии.
Задротство - это способность упорно повторять раз за разом на протяжении длительного времени одинаковые, достаточно простые для игрока действия, с целью достичь некоего результата в игре.
Герой "Лунного скульптора", избивающий на протяжении двух недель несчастное чучело мечом в тренировочном зале, вместо того, чтобы выполнить обучающие квесты и выйти в большой игровой мир, как все нормальные игроки, - класический, я бы даже сказал, эталонный задрот.
То, о чём Вы говорите - это не задротство, это читерство. Все эти уникальные квесты и умения, которые, ну совершенно случайно, даются в руки ГГ. Кроме того, присутствует безудержный авантюризм.
4. Ромуальдо2012/10/12 08:14
[ответить]
>>3.Андросенко Александр Дмитриевич
Александр, эт вы про Михайлова Руслана или вообще, ан масс, так сказать?)
3. *Андросенко Александр Дмитриевич (leask@bk.ru) 2012/10/12 06:50
[ответить]
я не помню)
2. Тёма2012/10/12 01:58
[ответить]
>>1.Александр
>Чегойта комментариев нету? А я уже попкорном запасся :)
помните анекдот про неуловимого Джо ))
1. Александр (at@front.ru) 2012/10/11 21:54
[ответить]
Чегойта комментариев нету? А я уже попкорном запасся :)